Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, nhà sản xuất series Monster Hunter Ryozo Tsujimoto đã chia sẻ suy nghĩ của mình về những yếu tố làm nên thành công vang dội của Monster Hunter Wilds.
Thành tựu mà Wilds đạt được thực sự khó có thể diễn tả hết. Như TheGamer đã chỉ ra, Wilds đã có hơn 1.3 triệu người chơi đồng thời (concurrent players) tại thời điểm đỉnh điểm… chỉ riêng trên nền tảng Steam. Và đáng nói là Steam có lẽ là nền tảng gặp nhiều vấn đề nhất khi chơi Monster Hunter, nhất là các vấn đề về hiệu suất.
Thành công rực rỡ như vậy không tự nhiên mà có. Khi được hỏi, ông Tsujimoto đã đưa ra một vài lý do chính thúc đẩy mọi thứ chúng ta đang thấy. Đầu tiên và quan trọng nhất là cảm giác nhập vai mạnh mẽ được củng cố bởi việc game tăng cường tập trung vào cốt truyện.
Giao diện thông tin Hunter trong Monster Hunter Wilds
Monster Hunter từ trước đến nay luôn đề cao tính nhập vai, nhưng theo truyền thống, game thường sử dụng các yếu tố như hệ sinh thái để đạt được điều đó. Giờ đây, game đã được lồng tiếng hoàn toàn – đây là một trong nhiều cách mà game nhấn mạnh yếu tố tự sự như một phương tiện để thu hút người chơi.
Thứ hai, ông Tsujimoto đặc biệt yêu thích tính năng chơi chéo (cross-play) của game, cho phép các thợ săn lập đội cùng nhau bất kể họ chơi trên nền tảng console nào.
Trong hai yếu tố này, yếu tố đầu tiên chắc chắn sẽ nổi bật hơn nhiều trong mắt người hâm mộ Monster Hunter lâu năm. Cross-play là một tính năng được nhiều người yêu thích một cách chung chung – thật khó để ghét việc người chơi có nhiều sự tự do hơn. Nhưng một sự chuyển hướng sang trải nghiệm nặng về cốt truyện? Điều đó thực sự rất mới đối với Monster Hunter.
Monster Hunter Wilds: Hướng Đi Mới Với Cốt Truyện
Các game Monster Hunter luôn lấy gameplay làm trọng tâm. Game chưa bao giờ coi trọng gameplay hơn cốt truyện hay thế giới game, nhưng rõ ràng thế giới của game chỉ đóng vai trò nền.
Đây là một bối cảnh được xây dựng cực kỳ chi tiết và trau chuốt – với mức độ tỉ mỉ mà ngay cả các game nặng về cốt truyện cũng phải ghen tị – nhưng về bản chất, nó vẫn chỉ là bối cảnh. Giờ đây, ngay cả những chú mèo Palico cũng nói chuyện với bạn.
Thế giới rộng lớn và đầy thử thách trong Monster Hunter Wilds
Điều đáng chú ý là, mặc dù sự tập trung mới vào cốt truyện rất dễ nhận thấy, nhưng chất lượng thực tế của cốt truyện dường như chưa để lại ấn tượng quá sâu sắc. Các đánh giá về game, như bài đánh giá của DualShockers, gần như bắt đầu bằng việc đề cập đến cốt truyện, nhưng cuối cùng chỉ gọi nó là “khá tốt, nhưng không có gì thực sự đột phá”.
Trang đánh giá trên Steam của game cũng mang một cảm nhận tương tự. Sự tiêu cực thẳng thắn về cốt truyện của Monster Hunter Wilds là rất ít, nhưng lời khen cũng không nhiều hơn là bao.
Bình luận của ông Tsujimoto, trong bối cảnh này, có vẻ hơi lạ. Không thể phủ nhận tính hiệu quả của cốt truyện trong việc hỗ trợ cảm giác nhập vai. Nhưng liệu cốt truyện có đóng góp nhiều hơn cho điều đó so với, chẳng hạn, việc lồng tiếng đầy đủ của game hay không, vẫn còn phải xem xét.
Tuy nhiên, cảm nhận tích cực về cốt truyện của Monster Hunter Wilds từ phía người chơi, cộng với những nhận định đầy tâm huyết từ những người đứng sau dự án, đồng nghĩa với việc các tựa game Monster Hunter trong tương lai rất có thể sẽ tập trung nhiều hơn vào yếu tố cốt truyện. Và dù sao đi nữa, ngay cả khi chất lượng vẫn còn chỗ để phát triển, mọi câu chuyện đều phải bắt đầu từ đâu đó.