Mỗi khi một hệ máy chơi game mới ra mắt, thường đi kèm với đó là một phương tiện để game thủ có thể trải nghiệm và kiểm tra phần cứng. Chẳng hạn, PlayStation 5 có Astro’s Playroom – một tựa game platformer vui nhộn khoe trọn vẹn sức mạnh của DualSense. Nintendo Wii từng làm mưa làm gió với Wii Sports, biến một bản demo thành hiện tượng toàn cầu. Thậm chí quay ngược về thời Nintendo Entertainment System hay Game Boy, chúng ta có Mario Bros., Duck Hunt, hay Tetris. Đây đều là những trải nghiệm được tích hợp sẵn trong sản phẩm, giúp người chơi hình dung rõ hơn về khả năng của chiếc console. Tuy nhiên, với Nintendo Switch 2, hãng lại chọn cách tính phí để “giáo dục” game thủ về console mới của mình thông qua tựa game Welcome Tour, tạo ra một cuộc tranh luận nảy lửa trong cộng đồng. Liệu Nintendo có đủ lý do để biến Welcome Tour thành một sản phẩm thương mại, hay đây là một bước đi quá xa?
“Bài Tập Về Nhà” Với Giá Bán: Welcome Tour Là Gì?
Nintendo Switch 2 Welcome Tour thực chất là một bản demo công nghệ (tech demo) trình diễn tất cả các chức năng khác nhau mà console này mang lại. Khá nhiều tính năng của nó gắn liền với khả năng hoạt động như chuột của Joy-Cons, yêu cầu bạn phải chơi trên bàn hoặc một bề mặt phẳng ổn định. Đây về cơ bản là một bộ sưu tập các mini-game thiếu chiều sâu. Đúng như tên gọi, mục đích chính của nó là để khoe những gì console có thể làm, ví dụ như một mini-game golf nhỏ sử dụng chuột Joy-Cons hoặc cảm nhận cường độ của phản hồi rung HD. Một vài mini-game có nhiều hơn một màn chơi, nhưng phần lớn bạn sẽ cảm thấy đủ sau lần thử đầu tiên.
Điều khiến game thủ khó hiểu là sự hiện diện của các câu đố (quizzes). Tại sao chúng lại có mặt trong một tựa game tính phí như một bản tech demo, mà lại mang tính chất “bài tập về nhà” như vậy? Mục tiêu chính của tất cả các câu đố này là thông báo cho người chơi về những cách thức phần cứng được tận dụng, và sau đó kiểm tra để đảm bảo bạn “chăm chú nghe giảng”. Hầu hết các câu đố đều khá đơn giản, và game sẽ cho bạn biết câu trả lời nào sai, nhưng trải nghiệm này không hề hấp dẫn hay gây hứng thú.
Vẻ Đẹp Bên Ngoài, Rỗng Tuếch Bên Trong
Toàn bộ trải nghiệm Welcome Tour được gói gọn trong một phần trình bày khá duyên dáng. Bạn sẽ được đưa vào một thế giới nơi Nintendo Switch 2 và các phụ kiện của nó về cơ bản là một phần của công viên giải trí. Càng tương tác với nhiều mini-game, bạn càng nhận được nhiều phần thưởng. Chúng thường là các huy chương (medals) sẽ mở khóa những biến thể mini-game khác nhau và thử thách hơn.
Tuy nhiên, trọng tâm của trò chơi vẫn là tương tác với “Stamps” (các dấu ấn), vốn chỉ là những chỉ báo hiển thị các nút và tính năng khác nhau mà Switch 2 cùng phụ kiện của nó mang lại. Điều này bao gồm các nút mặt trên Joy-Cons hoặc cổng kết nối LAN trên dock. Trò chơi biến thành một cuộc “săn kho báu” để tìm các vị trí này và đóng dấu vào thẻ của bạn. Đây là lúc “trò chơi” trở nên tẻ nhạt, bởi việc đi khắp bản đồ và chỉ đơn giản là tìm kiếm một biểu tượng vô hình để tiến đến khu vực tiếp theo không hề vui vẻ hay mang tính giáo dục, ít nhất là hầu hết thời gian. Khi bạn thực sự đi sâu vào một số chi tiết kỹ thuật, “mổ xẻ” bên trong những thứ như Joy-Cons, thì nó có phần thú vị hơn một chút, nhưng ngay cả như vậy, nó cũng không phải là thứ có thể khiến bạn bị cuốn hút lâu dài.
Chúng ta đã nói về việc các mini-game thiếu chiều sâu, nhưng chúng cũng thiếu sự sáng tạo. Mặc dù một số mini-game có thể khá vui, như Speed Golf hay Speed Maze, nhưng không có mini-game nào được phát triển một cách có ý nghĩa. Hơn nữa, hầu hết chúng không mang lại nhiều giá trị, chỉ đơn thuần là trình diễn cách Joy-Con có thể hoạt động như một con chuột, hoặc cách bạn có thể tương tác với màn hình cảm ứng, như thể chúng ta chưa từng sử dụng những tính năng đó trước đây.
Giao diện trò chơi Nintendo Switch 2 Welcome Tour với các hoạt động tương tác để khám phá tính năng console
Nhận định cuối cùng: Nintendo Switch 2 Welcome Tour là một bản tech demo dễ thương, tràn ngập các mini-game nhỏ. Vấn đề là mặc dù đây là một bản demo khá đầy đủ, bao gồm từng tính năng độc đáo của Nintendo Switch 2, nhưng đây lại là thứ lẽ ra nên được tặng kèm console. Nó thực sự phô diễn các tính năng mà Switch 2 mang lại, nhưng lại giống một cuốn cẩm nang được “phóng đại” hơn là một trải nghiệm game hoàn chỉnh. Điều này không có nghĩa là nó hoàn toàn không có giá trị, vì một số mini-game khá ổn và tổng thể thẩm mỹ thì rất dễ chịu. Điều đáng thất vọng là các câu đố và các khía cạnh mang tính thông tin của trò chơi lại cảm giác bị nhồi nhét, cuối cùng giống “bài tập về nhà” hơn là thứ có thể giữ chân bạn.
Ảnh bìa chính thức của trò chơi demo Nintendo Switch 2 Welcome Tour
Kết Luận Chung:
Tóm lại, Welcome Tour giống một cuộc phiêu lưu tẻ nhạt hơn là một trải nghiệm đáng nhớ. Dù nó thành công trong việc trưng bày các tính năng của console, nhưng lại không để lại bất kỳ ấn tượng sâu sắc hay lâu dài nào. Việc Nintendo quyết định tính phí cho một bản demo công nghệ, vốn thường được tặng kèm, chắc chắn sẽ khiến nhiều game thủ phải cân nhắc. Với kinh nghiệm chơi game và hiểu biết về cộng đồng game thủ Việt Nam, tingame.net tin rằng một trải nghiệm “hướng dẫn” như thế này nên miễn phí để khuyến khích người chơi khám phá console mới.
Vậy bạn nghĩ sao về Nintendo Switch 2 Welcome Tour? Bạn có sẵn lòng chi tiền cho một bản demo, hay bạn đồng ý rằng nó nên được tặng kèm khi mua máy? Hãy chia sẻ suy nghĩ và cảm nhận của bạn về tựa game này cũng như chiếc console Nintendo Switch 2 sắp tới tại phần bình luận bên dưới nhé!