Image default
Game PC

8 Lỗi Lầm Game Thủ Nên Tránh Để Trải Nghiệm Game Hoàn Hảo Hơn

Trong thế giới game rộng lớn, mỗi người chơi đều có quyền tự do khám phá và tận hưởng theo cách riêng của mình. Bạn là chủ của trò chơi, và không ai có thể áp đặt cách bạn phải trải nghiệm nó. Tuy nhiên, cũng có những “luật bất thành văn” mà cộng đồng game thủ ngầm công nhận và coi đó là những hành vi nên tránh. Vi phạm những quy tắc này dù không bị phạt, nhưng có thể khiến bạn bị coi thường bởi những người chơi khác, thậm chí tự làm giảm đi niềm vui và sự hấp dẫn của chính trò chơi. Để xây dựng một cộng đồng game thủ văn minh và tối ưu trải nghiệm cá nhân, hãy cùng Tin Game điểm qua 8 “tội lỗi” mà các game thủ chuyên nghiệp và những người chơi có ý thức thường tránh xa.

Tổng hợp hình ảnh các tựa game nổi bật minh họa những lỗi lầm game thủ thường mắc phảiTổng hợp hình ảnh các tựa game nổi bật minh họa những lỗi lầm game thủ thường mắc phải

8 Sai Lầm “Tối Kỵ” Trong Cộng Đồng Game Thủ

1. Lạm Dụng Chiêu Thức/Vũ Khí Quá Mạnh (OP)

Khi một tựa game mới ra mắt, đôi khi nhà phát triển chưa thể cân bằng hoàn hảo mọi yếu tố. Điều này dẫn đến việc xuất hiện những chiêu thức, combo hay vũ khí có khả năng gây sát thương khủng khiếp chỉ trong một đòn đánh. Đặc biệt trong các game nhiều người chơi (multiplayer), việc lạm dụng những yếu tố “quá mạnh” (Overpowered – OP) này có thể tạo ra sự mất cân bằng nghiêm trọng.

Game thủ sử dụng hai khẩu Model 1887 trong Call of Duty: Modern Warfare 2, minh họa vũ khí OP gây mất cân bằng gameGame thủ sử dụng hai khẩu Model 1887 trong Call of Duty: Modern Warfare 2, minh họa vũ khí OP gây mất cân bằng game

Trong khi một số game thủ có ý thức sẽ tránh sử dụng vật phẩm OP để duy trì sự công bằng, thì không ít người khác chỉ quan tâm đến chiến thắng bằng mọi giá. Điều này khiến yếu tố kỹ năng cá nhân gần như không còn quan trọng, biến trận đấu thành cuộc đua vũ khí, gây ức chế cho những người chơi khác và phá hỏng trải nghiệm chung. Việc chờ đợi bản cập nhật cân bằng (nerf) là điều nên làm thay vì khai thác triệt để những yếu tố thiếu công bằng này.

2. “Hack Màn Hình” (Screen Cheating)

“Hack màn hình” có lẽ không còn là một “tội lỗi” phổ biến như trước đây, bởi nó chỉ liên quan đến các game chơi đối kháng chia đôi màn hình (local split-screen PvP) chứ không phải các tựa game online. Hành vi này ám chỉ việc nhìn trộm màn hình của đối thủ để biết vị trí hoặc hành động của họ, từ đó giành lợi thế.

Bốn người chơi tập trung vào màn hình chia đôi khi chơi game Goldeneye 007, minh họa hành vi screen cheatingBốn người chơi tập trung vào màn hình chia đôi khi chơi game Goldeneye 007, minh họa hành vi screen cheating

Đây là một hình thức gian lận đáng khinh và khó tha thứ, bởi rất khó để chứng minh chính xác ai đang nhìn vào phần màn hình nào. Dù vậy, nó phá vỡ niềm tin và sự công bằng trong một trận đấu trực tiếp, khiến đối thủ cảm thấy bị lừa dối và làm mất đi niềm vui của cuộc chơi.

3. “Núp Lùm” (Camping)

Trong các tựa game multiplayer PvP, có rất nhiều chiến thuật để giành chiến thắng. Tuy nhiên, chiến thuật bị ghét bỏ nhiều nhất chính là “núp lùm” (camping). Đây là hành vi bạn ẩn nấp ở một vị trí cố định và chờ đợi đối thủ di chuyển vào tầm ngắm của mình.

