Trong thế giới rộng lớn và đầy mê hoặc của Baldur’s Gate 3, nơi mỗi lựa chọn đều có trọng lượng và mỗi cuộc phiêu lưu đều ẩn chứa vô vàn bất ngờ, có một yếu tố luôn hiện diện và quyết định vận mệnh của bạn: những lượt roll xúc xắc. Không chỉ là một cơ chế gameplay, những viên xúc xắc 20 mặt (d20) còn là biểu tượng cho sự may rủi, kỹ năng và đôi khi là cả “nhân phẩm” của game thủ. Từ những pha đối thoại căng thẳng đến những hành động trộm cắp lén lút, mọi thứ đều có thể xoay chuyển chỉ sau một cú gieo.
Tuy nhiên, không phải lượt roll nào cũng dễ dàng. Có những thử thách được thiết kế để “vắt kiệt” chỉ số của bạn, đòi hỏi bạn phải có một build nhân vật tối ưu, sự trợ giúp từ đồng đội, hoặc thậm chí là… sự can thiệp của thần linh (hay đơn giản là “save-scum” một cách trắng trợn). Những lượt roll “khó nhằn” này không chỉ thử thách khả năng của bạn mà còn khắc sâu vào tâm trí, biến mỗi lần thành công thành một chiến thắng ngọt ngào, và mỗi lần thất bại thành một bài học đáng nhớ. Hãy cùng tingame.net điểm mặt 9 lượt roll xúc xắc “khủng khiếp” nhất trong Baldur’s Gate 3, nơi mà ngay cả một “pro-player” cũng phải toát mồ hôi hột!
9 Thử Thách “Đốt Não” Nhất Mà Game Thủ Phải Đối Mặt Trong Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 là một tựa game RPG được xây dựng trên nền tảng Dungeons and Dragons, và vì thế, cơ chế roll xúc xắc là linh hồn của trò chơi. Xuyên suốt hành trình, bạn sẽ liên tục phải thực hiện các lượt roll để vượt qua vô số thử thách, từ kiểm tra kỹ năng (Ability Checks), kiểm tra bảo vệ (Saving Throws) cho đến các lượt tấn công trong combat. Tùy thuộc vào chỉ số nhân vật, kỹ năng được cộng điểm (Proficiency) và các hiệu ứng hỗ trợ, một số lượt roll sẽ “dễ như ăn kẹo”, trong khi những lượt khác lại là “cơn ác mộng”. Nếu bạn đang chơi ở chế độ Honour Mode, việc thất bại trong các lượt roll này có thể mang lại hậu quả khôn lường, buộc bạn phải cẩn trọng hơn bao giờ hết.
Cám Dỗ Hắc Ám (Resist the Urges)
Game thủ Dark Urge đối mặt với những cám dỗ tăm tối
Chơi trong vai trò The Dark Urge có thể nói là một trong những trải nghiệm phong phú và sâu sắc nhất trong Baldur’s Gate 3. Cốt truyện của nhân vật này được lồng ghép chặt chẽ vào mạch chính của game, khiến bạn cảm thấy mình là một “nhân vật chính” đích thực hơn cả Tav thông thường. Bạn là chất xúc tác, là nút thắt và cũng là lời giải đáp cho nhiều bí ẩn, tạo nên một câu chuyện tuyệt vời ngay cả khi chơi lại lần thứ hai, thứ ba.
Trong suốt hành trình của The Dark Urge, bạn sẽ phải đối mặt với những thôi thúc đen tối, méo mó và gần như luôn kết thúc bằng cái chết dưới tay bạn. Đôi khi, bạn sẽ phải thực hiện các lượt roll để chống lại những cám dỗ này, và tin tôi đi, chúng có thể cực kỳ khó nhằn. Thử thách chính không chỉ là vượt qua các lượt roll mà còn là chống lại sự tò mò muốn biết “điều tồi tệ gì sẽ xảy ra nếu mình không chống lại”.
Đây là sự kết hợp giữa ý chí mạnh mẽ và sự can thiệp của thần linh thông qua xúc xắc của bạn, vì mỗi cám dỗ đều trở nên hấp dẫn hơn, với độ khó (AC – Armor Class) tăng dần theo. Để vượt qua, bạn cần chuẩn bị tinh thần và những chỉ số phù hợp, hoặc đơn giản là chấp nhận những kết cục tăm tối mà bạn đã chọn.
