Image default
Game PC

Những Tựa Game Tuyệt Vời Bị Đánh Giá Cao Nhưng Thất Bại Về Doanh Thu

Thế giới game là một ngành công nghiệp luôn thay đổi, nên không ngạc nhiên khi thỉnh thoảng lại có một vài dự án không thành công. Xét cho cùng, đây là ngành công nghiệp trị giá hàng tỷ đô la, nơi doanh số bán hàng rất quan trọng đối với hiệu suất của một tựa game và quyết định liệu chúng ta có thấy sự tiếp nối của một thương hiệu game đó hay không.

Tuy nhiên, lợi nhuận không phải lúc nào cũng quyết định chất lượng của một tựa game. Đôi khi chúng ta có những viên ngọc quý bị đánh giá thấp, nhận được sự khen ngợi từ giới phê bình nhưng lại bị tước đoạt mất thành công một cách đáng tiếc vì nhiều lý do khác nhau. Dù là thời điểm phát hành không tốt, thiếu marketing, hay thiếu sự quan tâm từ thị trường chung, một tựa game được yêu thích vẫn có thể thất bại về mặt thương mại ngay cả khi nó đã làm tất cả những gì có thể để mang lại trải nghiệm thú vị.

Chúng ta sẽ cùng xem xét những tựa game đã tạo ấn tượng tốt với người chơi và giới phê bình, nhưng đáng buồn là không đạt đủ doanh số để trở thành những thành công thương mại mà lẽ ra chúng xứng đáng có được.

Sunset Overdrive

Giống Như Một Bộ Phim Hoạt Hình Giữa Thập Niên 2000

Sunset Overdrive

Third-Person Shooter
Open-World

      **Released**    October 28, 2014

ESRB M For Mature 17+ due to Blood and Gore, Drug Reference, Sexual Themes, Strong Language, Violence
Developer(s) Insomniac Games
Publisher(s) Microsoft Game Studios
Engine Insomniac Engine v. 4.0
Platform(s) Xbox One, PC
How Long To Beat 10 Hours
X|S Optimized No
File Size Xbox Series 26 GB (November 2023)
OpenCritic Rating Strong

Với một hồ sơ ấn tượng chứa các thương hiệu nổi tiếng như SpyroRatchet & Clank, sau đó là Marvel’s Spider-Man, Insomniac chắc chắn sẽ có lúc “trượt chân”, và Sunset Overdrive thật không may là một trong những tựa game ít thành công hơn của họ, mặc dù sở hữu đồ họa sáng tạo.

Là một game bắn súng góc nhìn thứ ba hành động-phiêu lưu, Sunset Overdrive là game độc quyền trên Microsoft và Xbox với lối chơi mượt mà và phong cách hình ảnh sáng tạo đầy màu sắc, cùng với chuyển động thú vị tập trung vào tốc độ như trượt trên đường ray. Nhìn chung, đây là một game thú vị với khiếu hài hước và cá tính tuyệt vời, thường được so sánh với Jet Set RadioSaints Row: The Third.

Nhân vật trong Sunset Overdrive đang trượt trên đường ray trong một thành phố đầy màu sắcNhân vật trong Sunset Overdrive đang trượt trên đường ray trong một thành phố đầy màu sắc

Mặc dù Sunset Overdrive bán khá chạy, nhưng chi phí phát triển của nó lên tới con số khổng lồ 42,6 triệu đô la. So với doanh thu ròng là 49,7 triệu đô la, điều này chỉ mang lại lợi nhuận vỏn vẹn 567 đô la cho Insomniac. Sunset Overdrive có nhiều tiềm năng để trở thành một thương hiệu riêng, nhưng lợi nhuận thấp khiến việc biến nó thành một series trở nên khó khăn.

Gravity Rush 2

Bạn Có Chịu Được Trọng Lực Không?

