Trong thế giới game rộng lớn, việc một tựa game trở nên phổ biến đến mức được gọi tắt bằng những cái tên thân thuộc như “Souls game” hay “AC” là điều không hiếm gặp. Đó là những ví dụ điển hình cho thấy mức độ nhận diện thương hiệu của một series. Tuy nhiên, không phải mọi tựa game đều có sự đồng nhất về tên gọi trên toàn cầu. Đã bao giờ bạn trò chuyện với một game thủ quốc tế về một trò chơi quen thuộc, nhưng họ lại hoàn toàn không hiểu bạn đang nói về tựa game nào chưa? Nguyên nhân rất có thể nằm ở việc tựa game đó có tên gọi khác nhau ở các khu vực khác nhau.
Vậy điều gì đã dẫn đến sự khác biệt này? Có thể do vấn đề bản quyền, chiến lược marketing, hoặc đơn giản là để phù hợp hơn với văn hóa và ngôn ngữ của từng thị trường. Dù lý do là gì, những trường hợp này luôn mang đến nhiều điều thú vị và đôi khi là bất ngờ cho cộng đồng game thủ. Hãy cùng Tin Game khám phá những tựa game nổi tiếng đã từng “đổi tên” khi phát hành ở các khu vực khác nhau và những câu chuyện đằng sau chúng.
Các nhân vật game tiêu biểu từ Silent Hill F, Battlefield 1 và Yakuza Majima cùng tựa đề bài viết về những cái tên game tệ nhất.
10. Jet Set Radio
Tên gọi khác: Jet Grind Radio (Tại Mỹ)
Jet Set Radio là một trong những ví dụ điển hình của truyền thông phản văn hóa từ đầu những năm 2000. Với màu sắc rực rỡ, sống động và phong cách nghệ thuật graffiti đặc trưng, Jet Set Radio gắn liền với thời kỳ mà nó ra đời. Tựa game này được biết đến rộng rãi với tên Jet Set Radio trên toàn cầu. Tuy nhiên, tại thị trường Mỹ, phiên bản phát hành ban đầu lại có tên là Jet Grind Radio.
Beat từ Jet Set Radio với giày trượt patin, thể hiện phong cách đường phố đặc trưng của game.
Sự khác biệt nhỏ này có lẽ nhằm nhấn mạnh hơn khía cạnh trượt ván (skating) và mài đường (grinding) trong lối chơi của game. Sau này, các phiên bản phát hành lại đã được thay đổi để đồng nhất với tên gọi quốc tế Jet Set Radio.
9. Bully
Tên gọi khác: Canis Canem Edit (Tại khu vực PAL)
Bully là một tựa game nhỏ đầy hấp dẫn, minh chứng cho việc Rockstar hoàn toàn có khả năng biến công thức “Grand Theft Auto” quen thuộc của mình thành một bối cảnh học đường thân thiện hơn với giới trẻ mà không làm mất đi triết lý thiết kế game cốt lõi. Game được gọi là Bully (Kẻ bắt nạt) – một cái tên giữ được yếu tố “tội phạm” nhưng theo cách mà trẻ em có thể dễ dàng hiểu hơn.
Jimmy Hopkins trong giờ học tại trường Bullworth trong game Bully.
Tuy nhiên, nhiều quốc gia châu Âu lại không mấy hài lòng với cái tên này. Đã có nhiều lời kêu gọi cấm game, và vài tháng trước khi phát hành, Rockstar đã phải đổi tên game thành Canis Canem Edit để làm giảm bớt sự “khiêu khích” của tựa đề. Điều thú vị là studio phát triển chính của Rockstar lại nằm ở Scotland. Các phiên bản phát hành lại sau này đã sử dụng lại tên Bully ở khu vực PAL. “Canis Canem Edit” trong tiếng Latin có nghĩa là “Chó ăn thịt chó”.
Ba bìa game của Rockstar: GTA China Town Wars, LA Noire và Manhunt với hình ảnh nhân vật chính.
8. Dragon Quest
Tên gọi khác: Dragon Warrior (Tại Mỹ cho đến năm 2005)
Trong khi Dragon Quest và Final Fantasy đều là hai series RPG chủ lực của Square Enix, thì Dragon Quest lại phổ biến hơn ở Nhật Bản, còn Final Fantasy lại thịnh hành hơn ở phương Tây. Dragon Quest cũng có xu hướng giữ vững nguồn gốc RPG của mình, trong khi Final Fantasy thường xuyên thay đổi hơn. Điều này có lẽ cũng giải thích tại sao Dragon Quest lại mất nhiều thời gian hơn để ra mắt quốc tế.
Người hùng trong Dragon Quest 3 (Dragon Warrior 3) cầm kiếm nhìn về phía bầu trời.
Có một vài vấn đề khác nữa. Tại Mỹ, đã có một trò chơi cờ bàn tên là DragonQuest. Để tránh các vấn đề pháp lý, Square đã đổi tên các tựa game thành Dragon Warrior. Tên gọi này được duy trì cho đến năm 2005, khi chúng cuối cùng đã trở lại với tên gọi gốc tiếng Nhật. Ngoài ra, nhiều tựa game Nhật Bản còn có các phụ đề bổ sung không được thêm vào phiên bản quốc tế, ví dụ như Dragon Quest 3 được biết đến với tên Seeds of Salvation.
