Với tôi, Cuphead không chỉ là một tựa game. Nó là một kiệt tác nghệ thuật, một trong những trò chơi yêu thích nhất của tôi trong thập kỷ qua, nếu không muốn nói là mọi thời đại. Tôi mê mẩn lối chơi của nó, đồ họa hoạt hình đỉnh cao, âm nhạc cuốn hút và phong cách tổng thể độc đáo. Từ chiếc cốc in hình Cuphead đến việc cày nát series hoạt hình trên Netflix, mọi thứ liên quan đến tựa game này đều khiến tôi say đắm.
Và chính vì tình yêu mãnh liệt đó, tôi đôi lúc cảm thấy hơi hụt hẫng vì trên thị trường không có quá nhiều tựa game “y hệt” Cuphead. Chắc chắn, có một vài cái tên cố gắng sao chép phong cách của nó, nhưng khi thiếu đi tình yêu và sự tâm huyết mà Studio MDHR đã đổ vào tác phẩm để đời của mình, mọi thứ đều trở nên trống rỗng và thiếu sức sống.
Mặc dù không có game nào giống Cuphead 100%, nhưng bù lại, có rất nhiều trò chơi sở hữu một hoặc nhiều khía cạnh tương tự. Có thể là lối chơi, sự tỉ mỉ trong khâu nghệ thuật, hay đơn giản chỉ là một sản phẩm được làm ra từ một tình yêu vô bờ bến của nhà phát triển.
Thế giới này chỉ có một Cuphead duy nhất, nhưng nếu bạn cũng giống tôi, khao khát tìm kiếm những tác phẩm nghệ thuật cả về hình ảnh lẫn cơ chế gameplay sau khi hoàn thành cuộc phiêu lưu của Cuphead và Mugman, thì đây chính là danh sách những tựa game có thể mang lại cho bạn cảm giác “phiêu” tương tự.
8. Gunstar Heroes
Bộ Xương Sống Cho Lối Chơi Run ‘n Gun Của Cuphead
Hai người chơi chiến đấu với trùm trong Gunstar Heroes, tiền thân của Cuphead
Nếu chúng ta nói về những tựa game đã trực tiếp truyền cảm hứng cho lối chơi của Cuphead, và do đó, giống Cuphead theo đúng nghĩa đen, thì cái tên đầu tiên và quan trọng nhất phải kể đến là huyền thoại run ‘n gun kinh điển, Gunstar Heroes. Nếu Cuphead có một định dạng cấp độ truyền thống hơn, với sự kết hợp giữa các màn chơi platform và những trận đấu boss, nó sẽ còn giống tựa game co-op kinh điển này hơn nữa.
Gunstar Heroes là tác phẩm đầu tiên của Treasure, một trong những “người hùng thầm lặng” của kỷ nguyên 16-bit, một nhà phát triển nổi tiếng với các trò chơi run ‘n gun và những trận đấu boss quái dị.
Chỉ riêng mô tả đó thôi, bạn đã có thể ngửi thấy “mùi” của Cuphead rồi phải không? Nhưng không giống như Cuphead, nơi các màn chơi và boss được tách biệt rõ ràng, Gunstar Heroes có một vài màn chơi dài xen kẽ giữa các phân đoạn platforming run ‘n gun và những trận đấu boss trực diện.
Một điểm khác biệt lớn nữa so với Cuphead là bạn cần tìm kiếm vũ khí ngay trên chiến trường. Kẻ thù sẽ làm rơi một trong số các loại tăng sức mạnh vũ khí, và bạn có thể nhặt chúng để kết hợp, tạo ra nhiều kiểu bắn độc đáo. Đây là một lớp chiến lược và độ khó bổ sung, khi bạn phải không chỉ cố gắng có được vũ khí tốt nhất cho công việc, mà còn phải sống sót đủ lâu để giữ được nó.
7. Alien Soldier
Ông Vua Về Số Trận Đấu Boss
Chiến đấu với Wolfgunblood trong Alien Soldier, tựa game có nhiều boss
Đây là một sự thật thú vị: trước khi Cuphead ra mắt, một tựa game khác của Treasure, Alien Soldier, đã giữ Kỷ lục Guinness Thế giới về số trận đấu boss nhiều nhất trong một game run ‘n gun với 25 trận đấu boss riêng biệt. Một trong những mục tiêu của Studio MDHR khi phát triển Cuphead là vượt qua kỷ lục đó, và cuối cùng họ đã làm được với 28 boss trong game gốc.
