Là một fan cuồng thể thao từ bé, golf luôn là bộ môn mà tôi chưa bao giờ thực sự “đắm mình” vào sâu sắc. Tôi từng sở hữu bộ gậy, có thời gian tham gia đội tuyển trường cấp ba và thỉnh thoảng cùng bạn bè ra sân vài lần mỗi năm. Thế nhưng, tôi chưa bao giờ theo dõi nó sát sao như những môn khác. Và rồi, tuổi 30 ập đến.
Giờ đây, tôi thường xuyên ngủ gật khi xem Good Good hay Bryson DeChambeau. Mới tuần trước, tôi vừa “đột kích” một giải LIV cách nhà vài tiếng lái xe. Túi đồ nghề của tôi cũng được nâng cấp đều đặn mấy năm gần đây, và phải nói là nó cũng khá “oách” rồi, mặc dù trình độ của tôi thì vẫn còn… tệ.
Cùng lúc đó, game golf luôn là “chân ái” của tôi dù mới “nghiện” golf ngoài đời. Tôi dám khẳng định rằng Mario Golf: Toadstool Tour nằm trong top 5 game thể thao hay nhất mọi thời đại. Tôi vẫn còn “ám ảnh” bởi nhạc nền của Outkast nhờ hàng chục giờ cày cuốc Tiger Woods PGA Tour 2005. Song hành với đó, Everybody’s Golf phiên bản 2017 cũng là một tựa game tôi cày nát và dành rất nhiều tình cảm.
Chính vì lẽ đó, tôi đã thực sự phấn khích khi nghe tin Everybody’s Golf Hot Shots sẽ ra mắt trong năm nay. Sau đó là sự lo lắng ngay lập tức khi biết Clap Hanz, nhà phát triển đã gắn bó với series này từ năm 1999, lại không tham gia vào dự án mới, mà thay vào đó là HYDE. Nhưng nền tảng đã có sẵn rồi. Chắc chắn phiên bản mới nhất này vẫn sẽ tuyệt vời, phải không?
Thật không may, câu trả lời là không. Mặc dù tình yêu sâu sắc và lâu dài của tôi dành cho các tựa game golf arcade, cùng với niềm đam mê golf ngoài đời thực ngày càng lớn, Everybody’s Golf Hot Shots lại là một cú “slice” cực mạnh ra ngoài biên, cách cờ cả trăm mét. Chắc chắn, tôi vẫn có thể tìm thấy chút niềm vui từ tựa game này, nhưng đó lại là một thử thách khó khăn. Hãy để tôi giải thích.
Hiệu Năng Tồi Tệ: Gậy Golf Làm Khó Game Thủ Từ Cú Swing Đầu Tiên
Một trong những sân golf của Everybody’s Golf Hot Shots với đồ họa và hiệu ứng cơ bản.
Điểm cộng duy nhất của Everybody’s Golf Hot Shots là bạn có thể vào trận ngay lập tức. Dù tôi rất yêu bản Everybody’s Golf 2017, nhưng phần giới thiệu bắt buộc của game là một điểm trừ lớn khi bạn tạo một file mới. Tôi khá hài lòng khi thấy tựa game mới này loại bỏ phần hướng dẫn “cầm tay chỉ việc” ngay từ đầu và cho phép bạn “lên sân” luôn.
Tuy nhiên, điều này cũng có nghĩa là bạn sẽ không mất nhiều thời gian để nhận ra rằng Everybody’s Golf Hot Shots chưa sẵn sàng cho “tour đấu chuyên nghiệp” ở trạng thái hiện tại. Game chạy không ổn định, và điều đó đã giết chết trải nghiệm ngay từ đầu. Lúc đầu, tôi nghĩ vấn đề này chỉ áp dụng cho các biểu cảm của nhân vật và quả bóng khi nó bay trên không. Điều này có thể gây khó chịu, nhưng vẫn có thể chấp nhận được.
