Image default
Game PC

8 Tựa Game Gây Thất Vọng Nhất Từng Ra Mắt Trên PlayStation 2

PlayStation 2 ra đời tiếp nối thành công rực rỡ của chiếc máy console xám huyền thoại của Sony và vượt qua cả những kỳ vọng cao nhất, bán được hơn 160 triệu máy. Con số này vẫn chưa từng bị vượt qua bởi bất kỳ máy console chơi game nào khác cho đến nay.

Nhiều thương hiệu game được yêu thích đã phát triển mạnh mẽ trên PS2, nhưng một số khác lại vấp ngã và cho ra mắt những tựa game kém xa so với tiêu chuẩn. Dưới đây là danh sách những tựa game đã không đạt được kỳ vọng và làm thất vọng cả những người hâm mộ lâu năm lẫn người chơi mới.

Một số tựa game trong danh sách này vẫn ổn nếu đứng riêng lẻ và sẽ không bị chỉ trích nếu chúng không thuộc về một thương hiệu đã có tên tuổi. Tuy nhiên, khi những phiên bản tiền nhiệm của bạn chạy trên phần cứng thế hệ trước mà vẫn hay hơn, đó là lúc người hâm mộ bắt đầu tỏ ra bất bình.

8. Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex

Vấn Đề Về Thời Gian Tải Kéo Dài

Chúng ta bắt đầu danh sách với một tựa game không hẳn là tệ, nhưng là một bước thụt lùi lớn so với phiên bản tiền nhiệm. Điều này càng trở nên tồi tệ hơn khi nhớ rằng Crash Bandicoot 3: Warped là một game của hệ máy PS1.

The Wrath of Cortex có lợi thế hơn bộ ba huyền thoại trên PS1 về mặt đồ họa, nhưng đáng buồn là thất bại ở hầu hết các khía cạnh khác. Các phiên bản gốc nổi tiếng với cơ chế nhảy cực kỳ chính xác, nhưng ở phiên bản PS2 này, cảm giác lại lỏng lẻo và bay bổng một cách kỳ lạ.

Thời gian tải game cũng nổi tiếng là kéo dài hơn dự kiến đối với một game platformer đơn giản.

The Wrath of Cortex có lẽ sẽ không lọt vào danh sách này nếu những phiên bản tiền nhiệm của nó không quá được yêu thích, nhưng Crash Bandicoot xứng đáng nhận được một phiên bản tốt hơn. May mắn thay, điều đó đã xảy ra với Twinsanity vào năm 2004, một sự trở lại đáng hoan nghênh.
Crash Bandicoot trong game The Wrath of Cortex trên PS2, minh họa lối chơi platformCrash Bandicoot trong game The Wrath of Cortex trên PS2, minh họa lối chơi platform

7. Tomb Raider: The Angel of Darkness

Có Vẻ Như Lăng Mộ Không Còn “Cool” Nữa

Lara Croft vẫn là một nhân vật chính đáng kính ngày nay, nhưng cô ấy là một biểu tượng toàn cầu trong kỷ nguyên PS1. Kỳ vọng đặt vào lần xuất hiện đầu tiên của nữ anh hùng hành động này trên PS2 là rất lớn, nhưng nó đã không làm hài lòng ngay cả những người hâm mộ cuồng nhiệt nhất.

Đến năm 2003, hầu hết các lỗi kỹ thuật cho các game phiêu lưu 3D đã được khắc phục, nhưng điều đó không ngăn được camera trở thành kẻ thù đáng sợ nhất trong Tomb Raider: The Angel of Darkness. Điều khiển game cảm thấy lỗi thời và cứng nhắc, và tựa game này thậm chí còn gặp vấn đề về hiệu suất, như tụt khung hình.

Có thể là một phàn nàn cá nhân, nhưng tôi đã mong đợi được thấy một vài lăng mộ trong một game Tomb Raider. Chắc chắn là có một hoặc hai cái, nhưng có nhiều tòa nhà hiện đại và cơ sở nghiên cứu hơn bất cứ thứ gì tôi liên tưởng đến các game cũ và điều gì đã làm chúng trở nên đặc biệt.
Lara Croft né tránh trong game Tomb Raider The Angel of Darkness trên PS2Lara Croft né tránh trong game Tomb Raider The Angel of Darkness trên PS2

6. Devil May Cry 2

Ngay Cả Con Trai Của Sparda Cũng Có Thể Vấp Ngã

Devil May Cry là một ứng cử viên sáng giá cho tựa game sành điệu nhất trên toàn bộ nền tảng PS2. Thật đáng tiếc khi phần tiếp theo lại không duy trì được điều đó và được coi là game dở nhất trong cả series.

