Image default
Game PC

Top 10 Power-Up Metroidvania Đỉnh Cao Game Thủ Không Thể Bỏ Qua

Một trong những yếu tố cốt lõi tạo nên sự khác biệt của dòng game Metroidvania so với các thể loại khác chính là sự chú trọng vượt trội vào các power-up. Chúng ta đang nói đến những nâng cấp sức mạnh vĩnh viễn, chứ không chỉ là những món đồ lặt vặt bạn nhặt được để tăng cường khả năng trong vài phút ngắn ngủi. Dù là vũ khí mới hay khả năng di chuyển được nâng cấp, chính nhờ các power-up này mà thế giới của một tựa game Metroidvania dần hé lộ trước mắt bạn. Những gì từng là không thể vượt qua hoặc không thể hiểu nổi giờ đây trở thành một con đường mới cho hành trình khám phá vĩ đại của bạn. Các kỹ năng lướt (dash) và nhảy đôi (double jump) rất tuyệt, nhưng còn những thứ gì đó khác biệt hơn một chút thì sao? Có rất nhiều power-up tuyệt vời để lựa chọn trong toàn bộ thể loại này, một số hoàn toàn độc đáo và một số chúng ta đã thấy vài lần dưới các hình thức khác nhau. Đây là những power-up mà cá nhân chúng tôi yêu thích. Chúng tôi biết rằng ít nhất một vài trong số này có nguồn gốc từ một tựa game Metroid hoặc Castlevania, nhưng chúng tôi sẽ pha trộn một chút để làm cho mọi thứ trở nên thú vị hơn.

10. Screw Attack – Metroid

Một trong những power-up bền bỉ nhất trong toàn bộ dòng game Metroid chính là Screw Attack. Chúng ta biết điều này là sự thật bởi vì biểu tượng nâng cấp Screw Attack vật lý, một tia sét nhỏ trên một quả cầu, thường được sử dụng làm biểu tượng chính thức cho các trò chơi Metroid và cho chính Samus Aran. Screw Attack là giải pháp hoàn hảo cho điểm yếu thường thấy của Samus khi di chuyển trên không. Nó được xây dựng dựa trên thói quen lộn nhào trên không khi nhảy của Samus, biến cô thành một lưỡi đao xoáy năng lượng hủy diệt.

Samus Aran tung chiêu Screw Attack xoay tròn tấn công trong MetroidSamus Aran tung chiêu Screw Attack xoay tròn tấn công trong Metroid

Trong hầu hết các lần xuất hiện xuyên suốt các tựa game Metroid do Nintendo phát triển, ra mắt lần đầu năm 1986, Screw Attack chỉ đơn thuần là một cú nhảy tấn công. Tuy nhiên, trong một số trò chơi như Metroid Prime, nó được kết hợp với Wall Jump và Space Jump, cho phép bạn xoay nhiều lần trên không trung như một con yo-yo có ý thức.

9. Speed Booster & Shinespark – Super Metroid

Samus vốn đã là một cô gái rất năng động vào những ngày bình thường, có thể chạy khắp các vùng đất ngoài hành tinh rộng lớn với tốc độ ổn định mà không hề tỏ ra mệt mỏi. Dù vậy, cô ấy luôn có thể nhanh hơn, chưa kể đến việc phá vỡ các chướng ngại vật tốt hơn. Speed Booster, ban đầu được giới thiệu trong Super Metroid (1994), cho phép Samus tăng tốc dần khi chạy trước khi bùng nổ thành một cú lao siêu tốc đầy uy lực. Nó vừa nhanh hơn nhiều so với tốc độ chạy bình thường của cô, vừa cho phép cô phá vỡ các rào cản mà trước đây không thể vượt qua.

Samus Aran sử dụng Speed Booster lao đi với tốc độ kinh hoàng trong Super MetroidSamus Aran sử dụng Speed Booster lao đi với tốc độ kinh hoàng trong Super Metroid

Ngoài ra, một khi Samus đã đạt đủ tốc độ, cô có thể dừng đột ngột và sử dụng động năng tích lũy để phóng thẳng lên trên. Kỹ năng này, Shinespark, không chỉ cực kỳ ngầu mà còn là một trong những nền tảng của việc speedrun Super Metroid. Bạn sẽ ngạc nhiên khi biết có bao nhiêu rào cản tiến trình bạn có thể vượt qua bằng một cú Shinespark được căn chỉnh hợp lý.