Gravity Rush 2

Action
Adventure

      **Released**    January 20, 2017

ESRB T For Teen due to Blood, Fantasy Violence, Mild Suggestive Themes, Partial Nudity, Use of Alcohol
Developer(s) JapanStudio
Publisher(s) Sony
Engine PhyreEngine
Franchise Gravity Rush
Platform(s) PlayStation 4
How Long To Beat 20 Hours
PS Plus Availability Extra & Premium
OpenCritic Rating Strong

Một trong những game độc quyền hay nhất của PS4, Gravity Rush 2 là phần tiếp theo của một game khá phổ biến trên PS Vita, sở hữu cơ chế độc đáo cho phép người chơi thao túng trọng lực cá nhân của họ. Lấy bối cảnh trong một thế giới các thành phố trôi nổi, bạn sẽ vào vai Kat, người có thể điều khiển trọng lực của chính mình thay vì bay, và sử dụng nó để di chuyển trong thế giới cũng như tăng cường sức mạnh tấn công kẻ thù.

Các hòn đảo trôi nổi trên bầu trời trong game Gravity Rush 2Các hòn đảo trôi nổi trên bầu trời trong game Gravity Rush 2

Mặc dù Gravity Rush 2 được đánh giá là một game hay và nhận được nhiều giải thưởng, nhưng doanh số của nó không tốt, chỉ bán được hơn 100 nghìn bản tại Nhật Bản tính đến tháng 2 năm 2017. Tựa game này cũng bị bỏ qua nói chung ở ngoài Nhật Bản và chỉ thu hút được một lượng người hâm mộ trung thành từ phương Tây. Có lẽ chúng ta sẽ không thấy phần thứ ba trong thời gian sớm, hoặc thậm chí là không bao giờ.

Sleeping Dogs

14 Là Một Con Số Xui Xẻo

Sleeping Dogs

Open-World
Action

 9 / 10

   **Released**    August 14, 2012

ESRB M For Mature 17+ due to Blood and Gore, Intense Violence, Sexual Content, Strong Language, Use of Drugs
Developer(s) United Front Games
Publisher(s) Square Enix
Engine Havok
Platform(s) PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC

Là một trong những game thế giới mở được yêu thích nhất, Sleeping Dogs là một viên ngọc quý bị đánh giá thấp một cách đáng tiếc, không xứng đáng với cách nó bị đối xử. Tựa game này xứng đáng có phần tiếp theo, hoặc thậm chí là bản làm lại. Chắc chắn nhiều người ước ao được thấy Hồng Kông trong đồ họa của PS5.

Game đã làm mọi thứ đúng: có cơ chế chiến đấu mạnh mẽ, lối chơi giải trí hấp dẫn và mô tả Hồng Kông chân thực và đáng tôn trọng qua lăng kính của một bộ phim truyền hình tội phạm kiểu John Woo. Sleeping Dogs thậm chí còn bán được hơn 1,5 triệu bản và là game bán chạy nhất trong tuần phát hành. Cho đến nay, người hâm mộ, bao gồm cả tôi, vẫn kiên nhẫn (có lẽ là vô vọng) chờ đợi dấu hiệu cho thấy phần tiếp theo sẽ ra mắt. Nhưng nhà phát triển của nó, United Front Games, đã đóng cửa vào năm 2016, và Sleeping Dogs trở thành IP của Square Enix.

Nhân vật chính Wei Shen chiến đấu với kẻ xấu trong Sleeping DogsNhân vật chính Wei Shen chiến đấu với kẻ xấu trong Sleeping Dogs

Nếu Sleeping Dogs được yêu thích như vậy, thì điều gì đã xảy ra? Hóa ra vì Square Enix nắm giữ quyền phát hành game, họ có tiếng nói cuối cùng về hiệu suất của Sleeping Dogs, và mặc dù được giới phê bình ca ngợi, nó đã không đạt được kỳ vọng doanh số và bị coi là một thất bại. Hãy hy vọng dự án phim chuyển thể của Simu Liu sẽ làm sống lại sự phổ biến của tựa game này.

