Nếu bạn là một fan hâm mộ của dòng game Sonic the Hedgehog, cụm từ “Sonic gặp khó khăn khi chuyển sang 3D” chắc chắn không còn xa lạ. Đây là câu nói mà nhiều người thường dùng để chế nhạo làn sóng chỉ trích dữ dội mà thương hiệu này phải hứng chịu trong những năm 2010. Thực sự, việc đọc bất kỳ bài viết nào từ năm 2006-2016 đánh giá một tựa game Sonic mới ra mắt hoặc nhìn lại các phiên bản cũ đều là một trải nghiệm tồi tệ đối với người hâm mộ, với những lời săm soi liên tục được thổi phồng thành các vấn đề lớn của những tựa game vốn đã có nhiều thiếu sót.
Tôi đã là một fan Sonic cả đời, và dù không nghĩ rằng bất kỳ trò chơi nào trong series là hoàn hảo, vẫn có những tựa game cực kỳ hay mà những người chỉ trích hoặc bỏ qua hoặc phóng đại những khuyết điểm của chúng, điều này đã khiến tôi buồn bã suốt nhiều năm. Ngày nay, chúng ta đang ở trong một kỷ nguyên phục hưng của Sonic, với các trò chơi chính thức và do fan làm đều có chất lượng cao hơn bao giờ hết, mặc dù không phải lúc nào cũng tránh được những mặt trái, với một số ảnh hưởng từ những năm 2000 vẫn còn hiện hữu cho đến ngày nay.
Lịch sử tốc độ của nhím Sonic: Từ 2D kinh điển đến 3D thử thách
Cội nguồn của Sonic bắt đầu với ba tựa game đầu tiên và Sonic & Knuckles, tất cả đều là game platformer thử thách khả năng điều khiển và duy trì động lượng của bạn trong khi né tránh kẻ thù và chướng ngại vật để đạt được thời gian nhanh nhất. Điều này đã khiến các trò chơi Sonic the Hedgehog nổi tiếng với tốc độ thuần túy và việc khiến bạn phải di chuyển nhanh liên tục, ngay cả khi điều đó chưa bao giờ hoàn toàn đúng, như bằng chứng rõ ràng ở khu vực thứ hai của ngay tựa game đầu tiên.
Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles với màn chơi Hydrocity Zone kinh điển
Tư duy này là một trong những điều đầu tiên chia rẽ cộng đồng người hâm mộ, với một số người chỉ muốn đi thật nhanh và những người khác lại tôn vinh lối chơi platformer dựa trên động lượng, điều này cũng khá dễ hiểu, vì nó vẫn còn rất độc đáo cho đến tận ngày nay.
Năm 1998, SEGA quyết định đưa linh vật của mình theo hướng đi rõ ràng vào thời điểm đó, với Sonic Adventure là một tựa game Sonic 3D hoàn chỉnh, giữ lại lối chơi dựa trên động lượng và chuyển nó sang một chiều không gian mới.
Sonic hoàn thành một màn chơi trong Sonic Adventure
Mặc dù một số người có những chỉ trích chính đáng, chủ yếu là về các phong cách chơi đa dạng và cú spindash quá mạnh, trò chơi đã nhận được đánh giá tích cực và sự yêu thích rộng rãi, tương tự như phần tiếp theo của nó và Sonic Heroes trong tương lai. Dấu hiệu đầu tiên của sự phản đối lớn đối với thương hiệu Sonic là khi Shadow the Hedgehog được phát hành. Đó là một phiên bản quá tăm tối và gai góc, với một phiên bản Shadow mà nhiều người hâm mộ ghét bỏ, cùng với cơ chế bắn súng gây nhiều tranh cãi.
Sau đó, series này rơi vào một con dốc trơn trượt, nhờ vào thứ mà ai cũng “yêu thích” – lòng tham của các tập đoàn. Sonic the Hedgehog 2006 là một trong những thảm họa game nổi tiếng nhất, và nó đã thay đổi danh tiếng của series mãi mãi. Trò chơi này bị thúc ép để kịp thời hạn nghỉ lễ với đội ngũ nhân sự bị cắt giảm một nửa để làm một game cho Wii, và điều đó thể hiện rất rõ. Nó liên tục gặp lỗi và có chuyển động cực kỳ tệ, dẫn đến việc nó trở thành một trong những trò chơi tai tiếng nhất trong series. Đây là giọt nước tràn ly đối với bất kỳ ai còn hoài nghi sau Shadow, và sự đón nhận tầm thường đối với một số trò chơi sau này cùng với series Sonic Boom bị chế nhạo không ngừng đã khiến mọi người nghĩ rằng series này tệ, và luôn luôn tệ.
