Image default
Game PC

Top Game Phá Hủy Cực Đã: Nơi Game Thủ Thoải Mái “Phá Đồ” Không Giới Hạn

Có những lúc bạn cảm thấy bực bội và chỉ muốn đập tan thứ gì đó? Trong đời thực, việc này hoàn toàn không được phép và chắc chắn sẽ mang lại rắc rối. Tuy nhiên, trong thế giới game, các quy tắc xã hội ấy không còn quan trọng nữa. Dù vào vai người tốt, kẻ xấu hay chỉ là một nhân vật bình thường, bạn không chỉ có khả năng mà còn có “nghĩa vụ” gây ra đủ trò quậy phá. Điều đó có nghĩa là đập phá đồ đạc và làm phiền mọi người xung quanh.

Game khuyến khích việc phá hoại bừa bãi theo nhiều cách khác nhau: thường thì nó có thể mang lại những vật phẩm hữu ích và sức mạnh. Đôi khi, nó chỉ là một bảng tổng kết thiệt hại tài sản, tồn tại chỉ vì sự thỏa mãn của chính nó. Đây là danh sách những tựa game mà tính năng phá hủy trở thành một phần quan trọng và thú vị của trải nghiệm.

Hình ảnh Palworld giới thiệu nhân vật đang phá hủy công trình xây dựng.Hình ảnh Palworld giới thiệu nhân vật đang phá hủy công trình xây dựng.

Psychonauts

“Lửa đẹp thật!”

Như Ford giải thích một cách ngắn gọn trong Psychonauts, lý do chính ông canh chừng trại từ nơi ẩn náu của mình là “để ngăn mấy đứa ‘uốn thìa’ nhỏ bé các ngươi giết nhau”. Rõ ràng, sự hung hăng là điều phổ biến ở trẻ em có năng lực tâm linh, ít nhất là nếu xem xét một số xu hướng của Raz.

Ngoài việc quấy rối NPC và kẻ thù, gần như mọi vật thể ngẫu nhiên đều có thể bị đập vỡ bằng nắm đấm tâm linh, ném đi bằng Dịch chuyển đồ vật (Telekinesis), hoặc đốt cháy bằng Khống chế lửa (Pyrokinesis). Trong tâm trí mọi người, việc phá đồ thường sẽ cho ra các mũi tên, cũng như đôi khi là vật phẩm quan trọng để tiến bộ như cuốn sách trong nghĩa trang trong tâm trí Boyd.

Raz học năng lực Pyrokinesis trong Psychonauts.Raz học năng lực Pyrokinesis trong Psychonauts.

Raz đôi khi bình luận về những thứ anh ta phá hỏng và những người anh ta làm phiền, với suy nghĩ từ cảm thấy tệ khi làm vỡ đồ của ai đó đến hơi thất vọng vì không thể đốt cháy mọi thứ.

Ghostbusters: The Video Game

Thành phố sẽ trả tiền cho tất cả!

Bất kỳ ai đã xem bộ phim gốc Ghostbusters đều biết rằng thiệt hại tài sản là một phần không thể thiếu của công việc bắt ma. Có lẽ vì lý do này, trong khoảng thời gian giữa câu chuyện của Ghostbusters 2Ghostbusters: The Video Game, thành phố New York đã mua một gói bảo hiểm khổng lồ.

Như Ray giải thích tại khách sạn, mọi hoạt động liên quan đến Ghostbusters và các thiệt hại sau đó đều được bảo hiểm bởi một gói bảo hiểm toàn thành phố. Bạn đập vỡ nó, thành phố sẽ mua nó, và game sẽ liên tục ghi lại tổng số tiền thiệt hại tài sản bạn đã gây ra bằng đô la trong quá trình bắt ma.

Sử dụng súng Proton Pack trong Ghostbusters: The Video Game.Sử dụng súng Proton Pack trong Ghostbusters: The Video Game.

Mặc dù không có phần thưởng nào khi phá đồ ngoài một số thành tích, nhưng cũng không có hình phạt. Do đó, bạn hoàn toàn tự do đập phá bao nhiêu tùy thích tại các địa điểm làm việc của mình, chỉ để xem bạn có thể “phá” đến mức nào. Cũng có một thành tích cho việc chỉ phá hủy mức tối thiểu, nhưng điều đó thì chẳng vui chút nào.