8. Soul of Bat – Castlevania: Symphony Of The Night

Nếu ma cà rồng trong game chủ yếu được biết đến với hai điều, đó là hút máu và biến thành dơi. Chúng ta không thực sự thấy Dracula hay con trai ông là Alucard làm nhiều điều đó trong các trò chơi Castlevania của Konami, nhưng không phải vì họ không thể. Ít nhất là trong trường hợp của Alucard trong Symphony of the Night (1997), anh cần phải khám phá ra power-up Soul of Bat trước. Với sức mạnh này trong tay, Alucard có thể tự biến hình thành một con dơi đặc biệt lớn theo ý muốn, miễn là thanh MP của anh còn đủ.

Alucard hóa thành dơi bay lượn trong lâu đài ở Castlevania: Symphony of the NightAlucard hóa thành dơi bay lượn trong lâu đài ở Castlevania: Symphony of the Night

Lợi ích rõ ràng của việc biến thành dơi là bạn có thể bay, cho phép Alucard tiếp cận những vị trí cao mà anh không thể xử lý chỉ bằng những cú nhảy của mình. Với các nâng cấp bổ sung, dạng Dơi còn có thể bắn cầu lửa và định vị trong bóng tối bằng sóng siêu âm.

7. Crystal Heart – Hollow Knight

Nhiều tựa game Metroidvania, chẳng hạn như Hollow Knight của Team Cherry (2017), có xu hướng ngăn cách các khu vực bằng những khoảng trống lớn, hoàn toàn không thể vượt qua, được bao bọc bởi những hố tử thần hoặc gai nhọn. Đó là một cách nói nhẹ nhàng rằng “bạn chưa đi lối này được đâu”. Sẽ là một chuyện khác nếu có các điểm bám hoặc các bệ đỡ xuất hiện, nhưng làm thế nào bạn có thể vượt qua một khoảng trống lớn như vậy mà không cần trợ giúp?

Hiệp sĩ sử dụng Crystal Heart để thực hiện cú Crystal Dash bay ngang màn hình trong Hollow KnightHiệp sĩ sử dụng Crystal Heart để thực hiện cú Crystal Dash bay ngang màn hình trong Hollow Knight

Trong Hollow Knight, giải pháp là Crystal Heart và cú lao mạnh mẽ của nó. Chỉ cần bám vào bất kỳ bề mặt thẳng đứng vững chắc nào, tích tụ năng lượng trong giây lát và bay đi. Hiệp Sĩ sẽ bay liên tục theo một đường thẳng cho đến khi chạm vào một bức tường hoặc chướng ngại vật khác. Đó là một cách di chuyển đường dài thú vị và dễ dàng, và nếu bạn có thể tìm thấy một vị trí tốt để tích tụ năng lượng, nó cũng tiện lợi cho việc speedrun. Chỉ cần đừng vô tình bay vào một bức tường gai, nếu không bạn sẽ bị gửi trở lại nơi bạn xuất phát ban đầu, và mất một chút máu.

6. Pollo Power – Guacamelee!

Hầu như bất kỳ tựa game Metroidvania nào cũng có đầy những khe hẹp và ngóc ngách mà ngay cả những nhân vật chính nhỏ bé nhất cũng không thể vào được. Phương tiện điển hình để giải quyết vấn đề này là một dạng biến hình siêu nhỏ nào đó, như Morph Ball của Samus trong Metroid. Tuy nhiên, chúng tôi thích cách tiếp cận của Guacamelee! (DrinkBox Studios, 2013) hơn, chỉ vì giá trị giải trí của nó.

Juan biến thành gà bằng Pollo Power để luồn lách trong Guacamelee!Juan biến thành gà bằng Pollo Power để luồn lách trong Guacamelee!

Sau khi vượt qua lời nguyền từ X’tabay, Juan có được khả năng chuyển đổi tùy ý giữa hình dạng cơ bắp thường thấy của mình và hình dạng một con gà nhỏ. Khả năng này, được gọi là Pollo Power, cho phép Juan lẻn vào những lối đi chật hẹp và nhanh chóng chạy qua chúng. Nhược điểm duy nhất của Pollo Power là Juan không có khả năng tự vệ khi sử dụng nó. Tuy nhiên, trong phiên bản cập nhật của trò chơi, bạn có thể mở khóa khả năng đẻ trứng bom, vừa là phương tiện phòng thủ vừa mở ra nhiều lối đi mới hơn.