Chắc chắn đáng để bạn thử Alien Soldier để có được cái nhìn tổng quan về những gì Studio MDHR đã khao khát đạt được. Tương tự như Gunstar Heroes, Alien Soldier là một tựa game run ‘n gun, mặc dù có định dạng gần Cuphead hơn nhờ việc tập trung nhiều hơn vào các trận đấu boss.
Trong vai người lính Epsilon Eagle với cái tên cực ngầu, bạn có thể chọn bốn trong sáu loại vũ khí khác nhau để trang bị ngay từ đầu game, và bạn có thể bắn chúng theo kiểu di chuyển tự do hoặc cố định. Epsilon Eagle cũng sở hữu một chiêu phản đòn và khả năng lướt, tất cả những điều bạn sẽ quen thuộc nếu đã từng chơi Cuphead.
Điểm khác biệt rõ ràng nhất so với Cuphead là phong cách đồ họa của Alien Soldier. Như mọi khi, Treasure đã tung hết sức mình vào thiết kế boss, với một số sinh vật ngoài hành tinh và robot hoang dại nhất mà bạn từng thấy. Nghiêm túc mà nói, hãy tìm kiếm Wolfgunblood mà xem, tên đó cực kỳ ấn tượng!
6. Contra: Operation Galuga
Lối Chơi Run ‘n Gun Hiện Đại
Cảnh gameplay Contra Operation Galuga với nhiều người chơi
Nếu có thêm một “gia vị” nữa trong món súp tổng hòa tạo nên Cuphead, đó sẽ là một chút “Contra” vừa phải nhưng đầy trân trọng. Contra là một trong những “ông tổ” của thể loại này, chưa kể là một trong những thương hiệu huyền thoại của Konami, nên hầu hết mọi game run ‘n gun đều có một chút di truyền từ nó, bao gồm cả Cuphead.
Mặc dù Contra gốc vẫn rất hay, nhưng nếu bạn chỉ muốn trải nghiệm Contra thuần túy, có nhiều cách mới mẻ hơn để có được điều đó, chẳng hạn như Contra: Operation Galuga.
Operation Galuga là một bản tái hiện hiện đại của các trò chơi Contra kinh điển, trong đó tối đa bốn người chơi có thể chạy và bắn xuyên qua những khu rừng rậm và căn cứ quân sự cơ khí, mang theo những khẩu súng khổng lồ với tầm bắn rộng.
Mỗi người chơi có thể giữ tối đa hai vũ khí và hoán đổi giữa chúng, mặc dù trò chơi cũng giới thiệu cơ chế Overloads, cho phép bạn tiêu hao một trong những vũ khí của mình để tung ra các khả năng tấn công và hỗ trợ mạnh mẽ.
Mặc dù Operation Galuga chủ yếu là một trò chơi dựa trên cấp độ, nhưng nó cũng có vô số trận đấu boss khổng lồ, bao phủ toàn màn hình với các kiểu đạn quét và những đòn tấn công có vùng ảnh hưởng lớn. Giống như trong Cuphead, bạn chỉ có thể chịu ba cú đánh, mặc dù bạn có thêm mạng, nên xét về mặt đó thì nó dễ hơn một chút.
5. Blazing Chrome
Nơi Cái Cũ Gặp Cái Mới
Cảnh gameplay Blazing Chrome với nhân vật bắn súng giữa môi trường cyberpunk
Một phần sự mới lạ của Cuphead khi nó ra mắt là vào thời điểm đó, và ngay cả bây giờ, các trò chơi run ‘n gun không còn được đại diện nhiều như trước đây. Chỉ bằng việc gợi nhớ cả một phong cách gameplay cũ lẫn một phong cách hoạt hình cổ điển, nó đã nhận được khá nhiều lời khen ngợi.
Tuy nhiên, sẽ là sai lầm nếu cho rằng Cuphead là trò chơi run ‘n gun mới duy nhất ra mắt vào khoảng thời gian đó. Chẳng hạn, không lâu sau, chúng ta có Blazing Chrome.
Tựa game run ‘n gun đồ họa pixel này là một sự tôn vinh khá rõ ràng dành cho những tác phẩm kinh điển như Super Contra với một phong cách cyberpunk bụi bặm hơn thường lệ. Bạn chắc chắn sẽ đánh giá cao phong cách này, vì so với Contra hay Cuphead, Blazing Chrome có tầm nhìn rộng hơn, điều này cũng cho phép nó có nhiều chiều cao và độ dốc hơn trong các màn chơi cuộn ngang.
