Image default
Game PC

Cronos: The New Dawn – Tân Binh Kinh Dị Mới Có Đủ Sức “Dọa Chết” Game Thủ Việt?

Đã từ rất lâu rồi, thế giới game kinh dị dường như chỉ quanh quẩn với những “ông kẹ” Resident Evil hay sống sót nhờ những tựa game indie nhỏ lẻ và các bản remake hoành tráng. Điều đó khiến tôi, một chuyên gia game kỳ cựu của tingame.net, đôi khi cảm thấy hoài nghi về khả năng xuất hiện của một IP kinh dị mới thực sự đột phá. Để tạo ra một tác phẩm kinh dị mới mẻ và độc đáo, đòi hỏi một tầm nhìn không khoan nhượng, và có một nơi mà sự “điên rồ” sáng tạo đó có thể thăng hoa: Ba Lan.

Quả thật, những năm gần đây, cộng đồng game thủ Việt Nam và thế giới đã phải ngả mũ trước nền công nghiệp game Ba Lan với những trải nghiệm độc đáo, cuốn hút và đậm chất riêng. Cronos: The New Dawn, tân binh kinh dị mới nhất, chính là một minh chứng sống động cho điều đó. Pha trộn cuộc sống hậu chiến Đông Âu với những yếu tố siêu thực đầy ám ảnh, tựa game này giữ cho bạn luôn trong trạng thái cảnh giác tối đa. Nhưng liệu Cronos: The New Dawn có đủ sức để chen chân vào hàng ngũ những game kinh dị vĩ đại, hay chỉ là một tia sáng thoáng qua? Hãy cùng tingame.net khám phá trong bài đánh giá Cronos The New Dawn chi tiết này!

Tổng quan gameplay và không khí u ám của game kinh dị Cronos The New DawnTổng quan gameplay và không khí u ám của game kinh dị Cronos The New Dawn

Du Hành Qua Kraków Dystopian: Đại Dịch Và Những Bí Ẩn Thời Gian

Để game thủ Việt hình dung rõ hơn về thế giới đầy bí ẩn và siêu thực mà bạn sắp đặt chân vào, Cronos: The New Dawn dường như là một ẩn dụ khổng lồ về đại dịch COVID-19, hoặc nếu không, thì đó là một sự trùng hợp đến đáng kinh ngạc. Tuy nhiên, câu chuyện về một đại dịch càn quét khắp xứ sở chỉ đóng vai trò là xương sống cho một câu chuyện khoa học viễn tưởng hấp dẫn, đầy rẫy những cú twist không ngờ.

Trong vai trò là một “Traveler” (Kẻ Du Hành) với nhiệm vụ chiêu mộ các mục tiêu cho “collective” (tập thể), bạn sẽ phải tìm đường qua một Kraków (Ba Lan) loạn lạc và dystopian. Nhiệm vụ của bạn bao gồm việc mở ra những vết nứt thời gian được gọi là “dive points” và tiêu diệt những kẻ bị nhiễm bệnh dám cản đường.

Cốt truyện ẩn dụ đầy ám ảnh

Mọi thứ khác, từ vai trò của bạn trong cuộc chiến này, số phận của những “mục tiêu” bạn săn lùng, cho đến nguyên nhân thực sự của đại dịch, tất cả sẽ dần hé lộ theo thời gian. Tiết lộ quá nhiều chi tiết sẽ làm hỏng trải nghiệm của game thủ, nhưng tôi có thể khẳng định rằng Cronos: The New Dawn khéo léo rải những mẩu bánh mì dẫn lối, đưa bạn đến những khám phá vĩ đại, những điều bất ngờ đến “rụng tim”.

Những khám phá này không chỉ đi kèm với những ảo ảnh méo mó tâm trí, mà còn là sự thấu hiểu sâu sắc hơn về bản chất con người, và vô số những điều kỳ lạ của khoa học viễn tưởng chưa được giải thích. Game thủ sẽ phải tự mình lắp ghép các mảnh ghép để hiểu rõ bức tranh lớn.

Kể chuyện môi trường: Chậm rãi nhưng sâu sắc

Cronos: The New Dawn là một tựa game dũng cảm khi không phô trương mọi thứ ngay từ đầu bằng những pha hành động mãn nhãn hay những phân cảnh hoành tráng. Thay vào đó, game để câu chuyện môi trường, không khí u ám đến rợn người và những pha chiến đấu nặng nề, ngột ngạt tự mình “gánh vác” nhiệm vụ, tạo nên một trải nghiệm kinh dị thực sự đáng nhớ và đầy cảm xúc. Đây không phải là game của những jumpscare liên tục, mà là nỗi sợ hãi từ từ thấm vào tận xương tủy.

