Chào mừng anh em game thủ đến với tingame.net! Khi nhắc đến console thế hệ thứ sáu, PlayStation 2 thường độc chiếm ngôi vương về số lượng game nhập vai (RPG) đồ sộ. Tuy nhiên, đừng vội quên đi “khối tím” của Nintendo – GameCube. Dù không sở hữu thư viện RPG khổng lồ, GameCube lại âm thầm xây dựng một bộ sưu tập game RPG nhỏ nhưng đầy chất lượng, để lại dấu ấn sâu đậm trong lòng game thủ. Những tựa game này không chỉ phá vỡ các giới hạn truyền thống, thử nghiệm những cơ chế độc đáo mà còn mang đến những câu chuyện đầy cảm xúc, kết hợp với hệ thống chiến đấu sáng tạo và kịch bản sâu sắc.
Trong danh sách này, chúng ta sẽ cùng nhau điểm qua 8 tựa game RPG xuất sắc đã chứng minh rằng GameCube không chỉ là cỗ máy giải trí nhóm đơn thuần. Từ những trận chiến theo lượt đầy duyên dáng đến các cuộc phiêu lưu hành động kịch tính, mỗi cái tên dưới đây đều là một ký ức khó phai đối với người hâm mộ thể loại RPG. Hãy cùng tingame.net quay ngược thời gian, trở về những năm tháng vàng son của GameCube và khám phá những viên ngọc ẩn này nhé!
8. Baten Kaitos Origins: Khi Tiền Truyện Vượt Mặt Bản Gốc
Phát triển bởi Monolith Soft và tri-Crescendo, Baten Kaitos Origins là tiền truyện kể về những sự kiện diễn ra 20 năm trước Eternal Wings and the Lost Ocean. Nhưng tựa game này không chỉ đơn thuần lấp đầy khoảng trống cốt truyện mà còn cải tiến gần như mọi khía cạnh so với bản gốc.
Hệ thống chiến đấu được đại tu hoàn toàn, loại bỏ việc phải chờ hồi chiêu thẻ bài và thay vào đó là một lối chơi chiến thuật, combo-driven mượt mà hơn rất nhiều. Phần lồng tiếng cũng được cân bằng và truyền cảm hơn, khắc phục những đoạn thoại còn gượng gạo của phiên bản trước. Mặc dù ra mắt vào năm 2006, khi Xbox 360 và Wii đã có mặt trên thị trường, Baten Kaitos Origins vẫn là một minh chứng cho khả năng của GameCube, đẩy giới hạn cả về nghệ thuật, cơ chế gameplay và cốt truyện.
Nhân vật chiến đấu với quái vật trong game Baten Kaitos Origins, minh họa hệ thống thẻ bài chiến thuật độc đáo
7. Evolution Worlds: Hai Huyền Thoại Dreamcast Hợp Thể
Evolution Worlds có thể không quá đồ sộ về quy mô, nhưng lại dễ tiếp cận một cách đáng ngạc nhiên. Đây là sự kết hợp của hai tựa game Evolution từ Dreamcast, phiên bản GameCube đã tinh gọn phần thứ hai thành một đoạn cắt cảnh dài và giữ nguyên lối chơi khám phá ngục tối của phần đầu tiên.
Lối chơi khá đơn giản: người chơi sẽ vào các khu di tích được tạo ngẫu nhiên, đánh bại kẻ thù trong trận chiến theo lượt, sau đó trở về thị trấn để nâng cấp trang bị và chuẩn bị cho chuyến đi tiếp theo. Dàn nhân vật, đặc biệt là nhà thám hiểm trẻ tuổi đầy nhiệt huyết Mag Launcher và người bạn robot Gre, đã giữ cho không khí game luôn vui vẻ và nhẹ nhàng. Evolution Worlds có thể không phải là game RPG sâu sắc nhất trên hệ máy này, nhưng đối với những game thủ yêu thích thể loại dungeon-crawling cổ điển mà không muốn quá “cày cuốc”, đây thực sự là một sự bổ sung đáng giá.
Cảnh chiến đấu trong ngục tối của game Evolution Worlds, cho thấy phong cách dungeon-crawling cổ điển
6. Lost Kingdoms 2: Đột Phá Deckbuilding Trong Thế Giới Hắc Ám
Lần thử sức thứ hai của FromSoftware với series Lost Kingdoms đã đẩy mạnh sự kết hợp độc đáo giữa chiến đấu dựa trên thẻ bài và hành động thời gian thực. Người chơi điều khiển Tara, một chiến binh bí ẩn với quá khứ bị lãng quên, sử dụng bộ bài triệu hồi quái vật để chiến đấu với kẻ thù trên những vùng đất hoang tàn, mục nát.
