Image default
Game PC

Mycopunk: Trải Nghiệm Demo Game Bắn Súng Co-op Đồ Họa Siêu Thực

Tiêu diệt kẻ thù và thu thập chiến lợi phẩm là xương sống của ngành công nghiệp game, có nguồn gốc từ thuở sơ khai của D&D. Chỉ có tên gọi và diện mạo của chúng là liên tục thay đổi. Việc đâm những con orc trong một trò chơi thực chất không khác nhiều so với việc bắn những kẻ ngoài hành tinh trong một trò chơi khác.

Mycopunk là một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) co-op, không cố gắng tái tạo lại những nguyên tắc cơ bản. Cuối cùng, người chơi vẫn sẽ bắn quái vật để thu thập loot, chỉ khác là lần này, kẻ thù là sự pha trộn kỳ quái giữa kinh dị cơ thể (body horror) và sinh vật ngoài hành tinh, trên một thế giới bị thống trị bởi những cây nấm khổng lồ.

Điều giúp Mycopunk trở nên khác biệt so với các tựa game cùng thể loại như Borderlands hay Warframe chính là phong cách thẩm mỹ siêu thực và độc đáo của nó. Tốc độ nâng cấp nhân vật nhanh chóng cũng góp phần giữ cho trải nghiệm luôn mới mẻ, hấp dẫn hơn việc chỉ đơn thuần nhìn các chỉ số tăng lên khi bạn bắn trúng kẻ thù.

DualShockers đã có cơ hội trải nghiệm bản demo của Mycopunk trước khi game chính thức bước vào giai đoạn Early Access trên Steam. Điều này mang lại cơ hội để thử qua hai màn chơi của game, với tất cả các nhân vật có thể điều khiển, để chống lại mối đe dọa từ những sinh vật ngoài hành tinh.

Robot Tại Sao Lại Bắn Người Ngoài Hành Tinh Trên Thế Giới Nấm Kỳ Lạ?

Mycopunk có dàn nhân vật chính là một nhóm robot rách nát, được biết đến chung là New Atlas Hazard Crew. Chúng đã được cứu khỏi bãi phế liệu sau khi tập đoàn SAXON thuê cho một công việc mang lại cơ hội kiếm tiền và cứu lấy bộ phận kim loại của mình.

Biệt đội robot được thuê làm những người diệt trừ liên thiên hà, được cử đến để quét sạch những sinh vật ngoài hành tinh đáng sợ đang gây trở ngại cho hoạt động của tập đoàn SAXON trên một hành tinh đầy rẫy những cây nấm khổng lồ. “Khổng lồ” ở đây nghĩa là kích thước ngang tòa nhà, vươn cao sừng sững trên cảnh quan.

Vòng lặp gameplay cơ bản bao gồm việc nhận các nhiệm vụ riêng lẻ từ tập đoàn, đáp xuống hành tinh, tiêu diệt lũ ngoài hành tinh, thu thập tài nguyên để nâng cấp nhân vật, và tìm cách thoát thân an toàn khi tàu đổ bộ đến đón (khá chậm). Sau đó là lặp lại quy trình này.

Hai nhiệm vụ trong bản demo bao gồm việc dọn dẹp ổ nấm đã mọc lan tràn trên hành tinh, và một nhiệm vụ khác liên quan đến việc thiết lập một dàn railgun để phá hủy một trạm không gian từ bề mặt thế giới.

Nhiệm vụ dọn dẹp ổ nấm là nhiệm vụ đơn giản hơn: chỉ cần làm theo hướng dẫn và phá hủy những khối u nấm mọc trên thế giới, đồng thời tiêu diệt lũ sinh vật ngoài hành tinh ngày càng mạnh mẽ. Nhiệm vụ railgun phức tạp hơn nhiều, đòi hỏi người chơi phải hoàn thành các minigame ngắn trong khi chiến đấu với lũ ngoài hành tinh và bảo vệ các vị trí chiến lược khỏi kẻ thù.

