Image default
Game PC

CEO Larian Studios Swen Vincke: Các Studio Game Nên Ôm Lấy Bản Mod Của Fan

Luật sở hữu trí tuệ là một khái niệm phức tạp. Ban đầu được tạo ra để bảo vệ những người sáng tạo nhỏ lẻ khỏi các tập đoàn lớn đánh cắp ý tưởng của họ, vai trò chính của nó trong xã hội hiện đại dường như lại là khiến các streamer lo lắng mỗi khi nhạc bật lên trong phạm vi nghe thấy. Và còn nhiều điều khác nữa.

Một trong những “điều khác” đó là các bản mod game – và dựa trên một cuộc phỏng vấn gần đây, đây là điều mà Larian Studios đặc biệt yêu thích. Swen Vincke, CEO của Larian, đã công khai bày tỏ rằng các studio game thực sự nên thay đổi quan điểm của mình đối với các bản mod do fan tạo ra.

“Nó thực sự tuyệt vời, phải không?”, ông nói trong cuộc phỏng vấn với GameSpot. “Ý tôi là, nó thể hiện niềm đam mê, nó là sự truyền miệng từ góc độ marketing.”

“Bạn chỉ cần nói ‘này, tôi nghĩ những gì bạn đang làm thực sự hay, đây là giấy phép’, và điều đó giải quyết được vấn đề.”

Vincke đưa ra vài ví dụ về các dự án của fan được nhà phát triển công nhận theo cách tích cực, và khẳng định rằng những hành động như vậy gửi đi một thông điệp mạnh mẽ, tích cực đến người hâm mộ. Thay vì trấn áp sự sáng tạo của fan, các studio nên nuôi dưỡng niềm đam mê đó nhiều nhất có thể.

Ví dụ đầu tiên khá gần đây – với sự ra mắt của The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Bethesda đã gửi một món quà nhỏ cho các nhà phát triển của dự án Skyblivion.
Dự án Skyblivion tái tạo thế giới Oblivion trong SkyrimDự án Skyblivion tái tạo thế giới Oblivion trong SkyrimCác fan đã dành nhiều năm để tạo ra phiên bản Oblivion của riêng họ bên trong Skyrim trước khi thông tin về bản Oblivion remaster được công bố. Bethesda đã tặng toàn bộ nhóm phát triển dự án này mỗi người một bản sao miễn phí của bản remaster.

Ví dụ khác mà Vincke nhắc đến là Baldur’s Village – một bản mod đưa các nhân vật của Baldur’s Gate 3 vào Stardew Valley. Việc kết hợp các IP theo cách này thường là cơn ác mộng pháp lý nếu thực hiện qua các kênh chính thức, nhưng các fan sẽ làm điều đó miễn phí.

Sức Mạnh Không Thể Dừng Lại Của Cộng Đồng Game Thủ

Trong bài viết của mình về câu chuyện này, Videogamer đã nêu ra ví dụ về các bản hack ROM Pokémon để minh họa một trong những luận điểm chính của Vincke. Nintendo khá nổi tiếng với việc mạnh tay trấn áp các dự án có thể vi phạm IP của họ. Các bản hack ROM nhỏ nằm trong tiêu chí này, nhưng họ không chỉ nhắm vào mục tiêu nhỏ – Palworld vẫn đang đối phó với đội ngũ luật sư của Nintendo.
Hình ảnh quảng cáo nhân vật Shadowheart trong Baldur's Gate 3Hình ảnh quảng cáo nhân vật Shadowheart trong Baldur's Gate 3Tuy nhiên, fan Pokémon cũng không bỏ cuộc. Khi Nintendo dập tắt một dự án, mười lăm dự án khác sẽ xuất hiện thay thế. Với các hành động gỡ bỏ như cách Nintendo thường làm, họ thực tế không đạt được nhiều kết quả. Các dự án của fan sẽ luôn tồn tại, và miễn là không liên quan đến tiền bạc, Vincke nghĩ rằng các công ty nên chấp nhận điều đó.

“Về cốt lõi, đó là luật loại trừ,” Vincke nói về luật sở hữu trí tuệ. “Đó là một sự lệch lạc so với nguyên tắc chung rằng nên có một thị trường tự do, đó là lý do tại sao lại có tất cả những điều ngớ ngẩn xung quanh nó. Điều đó cần phải được nói ra bởi vì nó dẫn các công ty làm những điều kỳ lạ do hệ quả của nó.”
Minsc và Beholder trong Baldur's Gate 2, bối cảnh được mod BG3 tái tạoMinsc và Beholder trong Baldur's Gate 2, bối cảnh được mod BG3 tái tạoVà trong khi Nintendo hành xử kỳ lạ, Larian lại hướng đến việc hành động đúng đắn. Vincke tin rằng các công ty nên “tán thưởng” người hâm mộ vì đã tạo ra những dự án như vậy, có thể còn ban phước trực tiếp cho họ bằng cách cấp giấy phép. Điều này tốt hơn cho những người sáng tạo, tốt hơn cho người chơi, và Vincke lập luận rằng điều đó cũng dễ dàng hơn (và tử tế hơn!) cho chủ sở hữu IP.
Nhân vật Astarion trong Baldur's Gate 3Nhân vật Astarion trong Baldur's Gate 3

Kết Luận: Hướng Đi Nào Cho Quan Hệ Giữa Studio Và Cộng Đồng Mod?

Quan điểm của Swen Vincke từ Larian Studios mang đến một góc nhìn mới mẻ và tích cực về vai trò của mod trong ngành game. Thay vì xem mod là mối đe dọa pháp lý cần dẹp bỏ, ông nhấn mạnh tiềm năng marketing, sức mạnh cộng đồng và sự sáng tạo mà nó mang lại. Các ví dụ về Bethesda hỗ trợ Skyblivion hay sự xuất hiện của mod Baldur’s Village cho thấy những lợi ích tiềm năng khi studio và cộng đồng mod tìm thấy tiếng nói chung. Trong bối cảnh luật sở hữu trí tuệ đôi khi tạo ra những rào cản vô lý, cách tiếp cận cởi mở và hỗ trợ từ các nhà phát triển game như Larian có thể là chìa khóa để xây dựng một hệ sinh thái game lành mạnh và phát triển hơn, nơi niềm đam mê của game thủ được nuôi dưỡng thay vì bị kìm hãm.


Tài liệu tham khảo:

  • GameSpot Interview
  • Videogamer Article
  • Dualshockers Article
  • Gamerant Article
  • Nexus Mods (Baldur’s Village Mod Page)

Related posts

10 Game PS2 Hay Bị Đánh Giá Thấp Mà Game Thủ Việt Nên Chơi Lại

Phạm Thanh Hương

Cộng Đồng Modder Oblivion Remastered Tranh Cãi Vì Bản Vá Mới Của Arthmoor

AC Shadows: Xếp Hạng Công Trình Căn Cứ Bí Mật Nào Đáng Xây Nhất?