Vấn đề thực sự là bạn sẽ cảm thấy hiệu năng giảm sút thường xuyên ở chính thanh lực khi swing, và điều đó có nghĩa là Everybody’s Golf Hot Shots bị “loại khỏi cuộc chơi” ngay lập tức để trở thành một game golf hay. Toàn bộ game được xây dựng dựa trên hệ thống nhập liệu ba nút cho cú swing mà bạn đã biết từ mọi tựa game Hot Shots và Mario Golf. Nếu hệ thống này không hoạt động, sẽ không có gì khác có thể cứu vãn được game.
Giao diện thanh lực swing quen thuộc nhưng đầy bất ổn trong Everybody’s Golf Hot Shots.
Phần tệ nhất là bạn thậm chí không thể làm quen với sự “cà giật” này để điều chỉnh cú swing của mình. Đôi khi, game sẽ chạy ổn định, và thanh lực của cú đánh sẽ di chuyển mượt mà. Một cú đánh sau đó, ngay khi bạn bắt đầu swing, thanh lực sẽ bắt đầu giật nhẹ, và lựa chọn duy nhất của bạn là cầu nguyện rằng game sẽ ghi nhận đúng lúc bạn nhấn nút.
…hướng và khoảng cách cú đánh cuối cùng của bạn lại cảm thấy cực kỳ ngẫu nhiên.
Thường xuyên hơn rất nhiều, sự giảm sút hiệu năng này sẽ ảnh hưởng đến thanh lực, độ chính xác hoặc cả hai, và cú đánh của bạn sẽ biến thành một cú “slice” hoặc “hook” tệ hại. Tôi mất khoảng 10 phút để cảm thấy vô cùng thất vọng vì điều này, và game không bao giờ sửa lỗi hay cải thiện. Chúa phù hộ cho bạn nếu bạn gặp trời mưa, vì các hiệu ứng hình ảnh bổ sung của những giọt nước sẽ ảnh hưởng đến tất cả những điều này còn nhiều hơn nữa.
Ngay cả khi bạn có thể bằng cách nào đó bù đắp cho thanh lực không ổn định, điều đó cũng không thành vấn đề lắm. Vì lý do nào đó, hướng và khoảng cách cú đánh cuối cùng của bạn lại cảm thấy cực kỳ ngẫu nhiên. Một phần là do chỉ số Control của nhân vật, nhưng điều này luôn xảy ra bất kể.
Không có gì tệ hơn việc bạn nghĩ (hoặc biết) mình đã thực hiện một cú đánh ổn, nhưng bóng lại bay lạc vào vùng cỏ rậm (rough), bị “cắm mặt” vào hố cát (bunker), hoặc bay vượt qua khu vực lỗ (green) 10 mét. Đúng vậy, có những yếu tố ảnh hưởng đến điều này, như vị trí bóng, gió, v.v., nhưng đó không phải là vấn đề ở đây. Tin tôi đi, game sẽ tự ý quyết định “trừng phạt” bạn, và bạn phải tự tìm cách khắc phục.
Everybody’s Golf Hot Shots cũng cung cấp hai loại thanh swing khác, một dựa trên phản hồi hình ảnh trong quá trình lùi gậy, và một thanh lực cong! Cuối cùng, chúng đều tương tự hoặc tệ hơn thanh ba nút truyền thống, phẳng, nên chúng không đáng để bạn dành thời gian và chỉ mang tính “làm màu”.
Bất kể bạn chọn kiểu swing nào, tất cả các vấn đề tương tự vẫn tồn tại. Khi game đôi khi chạy ổn và những cú đánh của tôi có vẻ được chuyển hóa đúng cách thành quỹ đạo bay của bóng, tôi đã có những khoảnh khắc khá vui vẻ. Đáng buồn thay, những khoảnh khắc này hiếm khi kéo dài, và quá ít ỏi.
Nhân Vật Ồn Ào: Khi Game Thủ Chỉ Muốn Yên Tĩnh Đánh Golf
Một trong 30 nhân vật mở khóa được trong game, với phong cách anime quen thuộc.
