Image default
Game PC

Xếp hạng game có chế độ Time Trial/Speedrun thử thách nhất

Time Trials, Time Attacks hay các màn chạy riêng lẻ (individual level runs), dù gọi bằng tên gì, tất cả đều khuyến khích bạn di chuyển thật nhanh qua một phần cụ thể của trò chơi, phổ biến nhất là trong các tựa game đua xe, với mỗi đường đua riêng biệt.

Tuy nhiên, điều này không chỉ giới hạn ở game đua xe; rất nhiều trò chơi khác khuyến khích người chơi tốc độ và sự vui vẻ bằng cách theo dõi thời gian hoàn thành màn chơi của bạn và hiển thị chúng, có thể so với thành tích tốt nhất của nhà phát triển hoặc trực tuyến với bạn bè.

Ảnh collage các nhân vật từ game đua xe kart không phải Mario KartẢnh collage các nhân vật từ game đua xe kart không phải Mario Kart

Thể loại game platformer thường xuyên áp dụng điều này, và nó đặc biệt phổ biến trong giới game indie, nơi mà speedrunning được khuyến khích mạnh mẽ và các cuộc đua tranh kỷ lục được xem là một hoạt động rất thú vị.

Bài viết này sẽ xem xét một loạt các trò chơi theo dõi thời gian hoàn thành màn chơi của bạn và xếp hạng chúng dựa trên cảm giác tuyệt vời khi chơi nhanh và mức độ khuyến khích người chơi tối ưu, “cạo” từng mili giây khỏi kỷ lục của mình.

10 Super Mario Odyssey

Tự do chạy nhảy không giới hạn

Super Mario Odyssey: Mario đang thực hiện thử thách chạy đua Koopa FreerunningSuper Mario Odyssey: Mario đang thực hiện thử thách chạy đua Koopa Freerunning

Mặc dù tôi ước rằng Super Mario Odyssey – tựa game Mario có cơ chế di chuyển tốt nhất trong series – có nhiều thử thách kiểm tra kỹ năng điều khiển Mario hơn, thì các thử thách Koopa Freerunning vẫn mang lại trải nghiệm tuyệt vời.

Đó thường là một cuộc đua lớn từ đầu đến cuối một khu vực, nơi bạn chạy đua với một vài chú Koopa ở các cấp độ kỹ năng khác nhau, và chúng không quá khó để hoàn thành nếu bạn không mắc sai lầm.

Tôi rất thích các thử thách này nhờ có bảng xếp hạng trực tuyến, cho phép tôi so sánh thời gian với bạn bè, và chế độ này được làm tốt đến mức nó trở thành một danh mục speedrunning chính thức.

Ngoài ra, Luigi’s Balloon World là chế độ “tự tạo thử thách speedrun” của riêng bạn, cho phép bạn tìm những quả bóng được người chơi khác đặt trong một thời gian giới hạn, và tôi rất thích điều đó, trừ những lúc cần đi “out of bounds” (ra ngoài phạm vi màn chơi hợp lệ).

9 Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

Tốc độ điên cuồng

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy: Màn chơi The Eel Deal trong Crash Bandicoot 2Crash Bandicoot N. Sane Trilogy: Màn chơi The Eel Deal trong Crash Bandicoot 2

Cảm giác hơi gian lận khi đưa cả bộ sưu tập ba trò chơi khác nhau vào đây, nhưng Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy có chế độ Time Trial cho mọi màn chơi, và đây là một phong cách khác biệt so với hầu hết các tựa game trong danh sách này.

Bạn sẽ chạy qua màn chơi với đồng hồ đếm ngược, nhưng bạn có thể tạm dừng đồng hồ đó bằng cách phá thùng, tiêu diệt kẻ địch và thu thập các đồng hồ bấm giờ bạn tìm thấy trên đường đi, khiến việc lên “route” (lộ trình tối ưu) trở nên quan trọng hơn nhiều.

Điều đó có nghĩa là phải chạy qua mọi màn chơi với tốc độ ổn định, liên tục di chuyển và tấn công mọi thứ không quá xa lộ trình chính, điều này khá phù hợp với phong cách gameplay không ngừng nghỉ của Crash.

Tôi thấy phong cách time trial này ổn, nhưng tôi nghĩ sẽ tốt hơn nếu có thời gian “platinum” được cân bằng dựa trên thời gian thực của bạn, thay vì chỉ dựa vào đồng hồ bấm giờ trong game. Dù sao, việc tối ưu hóa vẫn rất vui với lượng nội dung khổng lồ.

