Với The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, các nhà phát triển Virtuos và Bethesda không chỉ đơn thuần là nâng cấp đồ họa mà còn điều chỉnh hệ thống lên cấp, bổ sung các tính năng “quality-of-life” (QoL) đáng giá và nhiều hơn thế nữa. Tuy nhiên, có vẻ như công việc cải thiện tựa game nhập vai thế giới mở này vẫn chưa hoàn thành. Bethesda đang tích cực tìm kiếm phản hồi từ cộng đồng game thủ để biết họ muốn thấy những cải tiến nào được áp dụng tiếp theo.
Vũ khí trong The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered: Dao găm, cung và kiếm
Bethesda Mở Kênh Lắng Nghe Cộng Đồng Về Oblivion Remastered
Bethesda đã mở một kênh thảo luận chính thức trên server Discord của studio với tiêu đề “Oblivion Suggestions” (Các đề xuất về Oblivion). Mặc dù các nhà phát triển và quản trị viên đã nhiều lần nhấn mạnh rằng kênh này chỉ dành cho các đề xuất (các báo cáo lỗi có kênh riêng), cuộc trò chuyện vẫn ngập tràn cả hai loại thông tin này, với hàng nghìn tin nhắn đang chờ được sàng lọc.
Hình ảnh chính thức quảng bá The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered
Cộng Đồng Đưa Ra Nhiều Đề Xuất Giá Trị
Một số đề xuất nhận được sự đồng thuận cao từ phía người chơi. Nhiều game thủ mong muốn trò chơi hiển thị rõ ràng cân nặng của vật phẩm và tổng cân nặng hiện tại khi họ đang loot đồ. Một tính năng hữu ích khác được đề xuất là đánh dấu trên bản đồ thế giới khi người chơi đã hoàn thành một hầm ngục (tương tự như trong Skyrim), cùng với việc bổ sung các danh mục phụ trong kho đồ (inventory sub categories).
Một người dùng Reddit đã liệt kê một số gợi ý được cho là tương đối dễ thực hiện:
- Thêm tùy chọn cài đặt để ẩn các yếu tố giao diện người dùng (UI) và ánh sáng phát quang quanh các vật thể tương tác.
- Tắt bảng tên lớn của ngựa hiển thị liên tục khi cưỡi.
- Có khả năng sử dụng thức ăn hoặc đọc sách/ghi chú trực tiếp từ hòm đồ mà không cần tìm kiếm trong kho đồ.
- Một cách để leo lên mái Tháp White Gold mà không cần dùng glitch, giống như Hoàng đế Uriel đã làm trong các trailer gốc.
- Bổ sung thêm các loại mũ đội đầu không phải mũ trùm, đặc biệt là chiếc mũ lông Colovian thời kỳ thứ ba.
- Có một chú Mudcrab làm thú cưng (pet mudcrab).
Một bổ sung quan trọng khác mà nhiều người yêu cầu là chế độ Photo Mode (chụp ảnh), điều khá ngạc nhiên khi nó không phải là một phần của các tính năng mới trong bản Remastered, vì hầu hết các tựa game hiện đại ngày nay đều có chế độ chụp ảnh dưới một hình thức nào đó.
Về mặt sửa lỗi, một trong những yêu cầu phổ biến nhất từ game thủ là khắc phục nút nhấn đơn để chuyển đổi sao cho trực quan hơn và điều chỉnh độ khó Adept để thử thách hơn một chút, vì khoảng cách giữa Adept và Expert đang khá lớn và gây khó chịu cho người chơi.
Trận chiến với Minotaur trong The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered
Bethesda Sẽ Lựa Chọn Cẩn Thận Các Thay Đổi
Cần lưu ý rằng Bethesda sẽ không thực hiện mọi đề xuất được đưa ra. Mỗi người chơi đều có những điều họ muốn thay đổi, vì vậy các nhà phát triển cần đánh giá xem những đề xuất nào thực sự hợp lý và khả thi để đưa vào game. Bất kể những cải tiến này là gì, chúng sẽ được giới thiệu dưới dạng các bản cập nhật cho trò chơi. Hy vọng rằng một ngày nào đó chúng ta sẽ nhận được một lộ trình (roadmap) về các tính năng dự kiến được bổ sung.
Việc Bethesda tích cực lắng nghe và thu thập phản hồi từ cộng đồng cho thấy họ thực sự quan tâm đến việc hoàn thiện Oblivion Remastered. Những cải tiến tiềm năng, từ các tính năng QoL nhỏ đến các chế độ lớn hơn như Photo Mode, hứa hẹn sẽ nâng cao đáng kể trải nghiệm cho người chơi. Hãy cùng chờ xem những cập nhật tiếp theo sẽ mang đến điều gì và đừng ngần ngại chia sẻ suy nghĩ của bạn về tựa game này!
Tài liệu tham khảo:
- Discord Server của Bethesda Game Studios
- Bài viết gốc trên DualShockers