Trong bối cảnh làng game đang sôi động với những tựa game mới ra mắt như The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered hay Clair Obscur: Expedition 33, một tựa game được mong đợi khác đã không xuất hiện đúng hẹn vào vài ngày trước. La Quimera, trò chơi mới nhất từ studio Reburn – được thành lập bởi các cựu thành viên của 4A Ukrain (nổi tiếng với series Metro), đáng lẽ đã phát hành vào ngày 25 tháng 4. Tuy nhiên, ngày đó đã qua đi mà không có bất kỳ thông báo chính thức nào về trò chơi.
Việc thiếu vắng thông tin từ phía nhà phát triển khiến nhiều game thủ không biết chuyện gì đã xảy ra với La Quimera. Studio Reburn không hoạt động mạnh trên các nền tảng mạng xã hội truyền thống như Twitter/X hay trang Steam của game, mà chủ yếu giao tiếp qua kênh Discord riêng của họ. Điều này khiến những người không tham gia kênh Discord này gần như “mù tịt” thông tin.
Hình ảnh gameplay từ La Quimera, game bắn súng mới của Reburn (cựu 4A Ukrain)
Thông báo cập nhật duy nhất được chia sẻ bởi Dmytro Lymar, CEO và đồng sáng lập của Reburn, trên Discord cho biết: “Chúng tôi muốn xin lỗi vì sự chậm trễ không mong muốn trong việc phát hành La Quimera đến với người hâm mộ và những người ủng hộ chúng tôi.” Ông Lymar nói thêm: “Đội ngũ của chúng tôi tại Reburn đã làm việc rất chăm chỉ cho trò chơi, và đây là tựa game đầu tiên của chúng tôi với tư cách là một nhà phát triển game độc lập, điều này đã dẫn đến một số thách thức không lường trước được. Chúng tôi đang cố gắng hết sức để giải quyết vấn đề nhanh nhất có thể, đồng thời điều hướng các hoàn cảnh mà chúng tôi đang đối mặt tại Ukraine.”
Giám đốc studio cũng chia sẻ rằng họ sẽ cập nhật thêm thông tin qua các kênh xã hội ngay khi có thể, nhưng lại không đưa ra bất kỳ khung thời gian cụ thể nào cho việc công bố thông tin hay ngày phát hành mới.
Sự chậm trễ trong phát hành game là điều khá phổ biến, nhưng điều bất thường ở đây là không có lời giải thích rõ ràng về lý do cụ Yash. Liệu đội ngũ phát triển có gặp phải một lỗi nghiêm trọng vào phút cuối khiến game bị treo? Hay có điều gì đó không hoạt động như mong đợi và cần thêm thời gian phát triển?
Một khả năng lớn được đưa ra là do chất lượng của trò chơi. La Quimera ban đầu dự kiến có một bản beta kín vào ngày 12 tháng 4, nhưng sau đó đã bị hoãn sang ngày 19 tháng 4. Đáng chú ý, bản beta này diễn ra chỉ một tuần trước ngày phát hành dự kiến. Theo ghi nhận từ những người chơi trên Steam, phản hồi về bản beta này không hề tích cực. Thực tế là bản beta đã bị gỡ xuống chỉ 24 giờ sau khi ra mắt.
Screenshot gameplay La Quimera trên Steam
Có vẻ như La Quimera đang đối mặt với một đợt hoãn phát hành đáng kể, và đây có thể là lý do tại sao Reburn lại giữ im lặng về tình trạng của trò chơi. Với phản hồi tiêu cực từ bản beta và những thách thức không lường trước, việc trì hoãn vô thời hạn cho thấy studio có thể cần rất nhiều thời gian để khắc phục và cải thiện game.
Khi có thêm thông tin chi tiết về La Quimera và kế hoạch phát hành trong tương lai, chúng tôi sẽ cập nhật đến quý độc giả của Tin Game sớm nhất có thể.
Một cảnh hành động trong game bắn súng La Quimera
Kết luận
Sự hoãn phát hành đột ngột và vô thời hạn của La Quimera, tựa game mới từ cựu nhà phát triển Metro, Reburn, đã khiến cộng đồng game thủ quan tâm lo lắng. Việc thiếu thông tin chính thức cùng với những phản hồi tiêu cực từ bản beta kín trước đó cho thấy studio đang gặp phải những vấn đề nghiêm trọng, cần nhiều thời gian để giải quyết. Tình hình hiện tại đặt ra câu hỏi lớn về tương lai của La Quimera và liệu tựa game có thể vượt qua những khó khăn này để đến tay người chơi một cách hoàn thiện nhất hay không.
Nguồn tham khảo:
- Kênh Discord chính thức của Reburn
- Cộng đồng Steam của La Quimera
- Các trang tin game quốc tế (như PC Gamer)