Image default
Game PC

Oblivion Remastered “Phát Hành Bất Ngờ”: Niềm Vui Game Thủ Hay Nỗi Lo Của Game Indie?

Mới đây, Bethesda đã có một động thái khiến cộng đồng game thủ xôn xao khi quyết định “phát hành bất ngờ” (shadowdrop) tựa game The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ngay trong buổi livestream giới thiệu. Đây được xem là một trong những màn ra mắt đột ngột nhất lịch sử ngành game, đến từ một tên tuổi lớn như Bethesda (thuộc Microsoft).

Trong khi nhiều game thủ bày tỏ sự hào hứng và vui mừng trước việc một tựa game RPG kinh điển được làm lại và ra mắt không báo trước, thì phản ứng từ giới phát triển game lại không mấy tích cực. Đặc biệt là các nhà phát triển game indie, những người không có nguồn lực marketing khổng lồ như các tập đoàn game lớn.

Game Indie Gặp Khó Khi Các Tựa Game Lớn Áp Đảo Bằng Cách “Phát Hành Bất Ngờ”

Nhân vật người chơi chiến đấu với quái vật Minotaur trong The Elder Scrolls IV Oblivion RemasteredNhân vật người chơi chiến đấu với quái vật Minotaur trong The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered

Trên nền tảng X (trước đây là Twitter), Jonas Antonsson, đồng sáng lập công ty game indie Raw Fury, đã thẳng thắn chia sẻ về mối nguy khi các tựa game nhỏ bị lu mờ bởi những đợt phát hành lớn, đặc biệt là khi chúng diễn ra đột ngột. Antonsson bày tỏ sự ngưỡng mộ đối với Oblivion, nói rằng ông “yêu thích (khi còn trẻ) và vẫn tuyệt đối yêu thích Oblivion, và cá nhân tôi rất hào hứng khi thấy nó được thổi luồng sinh khí mới và giới thiệu đến một thế hệ người chơi hoàn toàn mới”.

Tuy nhiên, vị lãnh đạo studio này cũng giải thích tình thế khó khăn mà họ đang đối mặt: “Nhưng từ góc độ của các nhà phát triển và nhà phát hành indie, đây chính là vấn đề với những kiểu ‘phát hành bất ngờ’ quy mô lớn như thế này. Mọi thứ ít nhiều đều bị chôn vùi. Chúng tôi không có tiền mặt hay ‘cơ bắp’ marketing để vung vãi, vì vậy mọi thứ đều được lên kế hoạch cẩn thận. Bao gồm cả thời điểm phát hành, dựa trên các đợt ra mắt khác, v.v. – nhằm cố gắng tối đa hóa cơ hội thu hút sự chú ý.”

Antonsson kết thúc bằng việc nói rằng dù rất thích Oblivion Remastered, ông cảm thấy “nỗi đau cho đội ngũ của chúng tôi và đặc biệt là nhà phát triển mà chúng tôi đã làm việc cùng trong nhiều năm, người đã dồn hết tâm huyết vào trò chơi của mình”.

Vậy, tựa game của Raw Fury bị lu mờ bởi Oblivion Remastered là gì? Đó chính là Post Trauma, một game kinh dị đậm chất điện ảnh được phát hành đồng thời trên console và PC cùng ngày với tựa game RPG của Bethesda.

Quái vật dạng Fey xuất hiện trong thế giới Oblivion RemasteredQuái vật dạng Fey xuất hiện trong thế giới Oblivion Remastered

Mặc dù Post Trauma không phải là game RPG và thuộc thể loại hoàn toàn khác, việc gần như toàn bộ sự chú ý của cộng đồng game thủ đều đổ dồn vào Oblivion Remastered chắc chắn không mang lại lợi ích gì cho trò chơi này.

Nếu bạn tò mò, mô tả về Post Trauma là: “Game kinh dị giải đố lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển kỷ nguyên PS2. Điều hướng môi trường, đối mặt với các mối đe dọa và gặp gỡ những nhân vật lạc lõng khác trong sâu thẳm của Gloom.” Trò chơi này hiện đang có đánh giá “Cực kỳ tích cực” (Overwhelmingly Positive) trên Steam tính đến thời điểm báo chí đưa tin, đây là một tín hiệu đáng mừng.

Microsoft và Bethesda có thể phát hành game của họ bất cứ khi nào họ muốn. Nhưng đối với các công ty indie đã lên kế hoạch cẩn thận để tránh đối đầu trực diện với các tựa game lớn? Vâng, đây thực sự là một đòn giáng mạnh vào những studio đã dành rất nhiều thời gian phát triển và lên kế hoạch chiến lược marketing chỉ để né tránh kịch bản này.

Một cảnh chiến đấu hoành tráng trong game The Elder Scrolls IV Oblivion RemasteredMột cảnh chiến đấu hoành tráng trong game The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered

Kết Luận

Việc Oblivion Remastered bất ngờ tái xuất là tin vui lớn cho người hâm mộ dòng game The Elder Scrolls và những game thủ mới muốn trải nghiệm huyền thoại này. Tuy nhiên, sự kiện này cũng cho thấy rõ thách thức mà các nhà phát triển game indie phải đối mặt trên thị trường ngày càng cạnh tranh, nơi những đợt “phát hành bất ngờ” từ các “ông lớn” có thể dễ dàng làm lu mờ công sức và kế hoạch của họ. Đây là một vấn đề đáng suy ngẫm đối với tương lai của ngành game độc lập. Hãy cùng theo dõi và ủng hộ những tựa game indie chất lượng như Post Trauma để chúng có cơ hội tỏa sáng.

Related posts

Oblivion Remake: Hé lộ thời điểm công bố và nâng cấp Unreal Engine 5?

10 Tựa Game Vượt Thời Đại Với Cốt Truyện “Kín Tiếng” Khiến Game Thủ Phải Tự Khám Phá

Astro Bot: Game Ngắn Vẫn Đỉnh, Chất Lượng Hơn Số Lượng