Khi Nỗi Sợ Hãi Thấm Dần: Âm Thanh, Hình Ảnh Và Bầu Không Khí Áp Bức

Thú thật, ban đầu tôi khá “lạnh nhạt” với Cronos The New Dawn. Game khởi đầu chậm rãi, cho phép người chơi làm quen với thế giới kỳ lạ này, từ từ tìm hiểu về đại dịch qua các ghi chú, nhật ký âm thanh và những thông điệp ominous viết bằng máu khi bạn khám phá.

Khởi đầu chậm rãi, căng thẳng tăng dần

Nhưng, giống như một tựa game kinh dị xuất sắc thực sự, Cronos: The New Dawn ngày càng cuốn hút hơn sau mỗi giây phút trôi qua. Game không ngừng xây dựng căng thẳng, tăng thêm độ phức tạp và “đánh lừa” sự hoang tưởng của người chơi theo cách hiệu quả nhất có thể. Cảm giác bất an sẽ luôn thường trực trong tâm trí bạn.

Thiết kế hình ảnh và âm thanh chính là ngôi sao sáng của cuộc phiêu lưu ghê rợn, đáng sợ này. Những đoạn phim FMV đen trắng, các tài sản đồ họa bị lỗi (glitching assets) và những khối sinh vật biến dạng (bulging biomasses) hòa quyện cùng những âm thanh rùng rợn trong đêm và bản nhạc sci-fi đầy áp lực, khiến bạn chìm đắm vào sự vô vọng của thành phố đổ nát The New Dawn.

Tuyệt phẩm thiết kế âm thanh và hình ảnh

Phải thừa nhận rằng, một số bản nhạc nền đôi khi khiến tôi liên tưởng đến chương trình “Ai Là Triệu Phú”, và điều này đôi chút phá vỡ không khí game. Tuy nhiên, nhìn chung, sự chú ý đến từng chi tiết đã biến trải nghiệm với Cronos thành một cuộc hành trình phong phú và đáng sợ. Bạn sẽ không cần phải “gọi điện cho người thân” để nhận ra điều đó.

Lời khuyên vàng: Đeo tai nghe vào!

Tôi biết rằng mọi tựa game kinh dị đều khuyến khích “đeo tai nghe để có trải nghiệm tốt hơn”, nhưng Cronos: The New Dawn là một trong số ít game mà bạn thực sự sẽ tận hưởng trọn vẹn nhất khi làm vậy. Những tiếng rít, tiếng gầm gừ nhẹ nhàng từ xa sẽ đẩy bạn sâu hơn vào vòng xoáy lo âu, khiến bạn phải ngoái đầu nhìn lại xem có thứ gì đang thở phì phò sau gáy.

Nhưng cũng có lúc, âm thanh lại mang đến một tia hy vọng nhỏ nhoi trong bóng tối. Tiếng mèo kêu có thể dẫn bạn đến một khu vực có tài nguyên, hoặc nếu bạn đứng yên đủ lâu, bạn sẽ nghe thấy những lời lảm nhảm của các “tinh chất” mà bạn đã thu thập, vang vọng trong đầu.

Về cơ bản, Cronos: The New Dawn đã nỗ lực hết mình để khiến mọi bước chân, mọi góc rẽ, mọi khu vực mới khám phá, và thậm chí cả những khoảnh khắc bạn đứng yên, đều trở nên kỳ quái, đáng sợ và đầy không khí. Nó khiến bạn không ngừng đặt câu hỏi về sự an toàn và cả sự tỉnh táo của chính mình.

Bóng Dáng Người Khổng Lồ: Silent Hill Gặp Dead Space Trong Cronos

Thật khó để cung cấp một cái nhìn toàn diện về những gì khiến Cronos: The New Dawn trở thành một game kinh dị tuyệt vời mà không nhắc đến những bước đệm từ các tựa game đã đưa chúng ta đến điểm này. Bloober Team đã tiến một chặng đường dài, và công việc của họ với Silent Hill rõ ràng đã giúp ích rất nhiều trong việc tạo ra IP mới này.

Di sản của Bloober Team và ảnh hưởng từ Silent Hill

Rõ ràng, công việc của Bloober Team trên Silent Hill đã ảnh hưởng mạnh mẽ đến phong cách của Cronos. Game diễn ra trong các khu chung cư tồi tàn, bệnh viện đổ nát, và những dị thường không gian không khác gì “Thế giới khác” (Otherworld) của Silent Hill.