Marvel’s Midnight Suns

Siêu Anh Hùng Siêu Nhiên Đấu Lượt

Marvel’s Midnight Suns

Tactical
RPG

      **ESRB**    T For Teen Due To Language, Mild Blood, Violence

Developer(s) Firaxis Games
Publisher(s) 2K Games
Engine Unreal Engine 4
Franchise Marvel
Platform(s) PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X
How Long To Beat 40 Hours
Metascore 83
PS Plus Availability N/A
OpenCritic Rating Strong

Bạn sẽ nghĩ rằng bất kỳ trò chơi điện tử dựa trên truyện tranh nào, đặc biệt với sự thành công của loạt game Spider-Man của Insomniac, sẽ thu hút nhiều sự chú ý, nhưng hóa ra các siêu anh hùng của Marvel không phải lúc nào cũng là con gà đẻ trứng vàng như mọi người nghĩ. Marvel’s Midnight Suns là một game RPG chiến thuật dựa trên thẻ bài với yếu tố cốt truyện nặng, thường được so sánh với XCOM, vì cả hai đều được phát triển bởi Firaxis. Với sự góp mặt của các anh hùng Marvel có xu hướng siêu nhiên hơn, như Blade và Ghost Rider, game cũng mang đến những anh hùng không quá phổ biến với đại chúng, như Magik và Nico Minoru.

Tập hợp các anh hùng Marvel trong game Marvel's Midnight SunsTập hợp các anh hùng Marvel trong game Marvel's Midnight Suns

Đây là một thành công về mặt phê bình nhưng lại là một thất bại thương mại vì thời điểm phát hành không hoàn hảo và đụng độ với rất nhiều bom tấn lúc bấy giờ, bao gồm Elden Ring, Horizon Forbidden WestGod of War Ragnarok. So với những gã khổng lồ đó, Midnight Suns thật không may đã không có cơ hội.

Guardians Of The Galaxy

Hay Vãi Chưởng Luôn!

Marvel’s Guardians of the Galaxy

Action-Adventure

      **Released**    October 26, 2021

ESRB T For Teen Due To Language, Mild Blood, Mild Suggestive Themes, Use of Alcohol, Violence
Developer(s) Eidos Montreal
Publisher(s) Square Enix
Engine Dawn Engine
Franchise Guardians of the Galaxy, Marvel
Platform(s) PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
How Long To Beat 18 Hours
Metascore 84
PS Plus Availability Extra & Premium
OpenCritic Rating Strong

Marvel’s Guardians of the Galaxy của Square Enix là một game siêu anh hùng Marvel khác không hoạt động tốt như lẽ ra phải thế. Mặc dù phiên bản truyện tranh của Guardians of the Galaxy khá xa lạ với đại chúng trước khi MCU ra đời, nhưng các bộ phim của James Gunn đã đưa họ lên hàng đầu, và sự phổ biến của đội siêu anh hùng du hành vũ trụ này nhanh chóng cạnh tranh với Avengers.

Và còn cách nào tốt hơn để tận dụng sự phổ biến của họ bằng cách tạo ra một game hành động-phiêu lưu nơi bạn được đồng hành và chiến đấu cùng với những thành viên yêu quý của Guardians? Bạn sẽ vào vai Star-Lord và du hành cùng dàn nhân vật được yêu thích nhờ các bộ phim của Gunn.

Nhân vật Starlord trong game Marvel's Guardians of the GalaxyNhân vật Starlord trong game Marvel's Guardians of the Galaxy

Marvel’s Guardians of the Galaxy là game thứ hai được tạo ra giữa Marvel Entertainment và Square Enix, ngay sau thất bại được cường điệu hóa của Marvel’s Avengers. Guardians of the Galaxy là một game tuyệt vời và là một trong những game bán chạy nhất năm, nhưng cuối cùng đã không đạt được kỳ vọng quá cao của Square Enix.

Spec Ops: The Line

“Bạn Vẫn Là Người Tốt.”