Nếu bạn từng thích tạo avatar của riêng mình trong Everybody’s Golf 2017, mua sắm trang phục và thiết bị mới, và leo hạng trên bảng xếp hạng như tôi, thì thật không may là có thêm tin xấu. Không có tính năng tạo nhân vật tùy chỉnh ở đây, và thay vào đó, bạn sẽ phải từ từ mở khóa tổng cộng 30 golfer được tạo sẵn, bắt đầu từ một lựa chọn ít ỏi chỉ có hai nhân vật.
Tôi hoàn toàn ổn với tiến trình mở khóa người chơi mới, nhưng việc mất đi khả năng cá nhân hóa họ ngoài việc thay đổi màu sắc trang phục là một điều đáng thất vọng. Tệ hơn nữa là rất nhiều tùy chọn nhân vật ở đây đơn giản là gây khó chịu và “ngứa mắt”, với những câu thoại vô nghĩa liên tục khiến tôi phải tắt hoàn toàn giọng nhân vật sau vài vòng chơi.
Dưới đây là một vài câu thoại y nguyên mà bạn sẽ nghe khoảng 100 lần mỗi câu: “This is so cringe.” “I feel the evil dragon within my left arm stirring, ahh!” “OMG! I’m like totally killing it.” (Nghe như mấy câu meme của gen Z Nhật hay Hàn)
Và sau đó là tôi, liên tục lẩm bẩm “Yikes” dưới hơi thở.
Một nhân vật đang thực hiện cú đánh, xung quanh là hiệu ứng ánh sáng.
Tôi biết bạn đang nghĩ gì. “Bạn đã bao giờ chơi JRPG chưa? Những câu thoại nhân vật là điều bình thường mà. Rồi bạn sẽ quen thôi.” Tin tôi đi, tôi hiểu điều đó, và tôi đã chơi nhiều game mà những điều này cuối cùng trở nên đáng yêu. Thậm chí, Persona là một trong những series yêu thích nhất mọi thời đại của tôi, và tôi yêu sự “nhí nhảnh”, “xàm xí” trong những game đó.
Những lời lải nhải và cảm xúc liên tục thực sự gây mất tập trung.
Điều đó không có mặt ở Everybody’s Golf Hot Shots. Nó đơn giản là gây khó chịu rất nhanh. Điều này càng trầm trọng hơn bởi thực tế là khán giả và caddie của bạn cũng liên tục nói chuyện, và mọi người luôn nói chồng chéo lên nhau, giống như The Gang trong một cảnh hỗn loạn từ It’s Always Sunny In Philadelphia.
Nhiều nhân vật với các biểu cảm khác nhau, thể hiện sự “ồn ào” trong game.
Tôi đã sẵn sàng đón nhận sự lập dị của các nhân vật và tìm ra những người tôi yêu thích. Về lý thuyết, tôi thực sự thích ý tưởng một golfer nghĩ rằng mình bị ám bởi linh hồn của một con rồng. Nhưng tôi có cần phải nghe về nó 300 lần trong một trận đấu không? Bạn có cần phải để anh ta ngã xuống đất khi vật lộn với con rồng vô hình và trực tiếp che khuất tầm nhìn của cú putt của tôi cho đến khi anh ta quyết định đứng dậy không?
Những lời lải nhải và cảm xúc liên tục thực sự gây mất tập trung, và tôi đã tắt tiếng hoàn toàn nhân vật và khán giả. Tôi cũng muốn tắt tiếng caddie, nhưng họ thỉnh thoảng có một mẹo hữu ích về một cú putt khó, nên tôi đành chịu đựng họ chỉ vì lợi ích nhỏ bé đó.
Cày Cuốc Mệt Mỏi: Hành Trình Mở Khóa Đầy Gian Nan
Giao diện lựa chọn chế độ chơi trong Everybody’s Golf Hot Shots, nơi game thủ sẽ dành phần lớn thời gian để cày cuốc.
