Image default
Game PC

Battlefield 6: Chốt 60 FPS “Cứng” Trên Mọi Nền Tảng Console – Tín Hiệu Vui Cho Fan FPS Việt!

Năm 2025 rồi, và tôi vẫn tràn đầy hy vọng về tựa game Battlefield mới nhất, Battlefield 6. Nghe có vẻ quen thuộc đúng không? Mấy năm nay, những cái tên Battlefield mới ra mắt đều trông rất hứa hẹn, để rồi cuối cùng lại “ngã sấp mặt” ngay sau khi phát hành. Thế nhưng, không hiểu sao lần này tôi lại có cảm giác mọi thứ sẽ khác đi một chút.

Có thể đó là tiếng nói của đứa trẻ trong tôi, vẫn còn hoài niệm về những ngày cuối tuần cắm LAN chơi Battlefield: Vietnam cùng chiến hữu. Thôi thì cứ để tôi mơ mộng một chút đi!

Trước thềm ngày ra mắt 10 tháng 10, đồ họa của Battlefield 6 đã là chủ đề nóng hổi trong cộng đồng game thủ. Chúng ta đã biết rằng game sẽ không tích hợp công nghệ ray-tracing, theo lời Christian Buhl, Giám đốc Kỹ thuật Studio tại Ripple Effect. Lý do đơn giản là họ muốn tập trung toàn lực vào hiệu năng tổng thể của game. Buhl giải thích: “Chúng tôi muốn đảm bảo mọi nỗ lực đều dồn vào việc tối ưu hóa game một cách tốt nhất cho cài đặt mặc định và người dùng phổ thông. Vì vậy, chúng tôi đã đưa ra quyết định tương đối sớm là sẽ không dùng ray-tracing, chủ yếu là để đảm bảo hiệu năng mượt mà cho tất cả mọi người.”

Và có vẻ như những nỗ lực ấy sẽ gặt hái được quả ngọt.

Battlefield 6: Chốt 60 FPS “Cứng” Trên Mọi Nền Tảng Console – Quyết Định Vàng Từ Ripple Effect

Nếu đã quyết tâm tối ưu hiệu năng game, bạn phải đảm bảo mang lại trải nghiệm tốt nhất trên mọi nền tảng. Có vẻ như Battlefield 6 sẽ làm được điều đó.

Trong cuộc phỏng vấn với IGN tuần trước, Buhl đã xác nhận Battlefield 6 sẽ chạy ở tốc độ 60 khung hình/giây (FPS) trên TẤT CẢ các nền tảng. Điều này bao gồm cả PS5 Pro, PS5, Xbox Series X và Xbox Series S. Dĩ nhiên, trải nghiệm đồ họa trên mỗi nền tảng sẽ có đôi chút khác biệt, với mỗi hệ máy đi kèm các chế độ hình ảnh riêng:

Hiệu năng Battlefield 6: Đảm bảo 60 FPS trên mọi nền tảng console, từ PS5 đến Xbox Series SHiệu năng Battlefield 6: Đảm bảo 60 FPS trên mọi nền tảng console, từ PS5 đến Xbox Series S

PS5: Cân bằng đẹp mắt giữa Fidelity và Performance

  • Chế độ Fidelity: 1440p, 60 FPS – Tận hưởng đồ họa sắc nét với độ ổn định cao.
  • Chế độ Performance: 1280p, 70 đến 110 FPS – Ưu tiên tốc độ khung hình siêu mượt cho những pha hành động nghẹt thở.

PS5 Pro: Đỉnh cao đồ họa 4K mượt mà

  • Chế độ Fidelity: 2160p (4K), 60 FPS – Trải nghiệm Battlefield 6 ở độ phân giải cao nhất, chi tiết sống động.
  • Chế độ Performance: 1620p, 60 đến 120 FPS – Kết hợp độ phân giải ấn tượng và khung hình cực kỳ mượt mà.

Xbox Series X: Trải nghiệm không kém cạnh PS5

  • Chế độ Fidelity: 1440p, 60 FPS – Đồ họa chi tiết và ổn định.
  • Chế độ Performance: 1280p, 70 đến 110 FPS – Mượt mà cho mọi trận chiến.

Xbox Series S: Bất ngờ lớn với hiệu năng ổn định

  • Một chế độ chơi duy nhất: 1080p, 60 FPS – Thành tích đáng nể trên một nền tảng có cấu hình khiêm tốn hơn.