8 Spark the Electric Jester 3

Huy chương mỗi phút

Spark the Electric Jester 3: Spark di chuyển tốc độ cao qua màn chơi sân baySpark the Electric Jester 3: Spark di chuyển tốc độ cao qua màn chơi sân bay

Giống như Meat Boy, Spark the Electric Jester 3 có hệ thống xếp hạng cho mỗi màn chơi, nhưng các huy chương bạn nhận được mang lại cảm giác thỏa mãn hơn một chút, vì nó có các màn chơi khá dài và đòi hỏi kỹ năng thực hiện cao so với các game khác.

Thêm vào đó, vì đây là một game platformer 3D dựa trên động lượng tốc độ cao, việc mắc sai lầm rất dễ xảy ra. Phải nói rõ, tôi nghĩ Spark cũng chỉ mong bạn đi theo một lộ trình hợp lý và không chết, nhưng điều đó có thể khá khó khăn.

Huy chương không mang lại cho bạn thứ gì hữu hình ngoài một achievement, nhưng việc thu thập chúng và nhìn số lượng tăng lên mang lại cảm giác tuyệt vời, cộng với việc được yêu cầu sử dụng tất cả các kỹ năng của mình thực sự thỏa mãn.

Đây là một trò chơi mà những người chơi kỹ năng cao luôn có thể chạy với tốc độ Mach 10, bay qua mái nhà và nảy trên tàu hỏa, và triết lý thiết kế game về động lượng không ngừng nghỉ này khiến việc giành được những huy chương này trở nên hấp dẫn hơn nữa.

7 A Hat in Time

Chế độ Speedrun đã kích hoạt

A Hat in Time: Hat Kid di chuyển trên dây điện trong chế độ SpeedrunA Hat in Time: Hat Kid di chuyển trên dây điện trong chế độ Speedrun

Mặc dù tôi ước A Hat in Time có thời gian chuẩn (par times) cho mọi màn chơi, nhưng nó lại có một bộ đếm thời gian speedrun tuyệt vời và chế độ Death Wish với khá nhiều thử thách speedrun buộc bạn phải đi nhanh hoặc chết.

Những thử thách này đưa ra ba mốc thời gian chuẩn, và bạn cần đánh bại mốc nhanh nhất để mở khóa thêm vật phẩm sưu tầm và trang phục, đây luôn là phần thưởng tuyệt vời và là điều tôi ước nhiều trò chơi khác thưởng cho việc chơi nhanh.

Mặc dù vậy, phần lớn thử thách Death Wish không phải là những thử thách cụ thể này, và ngay cả khi bộ đếm thời gian có thể hiển thị thời gian của bạn trên từng màn chơi riêng lẻ, bạn cần truy cập các trang web khác để so sánh chúng với những người chơi khác.

Tôi không thích điều đó lắm, nhưng ít nhất chế độ Online Party về cơ bản là đua Time Trial với rất nhiều người chơi khác, vì vậy đó là một bổ sung tuyệt vời và là điều tôi chưa thực sự thấy ở bất kỳ trò chơi nào khác.

6 Antonblast

Bắn như tên

Antonblast: Nhân vật chính Anton né tránh vụ nổ gần đồng hồ đếm giờAntonblast: Nhân vật chính Anton né tránh vụ nổ gần đồng hồ đếm giờ

Antonblast có một chế độ thực sự được gọi là “Time Trials” thay vì chỉ là Time Trials theo định nghĩa, và chế độ này chỉ dành cho tình yêu với game, thay vì mang lại nhiều phần thưởng.

Mặc dù vậy, những mốc thời gian chuẩn ở đây đòi hỏi công sức điên rồ. Chúng yêu cầu bạn chơi tối ưu, tìm kiếm các hộp thời gian trong màn chơi để có thêm chút thời gian hoàn thành, và cần thực hiện hoàn hảo.

Thêm vào đó, không phải mọi thứ trong trò chơi này đều có thể đoán trước, nghĩa là bạn cần có phản xạ tuyệt vời và ứng biến lộ trình của mình nếu kẻ địch không hợp tác trong bất kỳ lần chạy nào.

