Image default
Game PC

Top 10 Game Indie Được Khen Quá Lời, Đáng Thất Vọng Nhất

Một xu hướng thường thấy trong các bài đánh giá game, dù là từ cộng đồng hay giới phê bình, là sự ưu ái dành cho game indie, đôi khi bỏ qua nhiều khuyết điểm. Xét cho cùng, bạn không muốn quá khắt khe với những nhà phát triển nhỏ bé.

Dù bản thân cũng không ngoại lệ, nhưng nếu nhìn nhận các game indie một cách khách quan hơn, bỏ đi sự hào hứng và yêu thích thông thường, những điểm yếu sẽ lộ rõ hơn rất nhiều.

Một số game indie có tiềm năng lớn nhưng đã không thể hiện thực hóa được nó, khiến ngay cả những người hâm mộ indie lâu năm cũng khó lòng giới thiệu chúng một cách trọn vẹn.

Rất nhiều game indie có ý tưởng tuyệt vời, mang lại trải nghiệm thú vị trong lần chơi đầu tiên và đủ độc đáo để bạn không muốn quá gay gắt với chúng, ngay cả khi chúng trở nên lặp đi lặp lại, thiếu trau chuốt hoặc đơn giản là không thực sự xuất sắc.

Đây là những ví dụ về các tựa game thường nhận được điểm 8/10 trở lên. Dù không nói rằng chúng dở tệ, nhưng theo quan điểm của tôi, chúng nhận được sự đón nhận và lời khen ngợi từ giới phê bình cao hơn nhiều so với giá trị thực sự mà chúng mang lại.

10. Unpacking

Chỉ Lướt Qua Bề Mặt

  • Phát hành: Ngày 2 tháng 11 năm 2021
  • Nhà phát triển: Witch Beam
  • Thể loại: Puzzle
  • Nền tảng: Android, iOS, PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One

Mở hộp đồ trong phòng ngủ trong game UnpackingMở hộp đồ trong phòng ngủ trong game Unpacking

Dù tôi đã có khoảng thời gian khá thư giãn với Unpacking, điều duy nhất tôi thực sự nhớ là cốt truyện, vốn chỉ chiếm khoảng 5% toàn bộ trò chơi. Phần lớn thời gian trong game là nhấp vào một vật thể và kéo nó đến vị trí được chỉ định.

Nó thú vị và thư giãn đấy, nhưng đặc biệt khi chơi bằng tay cầm, việc liên tục kéo đồ vật qua các phòng và tìm xem chúng thuộc về đâu có thể bắt đầu trở nên nhàm chán. Điều này càng đáng ngạc nhiên hơn khi xem xét thời lượng của game.

Khái niệm gameplay này không bao giờ phát triển vượt ra ngoài việc di chuyển đồ vật giữa các phòng và không có nhiều cơ chế chơi thay thế nào để làm cho trải nghiệm trở nên sống động hơn. Gần như là cùng một lối chơi trong suốt khoảng 2 giờ liên tục.

Có lẽ tôi dễ dàng cảm thấy nhàm chán, nhưng tôi đã phải chơi trò chơi này trong khoảng ba lần khác nhau. Tôi chỉ cảm thấy cơ thể mình mệt mỏi khi nhìn những cuốn sách từ từ trượt trên màn hình về phía giá sách, bất chấp sự dễ thương của game.

9. What Remains of Edith Finch

Quá Cô Đọng

  • Phát hành: Ngày 25 tháng 4 năm 2017
  • Nhà phát triển: Giant Sparrow
  • Thể loại: Adventure
  • Nền tảng: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, iOS

Dù tôi thích What Remains of Edith Finch vì nó khá thú vị trong vai trò một “walking sim” (game đi bộ), nhưng những trò chơi thuộc thể loại này có xu hướng bị đánh giá quá cao, vì mọi người thường quên rằng video game nên là những trải nghiệm có tính tương tác.