Ánh sáng cuối đường hầm: Những giá trị bị bỏ lỡ của game Sonic
Tuy nhiên, điều đó không đúng. Thứ nhất, các trò chơi cổ điển luôn được tôn kính có lý do của nó, với Sonic 3 and Knuckles là một trong những trò chơi hay nhất của cả thời đại đó. Các tựa game Adventure cũng luôn được yêu mến trong thời kỳ hoàng kim của chúng. Thật không may, bất kỳ ai quay lại chơi các game Adventure ngày nay sẽ thấy các bản port hiện đại của chúng hoàn toàn bị làm hỏng, với ánh sáng tồi tệ và lỗi nghiêm trọng, khiến mọi người nhớ về chúng tệ hơn.
Đó là nơi bắt nguồn của quan điểm về việc Sonic chuyển sang 3D một cách tồi tệ. Sonic Adventure là một trò chơi tuyệt vời, nhưng các bản port tệ đã tạo ấn tượng xấu lâu dài cho người chơi hiện đại, mặc dù nó đã chuyển thể tốt lối chơi của các game cổ điển.
Sonic đang trượt trên đường ray ở màn Rooftop Run Act 1 trong Sonic Unleashed
Tựa game chính ngay sau ’06 là Sonic Unleashed, có lẽ là trò chơi bị ghét bỏ một cách thái quá nhất trong lịch sử, nhận được sự đón nhận tồi tệ từ các trang tin game và vô số phản đối vì lối chơi Werehog giống như God of War. Ngày nay, hãy hỏi bất kỳ người hâm mộ Sonic nào, và họ sẽ nói với bạn rằng Unleashed tuyệt vời vì nhạc nền đáng kinh ngạc, chủ đề màn chơi đẹp mắt, các màn chơi ban ngày tuyệt vời, và Werehog thực sự rất vui nếu bạn không chỉ đơn thuần là bấm nút loạn xạ, bên cạnh đó còn là trò chơi khó nhằn một cách thú vị nhất trong series. Trò chơi này có một lượng người hâm mộ trung thành đến mức các fan Sonic đã phát triển các công cụ để port bất kỳ trò chơi Xbox 360 nào sang PC chỉ để Unleashed có thể dễ tiếp cận hơn. Tuy nhiên, hãy nhìn vào bất kỳ trang tin game lớn nào từ thời điểm đó, và họ sẽ nói rằng nó dở tệ.
Đánh giá lại những tựa game Sonic “chưa bao giờ hay”?
Công chúa Elise và Sonic đứng trên một cánh đồng trong Sonic The Hedgehog 2006
Mọi trò chơi, mới và cũ, sau khi Sonic 06 được phát hành gần như luôn nhận phải đánh giá tệ, sự phản đối và những lời chỉ trích cay nghiệt từ những người cảm thấy bị xem nhẹ bởi bản reboot. Vì điều này, tôi muốn điểm qua chúng và đưa ra một bản tóm tắt ngắn gọn về lý do tại sao mọi trò chơi bị ghét trong series đều có một vài điểm tuyệt vời.
Sonic Heroes
Sonic Heroes vẫn là một trong những tựa game bán chạy nhất trong series vì đây là trò chơi Sonic đa nền tảng đầu tiên. Tuy nhiên, nhiều người ghét nó vì cơ chế chuyển đổi nhân vật kỳ quặc, lỗi game và cốt truyện sến súa.
Team Sonic gồm Sonic, Tails và Knuckles tại Grand Metropolis trong Sonic Heroes
Điều đó bất chấp những chủ đề màn chơi đáng kinh ngạc, sống động và sáng tạo như các tựa game cổ điển, với cơ chế chuyển đổi thú vị để làm quen và thành thạo, cùng với một số bản nhạc hay nhất trong lịch sử trò chơi điện tử – một điều tôi có thể nói về hầu hết các game Sonic.