Metal Gear Rising: Revengeance

Nó chém, nó thái!

Cơ chế gameplay đặc trưng của Metal Gear Rising: Revengeance là Chế độ Lưỡi Kiếm (Blade Mode) của Raiden. Ở trạng thái này, nhận thức về thế giới của anh ta chậm lại, cho phép anh ta dễ dàng chém xuyên bất cứ thứ gì ngay trước mặt bằng thanh kiếm tần số cao (HF Sword).

Điều này chủ yếu được sử dụng trong chiến đấu, khi mà việc chém kẻ thù thành nhiều mảnh nhỏ giúp tăng điểm chiến đấu của bạn. Ngoài ra, bạn cũng có thể sử dụng Blade Mode trên đủ loại vật thể linh tinh, cũng như các rào chắn kim loại rắn chắc chặn cả tiến trình quan trọng và các bí mật ẩn giấu.

Raiden chém đứt trực thăng bằng Blade Mode trong Metal Gear Rising: Revengeance.Raiden chém đứt trực thăng bằng Blade Mode trong Metal Gear Rising: Revengeance.

Trong khi nhiều vật thể có thể bị cắt bằng những nhát chém kiếm bình thường của Raiden, việc sử dụng Blade Mode cho phép bạn tự tạo niềm vui cho mình, xem bạn có thể chém đồ vật thành bao nhiêu mảnh trước khi hiệu ứng làm chậm kết thúc.

Half-Life 2

Đập vỡ, nhặt lên, ném đi!

Vật lý là một trong những yếu tố định hình toàn bộ series game Half-Life, và điều đó không nơi nào rõ ràng hơn trong Half-Life 2. Với cây xà beng đáng tin cậy của Gordon và khẩu Súng Trọng Lực (Gravity Gun) đặc trưng của game, thế giới là của bạn để thao túng và phá rối.

Rất nhiều vật thể ngẫu nhiên như thùng gỗ có thể bị đập vỡ bằng vài nhát xà beng, và nếu may mắn, chúng sẽ cho ra máu và đạn.

Điều thú vị hơn là, tất cả những vật thể ngẫu nhiên này cũng có thể được sử dụng làm vật phóng ngẫu hứng bằng Súng Trọng Lực của bạn. Bất cứ thứ gì không bị gắn chặt đều có thể bị giật ra khỏi mặt đất hoặc tường và ném vào đầu Zombie.

Tiêu diệt zombie bằng Súng Trọng Lực (Gravity Gun) trong Half-Life 2.Tiêu diệt zombie bằng Súng Trọng Lực (Gravity Gun) trong Half-Life 2.

Nhờ vào lực giữ gần như hoàn hảo của Súng Trọng Lực, ngay cả những vật thể bình thường không thể nhấc lên cũng có thể dễ dàng được nâng lên. Các vật lớn hơn nằm rải rác khắp City 17 và xa hơn như tivi hay bình nước nóng có thể giết chết hầu hết kẻ thù chỉ bằng một cú bắn.

Devil May Cry

Hồng Ngọc ở khắp nơi!

Ngay từ phần đầu tiên của series Devil May Cry, việc đập phá đồ đạc đã là một cơ chế gameplay cơ bản. Dante hầu như lúc nào cũng mang theo một thanh kiếm khổng lồ có kích thước tương đương anh ta, vậy thì anh ta nên tận dụng nó.

Hầu hết mọi vật thể ngẫu nhiên đều có thể bị đập vỡ, sau đó một lượng lớn Hồng Ngọc (Red Orbs) sẽ tràn ra. Làm thế nào mà những chiếc bàn ghế linh tinh này lại chứa đầy máu quỷ kết tinh, chúng tôi thực sự không thể nói được. Có lẽ một con quỷ đã ngồi ở đó rất lâu trước đây.

Dante nhận Hồng Ngọc (Red Orbs) khi phá hủy đồ vật trong Devil May Cry.Dante nhận Hồng Ngọc (Red Orbs) khi phá hủy đồ vật trong Devil May Cry.

