Image default
Game PC

8 Spin-off Game Khiến Game Thủ Chỉ Muốn “Bốc Hơi”: Những Thảm Họa Đáng Quên

Trong thế giới game đầy màu sắc và sáng tạo, các tựa game spin-off ra đời như một cách để các nhà phát triển khai thác sâu hơn vũ trụ đã có, mở rộng câu chuyện hoặc thử nghiệm những ý tưởng mới mẻ. Đôi khi, những sản phẩm “ăn theo” này lại thành công rực rỡ, thậm chí còn vượt qua cả bản gốc. Nhưng đáng tiếc thay, không phải lúc nào “ngựa quen đường cũ” cũng mang lại kết quả như mong đợi. Rất nhiều lần, chúng ta đã chứng kiến các hãng game cố gắng “vắt sữa” những thương hiệu đình đám của mình, chỉ để tạo ra những thảm họa thực sự, khiến game thủ chỉ muốn… bốc hơi khỏi trái đất.

Những spin-off này có thể là phần tiếp theo nửa vời, một tựa game riêng về nhân vật phụ mà chẳng ai muốn thấy, hoặc đơn giản là một sự thay đổi thể loại đầy ngớ ngẩn. Chúng không chỉ khiến người chơi thất vọng mà còn có nguy cơ làm hoen ố hình ảnh của cả một thương hiệu game mà họ yêu mến. Tại tingame.net, chúng tôi sẽ cùng các bạn điểm danh 8 tựa game spin-off mà lẽ ra chỉ nên dừng lại ở ý tưởng trên giấy, hoặc thậm chí là không bao giờ nên tồn tại, những viên “thuốc đắng” mà bất kỳ game thủ nào cũng nên tránh xa. Hãy cùng “soi” xem những sai lầm nào đã biến chúng thành “vết nhơ” trong lịch sử làng game!

8. Shadow the Hedgehog

Khi “Ngầu” Thất Bại Thảm Hại

Shadow the Hedgehog sử dụng súng tấn công binh lính trong game spin-off bị chê baiShadow the Hedgehog sử dụng súng tấn công binh lính trong game spin-off bị chê bai

Thông tin gameChi tiết
Thể loạiPlatformer, Action-Adventure, Third-Person Shooter
Phát hành15 tháng 12, 2005
Đánh giá ESRBE 10+ (Bạo lực giả tưởng, ngôn ngữ nhẹ)
Phát triển bởiSega Studio USA
Phát hành bởiSega
EngineRenderWare
Chế độ chơiMultiplayer cục bộ
Thương hiệuSonic the Hedgehog
Nền tảngGameCube, PS2, Xbox (Original)
Thời lượng chơi (HTB)5 Giờ

Giữa những năm 2000 là một thời kỳ đầy “hỗn loạn” trong ngành công nghiệp game. Các hãng thi nhau xem ai có thể tạo ra sản phẩm “ngầu” hơn, “trưởng thành” hơn. Mọi thứ trở nên tăm tối, u ám với tông màu xám xịt, bỏ lại những bảng màu rực rỡ của thập niên 90 để chạy theo phong cách “người lớn”.

Shadow the Hedgehog chính là một nạn nhân đáng tiếc của xu hướng “edgy” kinh hoàng này. Sonic vốn dĩ đã ngầu rồi, nhưng thời điểm đó lại không có nhiều game Sonic thực sự xuất sắc. Thế là Sega quyết định phải “ngầu” hơn nữa, chọn Shadow làm nhân vật chính cho tựa game spin-off này. Thay vì sức mạnh tốc độ siêu đẳng của Sonic, chúng ta nhận được… súng. Vâng, Shadow the Hedgehog cầm súng, và nói chuyện với một tông giọng nghiêm túc đến mức chẳng ai buồn cười. Cốt truyện cần một chút sự hài hước để giảm bớt căng thẳng, nhưng bạn sẽ chẳng tìm thấy chút gì ở câu chuyện khám phá nguồn gốc của Shadow được kể một cách vô cùng nghiêm trọng. Dù lối chơi khá ổn, nhưng đây rõ ràng là một tựa game không cần thiết phải ra đời, và doanh số bán hàng đã phản ánh chính xác điều đó.

7. Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero

Khi Huyền Thoại Đấu Võ Đi “Đánh Lộn” Bên Đường

Sub-Zero chiến đấu trong Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, một tựa game beat 'em up không thành côngSub-Zero chiến đấu trong Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, một tựa game beat 'em up không thành công

Thông tin gameChi tiết
Thể loạiAction-Adventure, Beat ‘Em Up, Fighting, Platformer
Phát hành1 tháng 10, 1997
Đánh giá ESRBMature 17+ (Bạo lực hoạt hình, máu và nội tạng hoạt hình)
Phát triển bởiMidway Games, Avalanche Software
Phát hành bởiMidway Games, GT Interactive
Phần tiếp theoMortal Kombat (1992), Mortal Kombat 4
Thương hiệuMortal Kombat
Số người chơi1
Nền tảngPlayStation (Original), Nintendo 64
Thời lượng chơi (HTB)5 giờ
Thời lượng (hoàn thành)7.5 giờ

Năm 1997 giống như thời kỳ “dậy thì” của các nhà phát triển game vậy. Công nghệ còn mới mẻ, mọi người chưa chắc chắn điều gì sẽ hiệu quả với game thủ, và nhìn chung, sự thử nghiệm lên đến đỉnh điểm.

Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero ra đời trong bối cảnh đó. Đây lẽ ra sẽ là một thương hiệu spin-off hoàn chỉnh, nhưng may mắn thay, nó chỉ dừng lại ở một tựa game duy nhất. Ý tưởng là biến Mortal Kombat thành một game beat ’em up màn hình ngang, và mặc dù nghe có vẻ ổn trên lý thuyết, thì thực tế lại tệ hại vô cùng.

Tôi còn nhớ đã thuê đĩa game này vì cái tên Mortal Kombat đình đám, và ngay lập tức nhận ra sự thiếu đầu tư rõ rệt. Các combo bị giới hạn, đồ họa trông hoàn toàn thiếu cảm hứng, và nhìn chung, game chẳng vui chút nào. Đây không phải là điểm dừng, vì Mortal Kombat sau này còn “mò” lại cái giếng spin-off này nhiều lần nữa.

6. Resident Evil: The Umbrella Chronicles

Khi Kinh Dị Bỗng Hóa… Arcade Bắn Vịt

Chris Redfield hành động trong Resident Evil: The Umbrella Chronicles, một game bắn súng light gun trên WiiChris Redfield hành động trong Resident Evil: The Umbrella Chronicles, một game bắn súng light gun trên Wii

Thông tin gameChi tiết
Thể loạiShooter
Phát hành13 tháng 11, 2007
Đánh giá ESRBM (Máu và nội tạng, bạo lực)
Phát triển bởiCapcom, Cavia
Phát hành bởiCapcom
Engineid Tech 4, Open Dynamics Engine
Chế độ chơiMultiplayer cục bộ
Thương hiệuResident Evil
Nền tảngPS3, Wii
Thời lượng chơi (HTB)8 Giờ
Khả dụng PS PlusPremium (phiên bản PS3)

Capcom không phải là hãng đầu tiên cố gắng tạo ra một spin-off thành công trên Wii, nhưng họ chắc chắn là một trong những cái tên lớn nhất dám thử sức.

Resident Evil: The Umbrella Chronicles đã biến thể loại kinh dị sinh tồn đặc trưng của dòng Resident Evil cổ điển thành một game bắn súng light gun. Đây là một sự thay đổi thể loại đầy táo bạo, nhưng lại không thực sự hiệu quả.

Game quá dễ. Tất cả yếu tố kinh dị đều biến mất khi bạn chỉ cần chĩa súng và tiêu diệt mọi thứ trước mặt. Dù phức tạp hơn một chút so với các game như House of the Dead, nhưng việc không cần phải “vật lộn” với hệ thống ngắm bắn phức tạp đã làm mất đi cái “chất” đặc biệt của series này.

Việc thử nghiệm một hướng đi mới là điều dễ hiểu, nhưng game này quá giống một trò arcade để có thể được coi là một game Resident Evil đúng nghĩa. May mắn thay, nhiều năm sau, chế độ VR chính thức cho nhiều tựa Resident Evil đã làm rất tốt điều này.

