Image default
Game PC

Stellar Blade PC Thành Công Rực Rỡ, Hậu Bản Sẽ Tập Trung Cốt Truyện?

Stellar Blade đã có một màn ra mắt PC cực kỳ ấn tượng và cộng đồng game thủ PC cũng đang có những trải nghiệm tuyệt vời với tựa game này. Trò chơi đã vượt qua tất cả các bản port PlayStation khác về lượng người chơi đồng thời, bao gồm cả những cái tên đình đám như Ghost of Tsushima và God of War. Trong khi một số người cho rằng thành công này đến từ hệ thống chiến đấu hấp dẫn, thì số lượng khổng lồ các bản mod (trong đó có nhiều mod nhạy cảm) dường như lại nói lên điều khác.

Với thành công vang dội như vậy, chắc chắn đội ngũ phát triển Shift Up đang thảo luận về một phần tiếp theo. Dù chưa có thông báo chính thức nào, nhưng có thể tin rằng các nhà phát triển đã bắt đầu phác thảo ý tưởng ban đầu cho hậu bản. Nếu có một điều mà Giám đốc Kim Hyung-tae đặc biệt muốn cải thiện ở phần tiếp theo tiềm năng, đó chính là yếu tố mà ông thừa nhận là điểm yếu của game: cốt truyện.

Giám đốc Stellar Blade Muốn Tập Trung Vào Cốt Truyện Cho Hậu Bản Tiềm Năng

Trong một cuộc phỏng vấn với trang tin Hàn Quốc This is Game (thông qua GamesRadar+), Giám đốc Kim Hyung-tae đã đồng ý rằng cốt truyện là mắt xích yếu nhất trong Stellar Blade. Nếu một phần tiếp theo được bật đèn xanh, ông sẽ tập trung nhiều hơn vào khía cạnh tường thuật. “Tôi nghĩ đúng là cốt truyện còn yếu. Hệ thống gameplay cốt lõi của game được hoàn thành tương đối sớm, nhưng điều làm chúng tôi mất nhiều thời gian nhất lại là các đoạn cắt cảnh,” ông chia sẻ (bản dịch qua Google Translate).
Nhân vật Eve từ Stellar Blade cùng biểu tượng số 2, liên hệ hậu bảnNhân vật Eve từ Stellar Blade cùng biểu tượng số 2, liên hệ hậu bản

Ông nói thêm: “Trong một game hành động mang tính tường thuật, các đoạn cắt cảnh đóng vai trò rất quan trọng trong việc kể chuyện. Khó có thể truyền tải toàn bộ câu chuyện chỉ bằng hành động đơn thuần. Đó là lý do chúng tôi phải truyền tải câu chuyện qua các đoạn cắt cảnh, nhưng ban đầu, chúng tôi đã cố gắng tạo ra rất nhiều thiết lập và cắt cảnh.”

“Đúng là có một số thiếu sót về mặt tường thuật ở khía cạnh đó, và nếu chúng tôi vội vàng bổ sung phần này vào Stellar Blade hiện tại, nó có thể xung đột với câu chuyện mà người dùng đã tiếp nhận cho đến nay, vì vậy chúng tôi rất thận trọng. Tuy nhiên, nếu chúng tôi có cơ hội tạo ra tác phẩm tiếp theo, tôi nghĩ chúng tôi sẽ có thể giới thiệu nó với một cốt truyện đủ phong phú.”

Vì vậy, nếu Stellar Blade 2 ra mắt, Shift Up hy vọng sẽ đầu tư nhiều công sức hơn vào phần cốt truyện. Tất nhiên, điều đó không có nghĩa là họ sẽ giảm bớt những yếu tố đã làm nên sự nổi tiếng của game, đặc biệt là với cộng đồng modder.
Phiên bản Stellar Blade trên PC với nhân vật EvePhiên bản Stellar Blade trên PC với nhân vật Eve

Tóm lại, thành công vang dội của Stellar Blade trên PC không chỉ khẳng định vị thế của game mà còn mở ra cánh cửa cho một phần tiếp theo đầy hứa hẹn. Đáng chú ý, Giám đốc Kim Hyung-tae đã thẳng thắn thừa nhận điểm yếu về cốt truyện ở phần đầu và bày tỏ mong muốn tập trung cải thiện yếu tố này trong hậu bản, hứa hẹn một trải nghiệm sâu sắc và trọn vẹn hơn cho game thủ. Dù vậy, những nét đặc trưng làm nên sức hút của Stellar Blade có lẽ vẫn sẽ được giữ nguyên.

Mời bạn đọc chia sẻ suy nghĩ của mình về tầm quan trọng của cốt truyện trong các tựa game hành động nhập vai như Stellar Blade và kỳ vọng của bạn vào một phần tiếp theo!

Tài liệu tham khảo:

Related posts

EA Chính Thức Công Bố Lịch Phát Hành Cho Tựa Game Battlefield Mới và Skate 4: Trước Tháng 3 Năm 2026

Split Fiction: Bom Tấn Co-op Mới Càn Quét Bảng Xếp Hạng Với Doanh Thu Triệu Đô

DOOM: The Dark Ages Hé Lộ Lịch Đánh Giá Chi Tiết và Dung Lượng File Chính Thức