Image default
Game PC

Ác Nhân JRPG Bất Tử: Kẻ Thù Dai Dẳng Nhất Mọi Thời Đại Trong Thế Giới Game

Xuyên suốt lịch sử, nhân loại luôn trăn trở về những câu hỏi lớn lao về sự tồn tại. Trong số đó, bí ẩn về điều gì sẽ xảy ra sau khi chúng ta rời bỏ cõi trần luôn là vấn đề cấp bách nhất. Tuy nhiên, bài viết này không cố gắng trả lời câu hỏi đó. Câu trả lời nằm ở hành trình khám phá của mỗi cá nhân, theo cách riêng của họ. Điều chúng tôi có thể khẳng định là, cái chết không thể ngăn cản kế hoạch của những ác nhân JRPG bất tử này. Thậm chí, trong một số trường hợp, nó còn đẩy nhanh âm mưu của chúng. Trong khuôn khổ của các nhân vật hư cấu cụ thể này, bí ẩn về cái chết đã được giải đáp trọn vẹn, và thường thì nó báo hiệu tin xấu cho các anh hùng trong câu chuyện. Những kẻ thù dai dẳng này đã nhìn thấy những gì chờ đợi họ ở thế giới bên kia, và chúng đã cười nhạo nó.

7. Garland – Vòng Lặp Thời Gian Bất Tận (Final Fantasy)

Garland, một hiệp sĩ sa cơ thất thế, đã không chấp nhận số phận của mình khi các Chiến Binh Ánh Sáng tìm đến hắn để trừng phạt tội ác ngay từ đầu Final Fantasy. Bắt cóc Công chúa Corneria thực sự là một hành động tàn bạo, và những ảo tưởng quyền lực rõ ràng đã ngấm sâu vào tâm trí hắn. Hắn thậm chí còn tuyên bố sẽ đánh bại các Chiến Binh dũng cảm.

Garland lơ lửng trên công chúa bị đánh bại trong Final FantasyGarland lơ lửng trên công chúa bị đánh bại trong Final Fantasy

Nhưng ôi, một cú twist bất ngờ! Đây chính là cú twist đầu tiên trong một thương hiệu đầy rẫy những bất ngờ. “Cái chết” của Garland bị ngăn chặn (hoặc ít nhất là hậu quả của nó) khi Tứ Quái Vật (Four Fiends) đưa hắn 2.000 năm về quá khứ. Những âm mưu phản quốc của hắn đã tạo ra một vòng lặp thời gian, cho phép hắn tồn tại vĩnh viễn – trở nên bất tử một cách hiệu quả. Hấp thụ sức mạnh nguyên tố của từng Quái Vật, Garland sau đó biến thành Chaos. Chỉ khi đó, hắn mới bị đánh bại hoàn toàn.

6. Myria – Nữ Thần Thao Túng Tái Sinh (Series Breath of Fire)

Myria là nhân vật phản diện chính xuyên suốt ba tựa game đầu tiên của series Breath of Fire. Trong Breath of Fire đầu tiên, dưới hình dạng một cô bé nhỏ với sở thích khóc lóc để đạt được điều mình muốn, Myria đã đẩy các gia tộc Rồng Ánh Sáng và Rồng Bóng Tối vào cuộc chiến chống lại nhau, cả trong quá khứ và hiện tại.

Cô ta có vẻ bướng bỉnh, nhưng thực chất Myria chỉ đề nghị hạnh phúc cho những ai phục vụ ý muốn của cô. Tuy nhiên, lời đề nghị đó chỉ là giả dối, bởi trong thâm tâm, Myria tàn bạo quyết tâm mang thêm đau khổ cho thế giới.