Spec Ops: The Line

Third-Person Shooter

      **Released**    June 26, 2012

ESRB M For Mature 17+ Due To Blood and Gore, Intense Violence, Strong Language
Developer(s) Yager Development
Publisher(s) 2K Games
Engine havok, unreal engine 3
Multiplayer Local Multiplayer
Franchise Spec Ops
Platform(s) PC, PS3, Xbox 360
How Long To Beat 6 Hours
Release 2012-06-26
Metascore 77

Mọi game thủ “có nghề” đều biết về Spec Ops: The Line và cảnh phốt-pho trắng gây sốc khét tiếng của nó, cùng với cốt truyện và phong cách cực kỳ phá cách. Spec Ops: The Line được khen ngợi rộng rãi vì cách tiếp cận bạo lực đầy khiêu khích và mô tả chiến tranh thực tế đến mức kinh hoàng, cùng với cốt truyện nhiều lớp truyền tải chủ đề phản chiến và chống bạo lực mạnh mẽ ngay cả qua màn hình tải game, khiến bạn phải tự hỏi về sự tỉnh táo của chính mình.

So sánh giữa cảnh trong Spec Ops The Line và các game có plot twist khácSo sánh giữa cảnh trong Spec Ops The Line và các game có plot twist khác

Không giống như hầu hết các game bắn súng, Spec Ops: The Line không tôn vinh bạo lực bằng cách thưởng cho bạn cơ chế bắn súng vui nhộn, thay vào đó khiến bạn cảm nhận được nỗi sợ hãi và sự tuyệt vọng mà Walker cùng đội của anh ấy trải qua.

Spec Ops: The Line bán ít hơn dự kiến của Take-Two bất chấp được giới phê bình đánh giá cao, và những người hâm mộ chưa chơi game chủ yếu chỉ biết đến nó qua cảnh phốt-pho trắng như một cú twist cốt truyện gây sốc. Thật không may, game đã có một kết quả đáng thất vọng đối với Take-Two.

Immortals Of Aveum

Tôi Thi Triệu: Thời Điểm Phát Hành Không May Mắn!

Immortals of Aveum

FPS

      **Released**    August 22, 2023

ESRB M For Mature 17+ due to Blood, Strong Language, Violence
Developer(s) Ascendant Studios
Publisher(s) EA
Engine Unreal Engine 5
Platform(s) PC, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S
How Long To Beat 15 Hours
Metascore 76
OpenCritic Rating Fair

Trong một thị trường bão hòa bởi các bản làm lại, phần tiếp theo và bản remaster, chúng ta không thường xuyên thấy các IP gốc, huống chi là game FPS gốc. Immortals of Aveum là một viên ngọc sáng tạo bị đánh giá thấp, kết hợp phép thuật và cơ chế bắn súng góc nhìn thứ nhất với nhiều loại phép thuật và hệ thống cây kỹ năng.

Immortals of Aveum là game đầu tiên của Ascendant Studios và thật không may là cũng là game cuối cùng, vì nó có doanh thu kém, buộc studio phải sa thải gần một nửa nhân viên vào cuối năm 2023 và cho số nhân viên còn lại nghỉ phép không lương vào năm 2024.

Nhân vật chính sử dụng phép thuật tấn công kẻ thù trên cầu trong Immortals Of AveumNhân vật chính sử dụng phép thuật tấn công kẻ thù trên cầu trong Immortals Of Aveum

Thất bại thương mại của Immortals of Aveum rất giống với trường hợp của Midnight Suns. Phát hành vào năm 2023 và bị trì hoãn đến cuối tháng 8 cùng năm, Immortals of Aveum đã phải cạnh tranh với những đối thủ mạnh như Armored Core 6Starfield. Hai game sau có doanh thu tốt hơn nhiều và được phát hành bởi FromSoft và Bethesda, cả hai đều là những studio đã thành danh hơn đáng kể so với Ascendant Studios.

Năm 2023 là một năm tuyệt vời cho game, đầy rẫy những tựa game đỉnh cao, và với Immortals of Aveum là một IP hoàn toàn mới và xa lạ, không đủ người chơi tìm đến nó. Mức giá khá cao 70 đô la của game cũng khiến nhiều người ngần ngại.