5. Uncharted: Fight For Fortune

“Thợ Săn Kho Báu” Bỗng Hóa… “Người Chơi Bài”

Thẻ bài nhân vật và vật phẩm trong Uncharted: Fight for Fortune, spin-off game thẻ bài của UnchartedThẻ bài nhân vật và vật phẩm trong Uncharted: Fight for Fortune, spin-off game thẻ bài của Uncharted

Thông tin gameChi tiết
Thể loạiDigital Card Game
Phát hành4 tháng 12, 2012
Đánh giá ESRBT (Teen) (Chủ đề gợi cảm, bạo lực, máu, ngôn ngữ)
Phát triển bởiBend Studio, One Loop Games
Phát hành bởiSony Computer Entertainment
Thương hiệuUncharted
Nền tảngPS Vita
Thời lượng chơi (HTB)4 Giờ
Thời lượng (hoàn thành)16 Giờ

Khi nhắc đến Uncharted, người ta nghĩ ngay đến những phân cảnh hành động kịch tính, lời thoại sắc sảo, và đồ họa đỉnh cao. Thế nên, thật tự nhiên khi Sony nghĩ rằng nó sẽ tạo ra một game thẻ bài tuyệt vời.

Dù ý tưởng này nghe có vẻ không hay ho gì, chúng ta đã thấy nhiều game thẻ bài dựa trên các IP hành động khác thành công rực rỡ như Gwent hay Hearthstone. Tuy nhiên, lý do những game đó thành công là vì vũ trụ của chúng đầy rẫy những sinh vật kỳ lạ và phép thuật. Uncharted: Fight for Fortune thì lại giống như Magic The Gathering phiên bản với một “đống” người bình thường.

Nghe có vẻ “hấp dẫn” như những gì nó thể hiện. Cơ chế chơi đơn giản như Magic-lite, và dù có chế độ multiplayer, thì phần chơi đơn lại quá sơ sài. Ấy vậy mà họ còn cả gan thêm DLC vào tựa game này.

Nếu bạn đang tuyệt vọng tìm kiếm game cho PS Vita, tôi đoán bạn có thể giải trí với game này trên một chuyến xe dài. Nhưng đối với phần lớn thế giới, tốt nhất là hãy tránh xa.

4. Dragon Ball: Ultimate Tenkaichi

Khi Bạn Chỉ Là Khán Giả Trong Trận Chiến Của Mình

Goku và Vegeta đối đầu trong Dragon Ball: Ultimate Tenkaichi, tựa game đối kháng gây thất vọng với QTEGoku và Vegeta đối đầu trong Dragon Ball: Ultimate Tenkaichi, tựa game đối kháng gây thất vọng với QTE

Thông tin gameChi tiết
Thể loạiFighting
Phát hành25 tháng 10, 2011
Đánh giá ESRBT (Teen) (Bạo lực hoạt hình, máu nhẹ, ngôn ngữ nhẹ)
Phát triển bởiSpike
Phát hành bởiNamco Bandai
Chế độ chơiMultiplayer cục bộ, Multiplayer trực tuyến
Thương hiệuDragon Ball Z
Nền tảngPlayStation 3, Xbox 360
Thời lượng chơi (HTB)12.5 Giờ

Thương hiệu Dragon Ball Z đã có vô số tựa game, nhưng không có dòng game nào tái hiện được cảm giác của bộ phim hoạt hình một cách chân thực như series Budokai Tenkaichi.

Nhưng series đó đã kết thúc trên các hệ máy PS2, nên vào năm 2011, Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi ra mắt, và mọi người ngay lập tức nhìn thấy cái tên và nghĩ rằng đây có thể là thế hệ game mới của dòng game đó.

Không hẳn vậy. Trên thực tế, game hầu như không giống series Budokai Tenkaichi, thay vào đó, nó mang đến một sự pha trộn kỳ lạ giữa các sự kiện quicktime (QTE) và lối chiến đấu cơ bản mà ngay cả một đứa trẻ mới biết đi cũng có thể thành thạo. Tất cả sự phức tạp và thử thách có trong các game trước của series đều biến mất trong spin-off đầy tham vọng nhưng lại vô cùng đáng thất vọng này.

Vấn đề chính là sự kiểm soát – hay đúng hơn là sự thiếu kiểm soát. Bạn hầu như không thể tung ra vài đòn đánh trước khi dấn thân vào những đoạn QTE cực kỳ điện ảnh nhưng nông cạn. Dù nhìn Dragon Ball: Ultimate Tenkaichi rất “ngầu” khi chiến đấu, bạn hầu như chỉ là một khán giả trong phần lớn thời gian chơi. Nếu đã vậy thì bạn thà đi xem lại phim hoạt hình còn hơn.