Myria ở dạng trùm cuối trong Breath of Fire 3Myria ở dạng trùm cuối trong Breath of Fire 3

Sự thất bại của Myria ở phần game đầu tiên và sự vắng mặt của cô ta trong phần thứ hai không có nghĩa là cô ta không còn chịu trách nhiệm cho hàng loạt vấn đề của Breath of Fire 2. Kẻ phản diện trong game đó, Deathevan với cái tên kỳ cục, là một dạng giống như hậu duệ của cô ta. Tuy nhiên, chính trong Breath of Fire 3, Myria mới thực sự bùng nổ. Sau nhiều lần tái sinh, cô ta trở lại như một “nhân vật dẫn dắt” được cho là nhân từ, người đã hạn chế sự tiến bộ của nhân loại vì cô ta coi tất cả chúng ta như những đứa trẻ. Thật lòng mà nói, nhìn vào những gì nhân loại có thể làm với hành tinh trong truyền thuyết của game – và cả thế giới của chúng ta – tôi có thể hiểu được quan điểm của cô ta. Nhưng đây không phải là cách, Myria. Nhân tiện, Capcom. Các bạn cứ mang trở lại những thương hiệu yêu thích của người khác. Của tôi là Breath of Fire. Xin hãy thực hiện đi?

5. Ajora Glabados/Ultima – Ác Quỷ Từ Quá Khứ (Final Fantasy Tactics)

Không rõ liệu con người tên Ajora Glabados có bao giờ thực sự là “chính mình” hay không. 1.200 năm trước các sự kiện của Final Fantasy Tactics, Ajora, được các tín đồ tôn kính như một vị thánh vì những hành động được cho là dựa trên đức tin, thực chất đã bị một Lucavi – tức là một con quỷ – tên là Ultima chiếm hữu. Một môn đệ tên Germonique đã phản bội Ajora cho Đế chế Thánh Ydoran ghen ghét, và Ajora đã bị xử tử. Kết quả là Ultima cũng bị giam cầm.

Final Fantasy Tactics kể một câu chuyện xã hội chính trị sâu sắc với nhiều âm mưu theo phong cách thời trung cổ. Tuy nhiên, khi câu chuyện tiến triển, ngày càng rõ ràng rằng các Lucavi đang dàn dựng phần lớn bi kịch đang diễn ra của vùng Ivalice. Sự hồi sinh của Ultima thông qua một Thánh Ajora được tái sinh, và kế hoạch táo bạo của nhân vật chính Ramza Beoulve để đánh bại cô ta, đánh dấu trận chung kết hoành tráng của trò chơi.

Thánh Ajora chuẩn bị hồi sinh trong Final Fantasy TacticsThánh Ajora chuẩn bị hồi sinh trong Final Fantasy Tactics

Mặc dù vậy, sau mười hai thế kỷ, Ultima vẫn từ chối từ bỏ. Những tín đồ Lucavi của cô ta, dưới sự lãnh đạo của Hashmal, thậm chí còn đẩy Ivalice vào một cuộc nội chiến toàn diện chỉ để đổ đủ máu cho nghi lễ hồi sinh có thể bắt đầu. Có lẽ chính xác hơn là nói rằng toàn bộ Lucavi đã không coi “cái chết” của Ultima là kết thúc vở kịch của họ, xét theo những phương pháp dai dẳng của họ để đưa cô ta trở lại; bất kể, Ajora bị cuốn vào tất cả, và phải bị đánh bại lần thứ hai trước khi Ivalice có thể biết đến hòa bình.

4. The Four Testaments – Bốn Sứ Giả Tái Sinh (Series Xenosaga)

Bộ ba Xenosaga của Namco, giờ đây là một giai đoạn chuyển giao có phần khó xử sau Xenogears huyền thoại của Square và Xenoblade Chronicles đang diễn ra của Nintendo/Monolith Soft, đã khai thác triệt để khái niệm “cái chết và tái sinh”. Nó xuất hiện khắp nơi, dưới nhiều hình thức khác nhau. Nhưng không có gì ảnh hưởng rõ ràng như The Four Testaments.

