Image default
Game PC

Những Con Trùm Nhiều Giai Đoạn Gây Khó Chịu Nhất Trong Soulsborne

Các con trùm là một yếu tố cốt lõi của dòng game Soulsborne, nổi tiếng vì khiến người chơi đập đầu vào bàn liên tục trong khi hét lên “chỉ một lần nữa thôi!”.

Điều đặc biệt ở những con trùm này là sự thử thách mà chúng mang lại, giúp chúng ta trở nên mạnh mẽ và tự tin hơn sau mỗi bước trên hành trình. Từ những vị thần cổ đại đến những chiến binh đáng sợ bước ra từ truyền thuyết, các con trùm vẽ nên một thế giới đầy màu sắc và buộc chúng ta phải nâng cao kỹ năng của mình.

Ảnh tổng hợp một số trùm nhiều giai đoạn trong game Soulsborne: Malenia (Elden Ring), Isshin (Sekiro), Sister Friede (Dark Souls 3)Ảnh tổng hợp một số trùm nhiều giai đoạn trong game Soulsborne: Malenia (Elden Ring), Isshin (Sekiro), Sister Friede (Dark Souls 3)

FromSoftware rất tài tình trong việc khiến bạn tin rằng cuối cùng mình đã chiến thắng, trong khi thực tế, điều tồi tệ nhất vẫn chưa đến.

Tất nhiên, khi làm những tựa game như thế này, không phải con trùm nào cũng thành công vang dội, và tệ hơn nữa là khi những con trùm được thiết kế cẩu thả lại có nhiều giai đoạn kéo dài trận chiến mãi không dứt.

Bài viết này sẽ liệt kê một số con trùm nhiều giai đoạn gây khó chịu và thở dài nhất mà FromSoftware đã tạo ra. Danh sách này, theo đúng phong cách SoulsBorne, sẽ chỉ bao gồm Demon’s Souls, Dark Souls 1-3Bloodborne.

10. Curse-Rotted Greatwood

Cái Cây Quá Khổ

Trùm Curse-Rotted Greatwood nhiều giai đoạn trong Dark Souls 3Trùm Curse-Rotted Greatwood nhiều giai đoạn trong Dark Souls 3

Curse-Rotted Greatwood đứng ở vị trí thứ mười vì nó thực sự có thiết kế khá độc đáo, nhưng lại bị cản trở bởi một số yếu tố. Dark Souls III nổi tiếng với những con trùm khá khó nhằn, mặc dù con trùm này lại thiên về “gimmick” (cơ chế chiến đấu đặc biệt, đôi khi là mẹo).

Cái cây khổng lồ này gần như bất khả chiến bại ngoại trừ những “nhọt” nhỏ mọc khắp cơ thể nó. Đánh vỡ đủ các nhọt, bạn sẽ rơi xuống sàn và chiến đấu ở giai đoạn hai.

Nếu bỏ qua việc có một đám kẻ địch nhỏ bé phiền phức xuất hiện trong trận chiến, cuộc đấu cuối cùng chỉ là một trò chơi chờ đợi. Vòng quanh cái cây và chờ đợi sơ hở, sau đó lao vào và cố gắng không bị đè bẹp. Ít nhất thì cái cây nhớp nháp này là tùy chọn, không bắt buộc phải đánh bại để tiếp tục cốt truyện chính.

9. Micolash, Host of the Nightmare

Cấp Độ 99 Nhanh Nhẹn

Micolash, Host of the Nightmare - trùm nhiều giai đoạn trong BloodborneMicolash, Host of the Nightmare – trùm nhiều giai đoạn trong Bloodborne

Đây lại là một con trùm khác có ý tưởng tuyệt vời nhưng lại bị thất bại trong cách thực hiện. Thành thật mà nói, bạn sẽ dành phần lớn thời gian của trận chiến này để chạy quanh các hành lang, né tránh kẻ địch liên tục xuất hiện thay vì thực sự chiến đấu.

Micolash rất thích chạy. Và hắn sẽ khiến bạn chạy lòng vòng trong sự bối rối lâu hơn cả thời gian bạn cần để đánh bại con trùm Bloodborne khó khăn nhất.

Mặc dù hắn có những câu thoại tuyệt vời và về lý thuyết, trận chiến rất thú vị, nhưng bộ chiêu thức của hắn lại khá tẻ nhạt và con trùm này cuối cùng trở thành một công việc nhàm chán hơn là một câu đố thú vị. Hắn được cộng điểm vì có cái lồng đầu cực ngầu.