Mở Cánh Cửa Bí Ẩn (Open the Hidden Door)
Cánh cửa bí ẩn ẩn giấu Dawnmaster's Crest trong Baldur's Gate 3
Để sở hữu thanh vũ khí huyền thoại The Blood of Lathander (mà không cần phải ăn cắp trắng trợn), bạn sẽ phải giải một câu đố khá rắc rối để lấy được Dawnmaster’s Crest – về cơ bản là chìa khóa của món vũ khí này.
Tuy nhiên, có một cách để bỏ qua tất cả những rắc rối đó: cạy khóa cánh cửa bí mật nơi cất giữ Dawnmaster’s Crest. Với độ khó (DC) lên tới 30, nếu trong nhóm của bạn không có ai thành thạo kỹ năng Khéo léo (Sleight of Hand) hoặc không có đủ các hiệu ứng hỗ trợ, bạn sẽ gặp phải một thử thách “nhức nách”.
Tất nhiên, đó là nếu bạn có thể tìm thấy cánh cửa này ngay từ đầu. Bạn phải vượt qua một lượt kiểm tra Nhận thức (Perception Check) để phát hiện ra nó, trước khi có thể nghĩ đến việc cạy khóa. Nếu thành công, bạn sẽ bỏ qua hoàn toàn câu đố và việc sở hữu The Blood of Lathander sẽ trở nên dễ dàng hơn rất nhiều.
Thuyết Phục Gale Từ Bỏ Thần Tính (Talk Gale Out of Godhood)
Gale đứng trước quyết định trở thành thần trong Baldur's Gate 3
Mặc dù rất yêu mến Gale, nhưng cái động lực không ngừng nghỉ của anh ấy để “ăn miếng trả miếng” với Mystra đôi khi khiến người chơi cảm thấy mệt mỏi, đặc biệt là khi bạn phải thuyết phục anh ấy từ bỏ việc theo đuổi thần tính.
Sau khi biết sự thật về Elder Brain, Gale muốn chiếm lấy Netherese Crown nằm trên đó, sử dụng nó để kiểm soát một dòng Weave mới và trở thành Thần Tham Vọng. Nếu bạn đang trong mối quan hệ lãng mạn với anh ấy, việc thuyết phục sẽ dễ dàng hơn rất nhiều; nhưng nếu bạn chỉ là bạn bè? Đó lại là một câu chuyện hoàn toàn khác.
Chưa kể, có một lỗi phổ biến khiến Gale dường như nói dối bạn. Bạn có thể thuyết phục anh ấy thành công, nhưng cuối cùng anh ấy vẫn cố gắng trở thành thần và chết trong đoạn kết Epilogue. Không có nhiều điều có thể làm được ngoài việc hy vọng lần này mọi thứ sẽ suôn sẻ. Gale à, quên cô “người yêu cũ” đi, cô ấy không đáng để bạn phải khổ sở thế này đâu!
Giải Thoát Lae’zel Khỏi Zaith’isk (Convince Lae’zel to Leave the Zaith’isk)
Lae'zel bị mắc kẹt trong Zaith'isk, thiết bị chữa tadpole của Githyanki
Lae’zel đang trải qua có lẽ là cơn ác mộng tồi tệ nhất của một Githyanki: bị nhiễm tadpole của mind flayer, bị ném vào một mặt phẳng xa lạ, rời xa mọi thứ và mọi người cô từng biết, và cuối cùng bị chính tộc của mình ruồng bỏ, gán cho cái mác kẻ phản bội.
Tuy nhiên, ban đầu cô ấy không biết điều này. Cô ấy sẽ không biết, và phải cần một cú “đẩy” cực mạnh để cô ấy mở mắt — chiếc Zaith’isk, thiết bị được cho là để chữa khỏi tadpole, hóa ra lại là một trò lừa bịp. Thay vì tiêu diệt tadpole, nó lại đánh cắp ký ức và giết chết người bị nhiễm.
Bạn phải thuyết phục Lae’zel rời khỏi Zaith’isk, nếu không cô ấy sẽ phải đối mặt với hậu quả khủng khiếp. Một vài lượt kiểm tra đầu tiên, với độ khó đã là DC 30, sẽ dẫn đến việc chỉ số Trí tuệ (Intelligence) và Khôn ngoan (Wisdom) của cô ấy bị giảm vĩnh viễn. Tuy nhiên, nếu người chơi không thể thuyết phục cô ấy ở lượt kiểm tra thuyết phục cuối cùng, cô ấy sẽ chết ngay lập tức.
Với những hậu quả nghiêm trọng như vậy, người chơi chắc chắn sẽ muốn thuyết phục cô ấy ngay lập tức – nhưng hãy biết rằng cô ấy quá bướng bỉnh để lắng nghe trừ khi bạn đạt được DC yêu cầu.