  • Erich Weber, một kẻ khủng bố mạng, trở thành Black Testament (Di Chúc Đen).
  • Kevin Winnicot, một nhà khoa học, trở thành Red Testament (Di Chúc Đỏ).
  • Luis Virgil, một người lính, trở thành Blue Testament (Di Chúc Xanh).
  • Albedo Piazzolla, một Realian (người máy hình người), trở thành White Testament (Di Chúc Trắng).

Ảnh chụp màn hình Xenosaga Episode I - Der Wille Zur MachtẢnh chụp màn hình Xenosaga Episode I – Der Wille Zur Macht

Tập thể, bốn cá nhân này có tính cách khác nhau đáng kể và mục tiêu riêng biệt trong cuộc đời mà họ sống trước khi được tái sinh để phục vụ Wilhelm, kẻ phản diện chính của Xenosaga. Ngay cả khi đã tái sinh, họ vẫn giữ ý chí mạnh mẽ của riêng mình.

3. Seymour Guado – Linh Hồn Không Siêu Thoát (Final Fantasy X)

Seymour Guado không hẳn là kẻ phản diện chính của Final Fantasy X, nhưng hắn là ác nhân hình người nổi bật nhất và là cái gai trong mắt nhóm anh hùng trong phần lớn nửa sau của câu chuyện u sầu này. Đội hình chính đã đánh bại hắn ở khoảng giữa game, nhưng không có một lễ Sending đúng nghĩa, hắn cứ liên tục quay trở lại dưới những hình dạng ngày càng đáng sợ.

Cận cảnh Seymour Guado trong Final Fantasy XCận cảnh Seymour Guado trong Final Fantasy X

Chỉ sau các trận chiến thứ hai, thứ ba và thứ tư, Yuna mới có thể cuối cùng đưa Seymour mưu mô về thế giới bên kia của Spira. Đặc biệt là Seymour Flux – trận chiến thứ ba, diễn ra trên đỉnh Núi thiêng Gagazet – đã khiến vô số game thủ phải nhận Game Over trong suốt nhiều năm. Và hành động tàn ác mà Seymour đã thực hiện trước khi trận chiến đó diễn ra? Trời ơi, đúng là một kẻ khốn nạn!

2. Death – Biểu Tượng Bất Diệt Của Cái Chết (Persona 3)

Khi Tập đoàn Kirijo khám phá tài liệu từ một nền văn minh đã bị hủy diệt liên quan đến lời tiên tri về The Fall, bối cảnh câu chuyện của Persona 3 nhanh chóng tăng tốc. Death (Thần Chết), một Arcana lẽ ra không bao giờ được biểu hiện, sẽ là điềm báo của sự sụp đổ. Nyx, thực thể mang cái chết đến cho nhân loại, được định sẵn sẽ thức tỉnh.

Thực sự không có nhiều điều có thể làm được để ngăn chặn nó, và các nhà khoa học của Tập đoàn Kirijo gần như đã thành công trong việc vui vẻ đưa Nyx đến. May mắn thay, điều đó đã bị ngăn chặn. Nhưng Death là gì, nếu không phải là không ngừng nghỉ? Ba lần xuyên suốt câu chuyện, Death mang những biểu hiện riêng biệt.

SEES và Ryoji tụ tập trong phòng chờ trong Persona 3 ReloadSEES và Ryoji tụ tập trong phòng chờ trong Persona 3 Reload

Dưới hình dạng Pharos, hắn đau khổ giúp đỡ nhân vật chính của game, Makoto Yuki. Sau đó, dưới hình dạng Ryoji Mochizuki, hắn tìm cách mở rộng tầm nhìn của mình, đánh giá cao thế giới tự nhiên và con người sống trong đó. Và Thanatos, một con quỷ/Persona lặp lại trong thương hiệu Megami Tensei, không chỉ có thể được Makoto triệu hồi mà còn là một hình dạng mà Ryoji cũng có thể đảm nhận. Sau tất cả, và ở cao trào của câu chuyện Persona 3, người hùng và bạn bè của anh ta thách thức Nyx Avatar. Chính Makoto đã tiếp tục chiến đấu với Nyx, biểu hiện tối thượng của Death. Mặc dù có thể hơi phóng đại khi phân loại toàn bộ đoạn văn này về Death như một sự thể hiện triệt để của một động lực duy nhất, tôi cho rằng, ít nhất, có thể nói rằng cái chết sinh ra cái chết – không có thế lực đối kháng nào bất khuất đến vậy. Trong Persona 3 Portable, người chơi có thể chọn một nhân vật chính nữ. Thật không may, đây là phiên bản duy nhất cho phép điều đó. Với sự miễn cưỡng, tôi có xu hướng nghĩ đến Makoto Yuki trước tiên, đó là lý do tại sao tôi đã trích dẫn anh ta ở đây.