Không giống như các game RPG theo lượt truyền thống, mọi thứ trong Lost Kingdoms 2 đều diễn ra trong thời gian thực. Việc định vị, né tránh và căn thời điểm triệu hồi thẻ bài đều rất quan trọng. Thiết kế thế giới của game, dù có phần hạn chế về quy mô, lại nghiêng về một tông màu u ám, mang đến cho series một lợi thế độc đáo giữa các game RPG tươi sáng hơn trên GameCube. Tựa game này đã tiên phong cho một xu hướng deckbuilding mà sau này mới thực sự bùng nổ.
Nhân vật Tara khám phá hành lang u tối trong Lost Kingdoms 2, đại diện cho thế giới game giả tưởng đen tối
5. Tales of Symphonia: Bước Chuyển Mình Của JRPG Trên GameCube
Khi Tales of Symphonia ra mắt vào năm 2004, nó giống như một tia sét đánh thẳng vào cộng đồng game thủ. Với những đoạn cắt cảnh được hoạt hình hóa hoàn toàn, lồng tiếng trong gần như mọi phân đoạn quan trọng và một câu chuyện chạm đến các vấn đề phân biệt đối xử, chiến tranh và sự phản bội, Tales of Symphonia thực sự nổi bật giữa thư viện game còn thiếu vắng RPG của Nintendo.
Hệ thống chiến đấu đã loại bỏ lối chơi theo lượt truyền thống. Thay vào đó, người chơi sử dụng Linear Motion Battle System để tấn công kẻ thù trong thời gian thực trên một mặt phẳng 2D, xâu chuỗi các combo và đòn tấn công đặc biệt trong những trận chiến mang hơi hướng game đối kháng hơn là RPG cổ điển. Dàn 9 nhân vật có thể điều khiển và các nhánh cốt truyện đã tăng thêm chiều sâu đáng ngạc nhiên cho game. Ngay cả sau hai thập kỷ, đây vẫn thường được coi là tựa game Tales hay nhất ở phương Tây.
Nhân vật chiến đấu với sói và chim ưng trong Tales of Symphonia, minh họa hệ thống chiến đấu hành động Linear Motion Battle System
4. Fire Emblem: Path of Radiance: Chiến Thuật, Permadeath và Người Anh Hùng Ike
Thật dễ để quên đi tầm quan trọng của Path of Radiance đối với series Fire Emblem. Đây là tựa game Fire Emblem đầu tiên có đồ họa 3D hoàn chỉnh, là bản đầu tiên xuất hiện trên console ở phương Tây, và là bản đầu tiên giới thiệu Ike – nhân vật sau này trở thành một trong những cái tên được yêu thích nhất trong cả Fire Emblem lẫn Smash Bros.
Game vẫn giữ nguyên hệ thống permadeath khét tiếng của series, nơi mỗi đơn vị bị tiêu diệt sẽ biến mất vĩnh viễn khỏi trận chiến. Tuy nhiên, nó cũng giới thiệu một lối kể chuyện sâu sắc hơn, với các đoạn cắt cảnh lồng tiếng và một cốt truyện chiến tranh đầy phức tạp, không ngần ngại chạm đến các vấn đề chính trị về chủng tộc, giai cấp và lòng trung thành. Một kiệt tác chiến thuật mà bất cứ fan nào của thể loại tactical RPG cũng nên thử.
Cảnh gameplay chiến thuật theo lượt trong Fire Emblem Path of Radiance, thể hiện hệ thống lưới ô và các đơn vị quân
3. Paper Mario: The Thousand-Year Door (2004): Từ Nền Phẳng Đến Kiệt Tác RPG
Thay vì chỉ sao chép người tiền nhiệm trên N64, The Thousand-Year Door đã nâng tầm mọi thứ mà Paper Mario gốc đã làm và hoàn thiện nó một cách xuất sắc. Từ hệ thống chiến đấu theo lượt động với các cú nhấn nút đúng thời điểm đến lối viết hài hước, tự nhận thức, game vừa là một bản nhại vui nhộn vừa là một game RPG chân thực đầy cảm xúc.