Trong cả các màn chơi đó và chống lại những con boss khổng lồ của game, bạn sẽ thường xuyên luân chuyển giữa việc sử dụng khẩu súng chuyển chế độ khổng lồ và, một chút khác biệt, các loại phương tiện khác nhau như áo giáp hạng nặng và xe bay. Trò chơi có nhịp độ khá nhanh so với các game run ‘n gun khác, vì vậy nếu bạn cảm thấy Cuphead hơi chậm, tựa game này có thể sẽ khiến động cơ của bạn thực sự bùng nổ.
4. Celeste
Đồ Họa Choáng Ngợp, Lối Chơi Đầy Thử Thách
Nhân vật nhảy qua những cái gai trong Celeste, một platformer khó nhằn
Mặc dù là một game run ‘n gun là cốt lõi không thể phủ nhận trong bản sắc của Cuphead, đó không phải là thành phần chính duy nhất. Như tôi đã đề cập, một phần lý do khiến tôi yêu thích trò chơi này là nhờ tính thẩm mỹ của nó, đặc biệt là hoạt hình vẽ tay gợi nhớ về phong cách rubberhose cổ điển.
Tôi nghĩ bất kỳ trò chơi nào kết hợp hình ảnh ấn tượng với lối chơi đầy thử thách đều có thể được coi là một người anh em không chính thức của Cuphead, đó là lý do tại sao chúng ta nhắc đến Celeste. Celeste có thể không khó theo cách tương tự như Cuphead, vì nó là một game platformer đơn thuần hơn là một game run ‘n gun, nhưng nó có một cảm giác gameplay tổng thể tương tự.
Celeste là tất cả về việc dần dần hoàn thành các chuỗi platforming và câu đố phức tạp hơn, với một sai lầm nhỏ sẽ đưa bạn trở lại điểm checkpoint gần nhất. Trời ạ, Cuphead cũng chẳng ngần ngại “đấm” bạn không thương tiếc, vì vậy cả hai trò chơi đều gợi lên một trạng thái “flow” tập trung tương tự.
Bên cạnh đó, Celeste cũng thể hiện sự cống hiến tương tự cho sự xuất sắc trong hoạt hình như Cuphead. Đúng, đó là hoạt hình pixel so với vẽ tay, nhưng hoạt hình vẫn là hoạt hình, và tất cả các hình thức thành tựu trong hoạt hình đều xứng đáng được ca ngợi và trải nghiệm.
3. Enter The Gungeon
Tất Cả Là Về Đạn Đạo
Những tia laser bắn ra trong Enter the Gungeon, một roguelike đầy hành động
Hai yếu tố phong cách mà tôi cho rằng Cuphead có điểm chung với Enter the Gungeon là sự chú trọng lớn vào việc kiểm soát các mẫu đạn và một khiếu hài hước rất… kỳ quặc. Trong trường hợp của Cuphead, sự hài hước đó đến từ việc các phim hoạt hình rubberhose ngày xưa đều rất kỳ cục và uốn éo, trong khi sự hài hước của Gungeon lại cảm giác lạ lùng và ngẫu nhiên hơn, nhưng tôi luôn hoan nghênh nỗ lực mang lại sự ngộ nghĩnh bất kể đó là gì.
Là một tựa game roguelike, Enter the Gungeon có một đường cong độ khó tương đương với Cuphead, chưa kể sự nhấn mạnh tương tự vào khả năng di chuyển để đối phó với những mẫu đạn đó. Cuphead có cú lướt của mình, tùy chọn được tăng cường bởi lựu đạn khói, có mục đích tương tự như cơ chế né đòn nhảy đạn trong Gungeon.
Trong cả hai trò chơi, bạn chắc chắn sẽ chết rất nhiều và phải lặp lại, mặc dù dĩ nhiên, quãng đường lặp lại của Gungeon sẽ dài hơn vì đó là cả một lượt chơi chứ không chỉ là một trận chiến.
Quay trở lại chủ đề hài hước, thật buồn cười khi nhận ra rằng khiếu hài hước hiện đại của Gungeon có bao nhiêu điểm chung với những rung cảm cổ điển của Cuphead nếu bạn suy nghĩ kỹ. Có một logic điên rồ nhất định thấm nhuần cả hai; việc phóng những chiếc đe từ một cái thùng có lý như việc một củ cà rốt khổng lồ có sức mạnh tâm linh vậy.
