Image default
Game PC

Những Anime ‘Đáng Ra Phải’ Có Game Console Tuyệt Hay

Luôn có sự giao thoa đáng kể giữa những người yêu thích trò chơi điện tử và những người đam mê anime, dường như sự kết nối này càng mạnh mẽ hơn trong những năm gần đây. Đây có lẽ là lý do vì sao ngày càng có nhiều anime đình đám được chuyển thể hoặc liên kết với game. Đáng tiếc thay, nhiều sản phẩm chuyển thể này thường chỉ dừng lại ở các game đối kháng đấu trường nửa vời hoặc các tựa game di động chung chung.

Các anime tiềm năng làm game console hấp dẫnCác anime tiềm năng làm game console hấp dẫn

Thật không may, bởi lẽ bối cảnh và ý tưởng của rất nhiều series anime được đánh giá cao gần như chắc chắn sẽ rất phù hợp với định dạng game điện tử. Chỉ cần một chút sáng tạo, và có lẽ là lấy cảm hứng từ các game khác làm nền tảng ban đầu, chúng ta hoàn toàn có thể có những tựa game không chỉ thú vị khi chơi một mình mà còn tôn trọng đúng nguyên tác.

Nguyên tắc quan trọng ở đây là chúng ta chỉ chọn những anime chưa có bản game chính thức, đầy đủ trên console.

SSSS.Gridman: Hãy Samurize Nào, Các Chàng Trai

Gridman và các thành viên liên minh xuất trậnGridman và các thành viên liên minh xuất trận

Trong nhiều năm qua, đã có không ít game dựa trên loạt phim tokusatsu Ultraman và dàn Kaiju liên quan. Tất cả đều là các game đối kháng đấu trường khá đơn giản. Thoạt nhìn, một game dựa trên SSSS.Gridman có lẽ cũng sẽ tương tự.

Tuy nhiên, hãy thử nghĩ thế này: Liên minh Gridman không chỉ có Yuta và Gridman, mà còn có Calibur, Max, Borr, và Vit, cùng với Sho và Rikka điều khiển Junk tại cửa hàng đồ cũ. Do đó, nếu ngoài việc một người chơi điều khiển Gridman chiến đấu với Kaiju, những người chơi khác sẽ vận hành mọi thứ ở hậu trường thì sao?

Một nhóm người chơi có thể làm việc để ngăn Junk quá nóng hoặc chập điện khi vận chuyển các Vũ khí Hỗ trợ (Assist Weapons), trong khi một nhóm khác điều khiển chính các Vũ khí Hỗ trợ đó, hỗ trợ hoặc kết hợp với Gridman khi cần thiết. Chúng ta thậm chí có thể đưa Anti/Gridknight vào cuộc chơi khi mọi thứ tiến triển và Kaiju mạnh hơn.

Chainsaw Man: Thêm Cưa, Thêm Vui

Chainsaw Man giao chiến với Katana Man trong một cảnh hành độngChainsaw Man giao chiến với Katana Man trong một cảnh hành động

Nếu các game hành động dựa trên đấu trường khác như Doom và Madworld đã dạy chúng ta điều gì đó, thì đó là việc vung cưa máy quanh thật sự rất vui. Nó không phức tạp lắm; nó cắt, nó xé, nó “brrrr”.

Nếu bạn muốn một game hành động xoay quanh cưa máy mà không quá phức tạp, Chainsaw Man là một ứng cử viên hoàn hảo. Thậm chí, Denji hiếm khi có đủ hai tế bào não hoạt động tốt cùng lúc, nên việc vung cưa của cậu ta có lẽ là tất cả những gì cậu nghĩ tới.

Khung sườn game hành động nhân vật (character-action) có lẽ là tốt nhất cho Chainsaw Man, một cái gì đó giống như Devil May Cry. Denji có thể vung vẩy cưa và cơ thể một cách điên cuồng, xé xác lũ quỷ và có thể thực hiện vài combo trên không.

Để thêm phần thú vị, hãy cho phép người chơi triệu hồi các Thợ Săn Quỷ khác như Power và Aki để sử dụng khả năng của họ cho các đòn tấn công nhanh, theo phong cách “striker”. Hãy tưởng tượng cảm giác thỏa mãn khi Aki sử dụng thanh kiếm đinh ba lần và triệu hồi Quỷ Lời Nguyền (Curse Devil).

Mashle: Magic And Muscles: Đấm Một Phù Thủy

Mash chuẩn bị tung cú đấm mạnh mẽMash chuẩn bị tung cú đấm mạnh mẽ

Việc làm game từ một anime có nhân vật chính sở hữu sức mạnh vượt trội một cách rõ ràng là rất khó, vì hiển nhiên là họ sẽ thắng mọi trận chiến mà họ tham gia. Đó là lý do lớn khiến game One Punch Man không thực sự thành công, chẳng hạn.

Tuy nhiên, sự khác biệt lớn giữa Saitama và Mash Burndead của Mashle là Mash giỏi trong việc trực giác đoán ra khả năng của đối thủ, ngoài việc đấm họ. Với suy nghĩ đó, con đường tốt nhất để làm game Mashle có lẽ là một game đối kháng kết hợp giải đố (puzzle-focused brawler).

