Image default
Game PC

Borderlands 4: Hiệu suất PC gây thất vọng và phản ứng “khó hiểu” từ Randy Pitchford

Cộng đồng game thủ Việt Nam đang dõi theo sát sao mỗi tựa game mới đổ bộ, đặc biệt là những siêu phẩm được phát triển bằng Unreal Engine 5. Tuy nhiên, không phải lúc nào mọi thứ cũng “mượt mà” như kỳ vọng. Mới đây, Borderlands 4, một trong những cái tên được mong chờ nhất, đã ra mắt và ngay lập tức vướng vào những lùm xùm về hiệu suất. Đáng nói hơn, phản ứng từ CEO Gearbox Software, Randy Pitchford, trước vấn đề này lại càng khiến game thủ Việt cảm thấy “bức xúc”. Phải chăng, một lần nữa, chúng ta lại đối mặt với bi kịch tối ưu hóa kém trên PC?

Borderlands 4: Bi kịch tối ưu hóa trên Unreal Engine 5

Giống như nhiều tựa game khác ra mắt trong năm nay sử dụng Unreal Engine 5 (UE5), Borderlands 4 đang phải vật lộn với hàng loạt vấn đề về hiệu suất. Từ những phản hồi ban đầu của cộng đồng, có vẻ như tựa game looter shooter đình đám này không phải là ngoại lệ của một xu hướng đáng lo ngại: các game UE5 ra mắt với tình trạng tối ưu hóa chưa tốt.

Đạo diễn Eric Rajot của Beautiful Light từng thẳng thắn chỉ ra rằng vấn đề này chủ yếu nằm ở các nhà phát triển tối ưu hóa kém, chứ không hẳn là lỗi của bản thân engine. Thực tế, nhiều game UE5 khác như Clair Obscur: Expedition 33, Marvel Rivals hay Silent Hill 2 Remake không gặp phải tình trạng tệ đến vậy. Thế nhưng, tại thời điểm này, Borderlands 4 đang nhận được đánh giá “Mixed” trên Steam, với rất nhiều người dùng than phiền về việc game chạy “ì ạch” ngay cả trên cấu hình mạnh.

Randy Pitchford: Đổ lỗi cho “PC quá cũ” thay vì nhìn nhận vấn đề

Điều khiến cộng đồng game thủ trở nên “nóng” hơn bao giờ hết chính là phản ứng của Randy Pitchford, vị thuyền trưởng của Gearbox Software. Khi một người dùng X (trước đây là Twitter) đề xuất rằng sẽ tốt hơn nếu game được xây dựng để tương thích với phần cứng phổ biến hơn, Randy đã có những phát ngôn “đi vào lòng đất”.

Trong một bài đăng trên X, Randy tự tin khẳng định: “Chỉ với việc tinh chỉnh cài đặt, bạn hoàn toàn có thể đạt tới 120fps+ trên PC trong BL4 với phần cứng ba, bốn năm tuổi.” Ngay lập tức, người dùng Ranting Monkey đã đáp trả: “Phần cứng ba, bốn năm tuổi nào vậy? Cấu hình cụ thể là gì? Việc ông đưa ra lời khuyên là tốt, nhưng sẽ tốt hơn nếu ngay từ đầu game được xây dựng cho phần cứng phổ biến nhất.”

Randy Pitchford - CEO Gearbox Games, người đã có phát ngôn gây sốc về hiệu suất Borderlands 4 và phần cứng PCRandy Pitchford – CEO Gearbox Games, người đã có phát ngôn gây sốc về hiệu suất Borderlands 4 và phần cứng PC

Thay vì thừa nhận vấn đề, đây là những gì Pitchford đã tuyên bố: “Cấu hình tối thiểu và khuyến nghị đã được công bố. Phần cứng phổ biến nhất là một chiếc điện thoại di động bốn năm tuổi.” Ông còn nhấn mạnh thêm: “Borderlands 4 là một game cao cấp dành cho game thủ cao cấp.”

Vị đạo diễn này tiếp tục lập luận, rằng “giống như Borderlands 4 không thể chạy trên PlayStation 4, game cũng không thể kỳ vọng chạy tốt trên phần cứng PC quá cũ. Khác với PlayStation và Xbox, chúng tôi không thể ngăn cản một người chơi PC với phần cứng không tối ưu cố gắng chơi game. Vì vậy, một số người cố thử và rồi tức giận.”

Mặc dù thừa nhận có “những vấn đề thực sự chúng tôi cần phải sửa,” Pitchford lại cho rằng người chơi “cần học cách PC của họ hoạt động ở cấp độ cao nhất cho tựa game cụ thể này vào năm 2025 và sử dụng các công cụ có sẵn để tìm ra sự cân bằng phù hợp giữa khung hình (frame rate), độ phân giải (resolution) và các tính năng đồ họa.”