Dù lý do là gì, việc đập phá bất cứ thứ gì bạn tìm thấy luôn là một ý tưởng hay, đặc biệt là trong các trận đấu trùm. Nếu may mắn, các vật thể bị vỡ thay vào đó sẽ cho ra Lục Ngọc (Green Orbs), giúp hồi phục máu của bạn. Đây là cách duy nhất để hồi máu cho Dante ngoài việc sử dụng vật phẩm hồi máu, điều này sẽ làm giảm thứ hạng màn chơi của bạn.

Sly 2: Band Of Thieves

Ai mà chẳng thích cướp bóc!

Trong hầu hết các game thuộc series Sly Cooper, bạn được lặng lẽ khuyến khích đập vỡ bất cứ thứ gì không bị đóng đinh. Các mảnh đồ vật trang trí bối cảnh như ghế, bàn và biển báo thường sẽ cho ra tiền xu và vật phẩm hồi máu khi bị phá hủy, điều này có thể giúp bổ sung cho công việc trộm cắp của bạn.

Sly tìm kiếm đồ vật (nơ bướm) trong hành lý bị đập vỡ trong Sly 2: Band of Thieves.Sly tìm kiếm đồ vật (nơ bướm) trong hành lý bị đập vỡ trong Sly 2: Band of Thieves.

Một trường hợp “côn đồ” đặc biệt thú vị trong series xảy ra trong Sly 2: Band of Thieves, khi Sly cần lấy các bộ phận của một bộ lễ phục để lẻn vào bữa tiệc sang trọng của Rajan. Vì thời gian eo hẹp và thiếu kiên nhẫn, Bentley đề xuất Sly đột nhập vào vài phòng khách của khách sạn và, theo lời anh ta, cướp bóc nơi đó.

Một khi Sly xử lý xong an ninh trong bất kỳ phòng khách nào, anh ta có thể bắt đầu đập vỡ mọi thứ cho đến khi vô tình tìm thấy một bộ phận của bộ vest. Nếu những vị khách đó không muốn quần áo của họ bị đánh cắp, họ nên đầu tư vào hành lý chắc chắn hơn.

Whiplash

Chết vì phá sản!

Trong Whiplash, các nhân vật chính là một cặp động vật đột biến đang tìm cách thoát khỏi phòng thí nghiệm của công ty khoa học độc ác Genron. Mặc dù họ muốn thoát ra nhanh chóng, nhưng họ cũng không ngại trả thù một cách “thụ động – hung hăng” trên đường đi.

Trong game này, mỗi khi bạn đập phá đồ đạc, tấn công các nhà khoa học, hoặc chỉ đơn giản là gây phiền phức, tiền sẽ bị trừ khỏi tổng số 6 triệu đô la. 6 triệu đô la đó là giá trị thị trường của Genron, và nó đang sụt giảm khi công ty cố gắng kiểm soát những trò hề của bạn.

Cảnh phá hủy đồ vật trong game Whiplash.Cảnh phá hủy đồ vật trong game Whiplash.

Không bắt buộc phải giảm giá trị đó xuống 0 để hoàn thành game, nhưng nếu bạn có thể quản lý để hoàn toàn làm cạn kiệt quỹ của Genron vào cuối game, bạn sẽ mở khóa một kết thúc bonus, nơi Genron hoàn toàn phá sản.

Tony Hawk’s Underground 2

Tour Phá Hủy Thế Giới!

Yếu tố cốt truyện trung tâm của Tony Hawk’s Underground 2 là “Tour Phá Hủy Thế Giới” của Bam Margera. Toàn bộ sự kiện này được tổ chức bởi Bam, người đã lập ra một danh sách các pha nguy hiểm theo phong cách Jackass mà những người tham gia có thể thực hiện ở mỗi thành phố để kiếm điểm. Như bạn có thể đoán, có rất nhiều thiệt hại tài sản trong danh sách này.

Một số điểm nổi bật trong tour vòng quanh thế giới này bao gồm dán sticker và phun sơn graffiti khắp nơi, chặt đầu tượng ở Boston, quấy rối công nhân xây dựng ở Úc, thả một con bò tót tức giận ở Barcelona, và thực sự “gọi hồn người chết” ở New Orleans. Thực sự không gì ngoài một phép màu khi bạn không kết thúc trong tù vào cuối cuộc hành trình.

Thực hiện thủ thuật trượt ván (grind) trên khẩu đại bác với ván trượt bốc cháy trong Tony Hawk’s Underground 2.Thực hiện thủ thuật trượt ván (grind) trên khẩu đại bác với ván trượt bốc cháy trong Tony Hawk’s Underground 2.