5. Bash – Ori And The Blind Forest

Điều thỏa mãn nhất khi nhận được những khả năng mới trong một tựa game Metroidvania là có thể khám phá và vượt qua nhiều khu vực hơn trên bản đồ bằng chính sức mình. Tuy nhiên, Ori and the Blind Forest (Moon Studios, 2015) đã phá vỡ quan niệm này một cách thông minh với khả năng Bash nhận được từ Cây Tổ Tiên, Reem.

Ori sử dụng kỹ năng Bash để bật nảy khỏi một quả cầu năng lượng trong Ori and the Blind ForestOri sử dụng kỹ năng Bash để bật nảy khỏi một quả cầu năng lượng trong Ori and the Blind Forest

Với Bash, Ori có thể bật nảy khỏi các vật thể rắn như đèn lồng, kẻ thù, và thậm chí cả những viên đạn nhỏ. Điều này có hai lợi ích: thứ nhất, Ori có thể sử dụng lực bật lại từ cú nảy để đẩy mình lên những tầm cao hơn hoặc vượt qua những khoảng trống nhỏ. Lợi ích thứ hai, có lẽ hữu ích hơn, là bất kỳ viên đạn nào Ori Bash trúng sẽ bị phản xạ ngược lại hướng nó bay tới. Bạn cũng có thể điều chỉnh quỹ đạo của phản xạ này, cho phép bạn phóng đạn vào những bức tường có thể phá vỡ hoặc vào những kẻ thù khác.

4. Cannon Jump – Shantae And The Pirate’s Curse

Mỗi tựa game Metroidvania đúng nghĩa đều cung cấp cho bạn một dạng nhảy nâng cao nào đó vào một thời điểm nhất định, dù đó là nhảy đôi hay một cú nhảy thật cao. Shantae and the Pirate’s Curse (WayForward Technologies, 2014) cũng không ngoại lệ, mặc dù cách tiếp cận khái niệm này của nó khá mới lạ và hài hước: khẩu Pháo của Risky.

Shantae sử dụng khẩu pháo để thực hiện cú Cannon Jump độc đáo trong Shantae and the Pirate's CurseShantae sử dụng khẩu pháo để thực hiện cú Cannon Jump độc đáo trong Shantae and the Pirate's Curse

Thay vì sử dụng khẩu Pháo như bạn mong đợi, Shantae ngồi lên trên nó và bắn thẳng xuống dưới. Lực giật mang lại cho cô thêm một chút lực đẩy trên không, và vì khẩu pháo có thể bắn ba lần, bạn thực sự có thể nhận được một cú tăng tốc khá tốt cả về chiều dọc lẫn chiều ngang. Thêm vào đó, vì đó là một khẩu Pháo, những viên đạn được bắn ra sẽ gây sát thương cho bất cứ thứ gì ngay bên dưới Shantae. Sát thương không nhiều, nhưng nó rất tiện lợi để bào mòn những kẻ thù lì lợm trong khi bạn nhảy nhót phía trên chúng.

3. Invert – Bloodstained: Ritual Of The Night

Một trong những khía cạnh nổi tiếng nhất của Castlevania: Symphony of the Night là Lâu Đài Đảo Ngược, một bản đồ thứ hai bán bí mật chỉ đơn giản là bản đồ đầu tiên bị lật ngược. Để tôn vinh trò chơi đó, Bloodstained: Ritual of the Night (ArtPlay, 2019) có một sự gợi nhớ đến Lâu Đài Đảo Ngược, nhưng với một sự thay đổi… linh hoạt hơn.

Miriam sử dụng Invert khiến trọng lực đảo ngược trong Bloodstained: Ritual of the NightMiriam sử dụng Invert khiến trọng lực đảo ngược trong Bloodstained: Ritual of the Night

Mảnh vỡ Invert là một khả năng cuối game mà Miriam có thể sở hữu để hoàn toàn đảo ngược tác động của trọng lực lên riêng cô. Khi bạn sử dụng Invert, toàn bộ màn hình sẽ xoay 180 độ, khiến bạn đi bộ trên trần nhà với sàn nhà ở phía trên. Nó khá tài tình trong sự đơn giản của mình; thay vì cần một khả năng bay, chỉ cần lật ngược toàn bộ căn phòng, và bạn có thể tiếp cận hầu hết mọi vị trí cao. Miễn là không có tường hoặc gai nhọn cản đường, trò chơi gần như không thể ngăn cản bạn khám phá mọi thứ trên bản đồ.

