Trong thế giới game rộng lớn, không ít game thủ từng cảm thấy một tựa game tưởng chừng “phá đảo” dễ dàng bỗng trở nên nhàm chán. Để tìm lại cảm giác phấn khích và thử thách bản thân, khái niệm “Challenge Run” ra đời như một làn gió mới. Đây là những quy tắc tự đặt ra nhằm tăng độ khó, thay đổi mục tiêu ban đầu của trò chơi, biến những trải nghiệm quen thuộc thành một bài kiểm tra kỹ năng thực sự. Dù bạn là một người chơi muốn tìm cách “cày lại” tựa game yêu thích hay một game thủ hardcore khao khát chinh phục những giới hạn mới, các challenge run chính là chìa khóa. Từ việc hoàn thành trò chơi với những giới hạn ngặt nghèo nhất cho đến việc khám phá những khía cạnh ẩn giấu mà bạn chưa từng biết, chúng không chỉ đòi hỏi sự kiên nhẫn mà còn thúc đẩy khả năng sáng tạo và chiến thuật của người chơi. Hãy cùng Tin Game khám phá những kiểu challenge run phổ biến nhất, những thử thách đã và đang làm say mê hàng triệu game thủ trên khắp thế giới.
Tổng hợp các nhân vật game tiêu biểu cho những tựa game có thử thách khó nhằn.
Một số game thậm chí còn tích hợp sẵn các chế độ thử thách, cung cấp tùy chọn lối chơi độc đáo giúp tăng độ khó vượt xa việc chỉ đơn thuần đối mặt với kẻ thù mạnh hơn. Không phải mọi challenge run đều yêu cầu hàng giờ luyện tập miệt mài; chúng có thể phù hợp với mọi cấp độ kỹ năng, đồng thời mang đến một sự thay đổi thú vị trong cách bạn nhìn nhận và trải nghiệm trò chơi.
1. Chế Độ Chơi Ngoại Tuyến (Offline Mode)
Điển hình: Death Stranding, Dark Souls
Một số tựa game tập trung vào trải nghiệm chơi đơn nhưng lại có tích hợp tính năng online, cho phép người chơi khác hỗ trợ bạn bằng cách cung cấp vật phẩm bổ sung hoặc thậm chí tham gia cùng bạn để đánh bại những con boss khó nhằn. Việc duy trì trạng thái ngoại tuyến trong những trò chơi này buộc bạn phải tự mình xoay sở, tạo ra một thử thách đáng kể nơi mà thông thường tính năng hỗ trợ trực tuyến là một phần được mong đợi.
Death Stranding là một tựa game đặc biệt độc đáo để thử nghiệm challenge run này. Trong game, việc kết nối với những người chơi khác và sử dụng các công trình do họ xây dựng không chỉ là cốt lõi của thông điệp trò chơi mà còn là yếu tố cần thiết để thực hiện các chuyến giao hàng mà không làm hỏng hàng hóa. Khi phải tự lực cánh sinh, chỉ dựa vào vật liệu và công trình của riêng mình, trải nghiệm có thể vừa cực kỳ khó khăn vừa mang lại cảm giác vô cùng thỏa mãn.
Đối với các game Dark Souls, chơi ở chế độ ngoại tuyến cũng loại bỏ các gợi ý và dấu vết cái chết của người chơi khác, buộc bạn phải dựa vào trực giác và kỹ năng khám phá của chính mình.
2. Luật Chơi Vĩnh Viễn (Permadeath)
Điển hình: Hollow Knight, Dark Souls, The Last Of Us
Lưu trữ game (save) thường được thiết kế để cung cấp cho bạn một cơ hội thứ hai khi bạn thất bại đáng kể, đặc biệt là khi nhân vật của bạn bị tiêu diệt. Một cách để làm cho trò chơi trở nên nhập vai hơn và thử thách hơn đáng kể là xóa file save sau mỗi lần chết, buộc bạn phải bắt đầu lại từ đầu với một quyết tâm mới.
Mức độ rủi ro của thử thách này tỷ lệ thuận với sự căng thẳng do độ khó leo thang của game, khi bạn phải đối mặt với những kẻ thù ngày càng nguy hiểm hơn và mất nhiều thời gian hơn để quay trở lại điểm cũ. Các trò chơi như series The Last of Us thậm chí còn có chế độ permadeath được tích hợp sẵn, ngăn cản bạn khỏi cám dỗ tải lại một file save bằng cách tự động xóa nó cho bạn.
3. Thử Thách “Giết Sạch” (Kill Everyone)
Điển hình: Undertale, Hitman
Một số trò chơi cho phép bạn tiêu diệt bất kỳ NPC nào bạn gặp, nhưng với kỳ vọng rằng việc này sẽ khiến cuộc sống của bạn trở nên khó khăn hơn nếu bạn cố tình làm vậy. Một challenge run phổ biến trong các game này là bạn phải loại bỏ một cách có hệ thống mọi nhân vật mà bạn có thể trong trò chơi, đôi khi việc này còn dẫn đến việc mở khóa những trận đấu trùm ẩn.