Địa điểm cuối cùng trong tour là công viên trượt ván nổi tiếng thế giới Skatopia, mà Bam quyết định đốt cháy hoàn toàn bằng một lượng pháo hoa đáng lo ngại. Một lần nữa, không có hậu quả nào cho việc này.

Red Faction

Yếu tố Gameplay chính!

Đối với Red Faction, việc phá hủy môi trường không chỉ là một tính năng gameplay, nó là tính năng gameplay chính. Khả năng phá hủy mọi thứ là một chức năng cơ bản của chính engine game này chạy trên đó (GeoMod Engine), và bạn có những công cụ để tận dụng điều đó.

Gần như mọi thứ trong thế giới đều có thể bị phá hủy, từ các tòa nhà và phương tiện khác nhau đến chính địa hình bạn đang đứng. Miễn là bạn có sẵn vũ khí và thuốc nổ, gần như không có gì bạn không thể tạo ra một cái lỗ lớn.

Phá hủy địa hình bằng súng máy (minigun) trong Red Faction, thể hiện công nghệ GeoMod.Phá hủy địa hình bằng súng máy (minigun) trong Red Faction, thể hiện công nghệ GeoMod.

Một sự thật thú vị là, phiên bản PC của game này bao gồm một màn chơi bonus có tên “Glass House”, về cơ bản là một bản demo công nghệ có thể chơi được cho engine GeoMod. Nếu bạn chỉ muốn đập phá đồ đạc mà không lo bị bắn, đây là một nơi tuyệt vời để làm điều đó.

LEGO Marvel Super Heroes

Giống như phá đồ chơi của em trai vậy!

Hầu như ai từng chơi LEGO trong đời đều đã từng phá hủy hoàn toàn một công trình mình lắp ráp, dù là vô ý hay cố ý. Bạn không thể phủ nhận có một cảm giác hồi hộp “đen tối” nhất định khi phá hủy hoàn toàn thứ gì đó mà bạn (hoặc em trai bạn) đã mất thời gian để xây dựng.

Phá hủy là một yếu tố nhất quán trong hầu hết các game LEGO chuyển thể từ các giấy phép hoặc nhượng quyền thương mại lớn. Thường xuyên, bạn sẽ cần phá hủy các vật thể và cảnh vật LEGO gần đó để lấy gạch rời, sau đó bạn có thể lắp ráp lại thành các tiện ích và công cụ để tiến bộ trong màn chơi.

Hulk xé nát chiếc xe buýt trong LEGO Marvel Super Heroes.Hulk xé nát chiếc xe buýt trong LEGO Marvel Super Heroes.

Nếu phải chọn một game cụ thể, chúng tôi có lẽ sẽ chọn LEGO Marvel Super Heroes vì sự đa dạng tuyệt vời về cách phá hủy mà dàn siêu anh hùng mang lại. Hulk đập phá đồ đạc, Iron Man bắn tên lửa vào đồ đạc; đồ đạc bị phá hủy với số lượng lớn bất kể là ai.


Việc đập phá đồ đạc trong thế giới ảo mang lại một loại cảm giác giải phóng độc đáo mà đời thực không thể sánh được. Nó không chỉ là hành động vô nghĩa; trong nhiều tựa game, nó là một phần cốt lõi của lối chơi, cung cấp phần thưởng, thúc đẩy cốt truyện, hoặc đơn giản là thêm một lớp tương tác thú vị với môi trường. Danh sách này chỉ là một vài ví dụ nổi bật về những tựa game đã biến hành động “phá hoại” thành một nghệ thuật. Nếu bạn đang tìm kiếm một cách để xả stress hoặc chỉ đơn giản là tận hưởng cảm giác đập phá mọi thứ mà không lo hậu quả, những trò chơi này chắc chắn đáng để trải nghiệm. Bạn thích đập phá trong game nào nhất? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận nhé!

Related posts

Hướng dẫn tìm tất cả kỹ năng Monoco trong Clair Obscur Expedition 33

Hướng Dẫn Tối Ưu Sức Mạnh Nhân Vật và Wyrmling trong Dragonkin: The Banished

WWE 2K25: Bí Kíp Tung Super Finisher Hạ Gục Đối Thủ