Mycopunk Sống Còn Nhờ Vào Yếu Tố Hình Ảnh

Trạm không gian Roach Motel trong game Mycopunk, khu vực chờ trước khi làm nhiệm vụTrạm không gian Roach Motel trong game Mycopunk, khu vực chờ trước khi làm nhiệm vụ

Trước khi đi sâu vào lối chơi, tôi phải nói về hình ảnh của Mycopunk. Toàn bộ thế giới game giống như một cuốn truyện tranh siêu thực. Hãy tưởng tượng The Wolf Among Us được lọc qua lăng kính LSD, với màu sắc tương phản điên cuồng trong một vũ trụ mà dường như chưa bao giờ có dấu chân con người.

Thế giới của Mycopunk thực sự tuyệt vời để chiêm ngưỡng, từ những cây nấm cao chọc trời cho đến cảnh tượng vinh quang khi một trạm không gian nổ tung từ xa sau khi tôi kích hoạt khẩu railgun. Toàn bộ trò chơi là một bữa tiệc cho thị giác.

Mycopunk là tựa game đầu tay của Pigeons at Play, và dự án này được phát hành bởi Devolver Digital. Việc một đội ngũ nhỏ có thể tạo ra một tựa game ấn tượng như vậy ngay từ sản phẩm đầu tay là điều đáng khen ngợi.

Trước khi người chơi có thể bắt đầu chiến đấu với lũ ngoài hành tinh, họ sẽ dành thời gian tại Roach Motel, một trạm không gian với một số NPC và các căn phòng chứa đầy đồ vật linh tinh để ngắm nhìn. Nơi này chủ yếu tồn tại như một địa điểm để người chơi sắp xếp trang bị giữa các nhiệm vụ và sử dụng Emote với nhau, trước khi bắt đầu nhiệm vụ tiếp theo. Roach Motel không có nhiều điểm đặc biệt, nhưng ít nhất khung cảnh ngoài không gian thì rất đẹp.

Trận Chiến Tại Vương Quốc Nấm

Robot người chơi đối đầu quái vật ngoài hành tinh trong trận chiến MycopunkRobot người chơi đối đầu quái vật ngoài hành tinh trong trận chiến Mycopunk

Kẻ thù chính trong Mycopunk là những sinh vật ngoài hành tinh lang thang trên hành tinh. Cách tốt nhất để mô tả chúng là một khối cầu kim loại với các chi màu tím có thể kết thúc bằng nhiều loại vũ khí khác nhau, chẳng hạn như móng vuốt, súng bắn tỉa và bệ phóng tên lửa.

Để đánh bại những kẻ thù này, người chơi phải phá vỡ khối cầu kim loại, để lộ chất liệu màu vàng, giống như đá bên trong. Phá hủy phần lõi đá này sẽ tiêu diệt kẻ thù, khiến các chi của nó rơi ra. Tuy nhiên, các chi này có thể vẫn là mối đe dọa, vì những kẻ thù gần đó có thể nhặt chúng lên trước khi biến mất, tạo thêm ý nghĩa mới cho từ “vũ khí”.

Cũng có những con boss ngoài hành tinh mạnh mẽ với thiết kế thậm chí còn kỳ dị hơn, bao gồm một khối kim cương khổng lồ bò lổm ngổm với các chi, trông giống như thứ gì đó bước ra từ Neon Genesis Evangelion. Giống như những kẻ thù khác, chúng cũng có thể “hút” các bộ phận cơ thể để tăng thêm khối lượng cho mình.

Có điều gì đó siêu thực khi đối mặt với những kẻ thù thực sự xa lạ này, với sự quyết tâm không biểu cảm trên khuôn mặt để xé xác bạn thành từng mảnh. Thiết kế của chúng rất tuyệt vời, mặc dù có lẽ cần thêm một chút biến thể. Cảm giác sốc ban đầu khi đối mặt với những khối màu tím này, dường như có liên quan đến sinh vật từ The Thing, sẽ giảm dần sau một thời gian, mặc dù đây có thể chỉ là hạn chế của bản demo.