1. Miang Hawwa – Kẻ Thao Túng Lịch Sử (Xenogears)

Mặc dù vậy, ngay cả Death cũng không thể sánh bằng sự dai dẳng của Miang Hawwa. Miang, còn được gọi là Myyah, có đủ cốt truyện để tôi nghiêm túc đề nghị những độc giả quan tâm nên tham khảo Xenogears: Perfect Works, một tài liệu đầy đủ 304 trang về trò chơi cũng như các sự kiện hơn 10.000 năm trước đó. (Không có gì giống như Xenogears.)

Miang tỉnh dậy sau vụ tai nạn Eldridge 10.000 năm trước trong XenogearsMiang tỉnh dậy sau vụ tai nạn Eldridge 10.000 năm trước trong Xenogears

Do đó, với mục đích của bài viết này, sẽ đủ – dù chỉ vừa đủ – để nói rằng Miang là một sinh vật nhân tạo có hình dạng nữ tính, được tạo ra bởi siêu vũ khí máy tính Deus. Khi con tàu vũ trụ Eldridge rơi xuống hành tinh nơi Xenogears lấy bối cảnh, 9.999 năm trước các sự kiện của chính trò chơi, cô ta đã tạo ra “con người” đầu tiên sinh sống trên thế giới mới này.

Mục tiêu của Miang là mang lại Ngày Phục Sinh, hợp nhất với bản thể Elehayym của mình và tàn bạo sử dụng các bộ phận của nhân loại mà cô ta đã tạo ra – con cái của cô ta, nếu bạn muốn – để khôi phục người tạo ra cô ta: Deus. Bằng cách này, cô ta đã tái sinh vô số lần, điều khiển lịch sử theo ý muốn của mình trong những trường hợp được ghi lại rõ ràng như Zeboim, việc xây dựng Solaris, và Cuộc chiến Shevat-Solaris. Qua hàng thiên niên kỷ, Miang xuất hiện, bẻ cong con người để phù hợp với tham vọng của mình.

Những ác nhân JRPG này không chỉ là những kẻ thù thông thường; chúng là những biểu tượng của sự dai dẳng, của khả năng vượt qua ranh giới sinh tử để ám ảnh và thử thách những anh hùng một lần nữa. Từ những vòng lặp thời gian, linh hồn không siêu thoát cho đến những kế hoạch tái sinh vĩ đại kéo dài hàng thiên niên kỷ, mỗi nhân vật đều mang đến một chiều sâu độc đáo cho cốt truyện, buộc người chơi phải đối mặt với những khái niệm phức tạp về sự sống, cái chết và số phận. Khả năng “bất tử” của họ không chỉ tạo ra những trận đấu trùm đầy kịch tính mà còn khắc sâu vào tâm trí game thủ, biến họ thành những kẻ thù dai dẳng khó quên nhất trong lịch sử thế giới game JRPG.

Còn ác nhân JRPG nào khiến bạn phải choáng váng vì khả năng hồi sinh hoặc bất tử của họ không? Hãy chia sẻ trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Top game giống Cờ Bàn (Board Game) hay nhất trên PC và Console

Top 8 Game Nintendo 64 ‘Già Gân’ Vẫn Cực Đỉnh Đáng Chơi Hiện Nay

Top Game Thế Giới Mở Có Hệ Thống Phương Tiện Đỉnh Nhất