Hãy xem bất kỳ bài đánh giá nào về trò chơi này, và bạn có thể đếm trên đầu ngón tay số lần họ nói tích cực về cơ chế gameplay. Cốt truyện hấp dẫn, và việc khám phá lịch sử gia đình bạn đầy lôi cuốn, nhưng tôi không nghĩ nó đủ sức gánh vác toàn bộ trải nghiệm.

Điều tôi yêu thích nhất ở video game là khi chúng tận dụng được phương tiện của mình theo cách chứng minh rằng chúng không thể là thứ gì khác. Ví dụ điển hình nhất của tôi là Outer Wilds. Edith Finch có thể là một bộ phim và nó sẽ không mất đi giá trị gì.

Liệu điều đó có khiến nó trở nên tệ không? Hoàn toàn không, nhưng tôi nghĩ rằng 42.000 đánh giá tích cực trên Steam chủ yếu đến từ những người có lẽ chỉ cần xem một bộ phim và cảm nhận được tác động tương tự. Dù một câu chuyện tuyệt vời vẫn là tuyệt vời, tôi không nghĩ nó tuyệt vời như một trò chơi.

8. Dwarf Fortress

Ngách Quá Sâu Rộng

  • Phát hành: Ngày 8 tháng 8 năm 2006
  • Nhà phát triển: Bay 12 Games, Tarn Adams, Zach Adams
  • Thể loại: Roguelike, Strategy, Simulation
  • Nền tảng: Linux, macOS, Microsoft Windows

Bố cục chi tiết của một pháo đài ngầm trong game Dwarf FortressBố cục chi tiết của một pháo đài ngầm trong game Dwarf Fortress

Ngay từ đầu, tôi muốn bày tỏ sự tôn trọng to lớn đối với Dwarf Fortress vì đã kiên trì phát triển liên tục trong suốt hai thập kỷ, và tôi nghĩ nó là một game mô phỏng chiến thuật tuyệt vời 100% cho những người yêu thích thể loại đó.

Tuy nhiên, tôi có thể tôn trọng một thứ gì đó và vẫn không bao giờ muốn chơi nó. Dwarf Fortress cực kỳ tận tâm xây dựng một thế giới giả tưởng rộng lớn và cho bạn gần như toàn quyền kiểm soát mọi thứ, điều này hơi quá sức để xử lý đối với nhiều người.

Tôi đã thấy các game chiến thuật như Civ khá choáng ngợp và căng thẳng hơn là thú vị, và tôi biết mình không phải là người duy nhất có cảm giác đó. Dwarf Fortress mang lại cảm giác đáng sợ đó, nhưng nâng lên cấp độ 11.

Nó thực sự chỉ là một trò chơi dành cho những game thủ “nerd” muốn đào sâu, làm nhiều việc cùng lúc và quản lý trong một trò chơi thậm chí còn chưa có giao diện người dùng tử tế cho đến năm 2020. Tôi nghĩ công bằng mà nói, phần lớn mọi người sẽ không thích nó.

7. N++

Đơn Giản Nhưng Trơn Trượt

  • Phát hành: Ngày 28 tháng 7 năm 2015
  • Nền tảng: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
  • Thể loại: Platformer

Gameplay của game N++ từ SteamGameplay của game N++ từ Steam

Dù tôi giới thiệu N++ cho bất kỳ ai đang tìm kiếm một game platformer chính xác cực kỳ khó, tôi sẽ không giới thiệu nó cho bất kỳ ai khác, bất chấp sự yêu thích và tôn trọng của tôi dành cho game và chu kỳ phát triển khá dài của nó.

Không giống như các game platformer chính xác như Celeste hay Meat Boy, N++ có cách điều khiển giống như một cơn ác mộng và đặt ít quyền kiểm soát vào tay người chơi hơn rất nhiều. Trò chơi tạo cảm giác như mỗi cấp độ đều là một cấp độ băng trượt, và điều đó thật tệ trong lần chơi đầu tiên, và không bao giờ ngừng tệ.

Lực cản không khí được tăng cường tối đa, và trò chơi yêu cầu bạn phải thành thạo cơ chế vật lý khá khó hiểu, hơi khủng khiếp này nếu bạn muốn đi đến đâu đó. Cuối cùng bạn có thể làm quen với nó, nhưng cảm giác di chuyển không hề dễ chịu.