3. Bomberman: Act Zero

Khi Bomberman Cố Gắng “Trưởng Thành” và Thất Bại Thảm Hại

Bomberman phiên bản 'ngầu hóa' trong Bomberman: Act Zero, một spin-off thất bại của thương hiệu kinh điểnBomberman phiên bản 'ngầu hóa' trong Bomberman: Act Zero, một spin-off thất bại của thương hiệu kinh điển

Thông tin gameChi tiết
Phát hành3 tháng 8, 2006
Nền tảngXbox 360

Bomberman: Act Zero chịu chung số phận với Shadow the Hedgehog đã đề cập ở trên: giữa những năm 2000, xu hướng “edgy hóa” mọi thứ, và cứ thế tiếp diễn.

Bomberman chắc chắn là một trong những tựa game độc đáo nhất trong thời kỳ hoàng kim trên N64, nhưng rõ ràng phong cách dễ thương đó sẽ không phù hợp với xu hướng game “trưởng thành”, tập trung vào người lớn của giữa những năm 2000. Vậy họ đã làm gì? Họ biến nó thành một tựa game xấu xí đến mức ghê tởm, thay đổi rất ít về lối chơi cốt lõi, và thêm từ “Zero” vào tiêu đề. Tuyệt vời!

Điều đó diễn ra đúng như bạn tưởng tượng. Lối chơi hoàn toàn nhàm chán, và về mặt đồ họa, nó thậm chí còn trông bắt mắt hơn nhiều trên N64. Thêm vào một cốt truyện nghiêm túc đến mức nực cười, và vâng, khỏi cần nói, tựa game này đã “bom tấn” theo đúng nghĩa đen ngay khi ra mắt. Cái tên “Bomberman” đã bị ném bom tan tành bởi chính game của mình.

2. Metal Gear Survive

Cách “Bóp Chết” Một Thương Hiệu Huyền Thoại

Đám zombie tinh thể tấn công người chơi trong Metal Gear Survive, spin-off gây tranh cãi của Metal GearĐám zombie tinh thể tấn công người chơi trong Metal Gear Survive, spin-off gây tranh cãi của Metal Gear

Thông tin gameChi tiết
Thể loạiSurvival
Phát hành21 tháng 2, 2018
Đánh giá ESRBM
Phát triển bởiKonami
Phát hành bởiKonami
EngineFox Engine
Chế độ chơiMultiplayer trực tuyến
Thương hiệuMetal Gear
Nền tảngPS4, Xbox One, PC
Đánh giá OpenCriticYếu

Metal Gear Survive là một vết nhơ đối với cái tên Metal Gear. Không chỉ Konami đẩy Hideo Kojima ra đi, mà họ còn quyết định “xúc phạm” tài sản trí tuệ đáng giá cuối cùng còn sót lại trong thư viện của mình.

Tựa game này là tất cả những gì Metal Gear không phải. Nó không thông minh, không vui để chơi, không hấp dẫn để xem, và chắc chắn không có một cốt truyện lôi cuốn. Đây là một cái tên thương hiệu cùng một đống rác rưởi để hỗ trợ nó. Mặc dù tự nhận là game sinh tồn, nhưng các yếu tố sinh tồn của nó lại quá yếu kém so với các game cùng thời. “Điểm sáng” duy nhất của nó là sử dụng engine của Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ít nhất khiến việc di chuyển trong game cảm thấy khá ổn.

Nhưng engine đó chỉ có thể giúp bạn đến một mức nào đó. Thay vì xâm nhập các căn cứ địch, bạn sẽ phải bảo vệ căn cứ của mình khỏi những con zombie pha lê. Điều này không quá điên rồ đối với series, nhưng lại có rất ít thứ để hỗ trợ nó. Việc chọc lũ zombie khi chúng leo hàng rào có thể ổn trong vài lần đầu, nhưng bạn nhanh chóng nhận ra game chẳng còn gì để cung cấp. Bạn có thể chơi toàn bộ game trong chế độ co-op, điều này rất tuyệt, nhưng bạn cũng có thể cùng bạn bè bơi vào vùng nước đầy cá mập và có lẽ sẽ có một khoảng thời gian vui vẻ tương tự.

