Image default
Game PC

Thành công vang dội của Split Fiction: Hazelight Studios Đã Bắt Tay Phát Triển Tựa Game Tiếp Theo

Split Fiction, tựa game mới nhất từ Hazelight Studios, đã chứng tỏ sức hút mãnh liệt khi nhanh chóng trở thành một thành công lớn về mặt thương mại và phê bình. Chỉ trong vòng 48 giờ đầu tiên ra mắt, game đã bán được hơn một triệu bản, đồng thời thiết lập kỷ lục mới về số lượng người chơi cùng lúc trên Steam đối với một tựa game do EA phát hành. Thành tích ấn tượng này củng cố vị thế của Hazelight là một trong những studio hàng đầu trong lĩnh vực game co-op hiện đại.

Trong khi nhiều studio có thể tận hưởng thành công này lâu hơn, đội ngũ phát triển tại Hazelight đã nhanh chóng chuyển hướng và đang ráo riết chuẩn bị cho dự án game tiếp theo của họ.

Jose Fares Xác Nhận Hazelight Đang Phát Triển Game Mới

Jose Fares, người sáng lập Hazelight Studios, đã xuất hiện trong podcast Friends Per Second (thông tin được ghi lại bởi Culture Crave). Tại đây, ông chia sẻ: “Split Fiction là tựa game được đón nhận tốt nhất mà chúng tôi từng làm, mọi người đều vô cùng hạnh phúc, nhưng tôi đã hoàn toàn tập trung và hào hứng với điều tiếp theo.”

Jose Fares, người sáng lập Hazelight Studios, phát biểu về dự án game tiếp theo của studioJose Fares, người sáng lập Hazelight Studios, phát biểu về dự án game tiếp theo của studio

Như dự đoán, Fares không tiết lộ bất kỳ chi tiết cụ thể nào về dự án tiếp theo của Hazelight. Tuy nhiên, dù Split Fiction đạt được thành công vang dội, studio này không cảm thấy áp lực phải vượt qua nó. Ngược lại, họ tin rằng họ có thể làm tốt hơn nữa.

Fares bày tỏ sự tự tin: “Không phải chúng tôi đang cảm thấy ‘Ôi chết tiệt, làm sao chúng tôi vượt qua [Split Fiction] hay làm tốt hơn thế này?’, chúng tôi chỉ cảm thấy… cứ chờ xem chúng tôi làm gì tiếp theo. Tôi biết nghe có vẻ kiêu ngạo. Nhưng đó là mức độ tự tin mà chúng tôi cảm nhận về những gì mình đang làm.”

Trong cùng buổi trò chuyện, Fares cũng tiết lộ về mối quan hệ độc đáo giữa Hazelight và nhà phát hành Electronic Arts (EA). EA đã phát hành tất cả các tựa game của Hazelight từ trước đến nay. Fares cho biết Hazelight không “chào hàng” các ý tưởng game của mình cho EA. Thay vào đó, họ nói cho EA biết họ đang làm gì. Ông giải thích: “Chỉ có vậy thôi. Họ không có quyền gì để nói về những gì chúng tôi sẽ làm tiếp theo.”

Fares cũng thừa nhận rằng EA có thể gặp trục trặc trong quan hệ đối tác với các công ty khác, nhưng điều đó không xảy ra với Hazelight. Ông lưu ý: “Họ tôn trọng chúng tôi. Họ tôn trọng những gì chúng tôi làm. Tôi đã nói rõ với họ rằng họ không thể can thiệp vào công việc của chúng tôi.”

Một cảnh trong Split Fiction cho thấy môi trường đa dạng và phong cách đồ họa độc đáoMột cảnh trong Split Fiction cho thấy môi trường đa dạng và phong cách đồ họa độc đáo

Thời Gian Phát Triển và Nền Tảng Tiềm Năng

Bất kể dự án tiếp theo của Hazelight là gì, đừng mong đợi nó ra mắt sớm. Studio này thường mất từ 3 đến 4 năm để phát triển một tựa game. A Way Out bắt đầu phát triển năm 2014 và phát hành năm 2018. It Takes Two phát hành năm 2021, và Split Fiction ra mắt năm nay (2025). Dựa trên ước tính này, tựa game tiếp theo của Hazelight có thể không khả dụng trước năm 2028 hoặc 2029. Điều này đồng nghĩa với khả năng rất lớn rằng tựa game sắp tới của studio sẽ là một sản phẩm dành cho các hệ máy console thế hệ tiếp theo như PS6 và Xbox mới.

Bìa game Split Fiction, tựa game co-op thành công của Hazelight StudiosBìa game Split Fiction, tựa game co-op thành công của Hazelight Studios

Nếu bạn chưa trải nghiệm Split Fiction, đây là thời điểm tốt để thử, vì game thực sự rất hay. Tựa game đã chứng minh rằng Hazelight là studio hiện đại xuất sắc nhất trong lĩnh vực game co-op. Tuy nhiên, hãy nhớ rằng Split Fiction, giống như các tựa game trước đây của Hazelight, là trải nghiệm thuần túy co-op. Bạn không thể chơi solo hoặc với bot. Nếu có một người bạn sở hữu PC đủ mạnh, PS5 hoặc Xbox Series X|S, bạn có thể chia sẻ game thông qua hệ thống “Friend’s Pass” tiện lợi.

Kết Luận

Split Fiction đã khẳng định tài năng và sức hút của Hazelight Studios với cộng đồng game thủ toàn cầu. Việc studio nhanh chóng chuyển sang dự án tiếp theo cho thấy sự sáng tạo không ngừng và khát vọng vượt qua chính mình. Mối quan hệ đặc biệt với EA cũng tạo điều kiện để Hazelight duy trì sự độc lập nghệ thuật. Dù phải chờ đợi thêm vài năm nữa, người hâm mộ hoàn toàn có lý do để kỳ vọng vào một sản phẩm đột phá khác từ studio đã định nghĩa lại trải nghiệm co-op.

Bạn nghĩ sao về thành công của Split Fiction và dự án tiếp theo của Hazelight? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận!

Tài Liệu Tham Khảo

  • Friends Per Second podcast (qua Culture Crave) – Nguồn phỏng vấn Jose Fares
  • Dualshockers.com – Bài viết gốc và thông tin về doanh số, kỷ lục người chơi, review game
  • Thông tin chính thức từ Hazelight Studios và Electronic Arts (về game, ngày phát hành, tính năng)

Related posts

PS5 Pro Sắp Có Công Nghệ Tương Tự AMD FSR 4 Vào Năm Tới?

Những Tựa Game Tuyệt Vời Bị Đánh Giá Cao Nhưng Thất Bại Về Doanh Thu

Hướng Dẫn Sửa Chữa Trang Bị Trong Oblivion Remastered: Kỹ Năng Armorer Chi Tiết