Beyond Good And Evil

Mãi Mãi Vô Định

Beyond Good And Evil

Action
Adventure

      **Released**    November 11, 2003

ESRB T For Teen due to Comic Mischief, Violence
Developer(s) Ubisoft Milan, Ubisoft Montpellier
Publisher(s) Ubisoft
Engine Jade
Platform(s) PS3, PS2, Xbox 360, Xbox (Original), Nintendo GameCube, PC
How Long To Beat 11 Hours

Không nên nhầm lẫn với cuốn sách cùng tên của Nietzsche, Beyond Good and Evil là một game hành động-phiêu lưu năm 2003 được nhiều game thủ cổ điển yêu thích, thường là chủ đề của rất nhiều hoài niệm về thời kỳ Ubisoft vẫn còn được cộng đồng game thủ tin tưởng.

Nhiều người hâm mộ yêu thích Beyond Good and Evil và khen ngợi sự sáng tạo và lối chơi của nó, nhưng nó không bán chạy chút nào khi phát hành vào năm 2003 trong mùa lễ Giáng sinh và cuối năm. Ngay sau khi phát hành, các nhà bán lẻ nhanh chóng giảm giá 80%, mặc dù điều đó không giúp ích nhiều cho doanh số.

Nhân vật chính Jade và Pey'j trong Beyond Good and EvilNhân vật chính Jade và Pey'j trong Beyond Good and Evil

Tương tự như ngày nay, người chơi vào năm 2003 chủ yếu quan tâm đến các thương hiệu đã có tên tuổi và các game có công nghệ ấn tượng. Thất bại thương mại của game cũng một phần do thiếu marketing. Tuy nhiên, game được yêu thích đến mức đã có một bản remaster HD đầy đủ và một bản tiền truyện, và một bộ phim chuyển thể trên Netflix đang được thực hiện.

Đáng ngạc nhiên là mặc dù Ubisoft đã ra mắt phiên bản kỷ niệm 20 năm của game và liên tục nhá hàng về phần tiếp theo/làm lại, nhưng vẫn chưa có bằng chứng chắc chắn nào cho thấy điều đó sẽ xảy ra sớm.

Psychonauts

Điên Đầu Trong Màng Não

Psychonauts

3D Platformer

      **Released**    April 19, 2005

ESRB e
Developer(s) Double Fine
Publisher(s) Majesco Entertainment
Engine Proprietary Engine
Platform(s) PC, PS2, PS4, Xbox One, PS3, Linux, Xbox 360
How Long To Beat 12 Hours
OpenCritic Rating Mighty

Psychonauts luôn là một game được yêu thích và là một game có ảnh hưởng đến tuổi thơ của nhiều người, khi dàn nhân vật kỳ quặc và lập dị nổi bật giữa các game hành động hơn được phát hành cùng năm. Đây cũng là game đầu tay của Double Fine.

Mặc dù Psychonauts đã giành giải “Best Original Game” tại E3 2005 Game Critics Awards và “Best Screenplay” tại British Academy Video Games Awards năm 2006, Psychonauts đáng tiếc đã trở thành một thất bại thương mại, và nhà phát hành Majesco dự kiến khoản lỗ ròng 18 triệu đô la, khiến CEO phải ngay lập tức từ chức ngay sau đó.

Nhân vật chính Raz trong game PsychonautsNhân vật chính Raz trong game Psychonauts

Bất chấp lượng người hâm mộ trung thành mà Psychonauts thu hút được, thất bại của nó rõ ràng là rất lớn, chỉ bán được 100.000 bản vật lý ở Bắc Mỹ vào cuối năm 2005. Sự ra đời của các cửa hàng kỹ thuật số như Steam đã cho phép nó phát triển mạnh mẽ, khi game sau đó đã bán được gần 2 triệu bản vào tháng 12 năm 2015, giúp Double Fine kiếm được nhiều tiền hơn từ Psychonauts so với trước đây.