Về sự khác biệt giữa chế độ Fidelity (chất lượng) và Performance (hiệu năng), Buhl đã giải thích cặn kẽ. Chế độ Performance đảm bảo mục tiêu khung hình cao cho tất cả các nền tảng, với mong muốn đội ngũ có thể đạt ít nhất 80 FPS “trong phần lớn thời gian”.

Còn chế độ Fidelity “về cơ bản là bật tất cả các tính năng chất lượng. Độ phân giải texture cao nhất, độ chi tiết hình ảnh cao nhất, và đó là sự khác biệt chính. Chúng tôi đã bật tất cả nhưng vẫn đảm bảo đạt được 60 khung hình mỗi giây. Chúng tôi không muốn chỉ ‘bật mọi tính năng hình ảnh và bạn sẽ có một khung hình đẹp ở tốc độ khung hình tệ hại’. Chúng tôi cũng đã tinh chỉnh để đảm bảo mang lại chất lượng hình ảnh tốt nhất có thể mà vẫn đạt 60 khung hình mỗi giây.”

So Sánh Góc Nhìn: Khi Battlefield 6 Chọn Tối Ưu, Borderlands 4 Lại “Khó Tính”

Sự cam kết về hiệu năng cao trên mọi nền tảng của Battlefield 6 là một điểm tương phản rõ rệt với Borderlands 4, tựa game gần đây đã bị chỉ trích vì những bình luận của Randy Pitchford.

“Đây không phải là một trò chơi được tạo ra để chạy trên PC 10 năm tuổi – trò chơi này sử dụng toàn bộ khả năng của bus, CPU và GPU hiện đại,” Pitchford nói. “Nếu bạn đang cố gắng lái một chiếc xe tải quái vật bằng động cơ của máy thổi lá, bạn sẽ thất vọng. Nếu bạn phát hiện hệ thống của mình không thể chạy game tốt do tình cờ hoặc mong muốn hão huyền và/hoặc không muốn thử mày mò cài đặt để mọi thứ đủ tốt cho bạn, vui lòng sử dụng tính năng hoàn tiền trên Steam thay vì có trải nghiệm dưới mức trung bình.”

Tôi hiểu quan điểm đó, và chắc hẳn Battlefield 6 cũng sẽ “cười khẩy” nếu bạn cố gắng chạy nó tối ưu trên phần cứng lỗi thời. Tuy nhiên, Buhl đã nói rằng họ có thể đạt 60 FPS trên Xbox Series S, một console từng “vật lộn” không ít với các vấn đề hiệu năng trong những năm qua.

Poster chính thức của Battlefield 6 với phong cách đồ họa mãn nhãnPoster chính thức của Battlefield 6 với phong cách đồ họa mãn nhãn

Thông tin game Battlefield 6:

  • Thể loại: FPS (Bắn súng góc nhìn thứ nhất), Chiến tranh & Quân sự, Hành động
  • Hệ máy: PlayStation, Xbox, PC
  • Ngày phát hành: 10 tháng 10, 2025

Kết luận:

Với những cam kết về hiệu năng ấn tượng này, Battlefield 6 đang gửi một thông điệp mạnh mẽ tới cộng đồng game thủ: trải nghiệm mượt mà, ổn định là ưu tiên hàng đầu. Việc đạt 60 FPS trên mọi nền tảng console, đặc biệt là Xbox Series S, cho thấy Ripple Effect đã thực sự đầu tư vào việc tối ưu hóa. Đây chính là yếu tố then chốt để một tựa game bắn súng chiến tranh giữ chân người chơi lâu dài. Mong rằng khi ra mắt, Battlefield 6 sẽ thực sự “phá đảo” và mang lại những trận chiến hoành tráng, đã mắt cho game thủ Việt.

Bạn nghĩ sao về quyết định không dùng ray-tracing để đổi lấy hiệu năng ổn định này? Liệu Battlefield 6 có làm nên chuyện và lấy lại vị thế đỉnh cao của dòng game? Hãy chia sẻ ý kiến và kỳ vọng của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Larian Studios Thẳng Thắn: Không Có DLC Cho Baldur’s Gate 3 Vì Thấy ‘Nhàm Chán’

Top Game Souls-like Có Lối Chơi Platforming Đáng Chú Ý Nhất

Oblivion Remastered và Expedition 33: Hiện Tượng “Barbenheimer” Game?