Trong Undertale, đây là cách bạn thực hiện “Genocide Run” – một hành trình yêu cầu bạn phải liên tục kích hoạt các cuộc chạm trán ngẫu nhiên ở mọi khu vực cho đến khi không còn quái vật để săn lùng. Điều này dẫn đến một trong những trận đấu trùm khó nhất trong lịch sử game, vừa là phần thưởng vừa là hình phạt cho sự tàn sát vô cớ của bạn.
4. Thử Thách “Không Giết Ai” (Kill No One / Pacifist Run)
Điển hình: Undertale, Dishonored, Until Dawn
Trong khi một số trò chơi mong đợi bạn phải chém giết để vượt qua các màn chơi, thì chúng cũng có thể cho phép bạn không bao giờ giết một NPC nào. Điều này buộc bạn phải xem xét các cách tiếp cận độc đáo, phi truyền thống cho mỗi phần của trò chơi, với chỉ một cái chết vô tình cũng có thể buộc bạn phải bắt đầu lại.
Biểu tượng quyết định quan trọng trong game, minh họa cho thử thách "không giết ai" hay "giết sạch" trong game.
Dishonored nổi tiếng với kiểu thử thách này, thậm chí bạn còn nhận được một chiếc cúp nếu hoàn thành được một “Pacifist Run” (lượt chơi hòa bình). Điều này giới hạn các công cụ và vũ khí của bạn chỉ những thứ không gây sát thương chí mạng, và trớ trêu thay, nó có thể khó hơn nhiều so với việc chiến đấu với NPC đến chết.
5. Không Nâng Cấp (No Upgrades)
Điển hình: Zelda, Hades, Sekiro: Shadows Die Twice
Các hệ thống nâng cấp cho phép game điều chỉnh độ khó trong khi cung cấp cho bạn các công cụ để tối ưu hóa nhân vật và bắt kịp với những kẻ thù ngày càng nguy hiểm. Một challenge run làm tăng độ khó theo cấp số nhân là cố ý tránh nâng cấp nhân vật của bạn, khiến bạn dễ bị “một hit bay màu” hoặc biến những trận đấu boss đơn giản thành một cuộc vật lộn cam go.
Trong Zelda: Breath of the Wild và Tears of the Kingdom, bạn vẫn có thể hoàn thành các câu đố trong đền thờ, nhưng hãy giữ lại tất cả các quả cầu (orb) và phước lành của mình, không bao giờ đổi chúng lấy thêm máu (hearts) hoặc năng lượng (stamina). Điều này khiến việc khám phá và chiến đấu trở nên đặc biệt rủi ro, vì hầu hết các cú ngã đều có thể giết bạn, và bạn chỉ có thể bay lượn một đoạn ngắn trước khi rơi tự do.
6. Chế Độ Sinh Tồn (Survival Mode)
Điển hình: Fallout, The Elder Scrolls V: Skyrim, No Man’s Sky
Các trò chơi sinh tồn yêu cầu người chơi phải ăn uống, ngủ nghỉ và tránh môi trường nguy hiểm như một phần của lối chơi, với kỳ vọng người chơi phải quản lý tài nguyên và các chỉ số khác nhau. Các trò chơi có tùy chọn sinh tồn bổ sung các yếu tố có thể làm cho ngay cả việc di chuyển cơ bản cũng trở thành một thử thách đáng kể, đồng thời khiến bạn phải cân nhắc đến những món đồ cướp bóc mà bình thường bạn sẽ bỏ qua.
Các game của Bethesda cung cấp các tùy chọn độ khó tốt nhất cho điều này, đặc biệt là series Fallout, nơi bạn phải tìm những nơi an toàn để ngủ trong khi quản lý mức độ nhiễm xạ (rads) ngày càng tăng sau khi ăn thức ăn và đồ uống bị nhiễm độc. Điều này không chỉ tăng tính nhập vai của lối chơi mà còn có thể khiến việc chơi lại series này cảm thấy hoàn toàn mới mẻ.
7. Chỉ Dùng Một Vũ Khí (One Weapon Only)
Điển hình: Borderlands, God Of War, Elden Ring
Kho vũ khí trong game cung cấp cho bạn nhiều lựa chọn để tối ưu hóa lối chơi và trang bị cho bạn các công cụ giúp bạn vượt qua mọi tình huống mà game đặt ra. Một challenge run đơn giản cho các trò chơi này là giới hạn các tùy chọn của bạn và chỉ sử dụng một vũ khí hoặc một loại vũ khí duy nhất, tạo ra một thử thách đáng kể nhưng cũng có thể rất thú vị khi thử nghiệm.
Trong Elden Ring, bạn có thể sở hữu nhiều loại cung khác nhau và thậm chí sử dụng các nâng cấp chỉ ảnh hưởng đến vũ khí tầm xa, nhưng bạn không nhất thiết phải dùng chúng cho hầu hết các loại kẻ thù, đặc biệt là các con boss. Điều này cũng áp dụng cho các game có tùy chọn cận chiến, bạn có thể tự giới hạn bản thân chỉ dùng nắm đấm hoặc dao găm để tấn công kẻ thù từ phía sau.
