Image default
Game PC

9 Tựa Game Kinh Điển Từng Khiến Game Thủ Mê Mẩn, Nay Chơi Lại Chỉ Muốn Bỏ Qua

Là một game thủ retro chính hiệu, tôi luôn trân trọng những giá trị cốt lõi mà các tựa game vang bóng một thời mang lại. Thế nhưng, điều khiến tôi bực mình nhất là khi ai đó bảo rằng tôi chỉ yêu thích một trò chơi nào đó vì… “nỗi nhớ”. Thật là một định kiến đầy vẻ hạ thấp! Vâng, tôi biết bạn đang nheo mắt đầy hoài nghi khi đọc tiêu đề này. Tôi hiểu chứ, chính tôi là người đã viết ra nó!

Ảnh tổng hợp Half-Life, Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast và Chrono Trigger trên Steam DeckẢnh tổng hợp Half-Life, Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast và Chrono Trigger trên Steam Deck

Tôi ở đây không phải để “phá nát” những tựa game yêu thích của bạn, mà là để chia sẻ về những trò chơi mà tôi từng say mê, nhưng khi chơi lại, tôi nhận ra chúng không còn giữ được giá trị như xưa nữa. Có vẻ như tôi đang “khởi động” khá mạnh mẽ phải không? Chắc chắn rồi. Và tôi cũng mong phần bình luận sẽ sôi nổi không kém, tôi hoàn toàn không trách bạn chút nào. Nhưng tôi vẫn giữ vững quan điểm rằng những tựa game trong danh sách này đã không thể đứng vững trước thử thách của thời gian.

9. Mortal Kombat (1992)

Máu Mè, Bạo Lực, Và… Chẳng Còn Gì Hơn

Sự kiện ra mắt Mortal Kombat: Legacy Kollection sắp tới có lẽ sẽ khiến nhiều fan hâm mộ lâu năm phải bất ngờ nhận ra điều mà tôi đã cảm nhận: tựa game Mortal Kombat đầu tiên không phải là “lỗi thời” mà là… nó chưa bao giờ thực sự là một game đối kháng hay ngay từ đầu. Cùng thời điểm đó, Street Fighter 2: Hyper Fighting cũng ra mắt trên Arcade. Một trong hai tựa game này vẫn còn được chơi chuyên nghiệp cho đến tận ngày nay, còn game kia thì là Mortal Kombat.

Sub Zero thực hiện đòn kết liễu Fatality trong Mortal KombatSub Zero thực hiện đòn kết liễu Fatality trong Mortal Kombat

Mortal Kombat xứng đáng được ca ngợi vì đã làm mưa làm gió khắp thế giới. Nó táo bạo, mạnh mẽ, và những pha bạo lực kinh hoàng của nó thực sự là chủ đề bàn tán sôi nổi. Nhưng dù game thủ đã đón nhận nó với sự cuồng nhiệt mãnh liệt ngày ấy, thì cơn sốt đó giờ đây đã nguội lạnh. Cái còn lại chỉ là một game đối kháng vụng về, không thực sự làm tốt bất kỳ điều gì. So với các tiêu chuẩn hiện đại, nó thậm chí còn không còn quá kinh dị nữa.

8. Street Fighter 2: The World Warriors

Dấu Ấn Của Một Thời Đơn Giản Hơn

Khoan đã… chẳng phải tôi vừa nói ở phần Mortal Kombat rằng Street Fighter 2 vẫn là một game hay sao? Vừa đúng vừa không. Street Fighter 2: Hyper Fighting (hay còn gọi là Turbo) vẫn rất “ổn áp”, nhưng còn The World Warriors? Tựa game này đơn giản là không vượt qua được bài kiểm tra của thời gian. Dàn nhân vật nhỏ hơn là điều có thể chấp nhận được, và việc không thể chọn cùng một nhân vật với đối thủ cũng có vẻ “đáng yêu” theo một cách nào đó. Vấn đề thực sự nằm ở lối chơi. Phiên bản Street Fighter 2 đầu tiên này đơn giản là quá chậm chạp đến mức khó lòng quay lại chơi ở thời điểm hiện tại.