Mycopunk có thể cực kỳ khó khăn vào những thời điểm nhất định, đặc biệt là khi đối đầu với những kẻ thù sử dụng súng laser gây sát thương cao hoặc bắn ra những loạt tên lửa tầm nhiệt. Mặc dù cả đội có số lần hồi sinh giới hạn nếu tất cả cùng chết, nhưng ít nhất có một cơ chế “nhân từ” giúp người chơi có cơ hội thứ hai.

Nếu một nhân vật chết, nhưng các thành viên khác trong đội sống sót, cơ thể họ sẽ bị chia làm hai và văng ra xa. Các thành viên trong đội có thể nhặt một nửa cơ thể và ghép lại với nửa còn lại để hồi sinh người chơi đã chết mà không tốn lượt hồi sinh chung. Cũng có chế độ khán giả (spectator mode) cho người chơi đã chết, để họ có thể “đánh giá” đồng đội một cách thích hợp.

Các Robot Chiến Đấu Của Mycopunk

New Atlas Hazard Crew bao gồm bốn loại robot, không giới hạn số lượng người chơi có thể chọn cùng một loại. Điều này có nghĩa là cả đội có thể cùng chọn bốn nhân vật giống nhau. Bên cạnh vũ khí và lựu đạn, các robot còn có hai kỹ năng đặc biệt: một kỹ năng tấn công và một kỹ năng di chuyển.

The Wrangler là một robot cao bồi đội mũ. Họ có kỹ năng Air Dash tiêu chuẩn, cũng như Rocket Lasso, có thể kéo kẻ thù/vật thể về phía người chơi, hoặc thậm chí ném chúng đi để tạo đà hoặc độ cao bổ sung.

The Bruiser là robot “hạng nặng” của nhóm, với Hard-Light Projector tạo ra một rào chắn có thể làm choáng kẻ thù hoặc phản lại đạn. Robot khổng lồ này cũng có đòn tấn công Nose Dive, có thể dùng để lao nhanh xuống khi nhảy, nhằm đập mạnh vào kẻ thù. Nose Dive rất hiệu quả, nhưng đáng ngạc nhiên là khá khó nhắm, vì nó đáp xuống hơi xa hơn bạn nghĩ một chút.

The Scrapper là bậc thầy về Grapple Pole, có thể tạo ra một cột kim loại khổng lồ mà các nhân vật có thể dùng dây móc (grapple) vào, cho phép mọi người phóng mình lên không trung hoặc lao vút qua kẻ thù. Họ cũng có Jetpack giúp bay cao hơn đồng đội.

Cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng là The Glider, nhân vật yêu thích cá nhân của tôi. Kỹ năng đặc biệt Rocket Salvo của họ có thể khóa mục tiêu kẻ thù và hồi máu cho đồng đội, trong khi Wingsuit cho phép bay lướt về phía trước khi ở trên không, tạo thêm tốc độ.

Glider là nhân vật yêu thích của tôi vì sức mạnh của họ tốt hơn những nhân vật còn lại, với một kỹ năng đặc biệt đáng tin cậy có thể khóa mục tiêu và một cú lướt trên không (air dash) có thể giúp bạn thoát khỏi những tình huống khó khăn.

Ngược lại, phiên bản cơ bản của Wrangler và Scrapper cảm thấy hơi quá giống nhau, và các kỹ năng kéo/móc của họ có thể cần được tinh chỉnh để cảm thấy khác biệt hơn.

Chuẩn Bị Đối Mặt Với Bầy Quái Vật

Giao diện lưới nâng cấp vũ khí độc đáo trong game MycopunkGiao diện lưới nâng cấp vũ khí độc đáo trong game Mycopunk

Dàn nhân vật không chỉ dừng lại ở các kỹ năng luân phiên, một trong những khía cạnh ấn tượng hơn của Mycopunk là vũ khí. Mỗi nhân vật có quyền truy cập ngay lập tức vào một kho vũ khí và các loại lựu đạn nhỏ – súng máy, súng trường tiêu chuẩn, v.v.