8. Dragon God

Trốn Tìm Kiểu Rồng

Trùm Dragon God nhiều giai đoạn trong Demon's SoulsTrùm Dragon God nhiều giai đoạn trong Demon's Souls

Demon’s Souls khá nổi tiếng với những con trùm “gimmick”, nhưng thực tế, không có con nào đáng thở dài hơn Dragon God.

Đối với bất kỳ ai đã chơi đủ nhiều game Souls, bạn sẽ quen với những trận chiến rồng đáng kinh ngạc, như Midir và Sinh, nơi bạn hạ gục những con quái vật đáng sợ khiến tay bạn run rẩy. Đây không phải là một trong số đó.

Tổng hợp những khu vực khó chịu trong Soulsborne: Farron Keep (DS3), Shrine of Amana (DS2), Lost Izalith (DS1)Tổng hợp những khu vực khó chịu trong Soulsborne: Farron Keep (DS3), Shrine of Amana (DS2), Lost Izalith (DS1)

Mặc dù Dragon God trông có vẻ uy nghi, nhưng trận chiến chỉ đơn giản là bạn phá hủy một đống đổ nát và nhấn hai nút. Không đùa đâu, chỉ có vậy thôi.

Từ đoạn giới thiệu, bạn có thể đã mong đợi một trận chiến đỉnh cao nào đó. Nhưng việc trốn sau cột và “bốp” vào cằm một vị Thần thực sự không làm tôi hài lòng.

7. Deacons of the Deep

Cứ Giữ Lấy Con Búp Bê

Trùm Deacons of the Deep nhiều giai đoạn trong Dark Souls 3Trùm Deacons of the Deep nhiều giai đoạn trong Dark Souls 3

Một căn phòng đầy các Linh mục độc ác? Tôi xin rút lui. Mặc dù trận chiến này nghe có vẻ khó trên lý thuyết, nhưng thực tế nó chỉ đơn giản là gây khó chịu hơn do số lượng kẻ địch chiếm giữ không gian.

Trong trận chiến này, bạn cần để ý đến Linh mục đang phát sáng màu đỏ. Khi bạn giết hắn, bạn cần tìm người tiếp theo và cứ thế. Khi bạn đi được nửa chặng đường, Linh mục thật sẽ xuất hiện, được bao quanh bởi nhiều kẻ địch hơn nữa.

Thông thường bạn sẽ thấy mình bị bủa vây và không thể di chuyển, trong khi bị “bổ” vào đầu và “quay” bởi cầu lửa.

Mặc dù rất thỏa mãn khi cầm một vũ khí to lớn và hạ gục một đám đông kẻ địch cùng lúc, nhưng không có nhiều cơ chế thú vị ở đây. Trùm này là kiểu “nhấn nút né liên tục là thắng”.

6. Royal Rat Authority

Chuột Hôi Độc Hại… Tuyệt Vời

Trùm Royal Rat Authority nhiều giai đoạn trong Dark Souls 2Trùm Royal Rat Authority nhiều giai đoạn trong Dark Souls 2

Hmm, tôi nhận thấy một chủ đề ở đây: các con trùm có một đống kẻ địch nhỏ đi kèm. Chắc chắn không phải là điều thú vị nhất trên thế giới.

Royal Rat/Dog Authority gây khó chịu đơn giản vì hắn sẽ nhảy vào bạn khi bạn đang cố gắng chiến đấu với những con chuột khó chịu đi kèm. Hơn nữa, bạn có thể sẽ có một trận chiến khác khi cố gắng vật lộn với camera của Dark Souls 2.

Trận chiến này hơi giống một phiên bản tệ hơn của Sif từ Dark Souls 1. Bộ chiêu thức của hắn tương tự, cách bạn hạ gục hắn tương tự, hắn không đẹp mắt cho lắm và hắn không khơi gợi cảm xúc tương tự như khi bạn kết thúc Sif.

À, tôi có nhắc đến việc có thêm chuột không nhỉ?

5. The Witch of Hemwick

Gấp Đôi, Gấp Đôi, Công Sức Và Rắc Rối

Trùm Witch of Hemwick nhiều giai đoạn trong BloodborneTrùm Witch of Hemwick nhiều giai đoạn trong Bloodborne

Mặc dù các con trùm nhiều giai đoạn có thể rất tuyệt vời, nhưng đôi khi trong những trường hợp như thế này, chúng chỉ khiến tôi bối rối.