Ryu đối đầu với Dhalsim trong Street Fighter 2: The World WarriorRyu đối đầu với Dhalsim trong Street Fighter 2: The World Warrior

Nổi tiếng là Street Fighter 2 đã nhận được rất nhiều bản chỉnh sửa, nhưng World Warriors lại là phiên bản bán chạy nhất, và doanh số không hề có sự cạnh tranh nào. Điều này khiến tựa game nằm ở một vị trí khá thú vị về mặt hoài niệm. Khi người ta nhớ về thời gian chơi Street Fighter 2, rất có thể họ đang nhớ về The World Warriors. Đó là phiên bản tôi chơi nhiều nhất cùng các anh em mình, vì vậy hãy tưởng tượng sự ngạc nhiên của tôi khi gần đây tôi quay lại chơi và phát hiện ra rằng nó chơi giống như Street Fighter 2 mà tôi nhớ… nhưng giống như thể đang chơi ở một trong những màn chơi dưới nước của Sonic The Hedgehog vậy, chậm chạp và ì ạch.

7. Suikoden

108 Nỗi Đau Trưởng Thành

Tôi yêu Suikoden lắm. Tôi đã chơi đi chơi lại nó ít nhất hàng chục lần. Nhưng trong danh sách này, tôi phải “tấn công” rất nhiều tựa game mà mọi người yêu thích, vì vậy tôi không thể loại trừ những “đứa con cưng” của mình. Cuối cùng, dù Suikoden vẫn có một chút hài hước châm biếm mà tôi thấy quyến rũ, cùng một dàn nhân vật khổng lồ đầy thú vị, thì kịch bản của nó cũng khá sơ sài.

Đối đầu Kraze cùng Lepant trong Suikoden 1 HD RemasterĐối đầu Kraze cùng Lepant trong Suikoden 1 HD Remaster

Trong khi các kịch bản game nhập vai hiện đại đôi khi có thể lê thê, xoay vòng với những đoạn hội thoại quá dài nhưng lại chẳng truyền tải được bao nhiêu nội dung, thì Suikoden lại gặp vấn đề ngược lại. Kịch bản của nó trôi qua với tốc độ nhanh đến mức không bao giờ cho phép những khoảnh khắc lớn đọng lại một cách trọn vẹn. Tôi nghĩ Suikoden 1 được hưởng lợi rất nhiều từ mối liên hệ với Suikoden 2. Đặc biệt là hệ thống chuyển đổi save cho phép phần một liên kết với phần hai theo nhiều cách rất tuyệt vời. Tuy nhiên, dù phần tiếp theo của nó đã “già đi” một cách duyên dáng, thì tựa game đã khởi động mọi thứ lại không được như vậy.

6. Resident Evil 5

Cỗ Máy Thời Gian Đầy U Ám Nhất Từng Gặp Kể Từ Thành Phố Raccoon

Resident Evil 5 từng là một tựa game đình đám ngày xưa. Nó là hậu bản của Resident Evil 4 được rất nhiều người yêu mến, và tập trung vào chế độ co-op, nghĩa là bạn và một người bạn có thể cùng nhau tham gia hành động. Đây là một phiên bản lớn hơn, táo bạo hơn những gì Resident Evil 4 đã làm. Và nhìn lại, nó thực sự giống một bước thụt lùi.

Wesker bỏ kính râm để lộ đôi mắt đỏ trong Resident Evil 5Wesker bỏ kính râm để lộ đôi mắt đỏ trong Resident Evil 5

Trong khi Resident Evil 4 có thể bị đổ lỗi vì đã đưa series đi xa khỏi nguồn gốc kinh dị của nó, thì ít nhất nó cũng có một màn mở đầu khá căng thẳng. Trước khi bạn có tất cả các nâng cấp, có một sự căng thẳng thực sự rõ rệt. Resident Evil 5 thì chẳng bận tâm đến điều đó. Chris và Sheva xuyên qua kẻ thù như thể chúng chẳng là gì. Nhưng này, nếu bạn yêu thích những nhân vật phản diện theo phong cách anime kỳ quặc, Resident Evil 5 có điều đó. Nó đã lấy phiên bản Wesker rất ngớ ngẩn từ Code Veronica, và nâng mức độ phi lý lên đến mức 11.