Nhiệm vụ đầu tiên của tôi nhanh chóng khiến tôi cảm thấy “ngao ngán” với khẩu súng trường khởi đầu, vì tôi cảm thấy mình dành nhiều thời gian nạp đạn hơn là thực sự bắn cái thứ đó, khi băng đạn ba mươi sáu viên hết veo trong tích tắc. Tôi nhanh chóng chuyển sang một khẩu súng chậm hơn, cho tôi nhiều thời gian hơn để nhắm vào những kẻ thù nhỏ hơn của Mycopunk.

Tất cả điều này thay đổi khi tôi cuối cùng đã có thể mở khóa một số nâng cấp. Thay vì chỉ đơn giản là ném những khẩu súng khác nhau cho người chơi, mỗi vũ khí trong Mycopunk có một lưới nâng cấp 6×7. Các nâng cấp được áp dụng vào lưới theo cách tương tự như cách xếp đồ vào vali trong Resident Evil 4, người chơi cần tìm không gian để ghép tất cả lại với nhau.

Sau khi hoàn thành nhiệm vụ đầu tiên, tôi đã mở khóa một nâng cấp cho khẩu súng máy tiêu chuẩn đã thay đổi hoàn toàn chức năng của nó. Bây giờ, khi tôi bắn hết băng đạn, những viên đạn sẽ bay lên không trung và sau đó giáng xuống kẻ thù như những giọt mưa tầm nhiệt. Đột nhiên, vũ khí “tệ nhất” trong bản demo đã trở thành món đồ yêu thích của tôi, chỉ thông qua một lần nâng cấp duy nhất.

Điều này không có nghĩa là mọi nâng cấp đều là yếu tố thay đổi cuộc chơi. Có một vài nâng cấp chỉ đơn giản là tăng chỉ số và sức mạnh của vũ khí. Tuy nhiên, những nâng cấp làm thay đổi đáng kể chức năng của vũ khí trang bị mới là thứ đọng lại trong tâm trí tôi, và khiến tôi hào hứng hơn với phiên bản đầy đủ của Mycopunk.

Chơi Mycopunk Có Gì Thú Vị?

Boss kim cương khổng lồ với nhiều chi, một trong các quái vật kỳ dị của game MycopunkBoss kim cương khổng lồ với nhiều chi, một trong các quái vật kỳ dị của game Mycopunk

Nhìn qua, Mycopunk có vẻ giống với Borderlands, với góc nhìn tương lai kỳ quái được gắn vào cơ chế looter shooter (bắn súng kết hợp nhặt đồ). Mặc dù chắc chắn có những điểm tương đồng giữa hai game, nhưng Mycopunk còn nhiều thứ ẩn giấu bên trong hơn thế.

Rất khó để đánh giá đầy đủ liệu vòng lặp gameplay có duy trì được sự hấp dẫn trong suốt thời lượng của toàn bộ trò chơi hay không, ít nhất là dựa trên phần gameplay ngắn gọn trong bản demo.

Điều rõ ràng là Mycopunk mang lại rất nhiều niềm vui trong những phiên chơi nhiệm vụ ngắn mà tôi đã trải nghiệm. Điểm sáng của nó nằm ở khía cạnh chơi cùng đội, vì một nhóm bạn bè cùng nhau chiến đấu chống lại lũ ngoài hành tinh là một trải nghiệm đáng cười, ngay cả khi cả đội thất bại. Chừng nào mọi người đều có “tinh thần đồng đội vui vẻ” (fun guy, chơi chữ với fungi – nấm), thì họ sẽ thích Mycopunk.

Tài liệu tham khảo

Nguồn: DualShockers

Related posts

Cyberpunk 2077 Trên Nintendo Switch 2: CD Projekt RED Hé Lộ Thử Thách Và Tối Ưu Hiệu Năng

Top Game Độc Quyền Hay Nhất Hiện Có Trên Xbox Game Pass

Dragon Quest Có Bao Nhiêu Loại Rồng? Khám Phá Sự Đa Dạng Qua Từng Phiên Bản Chính