7. Castlevania
Tên gọi khác: Dracula’s Castle (Tại Nhật Bản)
Có rất nhiều tựa game Castlevania, trải dài trên nhiều phong cách và hệ máy khác nhau. Đại đa số chúng giờ đây được biết đến là thể loại Metroidvania, dù chính Castlevania là một trong những series tiên phong khai sinh ra thể loại này. Một số tập trung vào chiến đấu nặng hơn, một số là 3D hoàn toàn, số khác lại là nghệ thuật pixel. Nhưng tất cả đều là Castlevania.
Christopher Belmont dùng roi đánh xương trong Castlevania: The Adventure ReBirth dưới ánh trăng tròn.
Ít nhất là ở thị trường quốc tế. Tại Nhật Bản, tất cả các trò chơi này đều được biết đến với tên Dracula’s Castle. Hơn nữa, series này còn nổi tiếng với những phụ đề khá kịch tính, mặc dù chúng cũng khác nhau trong các phiên bản phát hành tại Nhật. Ví dụ, Symphony of the Night được biết đến với tên Nocturne in the Moonlight ở Nhật Bản.
6. Drakengard
Tên gọi khác: Drag-On Dragoon (Tại Nhật Bản)
Ở phương Tây, đạo diễn game Yoko Taro nổi tiếng với series Nier, đặc biệt là Nier Automata. Tuy nhiên, ông đã đạo diễn game từ rất lâu trước đó, với những ví dụ nổi bật nhất là các tựa game Drakengard. Có tổng cộng ba phần trong series này, và Nier là một spin-off từ một kết thúc của trò chơi gốc.
Zero từ Drakengard 3 với vẻ mặt đầy đe dọa, sẵn sàng vung kiếm.
Tuy nhiên, không như Nier, Drakengard lại có một tên gọi khác ở Nhật Bản: Drag-on Dragoon. Đây là một sự thay đổi thú vị vì nhìn chung, hai tên gọi nghe khá giống nhau và cùng gợi lên một không khí giả tưởng tương tự. Drakengard, bằng cách nào đó, nghe có vẻ “trưởng thành” hơn trong tiếng Anh, nên đây có thể là một phần lý do cho việc đổi tên.
Mối quan hệ hợp tác của Nier với các tựa game khác, minh họa qua ảnh tổng hợp các nhân vật.
5. Final Fantasy
Tên gọi khác: Rất nhiều sự thay đổi ở đây
Final Fantasy là một trường hợp thú vị trong danh sách này, bởi lẽ, nhìn chung, tên gọi của nó khá nhất quán trên toàn thế giới. Nó luôn là Final Fantasy, và phần lớn các trò chơi đã được phát hành ở hầu hết các khu vực. Vậy điểm bất thường ở đây là gì? Có hai ví dụ chính, liên quan nhiều hơn đến thời điểm phát hành hơn là khu vực.
Benjamin và Reuban chiến đấu với quái vật trong Final Fantasy Mystic Quest.
Tại Mỹ, Final Fantasy đã ra mắt ở phiên bản thứ ba. Final Fantasy 3. Nhưng ở Mỹ, nó chỉ được gọi là Final Fantasy. Và rồi FF4 là FF2, FF6 là FF3. Sau đó, Final Fantasy 7 thì lại là Final Fantasy 7. Một lịch trình phát hành khá kỳ lạ. Ví dụ lớn khác là Mystic Quest, ở Mỹ được gọi là Final Fantasy Mystic Quest, ở châu Âu là Mystic Quest Legend (và cũng là game FF đầu tiên trong khu vực), và buồn cười nhất là Final Fantasy USA: Mystic Quest ở Nhật Bản. Vì một lý do nào đó, Final Fantasy 5 đã bỏ qua Mỹ cho đến bản remake trên PS1.
4. Shin Megami Tensei 3: Nocturne
Tên gọi khác: Lucifer’s Call (Tại khu vực PAL) và Nocturne (Tại Mỹ)
Series Shin Megami Tensei là dòng game chính gốc của Atlus, dẫn đến sự ra đời của series spin-off Persona hiện cũng có rất nhiều spin-off của riêng mình. Shin Megami Tensei 3 là tựa game thực sự giúp Atlus củng cố vị thế quốc tế. Tuy nhiên, với vô số trò chơi đã có, và nhiều trong số đó không phát hành ở phương Tây, bạn sẽ đặt tên cho một trò chơi như vậy như thế nào?
Demifiend ở Ikebukuro nhìn thẳng vào camera trong Shin Megami Tensei 3 Nocturne.