Shadow the Hedgehog
Chắc chắn, trò chơi này “ngầu đời” hay đại loại thế, nhưng nếu bạn cho phép mình được “trẻ trâu” và tự do, nó thực sự rất vui. Các mục tiêu nhiệm vụ có thể hơi khó chịu, nhưng việc tiêu diệt mọi thứ trong khi di chuyển cực nhanh mang lại cảm giác tuyệt vời.
Shadow ở khu vực đầu tiên của Sky Troops trong Shadow The Hedgehog
Việc tìm kiếm vũ khí mới và sử dụng chúng để vượt qua một số thiết kế màn chơi tuyệt vời có lẽ không phải là điều bạn mong đợi từ một trong những trò chơi bị ghét nhất series, nhưng nếu bạn sẵn sàng chấp nhận nó, đó có thể là một khoảng thời gian tuyệt vời.
Sonic the Hedgehog (2006)
Tựa game bị ghét nhất trong danh sách này, Sonic 06 có một số tiềm năng tuyệt vời bị bỏ qua do những vấn đề phát sinh từ chu kỳ phát triển địa ngục của nó, và vẫn tỏa sáng bất chấp nụ hôn của nhím và vô số lỗi game.
Ảnh chụp màn hình Sonic Project 06, với Sonic chiến đấu với kẻ thù trong Phòng Chiến đấu.
Tôi sẽ không nói rằng trò chơi này hay, nhưng nó chắc chắn có tiềm năng, với nhạc nền đáng kinh ngạc, cách viết nhân vật tuyệt vời và các màn chơi rộng mở và tự do đến mức Project 06 đã ra đời. Hãy cho nó một cơ hội, bạn sẽ tìm thấy điều gì đó bạn thích.
Sonic and the Black Knight
Sonic cầm kiếm cực ngầu, và tôi mệt mỏi vì phải giả vờ rằng nó không ngầu. Cơ chế chiến đấu bằng kiếm của Black Knight có thể tốt hơn, chắc chắn rồi, nhưng các màn chơi rất vui để chạy qua, nhạc nền đáng kinh ngạc được sáng tác hoàn toàn bởi Crush 40, và câu chuyện đẹp đẽ đã bù đắp cho bất kỳ thiếu sót nào.
Ảnh chụp màn hình Sonic and the Black Knight, với Sonic trượt trên đường ray để đuổi kịp Vua Arthur.
Đây được cho là nơi mà cốt truyện Sonic đạt đến đỉnh cao, kể một câu chuyện chân thành về ý nghĩa của việc chấp nhận sự thật rằng mọi người và mọi thứ cuối cùng sẽ kết thúc, và vẫn tận hưởng cuộc sống bất chấp điều đó, một mức độ sâu sắc đáng kinh ngạc từ một tựa game Sonic.
Sonic Boom: Rise of Lyric
Được rồi, tựa game này thực sự khó bào chữa, nhưng vẫn có những mảnh vỡ của những ý tưởng tuyệt vời trong mớ hỗn độn này. Một mặt, vì Sonic Boom là một nhánh phụ của series Sonic chính, tôi thực sự thích thiết kế nhân vật được làm lại. Chúng biểu cảm hơn nhiều.
Knuckles, Sonic, Amy và Tails trong Sonic Boom
Ngay cả khi trò chơi cực kỳ nhàm chán trong phần lớn thời gian, các đoạn cắt cảnh được làm hoạt hình tốt và thú vị để xem, và ý tưởng về móc leo trong một trò chơi Sonic là tuyệt vời. Tôi hy vọng họ sẽ xem xét lại nó vào một lúc nào đó.
Sonic Forces
Mặc dù Sonic Forces gây thất vọng khi so sánh với Sonic Mania, được phát hành cùng năm, nó không tệ như mọi người vẫn tưởng. Nó giống như định nghĩa của một trò chơi “tạm ổn”.
Ảnh chụp màn hình Sonic Forces từ Steam, với Avatar sử dụng Wispon Lửa để tiêu diệt kẻ thù.
Các màn chơi đều thú vị để chạy qua, ngay cả khi chúng không quá thử thách, cốt truyện thì cũng bình thường, nhưng việc tạo nhân vật là một điều tuyệt vời cho một cộng đồng người hâm mộ hoàn toàn bị ám ảnh bởi việc tạo ra các nhân vật OC (Original Character), và nhìn chung, đó là một trò chơi giải trí nhẹ nhàng tuyệt vời.