8. Chơi Đơn Độc (Solo Party)
Điển hình: Dragon Age, Divinity: Original Sin 2, Clair Obscur: Expedition 33
Khi một trò chơi cung cấp cho bạn những người bạn đồng hành để hỗ trợ bạn trong hành trình, nó cho phép bạn kết hợp linh hoạt dựa trên lối chơi của mình, đồng thời đóng vai trò dự phòng trong trường hợp một hoặc nhiều thành viên trong nhóm bị hạ gục. Bạn có thể cố tình bỏ lại những “tay mơ” này nếu bạn muốn một thử thách “được ăn cả ngã về không” để chứng minh rằng bạn là người giỏi nhất.
Một số game Soulslike tiêu biểu có thể áp dụng thử thách chơi đơn độc hoặc không dính đòn.
Các trò chơi như Clair Obscur: Expedition 33 và Divinity: Original Sin 2 thậm chí còn có các nâng cấp và bổ trợ giúp bạn mạnh hơn khi chơi đơn độc, điều này đôi khi là yếu tố duy nhất giữa bạn và việc phải tải lại file save. Chỉ cần chuẩn bị tinh thần để nhanh chóng bị áp đảo bởi các nhóm kẻ thù lớn hoặc các đòn tấn công có thể “một hit” hạ gục thành viên duy nhất trong nhóm của bạn.
9. Không Dính Đòn (No-Hit Run)
Điển hình: Dark Souls, Hollow Knight, Cuphead
Có lẽ là thử thách khó nhất, ngoài việc chơi bằng chuối hoặc trên tấm thảm nhảy DDR, một “No-Hit Run” có nghĩa là bạn không thể nhận bất kỳ sát thương nào mà không phải bắt đầu lại từ đầu. Một sai lầm duy nhất có thể khiến bạn mất hàng giờ đồng hồ tiến độ và đòi hỏi một lượng lớn kỹ năng và sự kiên nhẫn.
Trò chơi càng khó, thử thách này càng trở nên hấp dẫn, đặc biệt là những game nổi tiếng như Dark Souls và Hollow Knight, nơi ngay cả việc sống sót qua một trận đấu boss cũng đã là một thử thách riêng. Đây cũng là loại thử thách mang lại phần thưởng lớn nhất khi hoàn thành, xứng đáng với mọi lời khen ngợi và thành tích đi kèm.
Để có một thử thách khó hơn nữa, bạn có thể thử phiên bản co-op của một “No-Hit Run” trong Cuphead với khả năng thất bại tăng gấp đôi và nguy cơ mất tình bạn.
10. Không Tải Lại Save (No Reloading Saves)
Điển hình: Baldur’s Gate, Prey, Rimworld
“Save-scumming” là khi người chơi dựa vào việc tải lại một file save cũ hơn khi họ mắc lỗi hoặc muốn có một kết quả khác, hoàn toàn tránh được hậu quả của một cái bẫy chết người hoặc một lựa chọn đối thoại tồi tệ. Mặc dù hữu ích nếu bạn muốn một lượt chơi lý tưởng với kết quả tốt nhất, nhưng nó thêm một thử thách độc đáo khi bạn không được phép tải lại file save chút nào.
Bây giờ bị mắc kẹt với hậu quả của các quyết định của bạn, một số trò chơi phát triển mạnh với kiểu thử thách này, khiến ngay cả những lựa chọn đơn giản cũng có khả năng kết thúc trò chơi. Rimworld là một trò chơi lý tưởng cho thử thách này, vì những sai lầm nhỏ có thể nhanh chóng tích lũy khiến một thuộc địa không đủ khả năng đối phó với những kẻ đột kích và côn trùng.
Kết Luận
Các “challenge run” không chỉ là những quy tắc tự đặt ra để làm khó bản thân, mà còn là cánh cửa mở ra những trải nghiệm game hoàn toàn mới mẻ, giúp bạn nhìn nhận lại các tựa game quen thuộc dưới một góc độ khác. Chúng tôi tin rằng, việc chấp nhận những thử thách này không chỉ giúp game thủ nâng cao kỹ năng cá nhân, rèn luyện sự kiên nhẫn và khả năng thích nghi, mà còn mang lại cảm giác thỏa mãn tột độ khi chinh phục được những giới hạn tưởng chừng bất khả thi. Dù bạn chọn “Offline Mode” để tự lực cánh sinh hay thử sức với một “No-Hit Run” đầy thử thách, mỗi “challenge run” đều là một hành trình khám phá tiềm năng của chính mình và của trò chơi.
Tin Game hy vọng bài viết này đã truyền cảm hứng để bạn thử sức với các kiểu “challenge run” trong tựa game yêu thích của mình. Đừng ngần ngại chia sẻ những thử thách bạn đã vượt qua hoặc những kiểu chơi độc đáo mà bạn đã tự tạo ra trong phần bình luận bên dưới nhé!
Tài liệu tham khảo:
- Trang tin tức game TheGamer.com
- Website chính thức của các nhà phát triển game (Larian Studios, FromSoftware, Nintendo, CD Projekt Red, v.v.)
- Diễn đàn và cộng đồng game thủ quốc tế (Reddit, ResetEra, Steam Community)