Những yếu tố thiết kế survival horror có trong bản remake của Silent Hill lại hiện rõ ở đây: nhân vật chính di chuyển chậm rãi như thể đang lội bùn, buộc người chơi phải lục soát bản đồ để tìm từng viên đạn, và việc thiếu chế độ khó xác định khiến game thủ phải quan sát tình hình, lên kế hoạch trước và tìm cách vượt qua.

Học hỏi từ Dead Space: Hành động, nâng cấp và gimmick kẻ thù

Tuy nhiên, sẽ là thiếu sót nếu không nhắc đến việc Cronos: The New Dawn gợi nhớ đến những khía cạnh tốt nhất của Dead Space – một điều mà các game kinh dị hiện đại khác chỉ có thể làm mờ nhạt bằng những bản sao kém chất lượng và hời hợt.

Cronos thậm chí còn “vay mượn” trắng trợn từ Dead Space ở một số khía cạnh: chiến đấu hành động kinh dị góc nhìn thứ ba, phòng an toàn với các trạm nâng cấp và lưu game chuyên dụng, cũng như những chi tiết nhỏ hơn như các đoạn không trọng lực, và một cơ chế kẻ thù đặc trưng buộc người chơi phải tiêu diệt chúng theo những cách khá cụ thể.

Hầu hết những điều này đều hoạt động hiệu quả. Combat được thiết kế có chủ ý để giới hạn người chơi, tăng cường độ căng thẳng của các cuộc chạm trán. Sự đa dạng của vũ khí dần dần bổ sung thêm chiều sâu cho chiến đấu. Cá nhân tôi còn cho rằng các phân đoạn không trọng lực trong tựa game này, dù ít phức tạp hơn, nhưng thực sự hoạt động tốt hơn hẳn.

Chiến đấu chống lại kẻ thù dị dạng trong Cronos The New DawnChiến đấu chống lại kẻ thù dị dạng trong Cronos The New Dawn

Những cú vấp: Kẻ thù “cheap”, cơ chế “merge” và checkpoint “hành” game thủ

Tuy nhiên, vẫn có một vài điểm yếu nhỏ giữ chân Cronos: The New Dawn khỏi danh hiệu “kiệt tác survival horror” hoàn hảo. Đầu tiên, game có khá nhiều khoảnh khắc “chơi xấu” (cheap moments). Lấy ví dụ, những kẻ thù ẩn trong tường và tấn công ngay lập tức. Chúng được bố trí quá dày đặc ở một số khu vực, đặt ở những nơi người chơi không thể né tránh và chắc chắn sẽ mất máu, giống như kẻ thù ẩn trong tủ khóa của The Callisto Protocol. Tôi không thích điều đó khi chơi The Callisto Protocol, và chắc chắn tôi cũng không thích nó bây giờ.

Thêm vào đó, mặc dù game có cơ chế “không để chúng hợp nhất” – một biến thể của chiêu “bắn vào chân tay” của Dead Space – tôi cảm thấy nó không thực sự mang lại hiệu quả tương tự như Dead Space. Chủ yếu là vì dù người chơi có thể giẫm lên xác và đốt chúng, nhưng không có nhiều cơ hội để ngăn chặn quá trình hợp nhất này diễn ra, và nó cũng không quá ảnh hưởng đến thành công của bạn.

Chưa kể, hệ thống checkpoint trong game này là một trong những hệ thống “trừng phạt” khắc nghiệt nhất mà tôi từng chứng kiến trong nhiều game. Game dường như rất “vui vẻ” khi xóa sổ hàng chục phút tiến độ chỉ trong tích tắc, khiến bạn phải lặp lại những phân đoạn dài hết lần này đến lần khác. Chắc chắn nhiều game thủ sẽ phải “đập chuột” vì điều này.

Tuy nhiên, bất chấp những vấp váp nhỏ, Cronos: The New Dawn vẫn là một game kinh dị thực sự tuyệt vời về mặt gameplay và thiết kế. Bạn không bao giờ cảm thấy quá mạnh mẽ, nhưng cũng không bao giờ cảm thấy quá yếu thế trước bất kỳ tình huống nào. Khám phá được đền đáp xứng đáng mà không hề gây choáng ngợp. Hành động và tiến trình được điều chỉnh nhịp nhàng, và game có đủ những ý tưởng mới mẻ, thú vị để tạo nên sự độc đáo trong một thị trường đầy cạnh tranh.

Nỗi Sợ Lạc Lối Giữa Các Thể Loại: Cronos Có Thực Sự “Đáng Sợ”?

Khi một tựa game được tạo ra với sự thấu hiểu rõ ràng về mục tiêu của mình và thực hiện nó một cách xuất sắc, nó xứng đáng nhận được lời khen ngợi. Và tôi không tiếc lời khen cho gần như mọi thứ mà Cronos: The New Dawn đã làm được.