Mặc dù vậy, đây là một trong những chế độ Time Trial thỏa mãn nhất trong game, chủ yếu vì chúng cực kỳ khó. Nếu bạn thích cảm giác gấp gáp của các phân cảnh thoát hiểm trong Wario Land, Antonblast sẽ mang lại cho bạn điều đó và hơn thế nữa.

5 Portal 2

Tối ưu hóa đỉnh cao

Portal 2: Cánh cổng dịch chuyển (Portal) được kích hoạt trong màn chơiPortal 2: Cánh cổng dịch chuyển (Portal) được kích hoạt trong màn chơi

Trò chơi duy nhất trong danh sách này không thực sự là platformer, Portal 2 cho phép bạn chơi từng màn chơi riêng lẻ và ghi lại thời gian của bạn, đưa bạn lên bảng xếp hạng cùng với những người chơi quá giỏi trong việc rê chuột tốc độ cao.

Thay vì giải các câu đố một cách có hệ thống, chế độ này biến đổi hoàn toàn trò chơi, biến nó thành một thử thách đòi hỏi kỹ năng thực hiện và lên lộ trình phức tạp, nơi bạn tạo portal xuyên phòng chỉ trong vài giây.

Đây không hẳn là lỗi của game, nhưng đây là bảng xếp hạng “glitch-heavy” (phụ thuộc nhiều vào lỗi game) nhất trong toàn bộ danh sách này. Nếu bạn muốn cạnh tranh, bạn cần học cách đi “out of bounds”, “reportaling” (tạo lại portal nhanh), và một vài thủ thuật khác trông cực kỳ ấn tượng.

Tôi không thể nói dối, dù tôi không bao giờ có đủ sự tận tâm để thực sự đứng đầu bất kỳ bảng xếp hạng được tối ưu hóa đáng kinh ngạc nào này, nhưng xem những người chơi top tranh tài bằng cách rê chuột và tạo portal chỉ trong vài khung hình thật là căng thẳng.

4 Penny’s Big Breakaway

Cuộn băng

Penny's Big Breakaway: Penny di chuyển tốc độ cao qua màn chơi PengovillePenny's Big Breakaway: Penny di chuyển tốc độ cao qua màn chơi Pengoville

Tôi nghĩ rằng nếu bạn có một game platformer dựa trên động lượng tốc độ cao, bạn có nghĩa vụ phải tạo ra một chế độ time trial thú vị với bảng xếp hạng trực tuyến, và Penny’s Big Breakaway đáp ứng tất cả các yêu cầu đó một cách xuất sắc.

Đây là một trong những trải nghiệm time trial thú vị nhất, với phần lên lộ trình là đỉnh cao nhất. Tự phóng mình qua những mái nhà mà bạn không hề biết có thể đi lên và tiếp đất bằng chiếc yo-yo để lăn về đích thật là tuyệt vời.

Tôi phải nói rằng, việc thiếu bất kỳ mốc thời gian chuẩn nào hoặc sự công nhận cho việc chơi màn chơi tốt là hơi khó chịu, vì trò chơi này chắc chắn sẽ đứng #1 nếu nó khuyến khích tốc độ nhiều như các tựa game khác trong danh sách này.

Thêm vài huy chương tùy ý để hoàn thành mốc thời gian chuẩn trên mỗi màn chơi, và tôi chắc chắn sẽ dành thêm ít nhất 10 giờ vào trò chơi này. Tôi đã lập kỷ lục ở màn Wall Kick Wallop một năm trước. Tôi sẽ làm lại.

3 Super Monkey Ball: Banana Rumble

Lột vỏ và phóng đi

Super Monkey Ball Banana Rumble: AiAi đang lăn nhanh về đíchSuper Monkey Ball Banana Rumble: AiAi đang lăn nhanh về đích

Là một trong những thương hiệu game tốc độ nhất của SEGA, chỉ đứng sau một thương hiệu khác, Super Monkey Ball có các màn chơi được thiết kế để chơi cực kỳ nhanh, và Banana Rumble rất giỏi trong việc thưởng cho tốc độ.

Trò chơi này làm gần như mọi thứ đúng đắn, với các mốc thời gian chuẩn cho mỗi màn chơi mang lại điểm cho mỗi lần hoàn thành, và chế độ Time Attack bổ sung tập trung vào việc thu thập vật phẩm để có thời gian hoàn thành tốt hơn, nếu đó là điều bạn thích.

