Image default
Game PC

Những Tựa Game Kinh Điển Được Làm Lại (Remaster/Remake) Nhiều Lần Nhất Lịch Sử

Dù là vì hoài niệm, nâng cấp kỹ thuật, hay giới thiệu những tác phẩm kinh điển đến thế hệ mới, một số tựa game đơn giản là không thể nằm yên trong quá khứ. Đây là những trò chơi đã được làm lại (remaster) hoặc tái tạo (remake) không chỉ một lần, mà qua nhiều nền tảng và thế hệ máy console khác nhau.

Chúng ta không chỉ nói về những bản chuyển hệ đơn giản. Đây là những tựa game đã được xây dựng lại, tái tưởng tượng và giới thiệu lại, lần này qua lần khác, mỗi lần đều được trau chuốt hơn một chút, thêm vài điểm ảnh, và thường là tiếp cận một lượng khán giả hoàn toàn mới.

Từ game kinh dị sinh tồn đến những game nhập vai thế giới mở rộng lớn, những tựa game này tiếp tục phát triển mà không đánh mất đi phép màu nguyên bản của chúng. Nếu bạn đã từng chơi chúng một lần, rất có thể bạn đã bị cám dỗ để chơi lại… và lại. Đúng vậy, ông Todd Howard, tôi sẽ mua Skyrim thêm lần nữa.

10. Halo: Combat Evolved

Trận Chiến Tương Lai Vượt Thời Gian

Master Chief nhìn lên trong Halo Combat Evolved, tựa game FPS cách mạngMaster Chief nhìn lên trong Halo Combat Evolved, tựa game FPS cách mạng

Tựa game bắn súng (FPS) chủ lực của Microsoft đã cách mạng hóa thể loại FPS trên console và khởi đầu thương hiệu Halo huyền thoại.

Lần đầu tiên được làm lại nhân kỷ niệm 10 năm vào năm 2011 với tên gọi Halo: Combat Evolved Anniversary, phiên bản này sở hữu đồ họa cập nhật, âm thanh được remaster, gameplay online (qua Xbox LIVE), và khả năng chuyển đổi giữa đồ họa cổ điển và hiện đại.

Tựa game sau đó được đưa vào Halo: The Master Chief Collection (2014), bộ sưu tập này tiếp tục nhận được các bản cập nhật hỗ trợ 4K, PC, và matchmaking online, mang lại “cuộc sống” thứ ba (và vẫn tiếp diễn) cho Combat Evolved.

Với Halo Infinite tiếp nối di sản, Combat Evolved vẫn là một nền tảng thiết yếu, không chỉ vì những đột phá trong gameplay, mà còn là một biểu tượng cho thấy cách các bản remaster có thể bảo tồn và khuếch đại lịch sử ngành game.

9. Resident Evil

Nỗi Sợ Qua Nhiều Thập Kỷ

Cảnh chiến đấu chống zombie trong Resident Evil bản gốc năm 1996 - tượng đài game kinh dị sinh tồnCảnh chiến đấu chống zombie trong Resident Evil bản gốc năm 1996 – tượng đài game kinh dị sinh tồn

Tuyệt tác kinh dị sinh tồn nguyên bản của Capcom có một lịch sử remaster lâu dài và đáng kể. Đợt đại tu lớn đầu tiên diễn ra vào năm 2002 với bản remake Resident Evil dành cho GameCube, sở hữu đồ họa được cải thiện đáng kể, các khu vực mới, và một cốt truyện phụ hoàn chỉnh đã bị cắt khỏi bản gốc.

Bản remake năm 2002 là một thời khắc then chốt trong cách ngành công nghiệp tiếp cận với remake, cho thấy một trò chơi có thể vừa trung thành với bản gốc vừa hiện đại. Nó không chỉ đơn thuần là làm đẹp đồ họa; nó đã định nghĩa lại nhịp độ, bầu không khí và yếu tố kinh sợ, biến nó thành một trải nghiệm mới ngay cả với những người hâm mộ đã thuộc lòng bản gốc.

Chính bản remake đó sau này lại được remaster ở độ phân giải HD cho các máy console và PC hiện đại vào năm 2015, với hỗ trợ màn hình rộng và hệ thống điều khiển mới. Bản remaster này đã thành công cả về mặt thương mại lẫn phê bình, nên ai biết được, chúng ta có thể sẽ thấy một bản remaster khác nữa vào lúc nào đó trong tương lai.