So với bản gốc, thứ mang lại cảm giác là một trải nghiệm được trau chuốt kỹ lưỡng, DMC2 có rất nhiều vấn đề. Lối chơi rất nhàm chán, và bạn có thể dễ dàng vượt qua hầu hết game chỉ bằng cách đứng từ xa và bắn đối thủ. Thiết kế kẻ thù rời rạc, và các màn chơi cảm thấy trống rỗng và được lắp ghép cẩu thả.

Điều gây sốc nhất, DMC2 đơn giản là tẻ nhạt khi chơi, và đó là điều cuối cùng bạn muốn nghe về một game Devil May Cry.

Điểm sáng duy nhất của nó là thiết kế nhân vật tuyệt vời, nhưng đó chỉ là phần thưởng an ủi so với phần còn lại của trò chơi.
Nhân vật Dante trong Devil May Cry 2 trên PS2 với thiết kế nhân vật ấn tượngNhân vật Dante trong Devil May Cry 2 trên PS2 với thiết kế nhân vật ấn tượng

5. Mega Man X7

Ôi, Những Kẻ Hùng Mạnh Đã Sa Sút Thế Nào

Đã có thời điểm đội ngũ phát triển Mega Man dường như không thể làm gì sai. Các game Mega Man 2D trên NES và SNES là một trong những tựa game được yêu thích nhất trên các nền tảng tương ứng, nhưng nếu có một thứ có thể đánh bại gã khổng lồ này, đó chính là chiều không gian thứ ba.

Mega Man đã không chuyển đổi tốt sang 3D, điều này giải thích tại sao các game mới hơn vẫn giữ nguyên định dạng 2D. Các bản kinh điển nổi tiếng với thiết kế màn chơi đầy cảm hứng và hệ thống điều khiển platforming cực kỳ chính xác. X7 không có những điều đó. Điều khiển rất tệ, và các trận đấu trùm không thỏa mãn.

Lồng tiếng cũng tệ đến mức đáng kinh ngạc, và độ khó quá thấp khiến game trở nên nhàm chán. Độ khó là một điểm trừ lớn đối với tôi, vì tôi mong đợi sẽ bị “ăn hành” trong các game Mega Man, nhưng bạn phải cố gắng lắm mới có thể thua trong X7.
Mega Man X bắn trong game Mega Man X7 trên PS2Mega Man X bắn trong game Mega Man X7 trên PS2

4. Tekken 4

Những Thử Nghiệm Không Phải Lúc Nào Cũng Thành Công

Tekken 3 được coi là game đối kháng hay nhất trên PS1, tiếp nối bởi Tekken Tag Tournament trên PS2, thứ mang lại cảm giác như một lễ kỷ niệm đáng kinh ngạc của series. Đáng buồn thay, tôi không thể nói điều tương tự về Tekken 4.

Công bằng mà nói, Tekken 4 lần đầu tiên giới thiệu các bức tường (walls). Đây là một yếu tố chủ đạo của series hiện nay, nhưng cơ chế này còn thô sơ và lỗi ở lần xuất hiện đầu tiên. Có vẻ như là một chi tiết nhỏ, nhưng nó là vấn đề lớn vì ảnh hưởng đến hầu hết các sàn đấu trong game.

Một vấn đề lớn khác với Tekken 4 là nó ra mắt sau Tekken Tag Tournament, vốn có tới 39 nhân vật có thể chơi được. So với đó, Tekken 4 chỉ có vỏn vẹn 23 nhân vật, thiếu vắng một vài võ sĩ được yêu thích.

Giống như các game khác trong danh sách này, Tekken 4 không tệ; nó chỉ kém xa so với các phiên bản tiền nhiệm trong một series mà cho đến ngày nay vẫn là một trong những sản phẩm xuất sắc nhất của Namco Bandai.
Hai nhân vật chiến đấu cạnh bức tường trong Tekken 4 trên PS2Hai nhân vật chiến đấu cạnh bức tường trong Tekken 4 trên PS2

3. Driv3r

Ít Nhất Một Nửa Của Trò Chơi Vẫn Tốt

Tôi có một tình cảm đặc biệt với series Driver. Bản gốc có phần hướng dẫn huyền thoại trong gara đã rèn luyện những “noob” trẻ tuổi, và bạn thậm chí còn được chơi như một hồn ma trong Driver: San Francisco.

Driv3r làm rất tốt khía cạnh lái xe, mang lại cơ chế vật lý điều khiển xe tuyệt vời khiến mỗi chiếc xe đều mang lại cảm giác thú vị khi sử dụng. Đáng buồn thay, khía cạnh lái xe xuất sắc đó bị lu mờ bởi một số phần đi bộ tệ nhất mà tôi từng trải nghiệm trên PS2.

Bạn vào vai Tanner trong Driv3r, người có cảm giác như xương cốt bị dính liền khi bạn di chuyển một cách lúng túng.

Tanner có thể nhảy và lăn, nhưng không theo cách mà bạn sẽ muốn, vì hoạt ảnh rất buồn cười. Ngắm bắn súng là một cực hình, và bạn sẽ bỏ lỡ những phát bắn cơ bản nhất khi tiếp cận các cuộc đấu súng một cách máy móc.