Mash có thể sử dụng sức mạnh cơ bắp của mình để thiết lập đấu trường hoặc môi trường theo cách hạn chế các phép thuật của đối thủ, sau đó tung ra một cú đấm “knuckle sandwich” thích đáng khi họ đang lúng túng. Một khung sườn tương tự cũng có thể hoạt động cho các trận chiến khi Mash không có mặt, và bạn điều khiển các nhân vật đa chức năng khác như Lance hoặc Dot.

Cells At Work!: Vì Sức Khỏe Tốt Đẹp

Hồng cầu và Bạch cầu làm việc trong cơ thểHồng cầu và Bạch cầu làm việc trong cơ thể

Một số game chiến thuật hay nhất đòi hỏi bạn phải cân bằng giữa việc giữ hòa bình ở “sân nhà” và đẩy lùi lực lượng kẻ thù đe dọa bạn. Cuộc chiến nguyên thủy có tính chất này đang diễn ra 24/7 ngay trong chính cơ thể bạn, như bất kỳ ai đã xem Cells at Work đều biết.

Một game dựa trên Cells at Work sẽ là sự kết hợp giữa game mô phỏng quản lý và game chiến thuật chỉ huy chiến tranh. Ngay cả khi mọi thứ bình thường, bạn cần liên tục đảm bảo rằng mọi khu vực của cơ thể đều nhận được nguồn cung cấp oxy và chất dinh dưỡng ổn định từ Hồng cầu, điều hướng chúng qua hệ tuần hoàn và triệu tập Tiểu cầu nếu có bất kỳ tổn thương nào.

Khi virus tấn công là điều không thể tránh khỏi, bạn sẽ cần điều động Bạch cầu đến hiện trường để chống lại chúng, cũng như bổ sung cho nỗ lực chiến tranh bằng kháng thể của Tế bào B. Nếu tình hình trở nên tồi tệ, bạn có thể thả Tế bào T-Killer để lật ngược tình thế theo hướng có lợi cho mình.

Thú vị mang tính giáo dục!

Zom 100: Bucket List Of The Dead: Zombie Bất Tử, Vui Bất Tận

Akira Tendou chạy vui vẻ giữa bầy zombieAkira Tendou chạy vui vẻ giữa bầy zombie

Ngay từ đầu, tựa game đã tồn tại mà bạn có thể nghĩ đến đầu tiên khi muốn làm game dựa trên Zom 100 có lẽ là Dead Rising. Đây là một lựa chọn hợp lý, vì cả hai đều xoay quanh việc “đi lại” trong một bối cảnh rộng lớn và nhìn chung không xem thảm họa zombie là quá nghiêm trọng.

Tuy nhiên, ý tưởng trung tâm của Zom 100 là ngay cả một ngày tận thế zombie cũng có thể trở nên vui vẻ và mang tính định hình, đặc biệt là so với một công việc 9 giờ sáng – 5 giờ chiều. Do đó, thay vì chỉ đơn giản là sống sót hoặc khám phá một bí ẩn nào đó, mục đích của một game Zom 100 nên là có càng nhiều niềm vui càng tốt.

Danh sách 100 điều cần làm (bucket list) nên là cơ sở để tìm kiếm các nguồn vui trong thành phố. Thay vì tìm kiếm thức ăn hoặc nước uống, chúng ta nên tìm được các tài nguyên để hoàn thành danh sách của Akira, như một chiếc TV màn hình lớn để xem phim hoặc chơi game liên tục hoặc canvas và sơn để vẽ một bức tranh sơn dầu.

The Elusive Samurai: Tựa Game Musou Nguyên Bản

Tokiyuki né tránh đòn tấn côngTokiyuki né tránh đòn tấn công

Các game Musou như Samurai Warriors và Sengoku Basara lấy bối cảnh thời kỳ Sengoku trong lịch sử Nhật Bản, còn gọi là “Thời kỳ Chiến quốc”. Mọi thứ khá hỗn loạn trong thời gian này, nhưng dựa trên lịch sử thực tế đã truyền cảm hứng cho The Elusive Samurai, cảnh tượng còn khá ấn tượng ngay cả trước đó.

The Elusive Samurai lấy bối cảnh giữa thời kỳ Kamakura và Muromachi, nhưng chúng ta vẫn thấy nhiều trận chiến quy mô lớn giống như trong game Musou xuất hiện trong anime. Định dạng này sẽ hoàn hảo cho câu chuyện về các quý tộc và samurai này.

Hầu hết các “chiến binh khó nắm bắt” (Elusive Warriors) như Ayako và Kojiro có thể tham chiến theo kiểu truyền thống, trong khi Tokiyuki ở lại phía sau. Trong tình huống nguy cấp, bạn cũng có thể điều khiển Tokiyuki và sử dụng khả năng “chạy trốn” đặc trưng của cậu ta để thoát khỏi nguy hiểm đang đến gần hoặc dẫn dụ các đơn vị địch đi vòng vòng.