8. The Last of Us

Khi Nào Thì Nó Kết Thúc?

Ảnh chụp màn hình The Last of Us Part I, bản làm lại hoàn chỉnh trên PS5Ảnh chụp màn hình The Last of Us Part I, bản làm lại hoàn chỉnh trên PS5

Chỉ trong vòng một thập kỷ, The Last of Us đã có ba phiên bản. Lần đầu tiên nó được remaster vào năm 2014 cho PS4 với đồ họa và hiệu ứng render được cải thiện, đồng thời bao gồm các nội dung DLC đã phát hành trước đó.

Phiên bản PS4 mang đến tốc độ khung hình mượt mà hơn, độ phân giải cao hơn và thời gian tải ngắn hơn; những cải tiến này khiến trọng lượng cảm xúc của câu chuyện càng trở nên sâu sắc hơn. Nó trở thành cách chơi “đinh” cho nhiều người hâm mộ, đặc biệt là những người đã bỏ lỡ bản gốc vào cuối vòng đời của PS3.

Năm 2022, Naughty Dog phát hành The Last of Us Part I, một bản remake hoàn chỉnh sử dụng engine của PS5, với hình ảnh, AI, tùy chọn hỗ trợ tiếp cận tốt hơn và một bản phát hành trên PC. Cùng với thành công của series HBO, tựa game này tiếp tục phát triển và mở rộng lượng khán giả của mình.

7. Shadow of the Colossus

Lớn Hơn & Tốt Hơn

Nhân vật Wander đối mặt với Colossus, một trong những con quái vật khổng lồ trong Shadow of the ColossusNhân vật Wander đối mặt với Colossus, một trong những con quái vật khổng lồ trong Shadow of the Colossus

Tuyệt tác đầy ám ảnh của Fumito Ueda đã được tái sinh hai lần. Lần đầu tiên là một phần của bộ sưu tập The Ico & Shadow of the Colossus Collection, cập nhật độ phân giải và tốc độ khung hình.

Phiên bản HD này mang lại chuyển động mượt mà hơn và texture được nâng cấp nhẹ, nhưng vẫn giữ nguyên kiến trúc của bản PS2 gốc. Nó cho phép người hâm mộ ghé thăm lại cảnh quan u sầu và những quái thú khổng lồ với sự ổn định và rõ nét hơn.

Sau đó, vào năm 2018, Bluepoint Games đã tạo ra một bản remake hoàn chỉnh cho PS4, xây dựng lại toàn bộ trò chơi từ đầu với đồ họa hiện đại trong khi vẫn giữ đúng phong cách và gameplay của bản gốc. Theo ý kiến của người viết gốc, đây là một trong những bản remake có hình ảnh tuyệt đẹp nhất từng được tạo ra.

6. Tomb Raider

Cho Những Cuộc Phiêu Lưu Song Kiếm

Lara Croft chạy trên cây cầu trong Tomb Raider Remastered, bản nâng cấp năm 2024Lara Croft chạy trên cây cầu trong Tomb Raider Remastered, bản nâng cấp năm 2024

Một trong những nhân vật biểu tượng nhất trong lịch sử trò chơi điện tử, lần ra mắt của Lara Croft đã được tái tưởng tượng với tên gọi Tomb Raider: Anniversary vào năm 2007, sử dụng engine từ Tomb Raider: Legend để kể lại câu chuyện với gameplay và hình ảnh hiện đại hơn.

Đến năm 2024, bộ sưu tập Tomb Raider I-III Remastered được phát hành với đồ họa, điều khiển được nâng cấp, và tùy chọn chuyển đổi giữa hình ảnh cổ điển và hiện đại. Nó cũng có các cập nhật chất lượng cuộc sống (quality-of-life) như cải thiện ánh sáng, tự động lưu (auto-save), và điều khiển mượt mà hơn giúp hiện đại hóa một số khía cạnh còn thô cứng của series.

Bản remaster này cho phép người chơi trải nghiệm những cuộc phiêu lưu đầu tiên của Lara dưới một góc nhìn hoàn toàn mới (một lần nữa).