Có rất nhiều nội dung, và tôi hiểu tại sao nó lại có tiếng tốt trong cộng đồng game thủ niche xung quanh nó. Tuy nhiên, tôi sẽ không quay trở lại trò chơi với những người que chậm chạp trượt quanh khi có rất nhiều game platformer khác tốt hơn.

6. Magical Delicacy

Chắp Vá

  • Phát hành: Ngày 16 tháng 7 năm 2024
  • Nhà phát triển: Skaule
  • Thể loại: Platformer
  • Nền tảng: PC, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S

Hình ảnh game Magical Delicacy, với khu Cảng vào ban ngàyHình ảnh game Magical Delicacy, với khu Cảng vào ban ngày

Có lẽ bạn chưa bao giờ nghe về Magical Delicacy, và bất chấp xếp hạng tích cực trên Steam và điểm 82 trên Metacritic, tôi nghĩ rằng điều đó lại tốt hơn. Là người kém may mắn phải thực hiện một bài đánh giá chân thực về trò chơi này, tôi chưa bao giờ thực sự tận hưởng thời gian của mình khi chơi nó.

Trò chơi này cố gắng kết hợp nấu ăn, platforming và yếu tố Metroidvania trong một “món súp” ấm cúng, đáng yêu, nhưng nó lại làm hỏng cả ba yếu tố này ở mức độ gần như đáng kinh ngạc, khiến trò chơi cảm giác như một mớ hỗn độn hoàn chỉnh.

Nó có những nguyên liệu của một trò chơi hay, nhưng lại đốt cháy chúng đến mức không thể ăn được. Phần platforming cảm giác lởm chởm và không thỏa mãn, phần khám phá và mở khóa thật tệ, và mini-game nấu ăn thì khá là… sao cũng được.

Tôi nhìn vào những đánh giá tích cực về trò chơi này và cảm thấy như mình đã chơi một thứ hoàn toàn khác. Có lẽ những người khác không quan tâm đến những yếu tố tạo nên một game platformer hay Metroidvania tốt, hoặc câu chuyện đáng yêu (phải thừa nhận là vậy) mới là tất cả những gì quan trọng đối với họ.

5. Papers, Please

Kinh Điển Đáng Tiếc

  • Phát hành: Ngày 8 tháng 8 năm 2013
  • Nhà phát triển: 3909 LLC
  • Thể loại: Simulation
  • Nền tảng: Android, iOS, PC, PS Vita

Hình ảnh gameplay của game Papers PleaseHình ảnh gameplay của game Papers Please

Đối với nhiều người, cái gọi là “thời kỳ hoàng kim” của game indie là khoảng năm 2010-2015, và dường như ít ai muốn phê bình hầu hết các tựa game đình đám từ thời kỳ đó, mặc dù Papers, Please khá rõ ràng là bị đánh giá quá cao.

Phong cách của game cực kỳ quyến rũ, đồ họa được thực hiện rất tốt và trò chơi mang tính biểu tượng, nhưng tôi có thể nói tất cả những điều đó về trò Monopoly, và ai quan tâm đến Monopoly chứ? Papers, Please quá đơn giản và nhanh chóng trở nên nhàm chán.

Dám nói rằng, sự kết hợp giữa không khí game và sự bùng nổ của các video “let’s play” trên YouTube vào thời điểm đó là lý do duy nhất khiến trò chơi này trở thành một hit lớn đến vậy. Nó chỉ là đọc và đóng dấu hộ chiếu. Tôi không thể là người duy nhất thấy điều đó không thú vị.

Các cuộc thẩm vấn dường như có thể trở nên thú vị, nhưng chúng thường chỉ liên quan đến việc xếp thêm thông tin và giấy tờ, hiếm khi dẫn đến điều gì hơn là đối chiếu dữ liệu và khiến người chơi vẫn cảm thấy nhàm chán như nhiều giờ trước đó.