Một game thủ ẩn mình trong đống cỏ khô tại chuồng ngựa trong Call of Duty: Modern Warfare 2, thể hiện hành vi campingMột game thủ ẩn mình trong đống cỏ khô tại chuồng ngựa trong Call of Duty: Modern Warfare 2, thể hiện hành vi camping

Dù đây là một chiến thuật hợp pháp trên chiến trường thực tế, nhưng nó lại không được cộng đồng game thủ chấp nhận. Bạn có thể tạm chấp nhận điều này trong các game battle royale nơi mỗi người chỉ có một mạng. Nhưng trong các game như Call of Duty hay Halo, nơi người chơi liên tục hồi sinh và cần sự vận động, việc bạn “núp lùm” một chỗ và tiêu diệt đối thủ từ xa sẽ gây ra sự phẫn nộ lớn. Cộng đồng game thủ luôn đề cao lối chơi năng động và công bằng.

4. “Tải Lại Game” Liên Tục (Save Scumming)

Không phải tất cả “tội lỗi” trong game đều liên quan đến việc làm thất vọng người chơi khác. “Tải lại game” liên tục (save scumming) chẳng hạn, không gây hại cho ai khác. Tuy nhiên, nếu bạn là một game thủ danh dự, hành vi này có thể tự làm tổn hại đến trải nghiệm của chính bạn.

Shadowheart sau khi tiêu diệt Nightsong và trở thành Dark Justicier trong Baldur's Gate 3, một tình huống có thể dẫn đến save scummingShadowheart sau khi tiêu diệt Nightsong và trở thành Dark Justicier trong Baldur's Gate 3, một tình huống có thể dẫn đến save scumming

Save scumming là khi bạn liên tục lưu game để có thể nhanh chóng tải lại nếu mắc phải sai lầm dù là nhỏ nhất. Chẳng hạn, bạn đưa ra một quyết định không như ý, hoặc mắc lỗi trong một phân đoạn lén lút và buộc phải chiến đấu với cả một trại địch. Bằng cách save scumming, bạn có thể hoàn tác những lỗi này. Nhưng bạn nên học cách đối phó hoặc chấp nhận sai lầm của mình, thay vì liên tục tải lại game để né tránh chúng. Việc này làm mất đi tính thử thách và sự hấp dẫn của trò chơi.

5. Bỏ Qua Quá Nhiều Nhiệm Vụ Phụ

Nhiều tựa game không chỉ có nhiệm vụ chính để bạn hoàn thành mà còn chứa hàng loạt nhiệm vụ phụ (side quests). Tuy nhiên, khi cốt truyện chính của game quá hấp dẫn, thật dễ dàng bỏ qua các cuộc phiêu lưu nhỏ hơn và chỉ tập trung vào việc tìm hiểu điều gì sẽ xảy ra tiếp theo trong câu chuyện chính.

Geralt trò chuyện với Annabelle trong The Witcher 3, minh họa một nhiệm vụ phụ thú vị mà nhiều người có thể bỏ lỡGeralt trò chuyện với Annabelle trong The Witcher 3, minh họa một nhiệm vụ phụ thú vị mà nhiều người có thể bỏ lỡ

Trong rất nhiều trò chơi, bạn sẽ bỏ lỡ một lượng lớn nội dung nếu làm vậy. Không chỉ những nhiệm vụ này đôi khi rất xuất sắc, mà chúng còn có thể bổ sung thêm nhiều thông tin lịch sử (lore) cho vũ trụ của game. Do đó, bạn có thể làm giảm đi sự trân trọng tổng thể của mình đối với trò chơi nếu cố gắng lao nhanh qua các nhiệm vụ chính.

6. Không Hoàn Thành Game Hay

Không phải tất cả “tội lỗi” game thủ đều được thực hiện có chủ ý. Một ví dụ điển hình là việc không hoàn thành một tựa game hay. Ai cũng từng ở trong tình huống này: bạn bắt đầu một trò chơi, thực sự yêu thích nó, nhưng sau đó lại bị phân tâm. Có thể một game mới ra mắt, hoặc một việc gì đó trong cuộc sống chiếm hết sự chú ý của bạn. Bạn càng bỏ dở game lâu, khả năng quay lại và hoàn thành nó càng thấp.