5. Persona 3

Trở Lại Trường Học

Makoto Yuki triệu hồi Persona trong Persona 3 Reload, bản remake mới nhấtMakoto Yuki triệu hồi Persona trong Persona 3 Reload, bản remake mới nhất

Persona 3 lặng lẽ trở thành một trong những tựa JRPG được remaster nhiều nhất mọi thời đại. Lần đầu tiên tái phát hành là Persona 3 FES vào năm 2007 với một chương kết (epilogue) và nội dung bổ sung, sau đó lại là Persona 3 Portable vào năm 2009 cho PSP với tuyến nhân vật nữ chính và gameplay được tinh giản.

Mỗi phiên bản đều thêm một điều gì đó độc đáo vào trải nghiệm, tạo ra cuộc tranh luận sôi nổi về phiên bản nào là bản “định nghĩa” nhất. FES mang đến cho người chơi nhiều lore và bối cảnh hơn, trong khi Portable giới thiệu gameplay linh hoạt hơn và giúp game dễ tiếp cận hơn với người chơi mới.

Năm 2023, Persona 3 Portable được remaster cho các nền tảng hiện đại với độ phân giải và giao diện người dùng được cập nhật, và vào năm 2024, Atlus đã “chơi lớn” với Persona 3 Reload, một bản remake hoàn chỉnh với đồ họa, lồng tiếng và cơ chế gameplay được hiện đại hóa. Số lần người hâm mộ đã leo lên Tartarus đến thời điểm này? Không thể đếm được.

4. Kingdom Hearts: Chain of Memories

Một Trò Chơi Thẻ Bài Hay Hơn Poker

Sora sử dụng hệ thống thẻ bài trong Kingdom Hearts Re: Chain of MemoriesSora sử dụng hệ thống thẻ bài trong Kingdom Hearts Re: Chain of Memories

Đóng vai trò là cầu nối câu chuyện giữa Kingdom HeartsKH2, Chain of Memories giới thiệu một hệ thống chiến đấu thẻ bài độc đáo gây chia rẽ người hâm mộ. Ban đầu phát hành cho GBA, nó nhận được một bản remake 3D hoàn chỉnh vào năm 2007 với tên gọi Re: Chain of Memories trên PS2, bổ sung lồng tiếng, cắt cảnh, và combat được cập nhật.

Sau đó, nó được đưa vào bộ sưu tập Kingdom Hearts HD 1.5 Remix trên PS3 vào năm 2013, bộ sưu tập này tiếp tục được chỉnh sửa, đóng gói cùng bản remix 2.5, và phát hành cho PS4 vào năm 2017.

Người viết gốc thừa nhận rằng hệ thống thẻ bài phải mất một thời gian mới có thể thích nghi được. Nhưng một khi đã hiểu, nó thêm vào một lớp chiến thuật không ngờ tới. Đối với người hâm mộ, nó không chỉ là một câu chuyện phụ; nó là một mảnh ghép quan trọng của bức tranh tổng thể. Và giống như phần còn lại của series, nó kỳ lạ, đẹp đẽ và khó quên.

3. The Elder Scrolls V: Skyrim

Cẩm Nang Tạo Thu Nhập Thụ Động Của Todd Howard

Nhân vật chính ngồi quanh đống lửa trong The Elder Scrolls V Skyrim, game RPG thế giới mởNhân vật chính ngồi quanh đống lửa trong The Elder Scrolls V Skyrim, game RPG thế giới mở

Tựa game nhập vai thế giới mở rộng lớn của Bethesda đã được tái phát hành nhiều lần đến mức trở thành một trò đùa quen thuộc trong cộng đồng game thủ. Nó nhận được bản cập nhật lớn đầu tiên với Legendary Edition vào năm 2013, gói gọn cả ba bản mở rộng DLC và giới thiệu một vài nâng cấp kỹ thuật.

Năm 2016, Skyrim Special Edition ra mắt với đồ họa được remaster và hỗ trợ mod trên console lần đầu tiên, mở ra “cánh cổng” cho người chơi biến đổi trò chơi theo vô số cách sáng tạo.

Sau đó, nó được tối ưu hóa cho Xbox Series X/S và PS5, và vào năm 2021, Anniversary Edition kỷ niệm 10 năm ra mắt trò chơi với nhiều nội dung hơn nữa, nâng cấp cho thế hệ console mới, và cả một hệ thống câu cá hoàn chỉnh (cuối cùng thì cũng có, phải không?).

Đến thời điểm này, Skyrim đã xuất hiện trên gần như mọi nền tảng ngoại trừ chiếc đồng hồ thông minh của bạn. Đó là minh chứng cho cả sự xuất sắc nguyên bản của nó và cam kết không ngừng nghỉ của Bethesda trong việc giữ cho nó luôn sống động. Với The Elder Scrolls VI còn nhiều năm nữa mới ra mắt, đừng ngạc nhiên nếu Skyrim lại có thêm một lần “lột xác” nữa trước đó.