Thuyết Phục Yurgir Chống Lại Raphael (Convince Yurgir to Fight Raphael)
Yurgir, con Orthon cứng đầu, trong House of Hope
Đây sẽ không phải là lần đầu tiên bạn phải thuyết phục Yurgir làm điều gì đó cho mình – và với độ khó (DC) luôn là 30 mỗi khi bạn phải yêu cầu anh ta làm gì đó, tốt nhất là bạn nên save game ngay khi nhìn thấy anh ta.
Trong House of Hope, bạn sẽ bị Raphael bắt gặp, cùng với Yurgir. Khi đã chán ngấy việc đối phó với bạn, điều này sẽ kích hoạt trận đấu trùm với Raphael, mà không nghi ngờ gì nữa, là một trong những cuộc chạm trán hay nhất toàn bộ trò chơi. Tuy nhiên, bạn có thể khiến nó dễ dàng hơn nếu bạn thuyết phục Yurgir chiến đấu cùng bạn thay vì chống lại bạn.
Nếu bạn thành công, anh ta không chỉ giúp bạn đánh bại Raphael mà bạn còn có thêm một đồng minh đáng giá khi đến lúc phải đánh bại Elder Brain. Đó là một tình huống đôi bên cùng có lợi nếu bạn chiêu mộ được anh ta. Hoặc bạn cũng có thể tiêu diệt anh ta cùng với Raphael, chỉ cần biết rằng cuộc chạm trán sẽ khó khăn hơn rất nhiều vì điều đó.
Khai Sáng Shadowheart (Persuade Shadowheart to Defy Shar)
Shadowheart đối mặt với Dame Aylin trong Shadowfell
Khi bạn gặp Shadowheart lần đầu tiên, đức tin và lòng sùng đạo của cô ấy đối với Shar là hoàn toàn mù quáng. Khi trò chơi tiến triển và cô ấy dần tin tưởng bạn hơn, cô ấy sẽ bắt đầu kể cho bạn nghe nhiều hơn về cuộc đời và những giấc mơ của mình, điều này cho phép cô ấy bắt đầu nghi ngờ nữ thần và tôn giáo của mình.
Vì vậy, khi bạn vượt qua Gauntlet of Shar và cuối cùng gặp Dame Aylin trong Shadowfell, bạn sẽ đứng trước một lựa chọn: để Shadowheart giết Aylin và trở thành một Dark Justiciar, hoặc thuyết phục cô ấy chống lại Shar và trở về con đường ánh sáng.
Nếu bạn có mối quan hệ đủ tốt với cô ấy, bạn có thể tin tưởng cô ấy sẽ tự mình chống lại Shar – đặc biệt nếu bạn chơi với vai trò một Selûnite cleric và có thể trực tiếp góp phần vào những nghi ngờ của cô ấy. Ngược lại, bạn sẽ phải đối mặt với một lượt kiểm tra thuyết phục DC 30, nếu thất bại, Dame Aylin (và kéo theo đó, toàn bộ Last Light Inn) sẽ chết.
Nếu bạn cứu Aylin bằng cách này, cô ấy và Isobel sẽ là những đồng minh giúp bạn trong trận chiến cuối cùng chống lại Elder Brain.
Thuyết Phục Yurgir Tự Sát (Convince Yurgir to Kill Himself)
Yurgir, bị ràng buộc bởi hợp đồng với Raphael, trong Gauntlet of Shar
Gauntlet of Shar là một trong những khu vực đầy biến cố và có ảnh hưởng lớn nhất trong game, vì vậy không quá ngạc nhiên khi Raphael cũng có mối liên hệ ở đây. Cụ thể, kẻ thù cũ của hắn đang ở đây, một con Orthon tên là Yurgir.
Yurgir đang căng thẳng, bồn chồn và gần như phát điên vì liên tục bị ràng buộc bởi hợp đồng với Raphael – một bài hát, chi tiết hơn, quy định rằng tất cả những ai nghe thấy nó đều phải chết. Vì điều này, bạn cũng phải chết.
Tuy nhiên, nếu bạn thành công trong một lượt kiểm tra Nhận định (Insight Check) để tìm ra một kẽ hở trong lời bài hát, bạn có thể ngăn cản anh ta và lừa anh ta giết những kẻ theo mình, con Displacer Beast của mình, và cuối cùng, chính bản thân anh ta. Thuyết phục anh ta giết những kẻ theo mình tương đối đơn giản (DC 16), nhưng mỗi lượt roll tiếp theo là 20 hoặc cao hơn, và không có cách nào để bạn tự tạo Lợi thế (Advantage) cho mình.