16 năm sau game đầu tiên, Psychonauts 2 đã được phát hành và may mắn là một phần tiếp theo thành công xứng đáng với thời gian chờ đợi dài, kế thừa tinh thần sáng tạo của game gốc.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines

Hút Máu Nhưng Bị Đánh Giá Thấp

Vampire: The Masquerade – Bloodlines

Action RPG

      **Released**    November 16, 2004

ESRB M For Mature 17+ Due To Blood and Gore, Intense Violence, Sexual Themes, Strong Language
Developer(s) Troika Games
Publisher(s) Activision
Engine Source
Franchise Vampire: The Masquerade
Platform(s) PC
How Long To Beat 23 Hours
Metascore 80

Vampire: The Masquerade – Bloodlines là một game Action RPG dựa trên TTRPG, nơi bạn vào vai một ma cà rồng non trẻ trên đường phố Los Angeles thế kỷ 21, và được coi là một kiệt tác của thể loại immersive sim, sánh ngang với Grand Theft Auto.

Không may, Bloodlines gặp nhiều vấn đề trong quá trình phát triển, và nhà phát triển Troika Games ban đầu chỉ có một đội ngũ nhỏ làm việc trên đó, cùng với rất ít tài nguyên so với phạm vi mà họ hình dung cho game.

Nhân vật ma cà rồng trong chiếc áo khoác dài từ Vampire: The Masquerade - BloodlinesNhân vật ma cà rồng trong chiếc áo khoác dài từ Vampire: The Masquerade – Bloodlines

Không chỉ vậy, đội ngũ còn không có nhà sản xuất cho đến khi Activision chỉ định. Troika có một thời hạn nghiêm ngặt và đã phát hành game khi chưa hoàn thành vào tháng 11 năm 2004.

Để làm tình hình tồi tệ hơn cho nhà phát triển, Bloodlines còn phải cạnh tranh với những bom tấn sau này trở thành kinh điển trong làng game, bao gồm Half-Life 2, Metal Gear Solid 3 và Halo 2. Vì sự cạnh tranh đó, Bloodlines chỉ bán được 72.000 bản khi ra mắt và thu về khoảng 3,4 triệu đô la doanh số.

Bất chấp thành công về mặt phê bình, Bloodlines bị coi là một thất bại thương mại và là một phần nguyên nhân khiến Troika Games phải đóng cửa vào năm 2005, khiến studio liên tục sa thải nhân viên, chỉ giữ lại một số ít để làm các bản vá lỗi.

Kết Luận

Danh sách này chỉ là một phần nhỏ trong số rất nhiều tựa game chất lượng cao nhưng lại không may mắn về mặt doanh thu. Chúng ta thấy rằng, dù được giới phê bình và một bộ phận người chơi yêu thích, các yếu tố như thời điểm phát hành, chiến lược marketing, chi phí phát triển quá cao so với doanh thu, hoặc cạnh tranh khốc liệt đều có thể dẫn đến thất bại thương mại. Điều này cho thấy thị trường game phức tạp hơn nhiều so với chỉ đánh giá dựa trên chất lượng nội dung.

Đối với cộng đồng game thủ, việc khám phá và ủng hộ những “viên ngọc ẩn” như thế này không chỉ giúp chúng ta trải nghiệm những tác phẩm xuất sắc mà còn có thể góp phần vào việc công nhận và đôi khi, là hy vọng cho sự hồi sinh của các thương hiệu game đáng giá.

Bạn đã từng chơi qua những tựa game nào trong danh sách này? Hay bạn biết những game nào khác xứng đáng được thêm vào danh sách này không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn nhé!

Tài liệu tham khảo

//www.dualshockers.com/critically-acclaimed-games-that-failed-commercially/

Related posts

Cấu hình PC chính thức của Elden Ring: Nightreign đã được công bố

Phạm Thanh Hương

Top 10 Game GBA Khó Hơn Cả Elden Ring: Thử Thách Game Thủ Cứng Cựa

Tại Sao Miền Trung Tây Nước Mỹ Là Bối Cảnh Tuyệt Vời Cho Game Kinh Dị?