2. Final Fantasy IV

Đánh Số Consistent Là Chuyện Của Người Thường

Cảnh chiến đấu ngẫu nhiên trong Final Fantasy IV, tựa game JRPG kinh điển của Square EnixCảnh chiến đấu ngẫu nhiên trong Final Fantasy IV, tựa game JRPG kinh điển của Square Enix

Tựa game này lần đầu tiên được tái phát hành là Final Fantasy IV: Easy Type tại Nhật Bản, và sau đó là Final Fantasy II ở Mỹ. Nó nhận được một bản remake 3D hoàn chỉnh vào năm 2007 trên Nintendo DS, với lồng tiếng, cắt cảnh mới và cơ chế gameplay được cải tiến.

Phiên bản đó sau này được port lên iOS, Android và Steam, mang nó đến với khán giả hiện đại với độ phân giải được cải thiện và điều khiển cảm ứng. Bộ sưu tập Final Fantasy IV: The Complete Collection trên PSP ra mắt năm 2011, với một phiên bản 2D được vẽ lại tuyệt đẹp của game gốc, chương Interlude, và toàn bộ phần tiếp theo The After Years.

Sau đó, vào năm 2021, Final Fantasy IV Pixel Remaster ra mắt với các sprite 2D được nâng cấp, nhạc nền được phối lại và trình bày trung thực với bản gốc dành cho những người chơi thuần túy.

Hiếm có trò chơi nào tồn tại ở cả dạng 3D và 2D được remaster, nhưng FFIV đã làm được điều đó một cách duyên dáng. Dù ở phiên bản nào, câu chuyện về Cecil và Cánh Đỏ (Red Wings) vẫn tiếp tục vang vọng qua nhiều thế hệ.

1. Half-Life

Kho Báu Thật Sự Của Valve

Ảnh chụp màn hình Half-Life, tựa game FPS cách mạng của ValveẢnh chụp màn hình Half-Life, tựa game FPS cách mạng của Valve

Tựa game bắn súng cách mạng của Valve có lần “phẫu thuật thẩm mỹ” đầu tiên vào năm 2004 với Half-Life: Source, chuyển game sang engine Source, thêm vật lý ragdoll và âm thanh vòm 5.1. Tuy nhiên, nó bị chỉ trích vì nhiều lỗi và thiếu cải tiến đồ họa.

Dự án do fan thực hiện (và được Valve chấp thuận) Black Mesa bắt đầu vào năm 2012 và ra mắt dưới dạng phát hành thương mại đầy đủ vào năm 2020. Với đồ họa được làm lại, AI được cải thiện, ánh sáng hiện đại và khu vực Xen được xây dựng lại hoàn toàn.

Sau đó, vào tháng 11 năm 2023, Valve kỷ niệm 25 năm Half-Life với một bản cập nhật lớn trên Steam, khôi phục nội dung gốc năm 1998, sửa lỗi, thêm các tính năng mới như bản demo Uplink, bản đồ multiplayer, hỗ trợ 4K và Steam Deck, đồng thời phát hành một bộ phim tài liệu dài một giờ với bình luận từ đội ngũ phát triển ban đầu.

Valve có thể không biết đếm đến 3 (đây là một trò đùa kinh điển rồi), nhưng sự cam kết của họ trong việc bảo tồn trò chơi của mình cho các thế hệ tương lai là rất đáng ngưỡng mộ.

Những tựa game này là minh chứng cho sức hấp dẫn vượt thời gian và khả năng thích ứng của chúng. Chúng không chỉ đơn thuần là những bản sao chép cũ kỹ; chúng là những tác phẩm sống động, liên tục được làm mới để chào đón người chơi mới trong khi vẫn tôn vinh nguồn gốc của mình.

Bạn đã chơi bản remaster/remake nào trong danh sách này? Phiên bản nào khiến bạn ấn tượng nhất? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Avowed: Hướng dẫn chọn độ khó tối ưu cho trải nghiệm

Gray Zone Warfare Update 0.3: “Winds of War” Mang Đến Đại Chiến Phe Phái Sôi Động

Xếp Hạng Các Tựa Game Nổi Bật Của Rockstar Games (Phần Đầu)