Tôi thích sự phân hóa này, vì nhiều trò chơi có chế độ Time Attack mà kết quả có thể bị ảnh hưởng bởi những gì bạn thu thập trong màn chơi, và mặc dù điều đó tạo ra lộ trình thú vị hơn, nhưng cảm giác kém “thuần túy” hơn.

Mặc dù tôi thích việc lắc bàn chơi và đưa mọi thứ từ Hatsune Miku đến một chiếc SEGA Dreamcast bay loạn xạ, trò chơi này không có bảng xếp hạng trực tuyến, vì vậy giống như Hat in Time, bạn buộc phải sử dụng các nguồn bên ngoài để so sánh thời gian.

2 Sonic X Shadow Generations

Một góc nhìn khác, một câu chuyện khác

Sonic X Shadow Generations: Shadow sử dụng Chaos Control trong màn Space Colony ArkSonic X Shadow Generations: Shadow sử dụng Chaos Control trong màn Space Colony Ark

Không hiểu vì lý do gì, Sonic Generations là một trong những game duy nhất trong series có chế độ time trial với bảng xếp hạng trực tuyến, và tôi rất vui khi Shadow Generations tiếp nối điều này 13 năm sau bản gốc.

Ngoài quyết định kỳ lạ là chỉ cho phép truy cập time trial từ màn hình tiêu đề thay vì cho phép chạy bất cứ lúc nào, chúng chỉ đơn giản là theo dõi thời gian của bạn và đăng lên bảng xếp hạng của tất cả những người chơi trên cùng hệ máy với bạn.

Các game speedrun khó như Zelda Ocarina of Time và Super Mario 64Các game speedrun khó như Zelda Ocarina of Time và Super Mario 64

Điều đó còn cộng thêm các cấp bậc được trao cho việc đi nhanh qua màn chơi, và thực tế là hai trò chơi này đại diện cho hai kiểu time trial. Time trial của Sonic là tốc độ thuần túy, trong khi của Shadow khuyến khích thu thập vật phẩm.

Vì cả hai trò chơi đều có cách chơi khá khác nhau và có thể truy cập trong cùng một gói, điều đó tạo ra một kiểu time trial “chọn cuộc phiêu lưu của bạn”. Điều đó có nghĩa là bạn sẽ thích hoặc Chaos Island Act 1 hoặc Seaside Hill Act 2.

1 Neon White

Hạng Ruby

Neon White: Nhân vật chính di chuyển tốc độ cao trong màn chơiNeon White: Nhân vật chính di chuyển tốc độ cao trong màn chơi

Nếu bạn đã từng nghe về Neon White, có lẽ bạn biết rằng đây là một trong những game speedrunning hay nhất từng được tạo ra, và phần tuyệt vời nhất là mọi màn chơi đều là một thử thách time trial theo bản chất, và tất cả đều tuyệt vời.

Chưa bao giờ trong đời tôi chơi một trò chơi có hệ thống xếp hạng màn chơi đến mức lần đầu tiên chơi xong một màn, tôi lại bắt đầu chơi lại ngay màn đó thay vì đi tiếp, cho đến khi tôi chơi Neon White. Việc tối ưu hóa thời gian thật thỏa mãn và gây nghiện, và tôi yêu điều đó.

Cơ chế di chuyển mượt mà và hành động không ngừng nghỉ. Mỗi lá bài (soul card) đều cho bạn một combo nào đó mang lại cảm giác tuyệt vời khi thực hiện, và nhà phát triển khuyến khích speedrunning đến mức họ làm tất cả các đoạn hội thoại trở nên tệ hại để bạn muốn bỏ qua mọi cutscene.

Bạn nhận được huy chương cho mỗi màn chơi tùy thuộc vào thứ hạng của mình, và trong khi hạng Kim cương (Diamond) là tất cả những gì quan trọng về mặt hoàn thành, bạn có thể nhắm đến hạng Ruby, điều chính thức chứng tỏ bạn giỏi hơn cả các nhà phát triển.

Related posts

Xbox Rò Rỉ Giao Diện Mới: Tích Hợp Steam Sắp Thành Hiện Thực?

Top 10 Chiến Dịch Quảng Cáo Game Để Đời: Từ TVC Đến Biểu Tượng Văn Hóa

Top 10 Khu Vực Tutorial Game Đáng Nhớ Với Bầu Không Khí Khó Quên