Một vài chế độ chơi đơn có mặt ở đây. Có Stroke và Match Play thông thường, cũng như khả năng tự mình ra sân để có thời gian yên tĩnh. Phần cốt lõi là Challenge Mode và World Tour. Challenge Mode mang đến cho bạn các giải đấu ngẫu nhiên với độ khó tăng dần trên một sân duy nhất. Một số là 18 lỗ đầy đủ, một số khác là 6 hoặc 9 lỗ. Khá ổn.
Thành công đủ các giải đấu ở một sân và mức độ khó nhất định, bạn sẽ giành được quyền thách đấu một golfer mới, có thể mở khóa được trong Versus Match, sau đó sẽ mở khóa sân mới tiếp theo khi hoàn thành. Vòng lặp này ổn, nhưng ngay lập tức đi vào vòng xoáy cày cuốc của game.
Thật khó chịu khi bạn bắt đầu game với một sân chơi duy nhất cho đến khi bạn bắt đầu kiếm được nhiều hơn trong Challenge Mode. Tôi thực sự thích mở khóa người chơi và sân trong các game khác (như Mario Golf), nhưng việc khóa quá nhiều nội dung ngay từ đầu là một lựa chọn đáng nghi vấn. Một sân duy nhất và hai golfer khi khởi động là quá ít. Mười sân và 30 golfer là một bộ sưu tập khá lớn cuối cùng, nhưng bạn sẽ phải cày cuốc rất nhiều để có được nó.
Giao diện “visual novel” nhạt nhẽo trong chế độ World Tour.
World Tour về cơ bản là Chế độ Cốt truyện (Story Mode), và mỗi trong số 30 golfer đều có bộ thử thách riêng để hoàn thành. Trước và giữa mỗi thử thách, bạn sẽ được thưởng thức một đoạn tương tác kiểu visual novel giữa một hoặc hai nhân vật, hoàn toàn không có lồng tiếng, với phần viết lách chủ yếu là “vô thưởng vô phạt” không thực sự phục vụ mục đích nào. Bạn có thể chọn bỏ qua hoàn toàn các cảnh này, như thể các nhà phát triển biết rằng đây không phải là nội dung cần thiết vậy.
Mới trong Everybody’s Golf Hot Shots còn có chế độ chơi golf đêm, nghĩa là trời tối và quả bóng golf của bạn phát sáng. Và… đó là tất cả những gì tôi có thể nói về golf đêm.
Chế độ chơi online cũng có, bao gồm việc tạo hoặc tham gia một phòng cho một trận Stroke hoặc Match play. Bạn cũng có thể cố gắng leo hạng trên bảng xếp hạng tính giờ ở một sân cài đặt sẵn với số lỗ nhất định. Chế độ multiplayer cục bộ cũng có, nên bạn có thể cùng bạn bè chiến đấu trên ghế sofa.
Chế độ còn lại cần nói đến là Wacky Golf, có sẵn trong cả chơi đơn và multiplayer cục bộ. Chế độ này có Colorful Mode, Scramble (thực ra là Alt. Shot), Survival (quay bánh xe và “cướp” gậy của đối thủ), và Boom Golf. Colorful Mode và Boom Golf là hai chế độ đáng để thảo luận.
Colorful Golf đặt các ô màu sắc ngẫu nhiên, khác nhau trên sân, một số mang lại lợi ích (perks), một số gây bất lợi (debuffs), và một số là vật phẩm. Những thứ này “trộn lẫn” trận đấu theo những cách thú vị, chẳng hạn như tạo thêm lỗ trên green, hoặc có thể triệu hồi một con vật để làm phiền bóng của đối thủ. Tôi có thể thấy chế độ này sẽ khá vui vẻ nếu chơi với bạn bè.
Boom Golf đặt hai mươi quả bom ẩn dưới cỏ sẽ phát nổ nếu bạn vô tình hạ cánh trong bán kính của một quả bom. Vụ nổ sẽ phóng bóng của bạn theo bất kỳ hướng nào. Mặc dù điều này có thể hỗn loạn và hài hước, nhưng nó cũng hoàn toàn ngẫu nhiên và không thể chiến lược hóa hoặc lên kế hoạch. Một lần nữa, tôi có thể thấy nó đôi khi vui vẻ với một người bạn chơi, nhưng sự mới lạ sẽ nhanh chóng mất đi.