Bài “diễn thuyết” có vẻ “tone-deaf” (không hiểu thực tế) này tiếp tục, với việc Randy nói rằng Borderlands 4 “không phải là một game được làm ra để chạy trên PC 10 năm tuổi – tựa game này sử dụng toàn bộ khả năng của bus, CPU và GPU hiện đại. Nếu bạn đang cố gắng lái một chiếc xe tải quái vật bằng động cơ của máy thổi lá, bạn sẽ thất vọng đấy.”

Lời kết của ông cũng mang nặng cùng một cảm xúc, khuyên những người chơi “không thể chạy game tốt một cách tình cờ hay do mong muốn và/hoặc không muốn cố gắng mày mò cài đặt để mọi thứ đủ tốt” thì “hãy sử dụng tính năng hoàn tiền (refund) trên Steam thay vì có một trải nghiệm dưới mức trung bình.”

Cộng đồng PC Gamer “phản pháo”: Vấn đề không nằm ở phần cứng 10 năm tuổi!

Những phát ngôn của Randy Pitchford nhanh chóng bị cộng đồng game thủ “đập tan”. Người dùng X tên Fallen chỉ ra rằng vấn đề không nằm ở những chiếc PC 10 năm tuổi, mà là game vẫn gặp khó khăn ngay cả trên các GPU tầm trung phổ biến như RTX 3060 và RTX 4060. Một người dùng khác, corpsepainttwink, đã đưa ra một lập luận xác đáng khi so sánh với PS5 – một console đã 5 năm tuổi – vẫn cho trải nghiệm 1080p60fps ổn định. Anh nhấn mạnh: “Các linh kiện PC ra mắt từ năm 2021 trở đi đáng lẽ phải có thể tận hưởng trải nghiệm 1080p60fps ổn định mà không gặp trở ngại.”

Nhiều bình luận khác cũng đồng tình, nêu bật việc ngay cả trên phần cứng mới nhất, game vẫn không thể chạy mượt mà theo kỳ vọng. Điều này cho thấy vấn đề nằm ở việc tối ưu hóa, chứ không phải do game thủ đang sử dụng “PC quá cũ” hay “động cơ máy thổi lá” như Randy Pitchford đã ám chỉ.

Không chỉ hiệu suất, CEO Gearbox từng có phát ngôn gây tranh cãi về giá game

Đáng buồn thay, đây không phải là lần đầu tiên Randy Pitchford phản ứng với những lời chỉ trích về game của mình theo cách này. Cách đây không lâu, trước khi Borderlands 4 ra mắt, một fan đã bình luận “game này tốt hơn hết đừng có giá 80 đô la” trên bài đăng của ông về việc xác nhận game cho Switch 2. Randy đã đáp lại: “A) Không phải quyết định của tôi. B) Nếu bạn là một fan thực sự, bạn sẽ tìm cách để có nó.” Những phát ngôn như vậy chỉ làm tăng thêm sự thất vọng và phẫn nộ trong cộng đồng game thủ.

Ảnh bìa chính thức của game Borderlands 4Ảnh bìa chính thức của game Borderlands 4

Liệu Borderlands 4 có thể “lội ngược dòng” như Metal Gear Solid Delta?

Với một lịch sử dày dặn và cộng đồng fan hùng hậu, Borderlands 4 xứng đáng có một màn ra mắt tốt hơn. Hy vọng các nhà phát triển của Borderlands 4 sẽ học hỏi từ Konami, với cách họ liên tục phát hành các bản vá để cải thiện Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Gearbox đã có sẵn một lộ trình nội dung hậu phát hành; điều họ cần làm lúc này là tập trung cải thiện hiệu suất game. Chỉ khi đó, game thủ mới có thể “gắn bó” và tiếp tục ủng hộ hành trình săn loot đầy kịch tính này.

Hình ảnh gameplay từ Borderlands 4, cho thấy đồ họa Unreal Engine 5Hình ảnh gameplay từ Borderlands 4, cho thấy đồ họa Unreal Engine 5

KẾT LUẬN

Vấn đề hiệu suất của Borderlands 4 trên PC và những phát ngôn gây tranh cãi của Randy Pitchford đang thực sự khiến cộng đồng game thủ “dậy sóng”. Thay vì đổ lỗi cho người chơi và phần cứng của họ, Gearbox Software cần lắng nghe phản hồi, tập trung vào việc tối ưu hóa để mang lại trải nghiệm xứng đáng với một tựa game AAA.

Anh em game thủ Việt đã trải nghiệm Borderlands 4 trên PC chưa? Cảm nhận của bạn về hiệu suất và những phát ngôn của Randy Pitchford là gì? Hãy chia sẻ ý kiến của mình dưới phần bình luận để tingame.net cùng cộng đồng được biết nhé!

Related posts

Lỗi Kỳ Quái Khi Tượng Của Bạn Xuất Hiện Trong Oblivion Remastered

Baldur’s Gate 3 Patch 8: Lớp Nhân Vật Phép Thuật Cực ‘Lì Lợm’ Sẵn Sàng Cận Chiến

Hướng Dẫn Chi Tiết Cách Đánh Bại Boss Clair Obscur Trong Clair Obscur: Expedition 33