4. Brotato

Bị Khai Thác Quá Mức

  • Phát hành: Ngày 23 tháng 6 năm 2023
  • Nhà phát triển: Blobfish
  • Thể loại: Roguelike
  • Nền tảng: PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Android, iOS
  • Nhiều người chơi: Online Multiplayer

Ưu tiên các mục tiêu khác nhau trong game BrotatoƯu tiên các mục tiêu khác nhau trong game Brotato

Tôi cho rằng mình thuộc thiểu số với tất cả những quan điểm này, đúng như mục đích của danh sách này, nhưng tôi đặc biệt cảm thấy quan điểm của mình về các game Bullet Heaven (game “mưa đạn” tự động bắn) gây tranh cãi. Tôi thường ghét hầu hết chúng, đặc biệt là khi bạn cảm thấy mình là một người tham gia không thực sự chủ động.

Tôi tôn trọng Brotato vì là một trong những game Godot thành công nhất, và chỉ có vậy thôi. Các nâng cấp cảm thấy thực sự nhàm chán một khi bạn bắt đầu đi sâu vào, hầu hết chúng chỉ là các loại sát thương khác nhau mà cuối cùng cũng làm cùng một việc.

Tôi muốn có khả năng di chuyển, tôi muốn có thứ gì đó để tấn công thủ công. Tôi muốn thứ gì đó khiến tôi cảm thấy mình đang tham gia vào hành động thay vì chỉ từ từ trượt quanh bản đồ trong khi nhìn nhân vật của mình làm mọi thứ cho tôi.

Tôi nghĩ điều đó có thể làm mất đi tính đặc trưng của thể loại này hoặc gì đó, nhưng khả năng di chuyển, lao ra khỏi các đòn tấn công và thực sự nhắm mục tiêu tấn công là lý do tại sao tôi yêu thích các con boss trong Terraria, và thường cảm thấy cực kỳ nhàm chán khi chơi Brotato.

3. Laika: Aged Through Blood

Gây Ức Chế Tột Độ

  • Phát hành: Ngày 19 tháng 10 năm 2023
  • Nhà phát triển: Brainwash Gang
  • Thể loại: Metroidvania
  • Nền tảng: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S

Ảnh chụp màn hình cuộc chiến Boss Worm trong game Laika: Aged Through BloodẢnh chụp màn hình cuộc chiến Boss Worm trong game Laika: Aged Through Blood

Tôi cảm thấy hơi tệ khi đưa trò chơi này vào danh sách, bởi vì Laika: Aged Through Blood là một trò chơi hoàn mỹ về mặt cốt truyện, hình ảnh, âm nhạc và không khí, nhưng tôi không bao giờ muốn chơi lại nó vì những quyết định về gameplay đã được đưa ra.

Đây là một game Metroidvania diễn ra hoàn toàn trên một chiếc xe máy có cách điều khiển giống như một game Trials. Dù điều đó nghe có vẻ tốt, nhưng hệ thống điều khiển khiến bạn phải làm hàng trăm thứ mỗi giây khi kết hợp với cơ chế bắn súng 360 độ.

Nó tạo cảm giác choáng ngợp tột độ, và mọi sự bực bội nhỏ nhặt đều biến thành cơn thịnh nộ đến mức muốn ném tay cầm. Tôi ghét máu của kẻ thù che khuất tầm nhìn, tôi ghét đạn của chúng cực kỳ khó nhìn, và tôi chỉ muốn kết thúc chuyến đi này ngay lập tức.

Tôi thậm chí không thấy phần khám phá hoặc nhiệm vụ phụ thỏa mãn, và không có nhiều yếu tố platforming đáng kể, vì vậy những yếu tố yêu thích của tôi ở Metroidvania đã bị loại bỏ. Trò chơi này rất hay, miễn là bạn không thực sự chơi nó.