Người ta có thể mong đợi một con trùm tăng sức mạnh, như Ornstein và Smough, hoặc biến đổi hoàn toàn, thay đổi hoàn toàn trận chiến và khiến bạn phải dè chừng. Sau đó, cảm giác như đang chiến đấu với hai con trùm trong một. Nguyền rủa Maliketh!

Tuy nhiên, ở đây, bạn nhận được ví dụ tồi tệ nhất về một con trùm nhiều giai đoạn. Một khi bạn giết một phù thủy, thì… đây là một phù thủy khác. Và cô ta cũng chậm chạp và nhàm chán như người đầu tiên.

Thật bực bội vì không khí và đấu trường của trận chiến này rất tuyệt, bị theo dõi bởi những hình bóng khi bạn điên cuồng tìm kiếm Phù thủy. Nhưng khi bạn tìm thấy cô ta, đó là một sự thất vọng, và khi bạn hạ gục con trùm này, bạn có thể cảm thấy chán nản như tôi.

4. Twin Dragonriders

Dragonriders? Rồng Đâu Rồi?

Trùm Twin Dragonriders nhiều giai đoạn trong Dark Souls 2Trùm Twin Dragonriders nhiều giai đoạn trong Dark Souls 2

Con Dragonrider đầu tiên luôn là một “meme”, với cách đánh bại hắn dễ nhất là chỉ cần xem hắn nhảy khỏi đấu trường xuống vực nước chết chóc.

Nhưng chờ đã… Bây giờ có hai con! Các Dragonriders luôn chậm chạp và vụng về, nhưng ở giai đoạn này của trò chơi, trận chiến này thực sự là một trò đùa.

Cả hai kẻ địch đều có lượng máu rất ít và khi bạn đối mặt với chúng, bạn đã gặp những kẻ thù hung ác hơn nhiều.

Tổng hợp những trùm dễ nhất trong Soulsborne: Covetous Demon (DS2), Pinwheel (DS1), Ancient Wyvern (DS3)Tổng hợp những trùm dễ nhất trong Soulsborne: Covetous Demon (DS2), Pinwheel (DS1), Ancient Wyvern (DS3)

Nếu bạn gây đủ sát thương lên con Dragonrider đầu tiên, con thứ hai cuối cùng sẽ nhảy xuống để “chào” bạn, nhưng nếu có gì, điều này làm cho trận chiến thậm chí còn dễ dàng hơn, vì bạn bị đánh bởi cả hai cùng lúc.

Trận chiến này thực sự chỉ giống như một công việc sao chép-dán, nơi đội ngũ phát triển không nghĩ ra được ý tưởng nào khác.

3. Maneaters

Bay Đi, Bay Đi Thôi.

Trùm Maneaters nhiều giai đoạn trong Demon's SoulsTrùm Maneaters nhiều giai đoạn trong Demon's Souls

Một con trùm đôi khác. Tôi biết, tôi biết, đây là con cuối cùng tôi thề đấy. Maneaters thất bại ở mọi điểm mà Bell Gargoyles từ Dark Souls 1 thành công.

Đây lại là một trận chiến kinh điển kiểu “Tôi sắp hết máu rồi, bây giờ tôi sẽ triệu hồi một bản sao boss khác”.

Nhưng nơi Dark Souls 1 triệu hồi một con gargoyle đánh xa độc đáo, đã bị sát thương trước đó, ở đây bạn nhận được về cơ bản là cùng một kẻ địch. Cái đuôi bị cắt không còn ngầu nữa, và việc giữ khoảng cách không còn thỏa mãn như trước.

Và điều đáng nói hơn, sự khó chịu chính mà bạn sẽ gặp phải trong trận chiến này thậm chí không phải là con trùm, mà là cái gờ mà bạn chắc chắn sẽ lăn xuống khi cố gắng né đòn. Đó là nếu bạn không phải chờ con trùm quay lại sau khi nó bay đi.

Nếu họ tạo ra hai con Maneaters độc đáo với cơ chế luân phiên, trận chiến này có thể rất thú vị, nhưng hiện tại, đó chắc chắn là một sự thất vọng.