Nếu bạn luôn tìm kiếm sự “camp” (lố bịch một cách cố ý), thì hãy bỏ qua lời tôi nói. Resident Evil 5 là đỉnh cao của sự “camp”.

Chơi lại Resident Evil 5 bây giờ là một lời nhắc nhở về mức độ tồi tệ của thế hệ game thứ bảy. Từ tông màu nâu chủ đạo, sự phụ thuộc vào các pha QTE (Quick Time Events) cho đến cơ chế chiến đấu bắn súng góc nhìn thứ ba thiếu hấp dẫn, mọi khía cạnh của Resident Evil 5 đều liên tục nhắc nhở bạn rằng thời gian của bạn sẽ được tận dụng tốt hơn khi chơi gần như bất kỳ game Resident Evil nào khác.

5. Castlevania: Lords Of Shadow

Tại Sao Lại Là Một Bản Sao Kém Cỏi?

Khi bạn nói về những tựa game Castlevania 3D hay nhất, Lords of Shadow có thể sẽ được nhắc đến như là “bản tốt”. Nó không có cảm giác trống rỗng như các tựa game PS2, và điều khiển tốt hơn so với bộ đôi N64 lỗi thời. Thêm vào đó là sự tham gia của Kojima, chắc chắn bạn sẽ có một “bom tấn”, phải không? Chà… mặc dù có một chút mới lạ khi chơi một tựa game God Of War theo chủ đề Castlevania, thì Lords of Shadow vẫn có rất nhiều vấn đề.

Gabriel Belmont chiến đấu với goblin trong Castlevania Lords of ShadowGabriel Belmont chiến đấu với goblin trong Castlevania Lords of Shadow

Trước hết, nó từ bỏ mọi nguyên tắc thiết kế của Castlevania. Lối chơi platforming cẩn trọng, combat yêu cầu tính toán và các màn chơi được thiết kế tỉ mỉ đều bị thay thế bằng thiết kế cấp độ nơi bạn di chuyển từ màn hình này sang màn hình khác và “spam” nút để vung vẩy hào nhoáng vào kẻ thù. Và bạn biết không? Tôi sẽ chấp nhận điều đó nếu nó không tràn ngập những pha QTE khó chịu nhất từng xuất hiện trong một trò chơi.

Chúng ta nên cảm ơn vì xu hướng này đã biến mất. Sau khi chơi lại Lords of Shadow, tôi đã có một sự tôn trọng mới đối với các game N64. Mặc dù chúng khá “thô” khi ra mắt, nhưng bằng cách nào đó chúng lại “già đi” một cách duyên dáng hơn.

Tôi đã cân nhắc đưa Super Castlevania 4 vào danh sách này, nhưng dù có một số phàn nàn, tôi nghĩ rằng game đó được yêu thích chủ yếu nhờ các yếu tố thẩm mỹ, và những yếu tố đó vẫn rất ấn tượng. Ý tôi là, làm sao tôi có thể ghét một tựa game tuyệt vời như vậy được chứ?

4. Fallout 3

Hóa Ra Nó Vẫn Chỉ Là Một Game Của Bethesda

Tôi vẫn giữ hộp đựng cơm trưa và tượng bobblehead đi kèm với bản Fallout 3 của mình cho đến tận ngày nay. Tôi yêu các tựa game Fallout. Tôi là một fan lớn của hai phiên bản đầu tiên và cũng thích Tactics theo cách riêng của nó. Vì vậy, tôi rất háo hức muốn xem Bethesda sẽ làm gì với phần ba, và mặc dù tôi không thích nó hơn hai phiên bản đầu, tôi vẫn khá hài lòng. Nhưng khi chơi lại Fallout 3, tôi không cần phải đi quá xa vào vùng đất hoang tàn trước khi nhận ra mọi thứ tệ đến mức nào.