Dr. Stone: Ai Mà Chẳng Thích Thu Thập Tài Nguyên

Senku cầm cây đuôi chồnSenku cầm cây đuôi chồn

Tại nhiều thời điểm trong Dr. Stone, câu chuyện nhảy vọt hàng tuần, thậm chí hàng tháng khi Senku và Vương quốc Khoa học phát triển các loại hóa chất và thiết bị khác nhau của họ. Rõ ràng, điều này có lý từ góc độ một anime chiếu hàng tuần, nhưng đối với một game điện tử? Đó chỉ là bỏ lỡ phần gameplay cực kỳ hấp dẫn.

Một game Dr. Stone có thể theo dõi quỹ đạo cốt truyện tương tự như anime, nhưng thay vì bỏ qua tất cả công việc khó khăn và khoa học, chúng ta có thể cử các thành viên của Vương quốc ra ngoài để tìm kiếm các vật liệu cần thiết. Ngoài ra, chúng ta có thể điều khiển Chrome hoặc Kohaku khi họ đi thu thập.

Khi đã có vật liệu, chúng ta có thể tham gia vào các minigame kiểu Cooking Mama trong khi Senku pha chế hóa chất và Kaseki lắp ráp thiết bị. Toàn bộ điểm cốt lõi của series là khoa học là một quá trình chậm rãi, có phương pháp, và việc tương tác đúng cách với điều đó có thể rất phong phú.

Megalobox: Quyền Anh Dựa Trên Kỹ Năng Thật Sự

Joe tung cú đấm uy lực trong trận đấu quyền anhJoe tung cú đấm uy lực trong trận đấu quyền anh

Điểm thu hút lớn nhất của Megalobox là “Gearless” Joe có thể đánh bại các Megaloboxer được trang bị bộ gear tăng cường sức mạnh chỉ bằng cơ bắp và kỹ năng quyền anh cơ bản của chính mình. Đã có một sự thiếu hụt nghiêm trọng các game quyền anh hay trên thị trường, đặc biệt là những game có tính bùng nổ và độc đáo hơn như Punch-Out hay các game Hajime no Ippo, vì vậy tựa game này sẽ lấp đầy khoảng trống đó một cách hoàn hảo.

Việc Joe không có bất kỳ bộ gear nào có nghĩa là anh ấy chắc chắn không thể chịu quá vài cú đánh trực diện từ đối thủ. Điều này đồng nghĩa với việc bạn, với tư cách là người chơi, sẽ cần phải có kỹ năng chiến đấu gần như hoàn hảo, vì có rất ít hoặc không có chỗ cho sai sót.

Về cơ bản, hãy tưởng tượng bạn chơi Punch-Out, ngoại trừ việc mọi đối thủ đều có sức mạnh ngang ngửa các võ sĩ ở World Circuit, đủ để hạ gục bạn chỉ trong vài đòn. Đó là Punch-Out khi đã tháo bỏ mọi “bánh xe phụ”, và sẽ rất hồi hộp, ít nhất là vậy.

Magilumiere Co. Ltd.: Nữ Phép Thuật Như Một Doanh Nghiệp

Kana bay trên cây chổi của mìnhKana bay trên cây chổi của mình

Trong hầu hết các anime nữ phép thuật, nữ anh hùng chỉ xuất hiện bất cứ khi nào cần thiết, đánh bại kẻ xấu và tiếp tục cuộc sống bình thường của mình. Tuy nhiên, trong Magilumiere, các nữ phép thuật là những nhân viên ăn lương, và họ không thể được triển khai tùy tiện.

Một game dựa trên Magilumiere có thể được chia làm hai phần: quản lý kinh doanh và hành động phép thuật truyền thống hơn. Giữa các nhiệm vụ, công ty cần kết nối mạng lưới với các văn phòng khác, đảm bảo tài nguyên và huấn luyện, phân bổ ngân sách cho việc sửa chữa thiết bị, và nhiều hơn nữa.

Những tài nguyên và ngân sách đó sau đó có thể được định hướng để cung cấp cho các nữ phép thuật của bạn trang bị và kỹ năng tốt nhất có thể trên chiến trường khi đến lúc tiêu diệt Kaii. Vì điểm độc đáo lớn nhất của Magilumiere trong vũ trụ anime là họ liên tục điều chỉnh phép thuật cho phù hợp với tình huống, có lẽ các cuộc chạm trán chiến đấu có thể có các mục tiêu và nhiệm vụ đặc biệt mà khi hoàn thành, sẽ tăng hiệu quả tổng thể của các nữ phép thuật của bạn.


Related posts

Clair Obscur: Expedition 33 – Game Xuất Sắc Nhất 2025 (Tính Đến Nay)?

Oblivion Remake: Hé lộ thời điểm công bố và nâng cấp Unreal Engine 5?

Hướng Dẫn Chi Tiết Các Hoạt Động Bên Lề Đám Cưới Semine trong Kingdom Come Deliverance 2

Phạm Thanh Hương