Kỷ nguyên phục hưng: Tương lai tươi sáng của Sonic the Hedgehog
Sonic the Hedgehog, ngay bây giờ, chưa bao giờ ở một vị thế tốt hơn. Các bộ phim rất hay và đạt doanh thu phòng vé cực kỳ tốt, giúp series này trở nên nổi tiếng hơn và quan trọng hơn là có thêm kinh phí.
Một cảnh trong phim Sonic the Hedgehog 2
SEGA cuối cùng đã bắt đầu nới lỏng hơn một chút với các trò chơi, cho phép chúng có thêm thời gian để phát triển và tạo ra thứ gì đó tốt hơn, và với Sonic Frontiers cho thấy rất nhiều hứa hẹn, mọi người lại cảm thấy thực sự hào hứng về series này. Ngày nay, chúng ta cuối cùng đã có một trò chơi như Shadow Generations, một trò chơi mà gần như mọi người đều đồng ý là tuyệt vời; không có điều kiện, không cần thêm bối cảnh, nó đơn giản là một trò chơi đáng kinh ngạc mà hầu hết mọi người đều yêu thích khi họ cho nó một cơ hội.
Ảnh chụp màn hình từ Shadow Generations cho thấy Chaos Island
Điều này thực sự gây sốc cho tôi, một người lớn lên khi thấy các YouTuber, nhà báo game và những người ngẫu nhiên trên mạng liên tục phàn nàn về mọi lỗi nhỏ, giờ đây lại thấy sự đồng thuận nhất trí rằng trò chơi này rất tuyệt.
Người hâm mộ Sonic chưa bao giờ ngừng tin tưởng vào chú nhím xanh yêu thích của chúng ta. Với mỗi trò chơi nhận được sự đón nhận tầm thường, chúng tôi lại tạo ra những trò chơi do fan làm, các tác phẩm nghệ thuật tuyệt vời và tôn vinh series này vượt qua những thời điểm khó khăn. Ngày nay, vẫn còn một số người chỉ trích, chủ yếu là các YouTuber và người có ảnh hưởng, vẫn mắc kẹt trong tư duy đó, từ chối tin rằng một nhóm người có ảnh hưởng trong lĩnh vực game đã lừa dối mọi người nghĩ rằng series này luôn tệ, mặc dù đó là những gì đã xảy ra.
Nhưng cá nhân tôi không thể quan tâm đến những gì họ nghĩ. Đặc biệt là việc tham dự Sonic Symphony đã cho tôi thấy rằng có rất nhiều người giống như tôi, tất cả đều thể hiện niềm đam mê và tình yêu chân thành dành cho nhân vật này qua những thăng trầm của cậu ấy, bất kể điều gì xảy ra. Mặc dù sự tích cực độc hại không tốt, tôi thấy một tương lai tươi sáng cho Sonic the Hedgehog và người hâm mộ của cậu ấy, một tương lai nơi chúng ta có thể thực sự thảo luận về những mặt tích cực và tiêu cực của những trò chơi này như thể chúng là những tác phẩm nghệ thuật bình thường cần được phê bình, chứ không phải như thể chúng là những tiêu chuẩn vàng hay trò cười.
Chưa bao giờ có thời điểm tốt hơn để trở thành một fan Sonic, và miễn là họ không quấy rối người khác vì có ý kiến tiêu cực, bạn sẽ thấy người hâm mộ Sonic là một trong những người đam mê và tận tâm nhất trong bất kỳ cộng đồng người hâm mộ nào, và điều đó thật đẹp.
Sonic luôn tốt, ít nhất là về tổng thể. Chắc chắn, Sonic 06 và Sonic Boom không phải là những trò chơi hay, nhưng với mỗi thảm họa, chúng ta lại có những kiệt tác như Sonic 3, Sonic Adventure 2, Sonic Unleashed, Sonic Generations, Sonic Mania và Shadow Generations, với nhiều hơn nữa luôn ở phía trước. Cộng đồng game thủ Việt hãy cùng nhìn nhận lại và chia sẻ những cảm nhận của riêng mình về chàng nhím xanh tốc độ này nhé!