Nhân vật người chơi đang đi qua một thị trấn trong Skyrim, một game mà nhiều người chơi có thể chưa hoàn thànhNhân vật người chơi đang đi qua một thị trấn trong Skyrim, một game mà nhiều người chơi có thể chưa hoàn thành

Trong một số trường hợp, thời gian trôi qua quá lâu đến nỗi bạn không thể nhớ được cốt truyện đang diễn ra thế nào hay nhiều cơ chế trong game ra sao. Điều này có thể khiến bạn ngại không muốn chơi lại, và trò chơi mãi mãi nằm trong danh sách “chưa hoàn thành”. Đây là một “tội lỗi” dễ hiểu mà ai cũng từng mắc phải ít nhất một lần, nhưng nó vẫn là một điều đáng tiếc trong thế giới game.

7. Bỏ Qua Cutscene (Phân Cảnh)

Nếu bạn đang chơi một tựa game dựa trên cốt truyện, rất có thể nó sẽ có vô số các đoạn cắt cảnh (cutscene), và có lẽ một số trong đó rất dài. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là bạn được phép bỏ qua chúng.

Old Snake ngắm bắn bằng súng trong Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, một cảnh game đáng xemOld Snake ngắm bắn bằng súng trong Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, một cảnh game đáng xem

Rất nhiều người đã làm việc chăm chỉ để tạo ra những đoạn phim điện ảnh đó, và bạn không thể cảm nhận đầy đủ câu chuyện đang được kể nếu bạn bỏ qua chúng. Bạn đang làm một việc bất lợi cho cả bản thân và trò chơi bằng cách không xem tất cả. Tất nhiên, bạn được phép bỏ qua cutscene mà không cảm thấy tồi tệ nếu bạn đã chơi game đó trước đây và đã xem các cảnh đó. Nhưng trong lần chơi đầu tiên, bạn nên trải nghiệm tất cả để hiểu trọn vẹn giá trị mà nhà phát triển đã mang lại.

8. “Thoát Game Vì Cay Cú” (Rage Quitting)

Khái niệm “thoát game vì tức giận” (rage quitting) đã tồn tại từ rất lâu. Tuy nhiên, khi bạn thực hiện nó trong một game chơi đơn (single-player), thì không có vấn đề gì đáng kể. Nhưng trong chế độ nhiều người chơi (multiplayer), rage quitting là một hành vi đáng bị lên án.

Một game thủ ăn mừng sau khi ghi bàn trong EA Sports FC 25, minh họa tình huống có thể gây rage quit cho đối thủMột game thủ ăn mừng sau khi ghi bàn trong EA Sports FC 25, minh họa tình huống có thể gây rage quit cho đối thủ

Điều này là do trong một số game, hành vi này làm tổn hại đến niềm vui của người chơi đang chiến thắng. Ví dụ, nếu bạn rage quit trong một game đối kháng, người chơi kia sẽ không còn ai để chiến đấu, vì vậy trận đấu kết thúc sớm một cách khó chịu. Điều này cũng thường xảy ra trong các game thể thao. Game thủ chân chính sẽ chấp nhận thất bại như một người trưởng thành.

Kết luận

Thế giới game là một sân chơi tuyệt vời, nơi chúng ta có thể kết nối, giải trí và thử thách bản thân. Để duy trì một môi trường tích cực và công bằng cho tất cả mọi người, việc nhận thức và tránh xa những “lỗi lầm” hay “luật bất thành văn” này là vô cùng quan trọng. Hy vọng rằng, với những phân tích từ Tin Game, bạn sẽ có cái nhìn sâu sắc hơn về văn hóa game thủ và cùng xây dựng một cộng đồng chơi game văn minh, tôn trọng lẫn nhau. Hãy trở thành một game thủ không chỉ giỏi về kỹ năng mà còn có ý thức và đóng góp tích cực cho cộng đồng.

Tài liệu tham khảo

  • TheGamer.com (nguồn bài viết gốc)
  • Website nhà phát triển game (tham khảo thông tin về các tựa game được đề cập)
  • Diễn đàn và cộng đồng game thủ (tham khảo ý kiến về các hành vi trong game)

Related posts

Tổng thống Pháp Emmanuel Macron vinh danh siêu phẩm RPG Clair Obscur: Expedition 33 sau thành công 1 triệu bản

Top 10 Game Tuyến Tính Mang Cảm Giác Thế Giới Mở Đỉnh Cao

Hướng Dẫn Tối Ưu Build “Sát Thương Khủng” Cho Verso Trong Clair Obscur: Expedition 33