2. Celestial Emissary

Đầu Lắc Từ Các Vì Sao

Trùm Celestial Emissary nhiều giai đoạn trong BloodborneTrùm Celestial Emissary nhiều giai đoạn trong Bloodborne

Chúng càng lớn, chúng càng ngã đau. Con trùm này đã nhận ra điều đó một cách đau đớn. Đây thực sự phải là một trong những trận đấu trùm dễ nhất và lố bịch nhất trong Bloodborne.

Trong một trò chơi đầy rẫy tiếng gầm rợn người từ những quái vật đột biến kinh dị và những sinh vật kinh hoàng vũ trụ, đây là một điều bất thường.

Ban đầu, khi bước vào đấu trường, bạn sẽ không biết kẻ địch nào là trùm thật cho đến khi bạn đánh tất cả chúng, và con thật sẽ tăng kích thước đột ngột.

Tất nhiên, giờ đây hắn trông càng ngốc nghếch hơn gấp đôi, và hắn cũng không gây nhiều sát thương. Bạn có thể chém vào chân hắn trong khi những kẻ khác lạch bạch xung quanh, hoặc dẫn hắn trở lại lối vào và “cheese” (tận dụng mẹo) từ các vòm đá.

Đây là một ví dụ khác về con trùm có độ khó tăng lên một cách giả tạo bằng cách có một đám lính nhỏ tấn công bạn cùng lúc. Và ngay cả khi đó, nó vẫn không khó.

1. Bed of Chaos

Chuyến Chạy Bộ Huyền Thoại Quay Lại Boss

Trùm Bed of Chaos nhiều giai đoạn trong Dark Souls 1Trùm Bed of Chaos nhiều giai đoạn trong Dark Souls 1

Dark Souls 1 không có nhiều trận đấu trùm nhiều giai đoạn, nhưng những trận có mặt thường khá hoành tráng.

Tất nhiên, nơi có đỉnh cao, sẽ có vực sâu. Và khi tôi nói vực sâu, chúng ta thực sự đang lặn xuống tận cùng của sự tuyệt vọng ở đây.

Bed of Chaos được coi là một trong những con trùm bị ghét nhất trong toàn bộ series Soulsborne, ngay cả bởi các cựu binh có thể “phá đảo” game bịt mắt.

Bắt đầu từ đâu đây? Chuyến chạy bộ kinh hoàng xuyên qua Lost Izalith. Những cánh tay quét ngang hất bạn văng khỏi bản đồ. Sàn nhà sụp đổ dưới chân bạn. Cái nhánh nhỏ khó chịu bạn phải đáp xuống ở trung tâm, hoặc có lẽ là những cột lửa chết chóc cao ngất.

Con trùm này chỉ có 1 HP, nhưng lại có tới ba giai đoạn hoàn chỉnh? Thật điên rồ.

Cái cây quật lung tung này cùng với “người anh em họ” Curse-Rotted Greatwood, là một trong những con trùm “điểm yếu dễ bị tổn thương” khó chịu nhất, không thể gây sát thương trực tiếp, trong toàn bộ series. Và cá nhân tôi, không bao giờ hạnh phúc hơn là khi tôi kết liễu con bọ nhỏ trong trung tâm cái cây đó.

Tổng hợp những khu vực khó chịu trong Soulsborne: Farron Keep (DS3), Shrine of Amana (DS2), Lost Izalith (DS1)Tổng hợp những khu vực khó chịu trong Soulsborne: Farron Keep (DS3), Shrine of Amana (DS2), Lost Izalith (DS1)

Tóm lại, trong khi các con trùm nhiều giai đoạn có thể mang đến những khoảnh khắc đáng nhớ và thử thách đỉnh cao, những cái tên trong danh sách này lại là minh chứng cho việc ý tưởng tốt không phải lúc nào cũng đi kèm với cách thực hiện tốt, biến thử thách thành sự bực bội không đáng có.

Tài liệu tham khảo

  • Demon’s Souls
  • Dark Souls
  • Dark Souls 2
  • Dark Souls 3
  • Bloodborne

Related posts

Hướng dẫn chi tiết hoàn thành nhiệm vụ “The Wounded” trong Assassin’s Creed Shadows

Delta Force: Black Hawk Down Sắp Có Chế Độ Chơi Đơn, Dễ Thở Hơn

Hướng Dẫn Chi Tiết Cách Mở Khóa Trong Oblivion Remastered