Cuộc phiêu lưu của Mario để khám phá sự thật đằng sau cánh cửa bí ẩn ẩn mình trong thành phố Rogueport đầy rẫy tệ nạn đã diễn ra qua bảy chương, mỗi chương giống như một câu chuyện nhỏ của riêng nó. Một chương diễn ra trên một hòn đảo đấu vật, một chương khác trong một biệt thự ma ám. Tất cả đều rất riêng biệt và khó quên.
Mario băng qua cây cầu trong Paper Mario The Thousand-Year Door, thể hiện đồ họa phong cách giấy và thế giới độc đáo
2. Skies of Arcadia Legends: Cuộc Phiêu Lưu Bất Tận Trên Bầu Trời
Là phiên bản remaster của tác phẩm kinh điển Dreamcast, Skies of Arcadia Legends đã mang cuộc phiêu lưu cướp biển trên không lên GameCube với những tinh chỉnh giúp cải thiện thời gian tải, điều chỉnh tỷ lệ gặp quái vật và thêm các nhiệm vụ săn tiền thưởng mới.
Điều làm nên sự đặc biệt của nó không chỉ là cấu trúc dựa trên khám phá mà còn là cách nó tận tâm xây dựng một thế giới giả tưởng bay bổng. Người chơi có thể nâng cấp phi thuyền của riêng mình, chiêu mộ đồng đội và du hành giữa các hòn đảo nổi dưới những mặt trăng màu sắc khác nhau, mỗi mặt trăng ảnh hưởng đến phép thuật và các đòn tấn công nguyên tố. Câu chuyện của Vyse, Aika và Fina cân bằng giữa sự lạc quan và căng thẳng, đặc biệt khi Đế chế Valuan áp bức đe dọa đẩy thế giới vào chiến tranh. Đây là một tựa game lớn, đầy cảm xúc và cho đến nay vẫn giữ được bầu không khí độc đáo của mình.
Hai nhân vật Vyse và Aika nhìn xuống trong Skies of Arcadia Legends, biểu tượng cho cuộc phiêu lưu trên không của game`
1. Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean: Nét Đẹp Nghệ Thuật Và Cơ Chế Thẻ Bài Độc Đáo
Trong khi phiên bản tiền truyện có thể chặt chẽ hơn về mặt cơ chế, thì Eternal Wings and the Lost Ocean mới là nơi phép thuật bắt đầu. Lấy bối cảnh một thế giới của các lục địa bay và những con người có cánh, game sử dụng hệ thống chiến đấu dựa trên thẻ bài, nơi mọi hành động, bao gồm cả tấn công cơ bản và vật phẩm hồi máu, đều được liên kết với các lá bài Magnus. Điểm đặc biệt là những lá bài này sẽ “già đi” theo thời gian.
Điều này tạo nên một chiến lược sâu sắc, đôi khi khó đoán, với các lá bài thay đổi thuộc tính dựa trên thời gian chúng nằm trong bộ bài. Sữa có thể biến thành phô mai, phép thuật lửa có thể mất đi sức mạnh. Kết hợp với một cốt truyện phức tạp, đầy rẫy những cú twist và những cảnh nền được dựng sẵn tuyệt đẹp, Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean vẫn đứng vững như một trong những game RPG táo bạo nhất về mặt nghệ thuật từng được phát hành trên console của Nintendo.
Cảnh chiến đấu với quái vật trong Baten Kaitos Eternal Wings and the Lost Ocean, thể hiện đồ họa và hệ thống thẻ bài
Dù không phải là “ngôi nhà” của game RPG như một số đối thủ cùng thời, Nintendo GameCube đã chứng minh rằng chất lượng luôn đi đôi với số lượng. 8 tựa game RPG này không chỉ là những cái tên nổi bật trong thư viện của console mà còn là những minh chứng sống động cho sự sáng tạo không ngừng nghỉ của ngành game. Chúng đã mang đến những trải nghiệm đáng nhớ, từ những trận chiến căng thẳng, những câu chuyện cảm động đến những thế giới đầy màu sắc.
Bạn đã từng trải nghiệm những tựa game này trên GameCube chưa? Đâu là tựa game RPG GameCube yêu thích của bạn? Hãy chia sẻ những kỷ niệm và cảm nghĩ của bạn về những huyền thoại này trong phần bình luận bên dưới nhé!