2. Mega Man 11
Thêm Một Chút Run ‘n Gun Nữa Cho Bạn
Robot bắn xuyên tường trong Mega Man 11, một game platformer hành động
Tôi nghĩ Mega Man về mặt kỹ thuật được coi là một game run ‘n gun, vì có rất nhiều cả chạy lẫn bắn, mặc dù tôi chưa bao giờ thực sự xem xét nó như vậy.
Mật độ kẻ thù giảm trong suốt series, cũng như việc thiếu nhắm bắn tám hướng (ngoại trừ Mega Man & Bass) khiến nó giống một loại trò chơi khác biệt nhiều so với Cuphead, mặc dù tôi nghĩ vẫn có đủ sự tương đồng giữa hai game để đáng được chú ý. Mega Man 11, chẳng hạn, có rất nhiều màn platforming khó và những con boss độc đáo.
Hệ thống vũ khí biến đổi đặc trưng của series cho phép bạn hoán đổi vũ khí từ các Robot Master đã bị đánh bại một cách nhanh chóng, cho dù bạn đang cố gắng khai thác điểm yếu hay chỉ muốn một kiểu bắn khác.
Phù hợp hơn với những đặc điểm gameplay của Cuphead là hệ thống Double Gear của Mega Man 11, với nó bạn có thể tạm thời tăng sức tấn công hoặc tốc độ di chuyển của Mega Man để gây sát thương lớn hoặc thoát hiểm nhanh chóng.
Nếu bạn chơi Cuphead và Mega Man 11 liên tục, bạn chắc chắn sẽ cảm nhận được sự khác biệt, nhưng đồng thời, cả hai đều có tia lửa đặc biệt của những kỷ nguyên game trong quá khứ. Tôi nghĩ đó là một trường hợp thử nghiệm thú vị về cách các khung genre tương tự có thể đi theo các con đường phát triển khác nhau.
1. Hollow Knight
Một Dự Án Đầy Đam Mê Tương Tự
Thực hiện động tác lướt trong Hollow Knight, một tựa metroidvania với đồ họa tuyệt đẹp
Như tôi đã đề cập ở đầu bài, một trong những điều lớn nhất thu hút tôi đến với Cuphead là thực tế nó là một dự án đam mê không thể chối cãi của những người tạo ra nó. Đây là một trò chơi mà tình yêu nghệ thuật thuần túy tràn ngập, và điều đó thể hiện rất rõ ràng ở cả cách nó trông và cách nó chơi.
Tôi có thể nghĩ đến một vài trò chơi khác đã thu hút tôi theo một cách tương tự, mặc dù trong số đó, một trong những cái tên đầu tiên xuất hiện trong đầu là Hollow Knight.
Quá trình phát triển của cả Cuphead và Hollow Knight đều bắt đầu vào khoảng cùng thời gian vào đầu những năm 2010, cả hai đều là những dự án đam mê độc lập với những tiến trình hơi gập ghềnh và không chắc chắn, trước khi cả hai cuối cùng ra mắt với sự hoan nghênh gần như phổ biến vào năm 2017. Chúng giống như những tựa game indie bảo trợ của năm đó, bằng chứng rõ ràng rằng một vài người điên có thể tạo ra một thứ gì đó đẹp đẽ.
Mặc dù Hollow Knight và Cuphead có thể đại diện cho các thể loại game hoàn toàn khác nhau, nhưng chúng có những điểm tương đồng ở cả đường cong độ khó tổng thể của lối chơi, cũng như sự khéo léo trong cách thế giới của chúng được xây dựng.
Tôi sẽ hiểu nếu bạn không hứng thú chơi Hollow Knight nếu bạn chủ yếu thích Cuphead vì lối chơi, nhưng tôi nghĩ bất kỳ ai đánh giá cao trò chơi ở cấp độ phát triển đều nên chơi cả hai.
Và đó là danh sách những tựa game mà tôi tin rằng sẽ mang lại cho bạn cảm giác phấn khích và thử thách tương tự như khi bạn lần đầu khám phá thế giới của Cuphead. Mỗi trò chơi đều là một minh chứng cho sự sáng tạo và đam mê không ngừng nghỉ của các nhà phát triển, mang đến những trải nghiệm độc đáo nhưng vẫn giữ được “chất” riêng biệt.
Bạn đã từng trải nghiệm những tựa game này chưa? Hay bạn có gợi ý nào khác cho cộng đồng game thủ yêu Cuphead không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới và cùng tingame.net khám phá thêm nhiều thế giới game tuyệt vời khác nhé!