Điểm Sáng Nhỏ: Giáo Trình Golf Cho Newbie Hoàn Hảo
Hộp thoại hướng dẫn trong game, giúp người chơi mới dễ dàng tiếp cận các cơ chế golf.
Tôi phải dành lời khen cho Everybody’s Golf Hot Shots vì là một game golf cực kỳ dễ tiếp cận từ góc độ hướng dẫn và giải thích. Điều đó không có nghĩa là game đơn giản, mặc dù rõ ràng là đơn giản hơn một game mô phỏng golf như PGA 2K25. Tuy nhiên, tôi luôn nói rằng một game golf kiểu arcade là sở thích của tôi trong thể loại này, nhưng tôi vẫn thích có một số chiến lược thực tế để cân nhắc.
Everybody’s Golf Hot Shots có nhiều cơ chế và triết lý golf thực tế hơn bạn mong đợi, nhưng tất cả đều được giải thích rất tốt bởi các hộp trợ giúp và một chế độ huấn luyện nhanh chóng nhưng cực kỳ hữu ích. Không có gì ở đây sẽ gây bất ngờ cho một golfer kỳ cựu, nhưng tất cả vẫn là một sự “ôn lại” tốt đẹp.
Một trong những màn hình hướng dẫn hữu ích, giúp game thủ nắm bắt luật chơi.
Nếu bạn hoàn toàn mới với golf, tôi thực sự nghĩ rằng game này làm rất tốt việc giúp bạn nắm bắt nhanh chóng, thậm chí đến mức bạn sẽ hiểu rõ hơn về golf ngoài đời thực.
Đáng buồn thay, game này không chỉ là một công cụ giáo dục golf, và kiến thức golf mới của bạn sẽ chỉ được chuyển hóa thành một trò chơi điện tử gặp phải tất cả các vấn đề chúng ta đã thảo luận trước đó. Tuy nhiên, tôi đánh giá cao sự chú ý đến chi tiết ở đây đã tạo ra một môi trường thân thiện và dễ tiếp cận. Rất nhiều sân golf ngoài đời thực không phải lúc nào cũng mang lại cảm giác đó.
Nỗi Đau So Sánh: Bản 2017 Mới Là Chân Ái Của Game Golf Arcade
Hình ảnh một sân golf từ phiên bản 2017, trông sống động và hấp dẫn hơn bản Hot Shots.
Tôi đến một thời điểm khi chơi Everybody’s Golf Hot Shots mà tôi nghĩ rằng có lẽ tôi đã nhớ nhầm các phiên bản trước đó của series và đơn giản là quá khắt khe với phiên bản này. Tôi đã dành một khoảng thời gian khá dài cho game 2017, nhưng vì đã tám năm kể từ phiên bản chính tuyến cuối cùng, có thể trí nhớ của tôi đã sai.
Để kiểm tra điều này, tôi đã tải lại Everybody’s Golf 2017 để so sánh trực tiếp. Sau khi chịu đựng phần giới thiệu dài dòng của game một lần nữa, tôi đã nhảy vào một sân để xem game này vẫn cảm thấy thế nào. Sự khác biệt ngay lập tức rõ ràng.
Thanh lực swing của game 2017 mượt mà như bơ. Tôi ngay lập tức thực hiện những cú đánh chính xác, và quả bóng bay trên không theo một cách thực sự có ý nghĩa. Cảm giác thật tuyệt vời. Sau khi chơi vài lỗ, tôi quay lại Everybody’s Golf Hot Shots, và thật đáng buồn khi game mới tệ hơn rất nhiều ở mọi khía cạnh có thể.
Bức ảnh này cũng thể hiện rõ nét hơn về đồ họa và sự chăm chút của phiên bản 2017.