2. My Time At Portia / Sandrock

Bề Nổi

  • My Time at Portia phát hành: Ngày 15 tháng 1 năm 2019
  • Nhà phát triển: Pathea Games
  • Thể loại: Action RPG, Life Simulation
  • Nền tảng: Android, iOS, PC, PS4, Switch, Xbox One

Chăm sóc động vật nuôi trong trang trại trong game My Time at PortiaChăm sóc động vật nuôi trong trang trại trong game My Time at Portia

Tôi nghĩ My Time At Portia và My Time At Sandrock đều rất giống nhau và cực kỳ tầm thường. Rất nhiều game nông trại indie ấm cúng rơi vào cái bẫy cố gắng làm mọi thứ mà Stardew làm, nhưng chỉ theo cách rất nông cạn.

Phần làm nông quá sơ sài, phần chiến đấu có thể tốt hơn với vũ khí kiểu Monster Hunter, nhưng cuối cùng lại chậm chạp và không thú vị, và phần khai thác mỏ còn nhàm chán hơn bất kỳ ai phải đối mặt.

Stardew Valley tích hợp liền mạch việc làm nông với mọi thứ thông qua tiền bạc, làm cho việc khai thác mỏ trở nên đáng giá với các nâng cấp, và chiến đấu cũng khá hấp dẫn, dù không hoàn hảo. Mọi thứ đều liên kết với thứ gì đó, nhưng những trò chơi này đơn giản là không làm được điều đó tốt bằng.

Tôi cảm thấy như mình đang hoàn thành một loạt các nhiệm vụ không liên kết trong giao diện người dùng lộn xộn xung quanh các mô hình trông giống như “asset flip” có sẵn. Càng chơi, tôi càng cảm thấy nhàm chán và muốn làm bất cứ điều gì khác.

1. Vampire Survivors

Gây Đần Trí

  • Phát hành: Ngày 17 tháng 12 năm 2021
  • Nhà phát triển: Luca Galante
  • Thể loại: Roguelike
  • Nền tảng: Mobile, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X
  • Nhiều người chơi: Local Co-Op
  • Điểm đánh giá: 8/10 (trong bài gốc)

Sử dụng cây roi trong game Vampire SurvivorsSử dụng cây roi trong game Vampire Survivors

Một lần nữa, trong thời kỳ “anti” các game Bullet Heaven của mình, Vampire Survivors cảm thấy nhàm chán không kém, nếu không muốn nói là hơn Brotato, nhưng lại là một trong những game indie phổ biến nhất trong vài năm gần đây, và tôi thực sự không hiểu tại sao.

Bạn thực sự chỉ chạy quanh, nhặt các nâng cấp, hy vọng chúng đủ tốt để tự động tiêu diệt mọi thứ xung quanh bạn, và lặp lại suốt cả lượt chơi với rất ít thứ khác xảy ra. Đầu óc tôi bắt đầu đờ đẫn mỗi khi chơi game này.

Có lẽ đó là lý do tại sao mọi người thích nó, như một cách để giả vờ rằng trò chơi không diễn ra trong khi bạn thả hồn theo dòng suy nghĩ. Dù tôi cũng có thể tận hưởng cảm giác đó, điều đó không làm cho trò chơi trở nên hay, và tôi thà chơi một trò chơi thực sự hấp dẫn hơn.

Có lẽ tôi sẽ không bao giờ hiểu thể loại này, nhưng tôi thấy thật khó hiểu khi trò chơi này có 245.000 đánh giá tích cực trên Steam, cũng như điểm 88 trên OpenCritic. Tôi thực sự tò mò, mọi người thấy gì ở trò chơi này mà tôi đơn giản là không hiểu?

Tài liệu tham khảo

  • Bài viết gốc: 10 Most Disappointing Indie Games That Were Overrated (DualShockers)

Related posts

Call of Duty Season 3 Reloaded Đón Seth Rogen: Skin Độc Lạ và Sự Kiện “High Art”

Tin đồn Chrono Trigger Remake Rộ Lên: Liệu Game Kinh Điển Sắp Trở Lại?

Top Game Co-op ‘Dễ Vào Dễ Ra’: Chơi Cùng Bạn Bè Không Cần ‘Setup’ Cầu Kỳ