Các phép thuật như Charm Person, Friends, và các phép khác thường cho bạn Lợi thế trong Thuyết phục đều vô hiệu với Yurgir, vì vậy bạn chỉ có thể hy vọng rằng mình có đủ các chỉ số cộng thêm và có thể roll đủ cao. Hơn nữa, nếu bạn thất bại trong lượt Insight Check trước đó, thì điều này là không thể thực hiện được.
Mở Hầm Két Counting House (Unlock The Counting House Vaults)
Hầm két an ninh cao trong Counting House
Vào Counting House là điều cần thiết nếu bạn muốn chiêu mộ Minsc vào nhóm của mình. Tuy nhiên, trước khi có thể vào Hầm Két An Ninh Cao (High Security Vault), bạn phải tìm ra mật mã để mở cửa.
Bản thân câu đố về cơ bản chỉ là thử và sai, trừ khi bạn nhớ nó từ lần chơi trước. Nhưng mà, nó khá tẻ nhạt, gây khó chịu và không đáng để mất công chỉ để mở một cánh cửa, đặc biệt khi bạn có thể cạy khóa nó.
Tuy nhiên, không có gì về việc cạy khóa hầm két này là dễ dàng. Nó không chỉ có độ khó (DC) tới 99 – nghĩa là cách duy nhất bạn có thể thành công là với một Natural 20 – mà nó thậm chí còn không mang lại bất cứ điều gì đặc biệt một khi bạn đã roll thành công. Ít nhất là với Elder Brain còn có một chút động lực.
Cách dễ dàng nhất để vượt qua điều này là sử dụng phép Knock. Hãy tiết kiệm thời gian, dụng cụ cạy khóa và rất nhiều lần reload game của bạn.
Thống Trị Não Bộ (Dominate the Brain)
Chiến đấu chống lại hoặc thống trị Elder Brain trong trận cuối của Baldur's Gate 3
Một trong những lượt roll cuối cùng của game liên quan đến việc bạn cố gắng Thống trị Não Bộ (Dominate the Brain) – và gần như chắc chắn là thất bại. Độ khó (DC) là 99, và ngay cả khi bạn roll được, bạn cũng không hoàn toàn thống trị được Não Bộ. Bạn vẫn phải chiến đấu với boss, không giống như nhiều cuộc chạm trán khác mà bạn có thể nói chuyện (và roll) để thoát khỏi.
Với độ khó này, giống như Hầm Két An Ninh Cao, cách duy nhất bạn có thể thành công là đạt được một Natural 20. Ngay cả với các bản mod, cũng không có cách nào bạn có thể có đủ các chỉ số cộng thêm để vượt qua.
Mặc dù vậy, việc cố gắng này không hoàn toàn vô ích. Thành công trong lượt roll DC 99 để Thống trị Não Bộ thực sự sẽ làm giảm 10% HP của Brain, vĩnh viễn. Và với trận chiến cuối cùng khó khăn đến mức nào, bạn cần mọi sự trợ giúp có thể có.
Chỉ cần đừng hoảng loạn khi bạn nhìn thấy DC đó lần đầu tiên. Bạn được “định mệnh” là sẽ thất bại, vì vậy ngay cả khi bạn không roll tốt, trải nghiệm của bạn về cơ bản vẫn như cũ.
Lời Kết: Khi Số Phận Nằm Trong Tay Xúc Xắc
Baldur’s Gate 3 không chỉ là một tựa game nhập vai đỉnh cao mà còn là một bài học về sự kiên nhẫn, chiến lược và đôi khi là cả… sự may mắn. Những lượt roll xúc xắc DC cao ngất ngưởng này không chỉ tạo nên những khoảnh khắc kịch tính, “thót tim” mà còn định hình nên câu chuyện độc đáo của mỗi người chơi. Chúng nhắc nhở chúng ta rằng, trong thế giới của Faerûn, mọi thứ đều có thể xảy ra, và đôi khi, điều duy nhất bạn có thể làm là hy vọng vào một cú Natural 20.
Bạn đã từng vượt qua những thử thách “khó nuốt” nào trong Baldur’s Gate 3? Hay bạn có những mẹo nhỏ nào để “lách luật” qua các lượt roll “bất khả thi” không? Hãy chia sẻ kinh nghiệm chiến trường của bạn với tingame.net và cộng đồng game thủ Việt Nam ở phần bình luận nhé! Chúc các bạn luôn “roll đẹp” và có những chuyến phiêu lưu đáng nhớ trong thế giới Baldur’s Gate 3!