Và không chỉ là cảm giác chơi. Bức ảnh trên là một sân từ game 2017. Nó hấp dẫn hơn về mặt hình ảnh, được bố trí thú vị hơn và đẹp mắt hơn các sân trong game mới. Âm nhạc của bản 2017 hay hơn nhiều và dễ “gây nghiện” hơn. Các vân texture tốt hơn. Không khí vui vẻ tỏa sáng. Cách trình bày tổng thể rất quyến rũ. Việc có thể lái xe golf quanh sân là vô nghĩa, nhưng lại cực kỳ vui. Game mới thiếu tất cả những điều này.
Thế giới trung tâm kỳ lạ từ bản 2017 vẫn không hoàn toàn cần thiết, nhưng ít nhất nó tạo cảm giác như Clap Hanz thực sự muốn tạo ra điều gì đó. Cảm giác đó áp dụng cho toàn bộ game và trải nghiệm. Có một mức độ chăm chút và đổi mới hiện diện mà tôi vẫn đánh giá cao sau ngần ấy năm.
Everybody’s Golf Hot Shots 2025 có mô hình nhân vật tốt hơn. Thật sự, đó là ưu điểm duy nhất tôi có thể dành cho game. Với khoảng cách tám năm giữa hai game này, đó là một nhận định thực sự khó hiểu. Về hầu hết mọi mặt, game này cảm thấy như một bước thụt lùi.
Toàn bộ hệ thống từ năm 2017 về việc các gậy của bạn lên cấp riêng lẻ khi bạn thực hiện những cú đánh tốt với chúng cũng đã biến mất, và đây là một cơ chế tuyệt vời, vô cùng bổ ích. Thay vào đó, vào năm 2025, các nhân vật của bạn lên cấp khi bạn chơi và mở khóa các kỹ năng/lợi ích mới theo từng bậc, nhiều trong số đó không được giải thích rõ ràng, nên tôi thậm chí không thực sự biết chúng làm gì.
Một nhân vật đang vui vẻ ăn mừng, trái ngược với cảm giác thất vọng của người chơi.
Những gì chúng ta nhận được vào năm 2025 cảm thấy “trần trụi”, và đơn giản là chơi kém hơn hẳn so với game mà chúng ta có được khi “con quay fidget” đang là mốt và Get Out là bộ phim của năm. Tôi thực sự ghét phải chê bai một game trong bài đánh giá, nhưng tôi rõ ràng là vô cùng thất vọng với Everybody’s Golf Hot Shots, và lo lắng cho series nếu đây là hướng đi mà một đội ngũ mới sẽ theo.
Tôi hy vọng sẽ có công việc được thực hiện để “cứu vớt” tựa game này, khiến nó bớt “cày cuốc” hơn, và đưa hiệu năng lên một tầm mà game không còn cảm thấy quá khó chịu và bực bội.
Cho đến lúc đó, tôi biết ơn rằng trải nghiệm này đã truyền cảm hứng cho tôi quay trở lại với game 2017. Tôi sẽ dành thêm thời gian ở đó một lần nữa, và tôi khuyên bạn cũng nên làm như vậy nếu bạn đang “ngứa nghề” muốn một trải nghiệm game golf arcade. Với tình hình hiện tại, Everybody’s Golf Hot Shots cứ nên “án binh bất động” ở điểm xuất phát thôi.
Kết Luận Chung:
Everybody’s Golf Hot Shots là một cú swing hụt thực sự đáng thất vọng. Hiệu năng kém, ảnh hưởng trực tiếp đến cú đánh một cách nhất quán, đã phá hỏng hoàn toàn trải nghiệm, và gameplay nói chung lại thiếu chính xác một cách ngẫu nhiên. Các chế độ chơi có vẻ “trần trụi”, việc thiếu khả năng tạo nhân vật tùy chỉnh là một điểm trừ lớn, và các nhân vật có sẵn thì phần lớn gây khó chịu. Fan của series nên trung thành với các phiên bản kinh điển, hoặc Everybody’s Golf 2017, rõ ràng là vượt trội hơn về gần như mọi mặt.