2. Address Disruptor – Axiom Verge

Có lẽ một trong những power-up độc đáo nhất từng xuất hiện trong một tựa game Metroidvania là Address Disruptor của Axiom Verge (Thomas Happ Games, 2015). Nếu bạn đã từng mày mò với việc ROMhacking trước đây, nó giống như vậy, ngoại trừ việc nó thực sự là một phần của trò chơi. Với Address Disruptor, Trace có thể “hack” thực tại một cách hiệu quả, thay đổi thuộc tính của cả sinh vật sống và các vật thể tĩnh. Ví dụ, trong trường hợp sau, một phát bắn từ Address Disruptor có thể mở ra những khối và bề mặt thường không thể vượt qua.

Trace sử dụng Address Disruptor để thay đổi thuộc tính của môi trường trong Axiom VergeTrace sử dụng Address Disruptor để thay đổi thuộc tính của môi trường trong Axiom Verge

Khi được sử dụng trên kẻ thù, nó làm chúng rối loạn thành một mớ hỗn độn, bị lỗi và mất phương hướng, điều này thường khiến chúng dễ dàng né tránh hoặc đánh bại hơn nhiều. Thậm chí còn có một thành tựu cho việc sử dụng Address Disruptor trên mọi loại kẻ thù trong trò chơi, phòng trường hợp bạn cần một động lực để “nghịch ngợm” với thực tại.

1. Bloody Knight’s Claws – Ender Lilies: Quietus Of The Knights

Một số trò chơi cả trong và ngoài thể loại Metroidvania đều có cơ chế bám tường và leo trèo là một trong những cơ chế di chuyển chính. Ví dụ, một trong những khác biệt lớn giữa Mega ManMega Man X là bạn có thể leo tường bằng cách đạp vào chúng trong Mega Man X. Một ví dụ thú vị về loại cơ chế này là khả năng Bloody Knight’s Claws nhận được từ linh hồn của Mad Knight Ulv trong Ender Lilies: Quietus of the Knights (Live Wire, Adglobe, 2021).

Lily sử dụng Bloody Knight’s Claws của Ulv để bám và leo tường trong Ender LiliesLily sử dụng Bloody Knight’s Claws của Ulv để bám và leo tường trong Ender Lilies

Với sự trợ giúp của những móng vuốt nhọn ấn tượng của Ulv, Lily có thể bám và giữ chặt bất kỳ bề mặt phẳng, thẳng đứng nào, cũng như liên tục nhảy lên đó để đạt đến những tầm cao mới. Bên cạnh việc mở ra một số con đường khám phá mới, khả năng này cũng tạo ra một số câu đố platforming thông minh, trong đó bạn cần phải bám vào một bức tường, thả xuống, sau đó nhảy đôi lên để bám vào phía bên kia.

Các power-up không chỉ là công cụ để vượt qua thử thách trong Metroidvania; chúng là chìa khóa mở ra những bí ẩn, làm phong phú thêm trải nghiệm khám phá và định hình lối chơi độc đáo của mỗi tựa game. Từ việc biến hình thành dơi để bay lượn tự do đến việc hack cả thực tại, những khả năng này đã trở thành biểu tượng và để lại ấn tượng sâu sắc trong lòng cộng đồng game thủ. Bạn yêu thích power-up nào nhất trong danh sách này, hay có kỹ năng nào khác mà bạn cho là xứng đáng được vinh danh? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn và tiếp tục cuộc hành trình khám phá vô tận trong thế giới Metroidvania đầy mê hoặc!

Related posts

Top 10 Game Bán Thế Giới Mở Hay Nhất Cho Game Thủ Thích Khám Phá Có Giới Hạn

Xbox Rò Rỉ Giao Diện Mới: Tích Hợp Steam Sắp Thành Hiện Thực?

Oblivion Remake: Hé lộ thời điểm công bố và nâng cấp Unreal Engine 5?