1. Left Alive

Cách Không Nên Hồi Sinh Một Huyền Thoại Cũ!

Nhân vật lén lút trước Wanzer trong Left Alive, spin-off stealth action của Front Mission với gameplay cứng nhắcNhân vật lén lút trước Wanzer trong Left Alive, spin-off stealth action của Front Mission với gameplay cứng nhắc

Thông tin gameChi tiết
Thể loạiAction
Phát hành5 tháng 3, 2019
Đánh giá ESRBM
Phát triển bởiSquare Enix
Phát hành bởiSquare Enix
EngineOrochi 4
Nền tảngPS4, PC
Đánh giá OpenCriticYếu

Thú thật, cá nhân tôi không ghét tựa game này đến mức đó, nhưng tôi phải thừa nhận rằng nó không hề hay dưới bất kỳ hình thức nào. Đây là một spin-off của series Front Mission vốn đã khá kén người chơi, nên ngay từ đầu, nó đã không có nhiều lợi thế.

Lối chơi trong Left Alive về cơ bản là phiên bản “fake” của Metal Gear Solid. Nó có stealth, vũ khí giảm thanh và robot khổng lồ (mech), nhưng không có yếu tố nào thực sự đem lại cảm giác chơi tốt. Mọi thứ đều rất cứng nhắc, và cần rất nhiều bản cập nhật để game có thể chơi được, vì độ khó ban đầu quá vô lý khiến bạn hầu như không có cơ hội chiến thắng bất kỳ cuộc đối đầu nào.

Bạn sẽ chơi qua nhiều nhân vật từ các góc nhìn khác nhau trong cuộc chiến, điều này khá thú vị. Nhưng thật không may, bản thân lối chơi lại không mấy hấp dẫn. Bạn sẽ lén lút, ẩn nấp, bắn vài phát vào đầu địch, và lặp đi lặp lại với những phân đoạn điều khiển mech (Wanzer) lởm chởm đôi khi, nhưng ngay cả những phân đoạn đó cũng không mấy ấn tượng.

Nếu bạn đang “khát” một tựa game hành động lén lút, Left Alive có thể tạm chấp nhận được vì hiện nay có quá ít lựa chọn, nhưng đây không phải là một game được làm tốt theo bất kỳ tiêu chuẩn nào.

Lời Kết: Bài Học Đắt Giá Từ Những Spin-off Thất Bại

Vậy là chúng ta đã cùng điểm qua 8 tựa game spin-off khiến nhiều game thủ phải “mất máu” và tiếc nuối. Từ những nỗ lực “làm ngầu” quá đà của Shadow the HedgehogBomberman: Act Zero, đến những thay đổi thể loại không hợp lý của Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero hay Resident Evil: The Umbrella Chronicles, và đỉnh điểm là sự “vắt sữa” thương hiệu đến mức xúc phạm như Metal Gear Survive. Mỗi tựa game là một lời nhắc nhở rằng không phải cứ gắn mác một thương hiệu lớn là sẽ đảm bảo thành công.

Những thất bại này cho thấy tầm quan trọng của việc giữ vững bản chất của thương hiệu gốc, lắng nghe cộng đồng và quan trọng nhất là tạo ra một lối chơi thực sự hấp dẫn. Đôi khi, việc để yên một huyền thoại còn tốt hơn là cố gắng “hồi sinh” nó bằng một cách tệ hại.

Hy vọng danh sách này không chỉ mang tính giải trí mà còn giúp các bạn có cái nhìn sâu sắc hơn về những “vết trượt” trong lịch sử game. Còn bạn, bạn đã từng “dính chưởng” với tựa game spin-off nào trong danh sách này chưa? Hay bạn có một ứng cử viên “thảm họa” nào khác muốn chia sẻ? Hãy để lại bình luận và cùng tingame.net bàn luận nhé! Chúc các bạn luôn có những trải nghiệm game thật tuyệt vời!

Related posts

Những Game Hay Nhất Dành Cho Fan The Sopranos

Call of Duty 2025 Zombies: Rò rỉ 6 bản đồ mới đầy kịch tính

Elden Ring: 10 Bí Mật Đáng Kinh Ngạc Mà Game Thủ Chưa Chắc Đã Biết