Hình ảnh đơn sắc với logo Fallout 3 và cận cảnh bộ giáp Power SuitHình ảnh đơn sắc với logo Fallout 3 và cận cảnh bộ giáp Power Suit

Tất nhiên, một phần lớn của vấn đề này là do lỗi “jank” kinh điển của Bethesda. Vật thể xuyên qua vật rắn, bị kẻ thù bắn bay lên không gian, NPC T-posing… bạn sẽ không bao giờ biết điều gì sẽ xảy ra tiếp theo! Và lối chơi thì thực sự là một “cái gì đó”. Chơi lại Fallout 3 khiến tôi trân trọng lối bắn súng của Fallout 4 hơn một chút. Đến mức đó đấy. Tôi đang khen Fallout 4. khạc

Tuy nhiên, điểm mà Fallout 3 thực sự “chệch đường ray” là cốt truyện. Lối viết thiếu chiều sâu, và mỗi bước đi của bạn qua vùng đất hoang tàn đều có cảm giác gượng ép một cách đau đớn. Phần kết thúc là một điểm đáng thất vọng đặc biệt. Nhưng dù sao, ít nhất chúng ta cũng có New Vegas và một bộ phim truyền hình khá giải trí từ kỷ nguyên Fallout mới này! Và dù tôi nghĩ Fallout 3 là một game tệ hơn nhiều so với những gì chúng ta từng nhớ, tôi phải nói về Fallout 3: nó vẫn còn lâu mới là tựa game tệ nhất trong series.

3. Diablo 2

Sự Tẻ Nhạt Sẽ Giết Chết Bạn Trước Cả Đám Quái Vật

Đã có thời điểm Diablo 2 nổi bật như vị vua của thể loại game nhập vai hành động. Đây là một tựa game mà tôi từng đánh giá rất cao ngày xưa, và vẫn còn rất nhiều điều đáng để yêu thích. Dàn nhân vật rất tuyệt vời và có nhiều phong cách xây dựng nhân vật (build) đa dạng, được củng cố bởi hệ thống loot xuất sắc. Tông màu u ám vẫn hoạt động rực rỡ và mang lại cho trò chơi một vẻ đẹp thẩm mỹ mạnh mẽ, thực sự cuốn hút bạn vào. Và bạn có thể hóa thành người sói. Điều đó thật tuyệt vời!

Ảnh minh họa Diablo 2Ảnh minh họa Diablo 2

Tôi đã rất hào hứng khi chơi bản làm lại cách đây vài năm, nhưng trong khi ban đầu tôi rất vui vẻ, một điều gì đó đã xảy ra khoảng sáu giờ sau: tôi bắt đầu chán. Tôi thực sự rất chán. Bởi vì dù nó làm đúng rất nhiều điều, nhưng sự pha trộn của các hầm ngục lặp đi lặp lại, tất cả đều trông giống hệt nhau, không có sự sắp xếp thiết kế nào, và các cuộc chạm trán kẻ thù thì ít khác biệt nhau, đã bắt đầu làm tôi mệt mỏi. Chúng ta đã tiến xa hơn rất nhiều kể từ Diablo 2. Chúng ta không chỉ có những cách tiếp cận mới mẻ hơn đối với thể loại này, chẳng hạn như Hades, mà còn có những cuộc chiến đấu được thiết kế tốt hơn đáng kể. Trong một thế giới nơi Path of Exile 2 tồn tại, Diablo 2 đơn giản cảm thấy như một nạn nhân của sự tiến bộ.

2. Final Fantasy 4

Một Vở Kịch Truyền Hình 16-Bit

Các tựa game Final Fantasy trên SNES đều là huyền thoại. Final Fantasy 6 có một bản nhạc nền tuyệt vời và dàn nhân vật phi thường. Final Fantasy 5, với tinh thần tự do và việc triển khai hệ thống Job xuất sắc, là tựa game gần nhất với một “viên ngọc ẩn” trong series. Và sau đó là Final Fantasy 4. Tựa game đã bắt đầu tất cả đối với rất nhiều fan. Final Fantasy đã giới thiệu hệ thống ATB (Active Time Battle). Chắc chắn nó phải sánh ngang với những người anh em 16-bit của nó, phải không? Chà, chỉ khi bạn có thể bỏ qua cốt truyện quá “kịch tính thái quá” một cách đau đớn.