Đối với thị trường Mỹ, họ đơn giản là bỏ số thứ tự, và game chỉ được biết đến là Shin Megami Tensei: Nocturne. Con số “3” chỉ được thêm vào trong các phiên bản phát hành sau này. Còn ở khu vực PAL, game lại có một tên gọi hoàn toàn khác: Shin Megami Tensei: Lucifer’s Call. Đây là một cái tên tuyệt vời, nhưng lại rất khác biệt. Điều này cũng xảy ra với nhiều tựa game SMT khác, khi tên gọi bị thay đổi đôi chút giữa các khu vực và chỉ được chuẩn hóa gần đây hơn.
Shin Megami Tensei: A Strange Journey, Persona 4 và Metaphor ReFantazio.
3. The Evil Within
Tên gọi khác: Psycho Break (Tại Nhật Bản)
The Evil Within là một tựa game kinh dị độc đáo. Mặc dù không ngại đưa vào các phân cảnh hành động mạnh mẽ, nhưng nó chuyển hướng từ kiểu kinh dị zombie hay ma quỷ thông thường sang kinh dị tâm lý, loại mà không phải lúc nào cũng có thể tiêu diệt bằng súng. Cái tên Evil Within gợi nhớ đến nhiều bộ phim kinh dị cũ, tạo nên một tựa đề thu hút sự chú ý.
Màn hình tiêu đề của game kinh dị sinh tồn The Evil Within (còn gọi là Psycho Break).
Tuy nhiên, tại Nhật Bản, tựa đề lại trực tiếp hơn, tập trung nhiều hơn vào các chủ đề tâm lý. Rất trực tiếp. Tựa game này được gọi rất thẳng thắn là Psycho Break – và đó chính là cảm giác mà bạn sẽ có sau khi hoàn thành trò chơi gốc.
2. Resident Evil
Tên gọi khác: Biohazard (Tại Nhật Bản)
Một trong những ví dụ nổi tiếng hơn mà bạn có thể đã biết, Resident Evil luôn là một series game phổ biến trên toàn thế giới ngay từ phiên bản đầu tiên. Với trò chơi đầu tiên lấy bối cảnh một biệt thự ma quái đầy rẫy zombie, cái tên Resident Evil hoàn toàn hợp lý. Tuy nhiên, trong các phần sau, “cái ác” không còn “cư trú” nhiều như vậy.
Màn hình tiêu đề phiên bản HD Remaster của game kinh dị Biohazard (tên gốc của Resident Evil).
Tựa đề tiếng Nhật tập trung hơn vào cốt truyện của trò chơi, với tên gọi Biohazard (Mối nguy sinh học). Tất cả các zombie về cơ bản đều là sản phẩm sinh học từ tập đoàn Umbrella, mặc dù cái tên này không gợi cảm giác kinh dị ngay từ cái nhìn đầu tiên. Trong những năm gần đây, các tên gọi đã được chuẩn hóa, với cả Resident Evil và Biohazard đều xuất hiện trong tựa đề.
1. Ratchet And Clank
Tên gọi khác: Hầu như mỗi vùng đều có một tên khác nhau cho mỗi game
Ratchet and Clank, dù bạn có biết hay không, là một trong những ví dụ “khét tiếng” nhất về tựa game có tên khác nhau ở các khu vực. Lý do là, ngoại trừ phần game đầu tiên và Rift Apart, hầu như mọi phần game khác đều có tên gọi, và đôi khi cả hình ảnh bìa đĩa, khác nhau ở các quốc gia khác. Điều này khiến việc tìm kiếm thông tin về game trở nên rất khó khăn.
Ratchet đang chạy trốn khỏi người ngoài hành tinh trong game Ratchet and Clank reboot 2016.
Ví dụ, Ratchet and Clank không sử dụng số thứ tự ở Mỹ mà thay vào đó là các phụ đề. Điều này không đúng ở châu Âu, nơi số thứ tự được sử dụng. Tuy nhiên, Úc lại sử dụng cả số và phụ đề. Trong khi đó, Ratchet Gladiator ở khu vực PAL lại được biết đến là Ratchet Deadlocked ở Mỹ. Riêng tại Nhật Bản, game lại được gọi là Ratchet and Clank 4.
Red Dead Revolver và Red Dead Redemption.
Lời Kết
Việc các tựa game nổi tiếng có tên gọi khác nhau trên toàn cầu không chỉ là một hiện tượng thú vị mà còn phản ánh sự phức tạp trong chiến lược marketing, vấn đề pháp lý và sự khác biệt văn hóa giữa các thị trường. Từ những thay đổi nhỏ để nhấn mạnh lối chơi đến những đổi tên hoàn toàn để tránh rắc rối bản quyền hay giảm thiểu tranh cãi, mỗi trường hợp đều ẩn chứa một câu chuyện riêng, góp phần làm phong phú thêm lịch sử ngành game.
Hy vọng bài viết này đã mang đến cho bạn những thông tin hữu ích và góc nhìn mới về các tựa game yêu thích. Bạn có biết thêm tựa game nào từng “đổi tên” khi ra mắt ở thị trường khác không? Hãy chia sẻ ý kiến và những câu chuyện của bạn trong phần bình luận bên dưới để cộng đồng game thủ Tin Game cùng thảo luận nhé!