“Kẻ đa tài” nhưng thiếu chuyên sâu

Tuy nhiên, tôi có một điểm chưa hài lòng với những gì game chưa làm được, điều ngăn cản nó trở thành một trong những game kinh dị hay nhất mọi thời đại. Game đơn giản là không thể quyết định được mình muốn trở thành một game hành động kinh dị (action horror), một game kinh dị thực sự đáng sợ (outright scary horror), hay một game kinh dị tâm lý (psychologically affecting horror).

Vấn đề là game có thể dễ dàng tồn tại ở bất kỳ nhánh nào trong số này, bởi vì ở một thời điểm nào đó trong suốt quá trình chơi, Cronos: The Dawn đều làm tốt về hành động, jumpscare và kinh dị tâm lý. Nhưng vấn đề là game chỉ “flirt” (đong đưa) với những con đường này, có nghĩa là nó là một “kẻ đa tài” (jack of all trades), nhưng không phải là “bậc thầy” của bất kỳ thể loại nào (master of none).

Giá trị vượt trên nỗi sợ hãi

Tôi thường đánh giá game kinh dị bằng mức độ tôi muốn tiếp tục chơi chúng. Một game kinh dị hay nên khiến bạn sợ hãi và khiến việc tiếp tục tiến lên trở thành một viên thuốc khó nuốt. Tuy nhiên, điều đó chưa bao giờ xảy ra với Cronos: The New Dawn. Bởi vì dù game khiến tôi phải cẩn thận kiếm từng viên đạn đúng chất survival horror và khiến tôi phải đặt câu hỏi về ranh giới giữa hư cấu và thực tế, tôi không thể thành thật nói rằng Cronos thực sự đáng sợ.

Điều này đặt ra câu hỏi: Liệu một game kinh dị có cần phải đáng sợ để đáng chơi? Trong trường hợp này, tôi cho rằng không cần, vì Cronos: The New Dawn vẫn là một cuộc phiêu lưu đáng giá, mang đến tất cả những yếu tố của một tác phẩm kinh dị sử thi. Tuy nhiên, tôi vẫn giữ vững quan điểm rằng, nó không thể là một “vĩ nhân” nếu nó không khiến tôi “sợ chết khiếp”, và Cronos đáng tiếc đã không làm được điều đó.

Lời Kết

Cronos: The New Dawn là IP kinh dị mới xuất sắc nhất mà tôi đã chơi trong hơn một thập kỷ. Tựa game này không chỉ mang đến một cốt truyện lôi cuốn trong bối cảnh Ba Lan đậm chất riêng, mà còn cung cấp lối chơi survival horror đỉnh cao, khiến người chơi luôn cảm thấy yếu thế. Chiến đấu nặng nề theo một cách tốt, đồ họa ấn tượng với thiết kế âm thanh tuyệt vời, và đây là một ví dụ hiếm hoi về một game ngày càng hay hơn sau mỗi khoảnh khắc trôi qua.

Việc thiếu chế độ khó tùy chỉnh có thể khiến một số game thủ phật ý, game vẫn còn những khoảnh khắc “chơi xấu”, và tôi cũng ước rằng nó đáng sợ hơn trên tổng thể. Nhưng, trong một thể loại mà các game đã có tên tuổi thống trị, Bloober Team đã mạnh mẽ chen chân vào cuộc chơi, khi Cronos đủ tốt để sánh vai với những tên tuổi lớn của dòng game kinh dị. Hãy thử trải nghiệm và chia sẻ cảm nhận của bạn về tựa game này cùng tingame.net nhé!


Thông tin chi tiết về game Cronos: The New Dawn

  • Điểm đánh giá tingame.net: 9.0/10
  • Hệ máy: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC
  • Thể loại: Survival Horror, Science Fiction, Action
  • Ngày phát hành: 5 tháng 9 năm 2025
  • ESRB: Mature 17+ / Bạo lực dữ dội, máu me, ngôn ngữ mạnh
  • Nhà phát triển: Bloober Team
  • Nhà phát hành: Bloober Team
  • Engine: Unreal Engine 5
  • Số lượng người chơi: Chơi đơn
  • OpenCritic Reviews: Trung bình 78/100, 76% người phê bình giới thiệu.

Related posts

Cyberpunk 2077 Sẽ Có Trên Switch 2: CD Projekt RED Nói Gì Về Khán Giả Nintendo Đã Thay Đổi

Hướng Dẫn Chi Tiết Tìm Tất Cả Cờ Vua Bí Ẩn Trong Destiny 2

Cựu Chủ tịch PlayStation Từng Tiết Lộ Cách Ông “Cứu” Gran Turismo Khỏi Thất Bại