Cecil và đội của mình chiến đấu với quái vật bay trong Final Fantasy 4Cecil và đội của mình chiến đấu với quái vật bay trong Final Fantasy 4

Đây vẫn là một game Final Fantasy, vì vậy nó vẫn có một bản nhạc nền “sát thủ”. Và dàn nhân vật của nó thực sự rất đáng yêu. Tuy nhiên, dù đáng yêu đến mấy, họ cũng chỉ sâu sắc như một vũng nước ở sa mạc Arizona mà thôi. Không có một thành viên nào trong nhóm mà không thể tóm tắt một cách đầy đủ trong ba từ. Và bạn có thể cần ít hơn thế cho Rosa, người mà cảm giác giống như một công cụ cốt truyện hơn là một nhân vật thực sự. Đây vẫn là một game quan trọng trong series. Tôi vẫn nghĩ câu nói “You Spoony bard” (Ngươi là một gã hát rong ngớ ngẩn!) là một câu thoại đỉnh cao. Nhưng nếu bạn chơi để tìm kiếm cốt truyện, đây là một game nhập vai có lẽ tốt nhất nên được cất giữ trong ký ức của bạn.

1. Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots

Đã Từng Có Thời Chúng Ta Chẳng Có Tiêu Chuẩn Nào Cho Kịch Bản?

Khi Metal Gear Solid 4 ra mắt, PS3 đang ở một vị thế khá tồi tệ. Về cơ bản, Sony cần một chiến thắng. Và Metal Gear Solid 4 là một chiến thắng khổng lồ. Đó là một thiên anh hùng ca điện ảnh! Một tựa game mà, phải công nhận, vẫn chơi rất mượt. Ít nhất là trong những khoảnh khắc hiếm hoi khi MGS4 nhớ ra rằng nó thực sự là một trò chơi. Đó là một phần lớn của vấn đề, vì sự phân chia giữa lối chơi và cách kể chuyện khá đáng kinh ngạc. Bạn sẽ không bao giờ chơi lâu trước khi bị ném vào một đoạn cắt cảnh cực kỳ dài khác.

Old Snake đang nhắm súng trong Metal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsOld Snake đang nhắm súng trong Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Nhưng có một vấn đề lớn hơn nữa. Các bạn ơi, kịch bản tệ quá. Thật sự là rất tệ. Nó quá cường điệu đến mức chú heo Porky Pig cũng phải đỏ mặt. Không chỉ cố gắng nhồi nhét mọi nhân vật từng được giới thiệu trong series vào năm hồi rời rạc của nó, mà tất cả còn được kết nối bằng một cốt truyện melodrama quá lố, cường điệu đến mức gần như trở thành parody. Những đoạn độc thoại của các trùm game cố gắng phản ánh sự kinh hoàng của chiến tranh, nhưng chúng lại quá “lên gân” đến mức tôi thấy mình bật cười. Tôi khá chắc đó không phải là phản ứng mà Kojima mong muốn. Metal Gear Solid 4 đơn giản là một minh chứng cho thấy các tựa game điện ảnh của chúng ta đã tiến xa đến mức nào trong vài thập kỷ qua.


Như vậy, chúng ta đã cùng nhau nhìn lại những tựa game từng là tượng đài một thời, nhưng có lẽ đã không còn giữ được sức hấp dẫn khi được trải nghiệm lại trong bối cảnh hiện tại. Nỗi nhớ là một điều tuyệt vời, nó giúp chúng ta giữ gìn những kỷ niệm đẹp về game. Tuy nhiên, đôi khi, chúng ta cũng cần nhìn nhận một cách khách quan để thấy rằng, không phải mọi “huyền thoại” đều có thể trường tồn mãi với thời gian.

Bạn có đồng ý với danh sách này không? Hay có tựa game retro nào khác mà bạn từng yêu thích nhưng giờ đây lại thấy không còn “đáng chơi” nữa? Hãy chia sẻ ý kiến và những trải nghiệm của bạn ở phần bình luận dưới đây nhé! Cộng đồng game thủ Tin Game luôn hoan nghênh mọi góc nhìn đa chiều!

Related posts

Thay đổi đột phá của The Thing trong Marvel Rivals khiến game thủ Tank Overwatch 2 “thèm thuồng”

Top 8 game RPG cực chất giống Undertale cho game thủ Việt

Gray Zone Warfare Update 0.3: “Winds of War” Mang Đến Đại Chiến Phe Phái Sôi Động