Các phần đi bộ trong Driver 2 có thể được biện minh vì game này dành cho PS1. Trên PS2, Driv3r chia sẻ “Nhà tù” của những game dở với GTA 3.
Nhân vật Tanner đứng cạnh ô tô trong Driv3r trên PS2Nhân vật Tanner đứng cạnh ô tô trong Driv3r trên PS2

2. Jak and Daxter: The Lost Frontier

Một Bản Port Chúng Ta Chẳng Cần

Các game Jak and Daxter là một trong những trải nghiệm phiêu lưu 3D hay nhất mà bạn có thể có trên PS2. Ít nhất là hầu hết trong số chúng.

Jak and Daxter: The Lost Frontier được nhiều người coi là game tệ nhất trong toàn bộ series, bất kể nền tảng nào. Đầu tiên, về mặt kỹ thuật, nó là một game PSP được port sang PS2, và trông khá xấu vì điều đó. Bạn có thể cảm nhận việc port game qua cách điều khiển, vốn cảm thấy cứng hơn nhiều so với bộ ba gốc và là một bước thụt lùi lớn ở mọi khía cạnh.

Ngay cả camera cũng quay lại gây khó dễ cho bạn, điều mà series này đã khắc phục từ nhiều năm trước.

Chúng ta sẽ không bao giờ thực sự biết điều gì đã xảy ra trong quá trình phát triển. Nhưng chúng ta biết Naughty Dog đã rút lui để tập trung vào Uncharted, giao quyền lại cho High Impact Games.
Jak và Daxter đứng cạnh một chiếc máy bay trong game Jak and Daxter The Lost Frontier trên PS2Jak và Daxter đứng cạnh một chiếc máy bay trong game Jak and Daxter The Lost Frontier trên PS2

1. Spyro: Enter the Dragonfly

Bán Rẻ Một Linh Vật Của PlayStation

Bộ ba Spyro là một bộ sưu tập được giới phê bình đánh giá cao khác trên PS1, và đã được làm lại một cách đáng yêu trong Reignited Trilogy. Đáng buồn thay, game thứ tư trong series, Enter the Dragonfly, đã không đạt được kỳ vọng.

Enter the Dragonfly cũng có một số ý tưởng khá ổn, như các kiểu phun lửa khác nhau, thứ sau này trở thành yếu tố chủ đạo của series. Đáng buồn thay, lối chơi chậm hơn nhiều so với các bản gốc, và lý do lớn cho điều đó là việc thu thập ngọc (gem collectathon).

Trước đây, ngọc sẽ bay về phía bạn sau khi bạn tiêu diệt kẻ thù. Ở đây, bạn phải đợi kẻ thù chết, sau đó nhặt ngọc từ bất cứ nơi nào chúng biến thành khói.

Các màn chơi rộng lớn, nhưng có vẻ như nhà phát triển đã quên lấp đầy chúng bằng bất cứ thứ gì. Chỉ có chín màn chơi trong Enter the Dragonfly, một con số kém xa so với 33 màn trong Spyro 3.

Bạn có thể châm chước cho game một chút, vì nó được phát triển bởi một studio khác, nhưng điều đó không ngăn nó trở thành một game Spyro tệ và một sự xử lý tồi tệ đối với một linh vật của PlayStation.
Rồng Spyro phun lửa trong game Spyro Enter the Dragonfly trên PS2Rồng Spyro phun lửa trong game Spyro Enter the Dragonfly trên PS2

Kết Luận

Ngay cả trên một hệ máy console huyền thoại như PS2 với thư viện game đồ sộ, vẫn có những tựa game dù thuộc các thương hiệu lớn nhưng lại không đạt được kỳ vọng và gây thất vọng cho người hâm mộ. Những trò chơi này thường vấp phải các vấn đề về điều khiển, camera, thiết kế màn chơi hoặc lối chơi, đặc biệt khi so sánh với chất lượng vượt trội của các phiên bản tiền nhiệm trên PS1 hoặc chính PS2.

Danh sách này chỉ ra rằng sự thành công của một thương hiệu không đảm bảo chất lượng của mọi phiên bản. Đây là những bài học đáng giá về quá trình phát triển game và sự kỳ vọng của cộng đồng game thủ.

Bạn còn nhớ tựa game PS2 nào khác đã khiến bạn thất vọng không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!


Tài liệu tham khảo:

  • Dualshockers.com

Related posts

Trailer DLC Ark: Aquatica Dùng AI Gây Phẫn Nộ Cộng Đồng Game Thủ

Verdansk Chính Thức Trở Lại Call of Duty: Warzone Vào Ngày 3/4/2025

Top Game Thế Giới Mở Thời Tiền Sử Đỉnh Cao Cho Game Thủ Việt